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CURSO BASICO DE
ADMINISTRACION DEL
CLUB DE
CONQUISTADORES
ACTIVIDADES CAMPESTRES
Pág. 145
• Las actividades campestres no son una alternativa en el Club
Una obligación.
• En el campo, los bosques, montañas, desiertos, etc.
El Líder ejerce su liderazgo.
• Donde los niños aprenden del creador.
A través de la naturaleza la ciencia de la creación.
• Debe planificarse en las actividades del club por la Comisión Ejecutiva.
No existe club que no tenga un programa de actividades Campestres.
• Las actividades campestres ofrecen la oportunidad de
experimentar uno de los objetivos de Dios para nosotros
• “ Si observamos las cosas del mundo natural, podremos
comprender más plenamente, bajo la mano guiadora del Espíritu
Santo, las lecciones de la palabra de Dios, de ese modo . La
naturaleza llega a ser una llave del tesoro de la palabra de Dios “
La educación p. 120
• Las actividades Campestres deben ser.
Practicas y Recreativas.
Una oportunidad de crecimiento en el conocimiento de Dios.
Nunca, apoyar el espíritu egoísta, deseo de exhibición , fuerza y
brutalidad.
• Todas las actividades campestres deben de ser aprobadas por
Junta de la Iglesia.
CAMINATAS
• Desafío al Líder.
¿ Cuáles son los objetivos físicos,
Mentales y Espirituales ?
¿ Para qué edad ?
¿ Cuántos kilómetros se recorrerán ?
¿ Cuál será el recorrido, lo conozco ?
RECOMENDACIONES
 Estación del año.
 Tipo de terreno y accidentes naturales.
 Conocimiento del recorrido para poder respetarlo.
 Equipo, vestimenta. ( color)
 Plan de emergencia.
 Autorización de los responsables de los menores
de edad.
 Instrucción :
Del refrigerio.
Mochila.
Ropa y calzado.
 Movilidad como recurso en caso de emergencia.
REGLAS GENERALES DE LAS CAMINATAS
 Llevar documentos personales.
 Que el trayecto cumpla con la demanda de la tarjeta o la especialidad.
 La mochila y su organización.
 Caminar manos libres o con bastón, en fila india ( el menor adelante )
 Carreteras , contra el transito.
 ATENCION:
Color de ropa, zapatos, luces, el primero y el último,
verificar distancias.
 Llevar agua,… comida.
 Disciplina.
 Botiquín primeros auxilios.
 Desarrollar el hábito de anotar, tener cuaderno a disposición.
PERNOCTAR
Una de las experiencias que más impacta en la vida de un conquistador es la
primera
NOCHE fuera de casa en compañía de sus amigos de la misma edad y orientados
por
lideres cristianos.
NOCHE DE PIJAMA
ACANTONAMIENTO
VIVAQUEAR
ACANTONAMIENTO
SE REALIZA:
En un área cubierta, como escuelas, hoteles, casa de
campo etc..
No se duerme al aire libre o en carpas.
Se disfruta de las comodidades, baño, cocina, comedor, etc.
Se realiza actividades como contemplación de estrellas,
especialidades, etc.
No es correcto llamarlo campamento.
VIVAQUEAR
 Significa una excursión de un día de caminata exploración etc. Pernoctando.
 Pernoctando al aire libre, sin cobertura FABRICADAS, pero si con las hechas e
improvisadas en el lugar.
 Exige preparación y cooperación para una mejor intimidad con la naturaleza
 Es una actividad de mucho valor, y conocimiento de básico de refugios.
ALGUNAS REGLAS:
 Contemplado en el plan anual del club y aprobado por la Junta de Iglesia.
 Menores de edad el permiso correspondiente.
 Planificación escrita del responsable.
 Los horarios de sueño deben de respetarse.
 Participación de ambos sexos, reglas como las del campamento.
CAMPAMENTOS
¿QUÉ ES UN CAMPAMENTO?
“ El campamento es un lugar donde podemos sentir de cerca la grandeza de
Dios en la
creación del mundo “
 Es la base de operaciones que permite desarrollar a partir del mismo
variadas actividades de acuerdo a los objetivos.
