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HISTORIA DEL
COMOPUTADOR
INTEGRANTES:
• Flórez Héctor
• Martínez Daniela
• Zorro Fredy
CONTENIDO:
1. Introducción.
2. Definición.
3. Origen del computador
4. Partes del computador
INTRODUCCION:
• La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las primeras herramientas para
registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era
ya medio de vida.
• La evolución histórica del procesamiento de datos se divide en cuatro fases:
• 1.- técnicas de registros
• 2.- dispositivos de cálculo
• 3.- programas de tarjetas perforadas
• 4.- computadores electrónicos
• una computadora procesa datos. Las empresas desarrollan departamentos de procesamiento de datos
( programación de computadoras ), pues las computadoras procesan datos para producir información significativa.
• Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar).
• La información está constituida por los datos procesados; la información tiene significado , los datos no.
• La computadora y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada; por lo tanto el programa convierte los datos en
información útil.
DEFINICION:
En el nivel más elemental, una computadora procesa datos. Las empresas desarrollan departamentos
de procesamiento de datos ( programación de computadoras ), pues las computadoras procesan datos para
producir información significativa.
Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar).
La información está constituida por los datos procesados; la información tiene significado , los datos no.
La computadora y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada; por lo tanto el programa convierte
los datos en información útil.
Los datos generalmente se introducen por medio de algún dispositivo de entrada, como un teclado. La información
generalmente se envía a un dispositivo de salida, como una pantalla, una impresora o un archivo en disco. La
entrada y la salida de la computadora pueden provenir de y dirigirse a muchos tipos de dispositivos distintos.
La computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando
cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información.
El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o computadora.
Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y manipulación de
datos. Los equipos informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas
de automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son herramientas esenciales
prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología aplicada.
ORIGEN DEL COMPUTADOR
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta
máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó
delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los
diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense
Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las
placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la
información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados
Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas
sobre contactos eléctricos.
PARTES DEL COMPUTADOR:
Partes internas de una computadora, lo que forma la CPU
A continuación te enumeramos todas las partes de la “caja” del
ordenador, que se suele llamarse CPU (En otros países puede
significar procesador o Central Unit Processor). Digamos es la parte
mas importante de cualquier computadora, ahí es donde se
guardan los datos, donde se realizan los cálculos y es donde se
conecta todo lo demás.
• MEMORIA RAM: La memoria RAM es una memoria Intermedia
que guarda los datos e instrucciones intermedias. Guarda por
ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el Office.
Es la segunda memoria mas rápida de la computadora, después
de la memoria cache. Todos los datos que se guardan ahí se
borran cuando apagamos el equipo a diferencia por ejemplo del
disco duro. En los ultimos años esta memoria ha pasado de
tener 256Kb a 16Gb. En los servidores incluso puedes encontrar
64GB o 128GB de memoria RAM DDR3 ECC.
• DISCO DURO: El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema informático.
Generalmente es una parte interna de cualquier computadora, aunque en los últimos años se ha
popularizado el formato externo, en el fondo la tecnología es la misma. El “Hard Drive” por prestaciones
es mucho mas lento que la memoria RAM, sin embargo tiene mucha mas capacidad. Actualmente en el
año 2015 puedes encontrar fácilmente unidades de 4Tb-6Tb, lo mas común y económico es tener 1-
2Tb. Además es el componente que cambia radicalmente de tecnología. La tecnología magnética poco
a poco da paso a la “solida” o “química” de los discos SSD o Solid State Drive
PERIFERICOS O DISPOSITIVOS
AUXILIARES:
• Seguramente se nos viene a la cabeza
el teclado. Sin embargo hay unos
cuantos dispositivos de entrada a
describir. Por lo general aquí
clasificaremos dispositivos que sirven
para mandar ordenes a nuestra CPU,
que serán procesados
y almacenados o mostrados mediante
unidades de salida de información. Por
ejemplo el ratón, tabletas gráficas,
lectores de códigos de barras, el track
pad en un portátil o lector de huellas.
Seguramente se me olvida alguno,
pero en Internet todo se puede
modificar, así que lo iremos
actualizando según expliquemos las
cosas.
MOUSE:
• El mouse o el ratón es una parte
esencial de cualquier computadora.
Actualmente esta en proceso de una
gran transformación tecnológica y
quizás es uno de los componentes que
desaparecerá en el futuro.
Las pantallas táctiles de
calidad vistas por primera vez en
iPhone (Realmente han sido
inventadas hace tiempo, pero nunca
con tanta calidad) han supuesto una
revolución en el manejo no solo de los
ordenadores si no de móviles, tablet
PC, navegadores GPS, relojes, Mp3,
eBook… etc. Mientras tanto podemos
disfrutar de evoluciones de ratón tan
curiosas como el Magic Mouse de
Apple.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
EXTERNO:
Actualmente existen muchas formas de almacenar la
información, sin embargo podemos subdividir esta parte en dos.
Almacenamiento interno y dispositivos de almacenamiento
externo. La primera categoría prácticamente es solo los discos
duros, mientras que en la segunda existe mucha mas variedad…
aquí por ejemplo podemos encontrar la memoria USB, discos
duros portátiles, tarjetas de memoria, DVD, BlueRay, disquete…
etc.
