2. - SOBRE LUDIQUE
¡Hola!
Gracias por tu interés.
Somos una empresa que Investiga, Desarrolla y Produce
nuevas tecnologías de la Información y el Conocimiento.
Hemos reunido lo más entretenido del Arte, la Ciencia, el
Marketing, la Educación y la Ingeniería, para ofrecer soluciones
tecnológicas efectivas y de alto impacto.
LUDIQUE
3. LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO
Nuestras Soluciones
Dividimos nuestras soluciones en cuatro categorías.
Superficies Interactivas
• Totem / Pedestal Touch
• Mesa Touch
• Video Wall
• Piso Interactivo
• Grandes Superficies
Web y Móvil
• Digital Signage
• Móvil Apps
• SaaS
• Campañas Online
• Gestión y Negocios Online
Educación Interactiva
• Plataformas LMS
• Recursos Educativos Digitales
• Simuladores Interactivos
• Eduteinment
Exhibiciones Interactivas
• Stands Ferias
• Advergaming
• Museografía
• Proyectos I+D + i
5. LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO
Totem Touch
Pedestal Touch
Mesa Touch
Piso Interactivo
Pared Touch
Mapping Interactivo
Superficies Interactivas
Soluciones con Pantalla Soluciones con Proyector
Vitrina Interactiva
6. LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO
Web y Móvil
GRAVITY
Digital Signage Móvil Apps Campañas Online Gestión en Redes Sociales Gestión y Negocios en Línea
7. - DIGITAL SIGNAGESOLUCIONES
Conectamos dispositivos a una central de distribución de contenidos en la nube.
MEDIOS
Desarrollamos para implementar
con cualquier tipo
de monitor de TV y Tablet.
Q-PLAYER
Reproductores con diversas capacidades
según los requerimientos de cada proyecto..
DIGITAL SIGNAGE
Monitor listo para recibir contenidos
desde Internet.
MEDIOS
Gestión de variedad de formatos y contenidos
gracias al desarrollo mediante lenguajes robustos.
Administrables vía web.
SINCRONIZACIÓN DE DATOS
De manera bi-direccional nuestros sistemas
se alimentan de contenidos desde Internet
y generan métricas de uso y efectividad.
8. LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO
Educación Interactiva
Sistemas Gestión Aprendizaje
Plataformas LMS
Recursos Educativos Digitales
Desarrollo de Guiones y Contenidos
Simuladores Virtuales
2D, 3D + Diversos Formatos
Edutainment
Enseñanza Lúdica
9. LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO
Exhibiciones Interactivas
Stands de Ferias
Advergaming I+D
MuseografíaL
10. - NUESTRA FORMA DE SOLUCIONARLUDIQUE
Nuestro Método de Trabajo
Usuarios y Clientes Felices
INVESTIGACIÓN
✓Análisis de mercado
✓Objetivos del mercado
✓Público Objetivo
✓Research de Tecnologías
ESTRATEGIA
✓ Definición de Tecnologías
✓ Contenidos
✓ Enfoque de Diseño
✓ Diseño de Experiencia
✓ Branding
CREACIÓN
✓ Desarrollo de hardware
✓ Contenidos Multimedia
✓ Desarrollo de software
✓ Producción
✓ Implementación
MEDICIÓN
✓Análisis de Efectividad
✓Rendimiento
✓Usabilidad
✓Estadisticas de uso
AJUSTES
✓ Mejoras
✓ Correcciones
✓ Nuevas
Implementaciones
Feedback del Cliente / Panel Proyectos
12. 12
CASOS - BASUREROS INTERACTIVOS
BASUREROS INTERACTIVOS COPEC
Implementación de sistema electro mecánico sobre un basurero
tradicional.
El dispositivo genera un refuerzo positivo, con apoyo lumínico y sonoro
cuando un usuario deposita un elemento en su contenedor.
Descripción
13. 13
CASOS - LIBROS ANIMADOS INTERACTIVOS
Bienal Arquitectura UDLA
Desarrollo de mecanismo que activa una proyección al tirar un libro
animado en sus hojas.