Para el conquistador el Campamento será:
 Ambiente rural, silvestre, campestre, fuera de influencia urbana.
 Donde, con el mínimo de material industrial, tiene comodidades etc.
 Donde alcanza el mayor contacto con su Dios el creador.
 De donde regresa con su fe renovada en su salvador.
FINALIDAD DEL CAMPAMENTO
El Club jamás deberá hacer cualquier cosa solo por hacer.
 Promover la cercanía con Dios.
 Aumentar la sociabilidad entre conquistadores.
 Familiarizarse con el ambiente natural, silvestre, inhóspito y a veces hostil.
 Enseñarle a tener confianza propia y fortalecer su autoestima.
 Desarrollo el vigor físico y espíritu de aventura.
 Enseñar habilidades con elementos de la naturaleza.
 Desarrollar la capacidad de observación y creatividad.
 Desarrollar el espíritu de grupo.
TIPOS DE CAMPAMENTOS
 CAMPAMENTO DE INSTRUCCIÓN.
 Capacitación de habilidades campestres.
Exige una técnica mayor de los Lideres y Conquistadores.
A. Básico : Utilizando carpas fabricadas, vitualla de cocina y otros artefactos.
B. Avanzado: No se utiliza ningún equipo ya fabricado, el dominio de las
técnicas se emplea de acuerdo con el nivel de los lideres y conquistadores.
EL CLUB DE CONQUISTADORES NO REALIZA CANPAMENTOS PARA
MILITARES
NI DE SUPERVIVENCIA.
 CAMPAMENTO FIJO.
 Se realiza en un lugar estable.
 CAMPAMENTO MOVIL.
 Se realiza de manera ambulante pernoctando en lugares
diferentes.
 Exige un nivel técnico bastante preparado.
 Puede realizarse con todo el club o por las unidades, cuando las
condiciones lo permitan.
PLANIFICACIÓN DE UN CAMPAMENTO
Al aproximarse la fecha del campamento la comisión ejecutiva DEBE:
 Elegir el modelo de campamento, ( recreativo ) Instrucción, a,b, Fijo o
Móvil.
 Ofrecer la instrucción necesaria al Club: preparación física, psicológica,
espiritual y técnica
 Elegir el lugar:
a)Explorar el lugar.
b)Verificar la distancia de los lugares de ayuda.
c) Observar si hay agua potable y sus fuentes, el terreno, leña,
materiales para construcciones, señal de celular, rutas,
d)Número de participantes.
e)La autorización del propietario o responsable.
TAREAS
 Dividir responsabilidades.
 Calcular costos reales.
 Lista de lo que debe llevar el Conquistador.
 Enviar comunicación a los padres o tutores y hacer una reunión de información.
 Si van menores de edad la autorización firmada por el responsable, y
información de medicina que toma y alergias etc.
 Contratar el transporte de una empresa idónea, siempre contratar seguro de
vida.
RECOMENDACIONES PARA UN BUEN CAMPAMENTO
Son ocho las áreas que serán trabajadas para el éxito del
Campamento
PROGRAMA:
 Espiritual.
 Pruebas
 Instrucción.
 Inspección y Disciplina.
 Civismo.
 Infraestructura.
 Intendencia.
 Secretaría.
Espirituales:
Meditaciones Matinales.
Programa de Apertura.
Programa de Cierre.
Dirigir Programa de Fogatas.
Cultos Nocturnos.
Personal para los Cantos.
Instructivas:
Actividades : lista a realizar
Plan y desarrollo.
Materiales.
Pruebas: planear y dirigir.
Instructivas, recreativas, historias
etc.
Tiempo, participantes, materiales.
Dirigir y fiscalizar.
Planilla de puntaje.
Inspección y
Disciplina:
Campamento, cocina
letrinas.
Hacer anotaciones de
los hechos.
Asegurar el
cumplimiento.
Civismo :
Lugar, Izamientos y arriamiento
de banderas.
Ideales e Himnos.
Materiales.
Infraestructura, de acuerdo al
lugar.
Diagrama de todo el campamento,
Materiales necesarios.
Primero construcción de baños.
Cocinas y el campamento.
Responsabilidad de la seguridad
Intendencia:
Lista del material a utilizar.
Hacer el presupuesto.
Facilitar la adquisición de los materiales.
Responsabilidad durante el
campamento.
Secretaria:
Proveer las autorizaciones para el
evento.
Administrar el sistema de puntaje
Cuidar el equipo de primeros auxilios.
PROGRAMA
El programa debe abarcar con equilibrio las siguientes aéreas:
 ACTIVIDAD FÍSICA.
Pruebas de recreación, orden cerrado, tesoro escondido, circuitos etc.
 ACTIVIDAD MENTAL..
Instrucciones, cumplimiento de especialidades( concursos …camporís)
 ACTIVIDAD ESPIRITUAL.
Discrepancia de parte de los líderes, unos solo y otros a medias.
La actividad principal, los cultos, nocturnos, matutinos y fogatas etc.
Cristo céntrico, ( historietas, fantasías )
Conquistadores, edad de iniciar con alimento sólido.
 ACTIVIDAD SOCIAL.
Interactuar entre unidades.
6:30 am Levantarse /aseo personal Consejeros/Director
7:00 am Devocional. Capellán.
7:15 am Desayuno. Consejeros.
8: 00 am Civismo. Oficial del día.
Pruebas/Eventos. Directores Asocia.
12:00 m Almuerzo Consejeros.
14:00 pm Instrucción Instructores.
17:30 pm Aseo personal. Consejeros.
18:00 pm Civismo. Oficial del día.
Cena. Consejeros.
20:00 pm Fogata/Meditación. Director.
22:00 pm Silencio. Directores Asoc.
22:30 pm Reunión Directiva. Director.
Modelo de Planificación
EL SÁBADO EN EL CAMPAMENTO
Dios instituyó el séptimo día como día santo y monumento de la
creación.
 El mandamiento no cambia aun en medio de la naturaleza.
 Cultos de recepción del Sábado y de despedida del Sábado.
 Los principios son innegociables.
LO QUE NO DEBE SUCEDER.
 Salidas al campo en sábado.
 Caminatas para requisitos.
 Orden cerrado, nudos etc. .
 Deportes.
 Juntar leña, armar carpas, conseguir agua.
LUGAR PARA ACAMPAR
 Debe haber agua.
 Limpio.
 Pequeña inclinación.
 Suelos arenosos, jamás pantanosos, polvorientos, desfiladeros.
 Protegido de los vientos.
 Arboles al este y al oeste. Jamás debajo de los árboles .
 En medio de senderos.
 Verificar las restricciones de la región.
FUEGO:
Un buen líder y conquistador debe saber encender fuego.
 Precauciones.
Retirar el pasto seco.
No destruir la naturaleza haciendo fuego.
Instruir en las técnicas correctas de hacer fuego.
REGLAS DEL CAMPAMENTO
 No destruir árboles y arbustos.
 Cuidar el fuego a posibles incendios.
 Abrir y cerrar tranqueras.
 No pasar por lugares de sembríos.
 Jamás dejar desperdicios tirados.
 Mantener el equipo siempre limpio.
 Tener un limite del campamento y hacerlo respetar.
 Cuidar de las herramientas cortantes.
 Prohibido el contacto físico amoroso en el campamento inclusive entre casados.
 Cuidar del vocabulario.
 Horarios bien definidos.
 Dejar el lugar limpio y de la mejor manera.
FOGATAS
La hora de la fogata es un momento imprescindible
 El momento mas esperado.
 Al calor y luz de la fogata es el momento de adoración y consagración del conquistador.
TIPOS DE FOGATAS:
ESPIRITUAL.
CULTURAL.
TEMATICA.
CEREMONIAL.
ADMINISTRATIVA.
RELACIONESPÚBLICAS.
INFORMATIVAS.
EXCURSIONES
Término muy genérico para toda actividad de salida del club de su sede a
otro lugar.
 Como paseos a pie, bicicleta, bus, etc.
 Finalidad : desarrollo espiritual, físico, técnico, social o turismo etc.
visitar museos, parques naturales, zoológico etc.
Cumplir requisitos.
 Costos.
 Edades.
 Seguridad.
 Autorización de los responsables del menor.
 Aprobación de la junta de iglesia.
