2. Programación Visual
Un programa es una secuencia de instrucciones detalladas y codificadas
a fin de que una computadora realice las operaciones necesarias para
resolver determinado problema.
Programar: consiste en idear y ordenar las acciones que permiten
obtener la solución de un problema.
En la década del 60 Microsoft diseño un lenguaje de programación muy
difundido llamado “Basic” destinado a principiantes en el área. Visual
Basic es sucesor de aquel programa.
3. Los lenguajes de programación visual, como Visual Java, hacen
sencilla la tarea de los programadores porque antes constituía una
gran demora tiempo en el diseño de ventanas o formularios.
5. Contenedores Java
Los contenedores son componentes que permiten almacenar, alojar o
contener otros elementos gráficos.....nuevamente mencionamos que
es el Tapiz donde vamos a pintar..
6. Contenedor Panel
Este contenedor es uno de los mas simples, permite la creación de paneles
independientes donde se almacenan otros componentes, de esta manera
decidimos que elementos se alojan en que paneles y dado el caso podemos
usar sus propiedades para ocultar, mover o delimitar secciones.
7. Contenedor Layouts
Los layout managers o manejadores de composición, en traducción literal, ayudan a adaptar los
diversos Componentes que se desean incorporar a un Panel, es decir, especifican la apariencia que
tendrán los Componentes a la hora de colocarlos sobre un Contenedor, controlando tamaño y
posición (layout) automáticamente. Java dispone de varios, en la actual versión, tal como se muestra
en la imagen: