El documento describe un algoritmo para dibujar un objeto en 9 pasos que incluyen conseguir un lápiz y una hoja, posicionar un punto inicial, dibujar puntos girando 1 grado cada vez hasta los 360 grados, y luego decorarlo con redondeles pequeños.
1. ALGORITMO PARA DIBUJAR
UN OBJETO:
1- Conseguir un lápiz negro.
2- Conseguir una hoja del tamaño que quieras.
3- Agarra el lápiz.
4- Posiciona un punto en 20 30.
5- Dibuja un punto.
6- Girar 1 grado.
7- Hasta llegar a 360 grados.
8- Y decóralo con redondeles pequeños.
9- Y ya lo tendrás echo el dibujo.
REPETICIÓN DECISIÓN