ESTA ACTIVIDAD DEBE RESPONDER A LAS NESECIDADES DEL PROGRAMA DE LAS
CLASES Y ESPECIALIDADES
 Excursiones a parques de diversiones no forman parte del programa del
Club de Conquistadores.
MUCHAS
GRACIAS

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  • 1. CURSO BASICO DE ADMINISTRACION DEL CLUB DE CONQUISTADORES
  • 3. Pág. 145 • Las actividades campestres no son una alternativa en el Club Una obligación. • En el campo, los bosques, montañas, desiertos, etc. El Líder ejerce su liderazgo. • Donde los niños aprenden del creador. A través de la naturaleza la ciencia de la creación. • Debe planificarse en las actividades del club por la Comisión Ejecutiva. No existe club que no tenga un programa de actividades Campestres.
  • 4. • Las actividades campestres ofrecen la oportunidad de experimentar uno de los objetivos de Dios para nosotros • “ Si observamos las cosas del mundo natural, podremos comprender más plenamente, bajo la mano guiadora del Espíritu Santo, las lecciones de la palabra de Dios, de ese modo . La naturaleza llega a ser una llave del tesoro de la palabra de Dios “ La educación p. 120 • Las actividades Campestres deben ser. Practicas y Recreativas. Una oportunidad de crecimiento en el conocimiento de Dios. Nunca, apoyar el espíritu egoísta, deseo de exhibición , fuerza y brutalidad. • Todas las actividades campestres deben de ser aprobadas por Junta de la Iglesia.
  • 5. CAMINATAS • Desafío al Líder. ¿ Cuáles son los objetivos físicos, Mentales y Espirituales ? ¿ Para qué edad ? ¿ Cuántos kilómetros se recorrerán ? ¿ Cuál será el recorrido, lo conozco ?
  • 6. RECOMENDACIONES  Estación del año.  Tipo de terreno y accidentes naturales.  Conocimiento del recorrido para poder respetarlo.  Equipo, vestimenta. ( color)  Plan de emergencia.  Autorización de los responsables de los menores de edad.  Instrucción : Del refrigerio. Mochila. Ropa y calzado.  Movilidad como recurso en caso de emergencia.
  • 7. REGLAS GENERALES DE LAS CAMINATAS  Llevar documentos personales.  Que el trayecto cumpla con la demanda de la tarjeta o la especialidad.  La mochila y su organización.  Caminar manos libres o con bastón, en fila india ( el menor adelante )  Carreteras , contra el transito.  ATENCION: Color de ropa, zapatos, luces, el primero y el último, verificar distancias.  Llevar agua,… comida.  Disciplina.  Botiquín primeros auxilios.  Desarrollar el hábito de anotar, tener cuaderno a disposición.
  • 8. PERNOCTAR Una de las experiencias que más impacta en la vida de un conquistador es la primera NOCHE fuera de casa en compañía de sus amigos de la misma edad y orientados por lideres cristianos. NOCHE DE PIJAMA ACANTONAMIENTO VIVAQUEAR
  • 9. ACANTONAMIENTO SE REALIZA: En un área cubierta, como escuelas, hoteles, casa de campo etc.. No se duerme al aire libre o en carpas. Se disfruta de las comodidades, baño, cocina, comedor, etc. Se realiza actividades como contemplación de estrellas, especialidades, etc. No es correcto llamarlo campamento.
  • 10. VIVAQUEAR  Significa una excursión de un día de caminata exploración etc. Pernoctando.  Pernoctando al aire libre, sin cobertura FABRICADAS, pero si con las hechas e improvisadas en el lugar.  Exige preparación y cooperación para una mejor intimidad con la naturaleza  Es una actividad de mucho valor, y conocimiento de básico de refugios. ALGUNAS REGLAS:  Contemplado en el plan anual del club y aprobado por la Junta de Iglesia.  Menores de edad el permiso correspondiente.  Planificación escrita del responsable.  Los horarios de sueño deben de respetarse.  Participación de ambos sexos, reglas como las del campamento.
