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CLAUDINA
THEVENET
INFORMATICA
ITZEL
GUADALUPE
MARTINEZ
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Antecedentes de la Informática
• La historia de la computación empieza con la
época de la aparición del hombre sobre la fas de
la tierra esto fue gracias a la necesidad de
cuantificar a los miembros de sus tribus o de los
objeto que estos poseían.
El hombre empieza a contar con los dedos mas
adelante utilizo piedras o trozos de madera
• El primer artefacto mecánico de calculo fue
desarrollado por John Napier; el desarrollo un
invento mediante tablas que calculaban
logaritmos en forma exponencial
WILLIAM OUGHTRED
• Matemático ingles
desarrolla la regla del
calculo que fue de gran
utilidad para desarrollar
funciones trigonométricas
WILHEM SHICKARD
• Científico alemán que
construye la primera
maquina basada en
ruedas y que podían
efectuar las 4 operaciones
básicas
BLAISE PASCAL
• Científico francés a
quien se le atribuye la
invención de la 1ra
calculadora automática
llamada “la pascalina”
solo sumaba y restaba
con lentitud
GOTTFRIED VON LEIBNIZ
• Matemático alemán
mejora la maquina de
pascal la cual ya
permitía multiplicar y
dividir y extraer la raíz
cuadrada mediante
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JOSEPH JACQUARD
• Científico francés
inventa un telar
mecánico para la
lectura de tarjetas
perforadas y con ello
inicia el concepto de
entrada y salida de
información
CHARLES BABBAJE
• Científico ingles inventa y
desarrolla la maquina
diferencial mas adelante
la maquina analítica la
cual no termina dado que
la tecnología de ese
tiempo no estaba a la
altura de su ingenio si la
hubiese construido el
hubiera inventado la
primera computadora
AUGUSTA ADA
• Inglesa ; se intereso en
la maquina analítica y
trabajo junto con
Babbage se considera
como la primera
programadora ya que
invento rutinas e
introdujo programas y
el dato condicional
HERMAN HULIERITH
• Estadístico desarrollo
un sistema basado en
tarjetas perforadas para
llevar a cabo el censo
de los Estados Unidos
de Norteamerica
Terminología básica usada en
informática y computación
• En la informática se ha creado una serie de
términos que define los componentes físico y
lógicos de los instrumentos de computo y
comunicaciones
• BIT: mínima cantidad de información que
puede ser procesada o almacenada ppor una
computadora
• BYTE : conjunto de 8 bit
• NIBLE: conjunto de 4 bit
• HARDWARE: conjunto de piezas físicas que
componen un sistema informático
• SOFTWARE: es la parte lógica intangible de la
computadora (programas, sistemas,
operaciones, etc.)
• ARCHIVO: colección de datos organizados y
almacenados como una unidad, se compone
de un nombre y una extensión (.xls, .doc., etc.)
• BINARIO: sistema numérico que tiene como
base al 2
• CHIP: pequeña pieza de silicio que contiene en
su interior un circuito integrado
• CIRCUITO INTEGRADO: sistema de circuitos
interrelacionados almacenados en una pastilla
de cilicio
• COMPUTACION: procesamiento de datos
utilizando computadoras para obtener los
resultados
• COMPUTADORA: maquina o dispositivo capaz
de recibir información procesarla y entregarla
en forma deseada
• INFORMATICA: termino acrónimo que se
descompone y significa información automática
• MICRO PROCESADOR: unidad central de
procesamiento de una computadora ubicada en
el interior de uno o varios chips
• MODEM: modular o demodulador , dispositivo
que transforma en señal digital una analógica y
viceversa
• SISTEMA OPERATI VO: conjunto de archivo o
programas que se encargan de administrar los
recursos de una computadora
• COMANDO: instrucción que te indica la
computadora como realizar una operación
determinada
• PROGRAMAS: instrucciones, funciones y
comandos que integran un programa para el
control o resolución de alguna tarea específica
en una computadora
• DATO: símbolo letra o numero que pueden ser
leídos y procesados por una computadora y
que producen información
GENERACIONES DE LAS
COMPUTADORAS
1ra GENERACION
• Se caracterizaban por
estar compuestas de
tubos al vacío llamados
bulbos .Los equipos eran
de gran tamaño y
ocupaban un gran espacio
; debido a que generaban
mucho calor tenían que
mantener la temperatura
de salón por de bajo de
los 0 grados .No contaban
con teclado ni monitor .