El sistema permite visualizar una animación sobre las hojas de un
conjunto de libros. Al jalar de uno de ellos, se activa simultáneamente
material audiovisual dispuesto en pantallas de la instalación.
Descripción
14. 14
CASOS - CAPACITACION EN LÍNEA
Capacitación en Línea Falabella
Desarrollo de aplicación modalidad E-Learning para trabajadores
Falabella.
Implementación de sistema para capacitación de trabajadores Falabella
en modalidad E-Learning, sobre sistema que captura y procesa
aprendizaje de los alumnos.
Descripción
15. 15
CASOS - SIMULADOR VIRTUAL
Simulador Virtual ThyssenKrupp
Desarrollo de aplicación de simulación virtual, modalidad E-Learning
para trabajadores ThyssenKrupp.
Implementación de sistema en entorno 3D, para capacitación de
trabajadores ThyssenKrupp , montado sobre plataforma LMS.
Descripción
18. 18
CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS
Bicicleta interactiva, planos cotizacion rev 1,
bastidor metalico plataforma
plano nº2 , diseño Rodrigo Costa
angulo laminado
40 x 40 x 3mm
perfil 50 x 20 x 2mm
pletina 30 x 3 mm
perfil 50 x 20 x 2mm
perfil 50 x 20 x 2mm
angulo laminado
40 x 40 x 3mm
angulo laminado
40 x 40 x 3mm
angulo laminado
40 x 40 x 3mm
angulo laminado
40 x 40 x 3mm
angulo laminado
40 x 40 x 3mm
pletina 30 x 3 mm
perfil 50 x 20 x 2mm
19. 19
CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS
AG ( 1 : 2 )
AG
Bicicleta interactiva, planos cotizacion rev 1,
ensamble horquilla
plano nº3 , diseño Rodrigo Costa
386
5
172
240
135
14
10
14
10
10
10
14
14
150
132
172
20 20
20252520
341
5
119
57
105,00°
75,00°
14 1412
28
26
14
13
30
28
30,00°
40
plancha 5mm
para el total del trabajo
se requieren 6 de estas piezas
barra redonda masisa 13mm
plancha 5mm
para el total del trabajo
se requieren 4 de estas piezas
2 unidades
placa base perforada,
para que la barra se inserte.
soldar por ambos lados
22. 22
CASOS - SALAS DE VENTA ENTEL
ASESORÍA, DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN
DE PLATAFORMAS TECNOLÓGICAS PARA
SALAS DE VENTA ENTEL A NIVEL NACIONAL
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CASOS
Mesa Central de Experiencia
Espacios en los cuales se encuentran los diversos dispositivos celulares
que ofrece Entel.
Junto a ellos, se encuentra una serie de Tablets Profesionales
(aproximadamente 20 tablets por mesa). Los dispositivos corren una
aplicación desarrollada por Ludique, la cual despliega información de la
empresa, sus productos y servicios.
Todos estos contenidos son gestionados, generados y medidos a través
de una plataforma web desarrollada por Ludique para ese propósito.
Descripción
- SALAS DE VENTA ENTEL
24. 24
CASOS
Pantallas en Grandes Formatos
Estas pantallas, aproximadamente 4 por sala, están dispuestas en
espacios específicos de los puntos de venta.
Estos dispositivos de grandes formatos, poseen diversas aplicaciones
desarrolladas por Ludique, para navegar de forma interactiva por la
información de la empresa, sus productos y servicios..
Todos estos contenidos son gestionados, generados y medidos a través
de una plataforma web desarrollada por Ludique para ese propósito.
Descripción
- SALAS DE VENTA ENTEL
25. 25
CASOS
Video Wall Interactivo
Los video wall están compuestos por una matriz de 3 x 3 pantallas
profesionales.
Además de interacción por contacto -multitouch-, en Ludique podemos
integrar otros tipos de interfaces de interacción, tales como:
• Interacción a través de tablets / teléfonos móviles
• Interacción gestual con Leap Motion.
• Interacción gestual a distancia con Kinect.
• Interacción por ejecución del habla
Descripción
- SALAS DE VENTA ENTEL