  • 12. ¿QUÉ ES UN CAMPAMENTO? “ El campamento es un lugar donde podemos sentir de cerca la grandeza de Dios en la creación del mundo “  Es la base de operaciones que permite desarrollar a partir del mismo variadas actividades de acuerdo a los objetivos. Para el conquistador el Campamento será:  Ambiente rural, silvestre, campestre, fuera de influencia urbana.  Donde, con el mínimo de material industrial, tiene comodidades etc.  Donde alcanza el mayor contacto con su Dios el creador.  De donde regresa con su fe renovada en su salvador.
  • 13. FINALIDAD DEL CAMPAMENTO El Club jamás deberá hacer cualquier cosa solo por hacer.  Promover la cercanía con Dios.  Aumentar la sociabilidad entre conquistadores.  Familiarizarse con el ambiente natural, silvestre, inhóspito y a veces hostil.  Enseñarle a tener confianza propia y fortalecer su autoestima.  Desarrollo el vigor físico y espíritu de aventura.  Enseñar habilidades con elementos de la naturaleza.  Desarrollar la capacidad de observación y creatividad.  Desarrollar el espíritu de grupo.
  • 14. TIPOS DE CAMPAMENTOS  CAMPAMENTO DE INSTRUCCIÓN.  Capacitación de habilidades campestres. Exige una técnica mayor de los Lideres y Conquistadores. A. Básico : Utilizando carpas fabricadas, vitualla de cocina y otros artefactos. B. Avanzado: No se utiliza ningún equipo ya fabricado, el dominio de las técnicas se emplea de acuerdo con el nivel de los lideres y conquistadores. EL CLUB DE CONQUISTADORES NO REALIZA CANPAMENTOS PARA MILITARES NI DE SUPERVIVENCIA.
  • 15.  CAMPAMENTO FIJO.  Se realiza en un lugar estable.  CAMPAMENTO MOVIL.  Se realiza de manera ambulante pernoctando en lugares diferentes.  Exige un nivel técnico bastante preparado.  Puede realizarse con todo el club o por las unidades, cuando las condiciones lo permitan.
  • 16. PLANIFICACIÓN DE UN CAMPAMENTO Al aproximarse la fecha del campamento la comisión ejecutiva DEBE:  Elegir el modelo de campamento, ( recreativo ) Instrucción, a,b, Fijo o Móvil.  Ofrecer la instrucción necesaria al Club: preparación física, psicológica, espiritual y técnica  Elegir el lugar: a)Explorar el lugar. b)Verificar la distancia de los lugares de ayuda. c) Observar si hay agua potable y sus fuentes, el terreno, leña, materiales para construcciones, señal de celular, rutas, d)Número de participantes. e)La autorización del propietario o responsable.
  • 17. TAREAS  Dividir responsabilidades.  Calcular costos reales.  Lista de lo que debe llevar el Conquistador.  Enviar comunicación a los padres o tutores y hacer una reunión de información.  Si van menores de edad la autorización firmada por el responsable, y información de medicina que toma y alergias etc.  Contratar el transporte de una empresa idónea, siempre contratar seguro de vida.
  • 18. RECOMENDACIONES PARA UN BUEN CAMPAMENTO Son ocho las áreas que serán trabajadas para el éxito del Campamento PROGRAMA:  Espiritual.  Pruebas  Instrucción.  Inspección y Disciplina.  Civismo.  Infraestructura.  Intendencia.  Secretaría.
  • 19. Espirituales: Meditaciones Matinales. Programa de Apertura. Programa de Cierre. Dirigir Programa de Fogatas. Cultos Nocturnos. Personal para los Cantos. Instructivas: Actividades : lista a realizar Plan y desarrollo. Materiales. Pruebas: planear y dirigir. Instructivas, recreativas, historias etc. Tiempo, participantes, materiales. Dirigir y fiscalizar. Planilla de puntaje. Inspección y Disciplina: Campamento, cocina letrinas. Hacer anotaciones de los hechos. Asegurar el cumplimiento. Civismo : Lugar, Izamientos y arriamiento de banderas. Ideales e Himnos. Materiales.
  • 20. Infraestructura, de acuerdo al lugar. Diagrama de todo el campamento, Materiales necesarios. Primero construcción de baños. Cocinas y el campamento. Responsabilidad de la seguridad Intendencia: Lista del material a utilizar. Hacer el presupuesto. Facilitar la adquisición de los materiales. Responsabilidad durante el campamento. Secretaria: Proveer las autorizaciones para el evento. Administrar el sistema de puntaje Cuidar el equipo de primeros auxilios.