2da GENERACION
• Se caracterizo por el uso de
transistores que sustituían a
una gran cantidad de bulbos
por ello su tamaño se redujo
significativamente se
desarrollo mediante núcleos
de ferrita las primeras
memorias de acceso aleatorio
de empieza a utilizar
dispositivos de
almacenamiento masivo a la
cinta magnética se desarrollan
los primeros lenguajes de
programación
3ra GENERACION
• Se caracteriza por el uso de
chips el cual sustituye al
transistor y se empiezan a
conocer a los circuitos
integrados de empiezan a
desarrollar los lenguajes de
programación de alto nivel y
los sistemas operativos
se reduce el tamaño
Se compone de :
• Disco duro
• Monitor
• Mouse
• Teclado
• CPU
• Impresora
4ta GENERACION
• Se caracteriza por la aparición
de los primeros
microprocesadores. Se empieza
a mencionar la aparición de la
nanotecnología los dispositivos
de entrada y de salida además
de del desarrollo de anteriores
componentes se trabajaba ya
con redes de computadora
locales (LAN, MAN,
WAN)utilizando tecnología de
microondas
5ta GENERACION
• Cada vez es mas difícil
la identificación de las
generaciones de las
computadoras; por lo
que con la aparición de
la robótica, inteligencia
artificial y sistemas
expertos se da por
terminadas las
generaciones de las
computadoras.
Evolución de las computadoras
ARQUITECTURA DE LA
COMPUTADORA
• Un equipo de computo cuenta con diversos
componentes básicos y de complemento los
básicos son los elementos que nos permite
procesar información y obtener un resultado,
los de complemento le permiten al usuario
procesar la información por medio de otras
vías y presentar resultados de diversas formas
a estos de les denomina Dispositivos de
entrada y de salida hay dispositivos de
almacenamiento secundario o masivo
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  • 2. Antecedentes de la Informática • La historia de la computación empieza con la época de la aparición del hombre sobre la fas de la tierra esto fue gracias a la necesidad de cuantificar a los miembros de sus tribus o de los objeto que estos poseían. El hombre empieza a contar con los dedos mas adelante utilizo piedras o trozos de madera • El primer artefacto mecánico de calculo fue desarrollado por John Napier; el desarrollo un invento mediante tablas que calculaban logaritmos en forma exponencial
  • 3. WILLIAM OUGHTRED • Matemático ingles desarrolla la regla del calculo que fue de gran utilidad para desarrollar funciones trigonométricas
  • 4. WILHEM SHICKARD • Científico alemán que construye la primera maquina basada en ruedas y que podían efectuar las 4 operaciones básicas
  • 5. BLAISE PASCAL • Científico francés a quien se le atribuye la invención de la 1ra calculadora automática llamada “la pascalina” solo sumaba y restaba con lentitud
  • 6. GOTTFRIED VON LEIBNIZ • Matemático alemán mejora la maquina de pascal la cual ya permitía multiplicar y dividir y extraer la raíz cuadrada mediante sumas y restas
  • 7. JOSEPH JACQUARD • Científico francés inventa un telar mecánico para la lectura de tarjetas perforadas y con ello inicia el concepto de entrada y salida de información
  • 8. CHARLES BABBAJE • Científico ingles inventa y desarrolla la maquina diferencial mas adelante la maquina analítica la cual no termina dado que la tecnología de ese tiempo no estaba a la altura de su ingenio si la hubiese construido el hubiera inventado la primera computadora
  • 9. AUGUSTA ADA • Inglesa ; se intereso en la maquina analítica y trabajo junto con Babbage se considera como la primera programadora ya que invento rutinas e introdujo programas y el dato condicional
  • 10. HERMAN HULIERITH • Estadístico desarrollo un sistema basado en tarjetas perforadas para llevar a cabo el censo de los Estados Unidos de Norteamerica
  • 11. Terminología básica usada en informática y computación • En la informática se ha creado una serie de términos que define los componentes físico y lógicos de los instrumentos de computo y comunicaciones • BIT: mínima cantidad de información que puede ser procesada o almacenada ppor una computadora • BYTE : conjunto de 8 bit
