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1. La Barra de menú, es el lugar donde se encuentran todas las opciones de aplicación del programa.
2. El escenario, es donde se realiza el diseño para la animación respectiva.
3. La línea de tiempo, es el lugar donde se ordenarán las animaciones, así como la creación de
capas y de los tiempos de los fotogramas.
4. Los paneles de Flash le ayudarán a trabajar con atributos y asignarlos al documento o a los
objetos del escenario,
El inspector de propiedades le permite ver y cambiar los atributos de un objeto seleccionado. El
inspector de propiedades cambia para mostrar información sobre la herramienta o el elemento
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Ubicamos en la caja de Herramientas la herramienta Selección
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Podemos seleccionar un objeto de varias formas, la siguiente es una de ellas:
Nos ubicamos sobre uno de los extremos del objeto, tecleamos (V) y presionando
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Para agrupar el gráfico:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + G,
entonces se agrupará la línea de borde del objeto
y el relleno del mismo.
Para desagrupar el objeto:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas
Ctrl + Shift + G, de esta forma se desagruparán la línea de borde
del objeto y el relleno del objeto
Al dibujar cualquier gráfico como un rectángulo, éste tiene
línea de borde y relleno.
Y si queremos moverlo tenemos que agruparlo antes.
De lo contrario, resultaría de esta forma:
Se separan la línea de borde con el relleno, haciendo tal vez que
no deseábamos.
Seleccionando un gráfico con líneas conectadas
o el borde de un objeto.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el borde del
gráfico.
De esta forma hemos seleccionado el borde
Seleccionando un gráfico, relleno y borde.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el relleno.
De esta forma hemos seleccionado el borde y
el relleno del objeto

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