DISPOSITIVOS MULTIMEDIA: Dentro de los dispositivos
multimedia, como su nombre indica, podemos clasificar múltiples
o infinitos dispositivos. Nos centraremos en los dispositivos mas
comunes. Como por ejemplo la impresora, escáner, altavoces,
cascos o cámara de vídeo. Realmente estos componentes se
podrían clasificar como dispositivos de E/S (Entrada/Salida) de
información. Un escáner sería un dispositivo de entrada mientras
que la impresora seria el de salida.
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historia del computador

  • 2. INTEGRANTES: • Flórez Héctor • Martínez Daniela • Zorro Fredy
  • 3. CONTENIDO: 1. Introducción. 2. Definición. 3. Origen del computador 4. Partes del computador
  • 4. INTRODUCCION: • La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida. • La evolución histórica del procesamiento de datos se divide en cuatro fases: • 1.- técnicas de registros • 2.- dispositivos de cálculo • 3.- programas de tarjetas perforadas • 4.- computadores electrónicos • una computadora procesa datos. Las empresas desarrollan departamentos de procesamiento de datos ( programación de computadoras ), pues las computadoras procesan datos para producir información significativa. • Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar). • La información está constituida por los datos procesados; la información tiene significado , los datos no. • La computadora y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada; por lo tanto el programa convierte los datos en información útil.
  • 5. DEFINICION: En el nivel más elemental, una computadora procesa datos. Las empresas desarrollan departamentos de procesamiento de datos ( programación de computadoras ), pues las computadoras procesan datos para producir información significativa. Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar). La información está constituida por los datos procesados; la información tiene significado , los datos no. La computadora y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada; por lo tanto el programa convierte los datos en información útil. Los datos generalmente se introducen por medio de algún dispositivo de entrada, como un teclado. La información generalmente se envía a un dispositivo de salida, como una pantalla, una impresora o un archivo en disco. La entrada y la salida de la computadora pueden provenir de y dirigirse a muchos tipos de dispositivos distintos. La computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información. El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología aplicada.
  • 6. ORIGEN DEL COMPUTADOR En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
  • 7. PARTES DEL COMPUTADOR: Partes internas de una computadora, lo que forma la CPU A continuación te enumeramos todas las partes de la “caja” del ordenador, que se suele llamarse CPU (En otros países puede significar procesador o Central Unit Processor). Digamos es la parte mas importante de cualquier computadora, ahí es donde se guardan los datos, donde se realizan los cálculos y es donde se conecta todo lo demás. • MEMORIA RAM: La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones intermedias. Guarda por ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el Office. Es la segunda memoria mas rápida de la computadora, después de la memoria cache. Todos los datos que se guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo a diferencia por ejemplo del disco duro. En los ultimos años esta memoria ha pasado de tener 256Kb a 16Gb. En los servidores incluso puedes encontrar 64GB o 128GB de memoria RAM DDR3 ECC.
  • 8. • DISCO DURO: El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema informático. Generalmente es una parte interna de cualquier computadora, aunque en los últimos años se ha popularizado el formato externo, en el fondo la tecnología es la misma. El “Hard Drive” por prestaciones es mucho mas lento que la memoria RAM, sin embargo tiene mucha mas capacidad. Actualmente en el año 2015 puedes encontrar fácilmente unidades de 4Tb-6Tb, lo mas común y económico es tener 1- 2Tb. Además es el componente que cambia radicalmente de tecnología. La tecnología magnética poco a poco da paso a la “solida” o “química” de los discos SSD o Solid State Drive
  • 9. PERIFERICOS O DISPOSITIVOS AUXILIARES: • Seguramente se nos viene a la cabeza el teclado. Sin embargo hay unos cuantos dispositivos de entrada a describir. Por lo general aquí clasificaremos dispositivos que sirven para mandar ordenes a nuestra CPU, que serán procesados y almacenados o mostrados mediante unidades de salida de información. Por ejemplo el ratón, tabletas gráficas, lectores de códigos de barras, el track pad en un portátil o lector de huellas. Seguramente se me olvida alguno, pero en Internet todo se puede modificar, así que lo iremos actualizando según expliquemos las cosas. MOUSE: • El mouse o el ratón es una parte esencial de cualquier computadora. Actualmente esta en proceso de una gran transformación tecnológica y quizás es uno de los componentes que desaparecerá en el futuro. Las pantallas táctiles de calidad vistas por primera vez en iPhone (Realmente han sido inventadas hace tiempo, pero nunca con tanta calidad) han supuesto una revolución en el manejo no solo de los ordenadores si no de móviles, tablet PC, navegadores GPS, relojes, Mp3, eBook… etc. Mientras tanto podemos disfrutar de evoluciones de ratón tan curiosas como el Magic Mouse de Apple.
  • 10. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTERNO: Actualmente existen muchas formas de almacenar la información, sin embargo podemos subdividir esta parte en dos. Almacenamiento interno y dispositivos de almacenamiento externo. La primera categoría prácticamente es solo los discos duros, mientras que en la segunda existe mucha mas variedad… aquí por ejemplo podemos encontrar la memoria USB, discos duros portátiles, tarjetas de memoria, DVD, BlueRay, disquete… etc. DISPOSITIVOS MULTIMEDIA: Dentro de los dispositivos multimedia, como su nombre indica, podemos clasificar múltiples o infinitos dispositivos. Nos centraremos en los dispositivos mas comunes. Como por ejemplo la impresora, escáner, altavoces, cascos o cámara de vídeo. Realmente estos componentes se podrían clasificar como dispositivos de E/S (Entrada/Salida) de información. Un escáner sería un dispositivo de entrada mientras que la impresora seria el de salida.