  • 12. • NIBLE: conjunto de 4 bit • HARDWARE: conjunto de piezas físicas que componen un sistema informático • SOFTWARE: es la parte lógica intangible de la computadora (programas, sistemas, operaciones, etc.) • ARCHIVO: colección de datos organizados y almacenados como una unidad, se compone de un nombre y una extensión (.xls, .doc., etc.) • BINARIO: sistema numérico que tiene como base al 2
  • 13. • CHIP: pequeña pieza de silicio que contiene en su interior un circuito integrado • CIRCUITO INTEGRADO: sistema de circuitos interrelacionados almacenados en una pastilla de cilicio • COMPUTACION: procesamiento de datos utilizando computadoras para obtener los resultados • COMPUTADORA: maquina o dispositivo capaz de recibir información procesarla y entregarla en forma deseada
  • 14. • INFORMATICA: termino acrónimo que se descompone y significa información automática • MICRO PROCESADOR: unidad central de procesamiento de una computadora ubicada en el interior de uno o varios chips • MODEM: modular o demodulador , dispositivo que transforma en señal digital una analógica y viceversa • SISTEMA OPERATI VO: conjunto de archivo o programas que se encargan de administrar los recursos de una computadora
  • 15. • COMANDO: instrucción que te indica la computadora como realizar una operación determinada • PROGRAMAS: instrucciones, funciones y comandos que integran un programa para el control o resolución de alguna tarea específica en una computadora • DATO: símbolo letra o numero que pueden ser leídos y procesados por una computadora y que producen información
  • 17. 1ra GENERACION • Se caracterizaban por estar compuestas de tubos al vacío llamados bulbos .Los equipos eran de gran tamaño y ocupaban un gran espacio ; debido a que generaban mucho calor tenían que mantener la temperatura de salón por de bajo de los 0 grados .No contaban con teclado ni monitor .
  • 18. 2da GENERACION • Se caracterizo por el uso de transistores que sustituían a una gran cantidad de bulbos por ello su tamaño se redujo significativamente se desarrollo mediante núcleos de ferrita las primeras memorias de acceso aleatorio de empieza a utilizar dispositivos de almacenamiento masivo a la cinta magnética se desarrollan los primeros lenguajes de programación
  • 19. 3ra GENERACION • Se caracteriza por el uso de chips el cual sustituye al transistor y se empiezan a conocer a los circuitos integrados de empiezan a desarrollar los lenguajes de programación de alto nivel y los sistemas operativos se reduce el tamaño Se compone de : • Disco duro • Monitor • Mouse • Teclado • CPU • Impresora
  • 20. 4ta GENERACION • Se caracteriza por la aparición de los primeros microprocesadores. Se empieza a mencionar la aparición de la nanotecnología los dispositivos de entrada y de salida además de del desarrollo de anteriores componentes se trabajaba ya con redes de computadora locales (LAN, MAN, WAN)utilizando tecnología de microondas
  • 21. 5ta GENERACION • Cada vez es mas difícil la identificación de las generaciones de las computadoras; por lo que con la aparición de la robótica, inteligencia artificial y sistemas expertos se da por terminadas las generaciones de las computadoras.
  • 22. Evolución de las computadoras
  • 23. ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA • Un equipo de computo cuenta con diversos componentes básicos y de complemento los básicos son los elementos que nos permite procesar información y obtener un resultado, los de complemento le permiten al usuario procesar la información por medio de otras vías y presentar resultados de diversas formas a estos de les denomina Dispositivos de entrada y de salida hay dispositivos de almacenamiento secundario o masivo
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