2. Antecedentes de la Informática
• La historia de la computación empieza con la
época de la aparición del hombre sobre la fas de
la tierra esto fue gracias a la necesidad de
cuantificar a los miembros de sus tribus o de los
objeto que estos poseían.
El hombre empieza a contar con los dedos mas
adelante utilizo piedras o trozos de madera
• El primer artefacto mecánico de calculo fue
desarrollado por John Napier; el desarrollo un
invento mediante tablas que calculaban
logaritmos en forma exponencial
3. WILLIAM OUGHTRED
• Matemático ingles
desarrolla la regla del
calculo que fue de gran
utilidad para desarrollar
funciones trigonométricas
4. WILHEM SHICKARD
• Científico alemán que
construye la primera
maquina basada en
ruedas y que podían
efectuar las 4 operaciones
básicas
5. BLAISE PASCAL
• Científico francés a
quien se le atribuye la
invención de la 1ra
calculadora automática
llamada “la pascalina”
solo sumaba y restaba
con lentitud
6. GOTTFRIED VON LEIBNIZ
• Matemático alemán
mejora la maquina de
pascal la cual ya
permitía multiplicar y
dividir y extraer la raíz
cuadrada mediante
sumas y restas
7. JOSEPH JACQUARD
• Científico francés
inventa un telar
mecánico para la
lectura de tarjetas
perforadas y con ello
inicia el concepto de
entrada y salida de
información
8. CHARLES BABBAJE
• Científico ingles inventa y
desarrolla la maquina
diferencial mas adelante
la maquina analítica la
cual no termina dado que
la tecnología de ese
tiempo no estaba a la
altura de su ingenio si la
hubiese construido el
hubiera inventado la
primera computadora
9. AUGUSTA ADA
• Inglesa ; se intereso en
la maquina analítica y
trabajo junto con
Babbage se considera
como la primera
programadora ya que
invento rutinas e
introdujo programas y
el dato condicional
10. HERMAN HULIERITH
• Estadístico desarrollo
un sistema basado en
tarjetas perforadas para
llevar a cabo el censo
de los Estados Unidos
de Norteamerica
11. Terminología básica usada en
informática y computación
• En la informática se ha creado una serie de
términos que define los componentes físico y
lógicos de los instrumentos de computo y
comunicaciones
• BIT: mínima cantidad de información que
puede ser procesada o almacenada ppor una
computadora
• BYTE : conjunto de 8 bit
12. • NIBLE: conjunto de 4 bit
• HARDWARE: conjunto de piezas físicas que
componen un sistema informático
• SOFTWARE: es la parte lógica intangible de la
computadora (programas, sistemas,
operaciones, etc.)
• ARCHIVO: colección de datos organizados y
almacenados como una unidad, se compone
de un nombre y una extensión (.xls, .doc., etc.)
• BINARIO: sistema numérico que tiene como
base al 2
13. • CHIP: pequeña pieza de silicio que contiene en
su interior un circuito integrado
• CIRCUITO INTEGRADO: sistema de circuitos
interrelacionados almacenados en una pastilla
de cilicio
• COMPUTACION: procesamiento de datos
utilizando computadoras para obtener los
resultados
• COMPUTADORA: maquina o dispositivo capaz
de recibir información procesarla y entregarla
en forma deseada
14. • INFORMATICA: termino acrónimo que se
descompone y significa información automática
• MICRO PROCESADOR: unidad central de
procesamiento de una computadora ubicada en
el interior de uno o varios chips
• MODEM: modular o demodulador , dispositivo
que transforma en señal digital una analógica y
viceversa
• SISTEMA OPERATI VO: conjunto de archivo o
programas que se encargan de administrar los
recursos de una computadora
15. • COMANDO: instrucción que te indica la
computadora como realizar una operación
determinada
• PROGRAMAS: instrucciones, funciones y
comandos que integran un programa para el
control o resolución de alguna tarea específica
en una computadora
• DATO: símbolo letra o numero que pueden ser
leídos y procesados por una computadora y
que producen información
17. 1ra GENERACION
• Se caracterizaban por
estar compuestas de
tubos al vacío llamados
bulbos .Los equipos eran
de gran tamaño y
ocupaban un gran espacio
; debido a que generaban
mucho calor tenían que
mantener la temperatura
de salón por de bajo de
los 0 grados .No contaban
con teclado ni monitor .
18. 2da GENERACION
• Se caracterizo por el uso de
transistores que sustituían a
una gran cantidad de bulbos
por ello su tamaño se redujo
significativamente se
desarrollo mediante núcleos
de ferrita las primeras
memorias de acceso aleatorio
de empieza a utilizar
dispositivos de
almacenamiento masivo a la
cinta magnética se desarrollan
los primeros lenguajes de
programación
19. 3ra GENERACION
• Se caracteriza por el uso de
chips el cual sustituye al
transistor y se empiezan a
conocer a los circuitos
integrados de empiezan a
desarrollar los lenguajes de
programación de alto nivel y
los sistemas operativos
se reduce el tamaño
Se compone de :
• Disco duro
• Monitor
• Mouse
• Teclado
• CPU
• Impresora
20. 4ta GENERACION
• Se caracteriza por la aparición
de los primeros
microprocesadores. Se empieza
a mencionar la aparición de la
nanotecnología los dispositivos
de entrada y de salida además
de del desarrollo de anteriores
componentes se trabajaba ya
con redes de computadora
locales (LAN, MAN,
WAN)utilizando tecnología de
microondas
21. 5ta GENERACION
• Cada vez es mas difícil
la identificación de las
generaciones de las
computadoras; por lo
que con la aparición de
la robótica, inteligencia
artificial y sistemas
expertos se da por
terminadas las
generaciones de las
computadoras.
23. ARQUITECTURA DE LA
COMPUTADORA
• Un equipo de computo cuenta con diversos
componentes básicos y de complemento los
básicos son los elementos que nos permite
procesar información y obtener un resultado,
los de complemento le permiten al usuario
procesar la información por medio de otras
vías y presentar resultados de diversas formas
a estos de les denomina Dispositivos de
entrada y de salida hay dispositivos de
almacenamiento secundario o masivo