  • 21. PROGRAMA El programa debe abarcar con equilibrio las siguientes aéreas:  ACTIVIDAD FÍSICA. Pruebas de recreación, orden cerrado, tesoro escondido, circuitos etc.  ACTIVIDAD MENTAL.. Instrucciones, cumplimiento de especialidades( concursos …camporís)  ACTIVIDAD ESPIRITUAL. Discrepancia de parte de los líderes, unos solo y otros a medias. La actividad principal, los cultos, nocturnos, matutinos y fogatas etc. Cristo céntrico, ( historietas, fantasías ) Conquistadores, edad de iniciar con alimento sólido.  ACTIVIDAD SOCIAL. Interactuar entre unidades.
  • 22. 6:30 am Levantarse /aseo personal Consejeros/Director 7:00 am Devocional. Capellán. 7:15 am Desayuno. Consejeros. 8: 00 am Civismo. Oficial del día. Pruebas/Eventos. Directores Asocia. 12:00 m Almuerzo Consejeros. 14:00 pm Instrucción Instructores. 17:30 pm Aseo personal. Consejeros. 18:00 pm Civismo. Oficial del día. Cena. Consejeros. 20:00 pm Fogata/Meditación. Director. 22:00 pm Silencio. Directores Asoc. 22:30 pm Reunión Directiva. Director. Modelo de Planificación
  • 23. EL SÁBADO EN EL CAMPAMENTO Dios instituyó el séptimo día como día santo y monumento de la creación.  El mandamiento no cambia aun en medio de la naturaleza.  Cultos de recepción del Sábado y de despedida del Sábado.  Los principios son innegociables. LO QUE NO DEBE SUCEDER.  Salidas al campo en sábado.  Caminatas para requisitos.  Orden cerrado, nudos etc. .  Deportes.  Juntar leña, armar carpas, conseguir agua.
  • 24. LUGAR PARA ACAMPAR  Debe haber agua.  Limpio.  Pequeña inclinación.  Suelos arenosos, jamás pantanosos, polvorientos, desfiladeros.  Protegido de los vientos.  Arboles al este y al oeste. Jamás debajo de los árboles .  En medio de senderos.  Verificar las restricciones de la región. FUEGO: Un buen líder y conquistador debe saber encender fuego.  Precauciones. Retirar el pasto seco. No destruir la naturaleza haciendo fuego. Instruir en las técnicas correctas de hacer fuego.
  • 25. REGLAS DEL CAMPAMENTO  No destruir árboles y arbustos.  Cuidar el fuego a posibles incendios.  Abrir y cerrar tranqueras.  No pasar por lugares de sembríos.  Jamás dejar desperdicios tirados.  Mantener el equipo siempre limpio.  Tener un limite del campamento y hacerlo respetar.  Cuidar de las herramientas cortantes.  Prohibido el contacto físico amoroso en el campamento inclusive entre casados.  Cuidar del vocabulario.  Horarios bien definidos.  Dejar el lugar limpio y de la mejor manera.
  • 26. FOGATAS La hora de la fogata es un momento imprescindible  El momento mas esperado.  Al calor y luz de la fogata es el momento de adoración y consagración del conquistador. TIPOS DE FOGATAS: ESPIRITUAL. CULTURAL. TEMATICA. CEREMONIAL. ADMINISTRATIVA. RELACIONESPÚBLICAS. INFORMATIVAS.
  • 27. EXCURSIONES Término muy genérico para toda actividad de salida del club de su sede a otro lugar.  Como paseos a pie, bicicleta, bus, etc.  Finalidad : desarrollo espiritual, físico, técnico, social o turismo etc. visitar museos, parques naturales, zoológico etc. Cumplir requisitos.  Costos.  Edades.  Seguridad.  Autorización de los responsables del menor.  Aprobación de la junta de iglesia. ESTA ACTIVIDAD DEBE RESPONDER A LAS NESECIDADES DEL PROGRAMA DE LAS CLASES Y ESPECIALIDADES  Excursiones a parques de diversiones no forman parte del programa del Club de Conquistadores.