SEMIOLOGIA DE CABEZA Y CUELLO. Medicina Semiologia cabeza y cuellopptx
CINE
1.
2. ● El cine es aquella técnica y
arte de proyectar
fotogramas de forma rápida
y sucesiva para crear la
impresión de movimiento.
3. • Se basa en el principio de secuencias
de fotografías continuas, es decir
que la fotografía se representa en
una secuencia continua para mostrar
movimiento sin interrupciones.
• El cine clásico tiene un estilo que
enfatiza la continuidad y
comprensibilidad de la película.
4. ● Thomas Alva Edison fue el
creador del Kinetoscopio, es
un aparato que servía para
proyectar imágenes en
movimiento por cilindros
rotativos, esto seria el inicio
de la historia del cine.
5. ●Lo Hermanos Lumière
crearon el
cinematógrafo,
La primera proyección
comenzó el 28 de
diciembre de 1895,
cuando los hermanos
proyectaron
públicamente un
documental realizada
por ellos mismos, la
salida de obreros de
una fábrica y la
llegada del tren a la
estación de la ciudad
en París, Francia.
6. • En 1900 George
Méliès hacía efectos
que simulaban magia,
jugando con luces y
movimientos.
Duración de pocos
minutos Famoso por ,
“Viaje a la luna”
7. • En las películas no contaban en sus
inicios con sonido, ya que no era posible
registrarlo en la misma cinta, entonces
contaban con narradores y
musicalizadores en vivo.
• Géneros Predilectos:
Expresionismo, Aventura y comedia (EUA)
donde Charles Chaplin era el mayor
representante.
El cine mudo duro desde 1894 hasta 1929
9. • En 1923 Lee de Forest
creador de un
amplificador de sonido,
donde la gente se
concentraba mas en el
dialogo y no tanto en la
imagen. Se utilizaba el
sistema sonoro
Fonofilme, que fue
adoptado en 1926 por
Warner Brothers.
10. CINE COLOR
• En 1932 la compañía
Technicolor revoluciono en el
cine, mediante emulsiones
dicromáticas que hacía que
dos películas se pegaran una
sobre otra coloreando la cinta.
Con esta técnica nació el cine
en Technicolor con cintas como
“El mago de Oz” y “Lo que el
viento se llevó”
11. • Inicio en los 80 con un cambio en la
nueva del era del cine iniciando con
películas como Tron, los proyectores
llegaban a producir 2048 megapíxeles y
las cámaras empezaron a filmar en alta
definición llegando a la industria
cinematografía hacia un nuevo mundo
digital.
• Los desarrollos tecnológicos permitieron
también el cine en 3D
12. IMPACTO SOCIAL
• El mayor impacto del cine a diferencia de las demás artes, se debe gracias a que éste es
un medio de control masivo. La ventaja que tiene el cine sobre todos los medios es que
tiene la capacidad de crear una estructura dramática involucrando más al espectador,
porque el cine como obra de arte existe en el espacio al igual que la escultura, la pintura y
la fotografía; por lo tanto es un modelo que al tener todo ese conjunto logra conmover y
atraer con mayor facilidad al público”.
13. ● La propaganda ha hecho del cine un
eficiente vehículo para ser comunicada
al público, esto es no solo gracias a la
riqueza artística que conmueve al
público, ni por el entretenimiento que
le ofrece sino también por todos los
detalles y características que le
implican: Estando en una sala, con las
luces apagadas y frente a una pantalla
más grande que uno mismo donde se
aprecian imágenes enormes cuyo poder
de penetración es único y que ningún
medio posee; el espectáculo es aun más
apasionante. Es entonces; por medio de
este poderoso instrumento, el cine,
cuando la propaganda puede
convertirse en arte.
● Este arte que se proyecta a través
de una gran pantalla es también
un medio de comunicación masivo
y ha servido de herramienta para
promover causas y movimientos e
ideas políticas.
15. El cine abarco un gran periodo de tiempo en la historia y siempre ha estado
presente en todas las épocas y a evolucionado considerablemente, gracias a
importantes inventos e inventores. En este periodo conforme avanzó el tiempo,
pues las costumbres y la ideología de la sociedad han ido cambiando de
generación en generación.
Hoy en día tenemos la gran experiencia del cine gracias a las innovaciones que se
han generando atreves del tiempo, mejores aparatos, una gran calidad de
imágenes y sonidos, hasta nuevas tecnologías como el Cine 3D y 4DX.