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1.- Introducción................................................................................1
2.- Glosario........................................................................................2
3.- Antecedentes..............................................................................3
4.- Filosofía Corporativa..................................................................4
Introducción
El objetivo de la creación del Manual de Identidad Corporativa de Yazba es
estandarizar el uso y las aplicaciones de la marca en el proceso de lanzamiento
de la plataforma de esta empresa como un ente moderno, dinámico, y eficiente.
En la actualidad ninguna empresa o institución puede correr el riesgo que su
logotipo o marca sea mal empleado y proyecte una imagen que no corresponde.
La creación de un Manual de Identidad Corporativa sirve para ordenar
y especificar pautas para la adecuada utilización del isologotipo.
Este documento servirá como guía obligatoria de consulta
para la realización de cualquier pieza gráfica impresa y digital.
Siendo esta marca un isologotipo es necesario decir que se
lo debe usar tanto el isotipo e logotipo de forma conjunta.
1
Glosario
Cmyk: Son 4 cifras que indican la combinación
exacta de cyan, magenta, amarillo y negro y este
métododecoloresespecíficamenteparaimpresión.
Elementos corporativos: Es todo
lo que conforma una pieza gráfica.
Fotografías: Ejemplos de fotografías
que encajan con el tono de la marca.
Hexadecimal: Es un código formado por 6 cifras
quesirveparaespecificarloscoloresendiseñoweb.
Iconos: Representación gráfica de la realidad.
Isotipo:esterepresentaalamarcaynonecesitamás
añadiduras como el nombre o alguna tipografía.
Identidad corporativa: Es todo
lo que caracteriza a la empresa.
Imagotipo: se combinan el icono y
el texto en una única composición.
Isologo: texto e iconos fundidos en uno solo.
Línea Grafica: Estilo visual de
todas las piezas de la marca gráfica.
Líneas de flujo: Son alineaciones que rompen
el espacio dividiéndola en bandas horizontales.
Logotipo: Símbolo formado por imágenes
o letras que sirve para identificar una
empresa, marca, institución o sociedad
y las cosas que tienen relación con ellas.
Módulo: Son unidades individuales
separados por intervalos irregulares, no
tiene un número determinado de módulos.
Papelería corporativa: Son todos los
documentos utilitarios de una empresa.
Pantone: Es el catálogo de colores más utilizado
delmundoytienemilesdecoloresdiferentespara
poder elegir, con este sistema te aseguras que el
impreso sea igual a la muestra que has elegido.
Patrón: Imagen que se utiliza como
recurso visual para crear fondos.
Rgb: Este modo de color trabaja para web,
y trabaja con los colores o combinación
de los colores rojo, verde y azul.
Setdeíconos:Unconjuntodeiconosparaexpresar
diferentes ideas relacionadas con la marca.
Símbolos: Da un significado, pero
no tiene parecido a la realidad.
Target: En una campaña de marketing para
una empresa o marca, el target es sumamente
importante porque indicará el tipo de personas
al que va dirigido un producto y/o servicio.
Zonas espaciales: Son grupo de módulos que al
juntarseformancamposclaramenteidentificables.
2
Antecedentes
Definición del producto
La marca se basa en el desarrollo de juegos a fines a las culturas de Latinoamérica.
Tratando de concientizar el reencuentro de sociedades antiguas con la
actual, y equilibrándolas en un punto donde el usuario aprenda y conozca
de forma desinteresada sobre las tradiciones de su lugar de origen.
Es una plataforma que mejora los reflejos, la psicomotricidad, la iniciativa
y que permite la interacción entre jugadores y que además puede
utilizarse con una finalidad didáctica, esta plataforma está enfocada para
dispositivos móviles y que no será necesario de adquirirla físicamente.
Público de Interés
Se ha comprobado que las personas que se encuentran en la edad de 13
a 18 años son los que tiene un mayor interés en el ámbito tecnológico .
Los jóvenes qu e visitan estas plataformas son aquellas que usan la
tecnología y ven en ella una gran herramienta de uso por la sociedad
al utilizarla como un medio de comunicación que ha salido a flote.
También se trata de llegar a los centros de estudio
como parte de un aprendizaje divertido y didáctico.
Rasgos de Posicionamiento
Se quiere con esta marca dar una imagen de confianza e innovación.
3
Misión
Valores
Visión
Entretenimiento de calidad y eficiente.
Respeto
En la empresa ya que todos tienen acceso a este
tipo de plataforma sin importar el género para que
nuestros clientes se sientan conformes, de igual
manera los clientes se sientan seguros y tengan el
mejor trato de parte de los jefes y personal de trabajo.
Los jóvenes se unan y puedan trabajar en equipo,
respetandolosconocimientosquecadaunoquieraaportar.
Libertad
En la empresa se manejará este valor ya que nos
ayudará a realizarnos como personas, tanto jefes
como trabajadores serán libres de dar opinión
acerca de nuevas ideas para atraer a los clientes.
Equidad
Este valor es fundamental ya que en la empresa
desde el jefe hasta el trabajador de limpieza tendrán
el mismo trato sin discriminar a nadie, y respetar los
derechos de cada persona que conforma la empresa.
Los trabajadores de la empresa tendrán en cuenta este
valor al momento de tratar con un cliente sin importar
el género ni las condiciones, ya que mediante el buen
trato al cliente obtendremos buenas recomendaciones.
Ser en la mejor plataforma global de
entretenimiento en el año 2025, a través
de contenido original e innovador.
4
Filosofía Corporativa
Manual corporativo
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Manual corporativo

  • 1.
  • 2. Indice 1.- Introducción................................................................................1 2.- Glosario........................................................................................2 3.- Antecedentes..............................................................................3 4.- Filosofía Corporativa..................................................................4
  • 3. Introducción El objetivo de la creación del Manual de Identidad Corporativa de Yazba es estandarizar el uso y las aplicaciones de la marca en el proceso de lanzamiento de la plataforma de esta empresa como un ente moderno, dinámico, y eficiente. En la actualidad ninguna empresa o institución puede correr el riesgo que su logotipo o marca sea mal empleado y proyecte una imagen que no corresponde. La creación de un Manual de Identidad Corporativa sirve para ordenar y especificar pautas para la adecuada utilización del isologotipo. Este documento servirá como guía obligatoria de consulta para la realización de cualquier pieza gráfica impresa y digital. Siendo esta marca un isologotipo es necesario decir que se lo debe usar tanto el isotipo e logotipo de forma conjunta. 1
  • 4. Glosario Cmyk: Son 4 cifras que indican la combinación exacta de cyan, magenta, amarillo y negro y este métododecoloresespecíficamenteparaimpresión. Elementos corporativos: Es todo lo que conforma una pieza gráfica. Fotografías: Ejemplos de fotografías que encajan con el tono de la marca. Hexadecimal: Es un código formado por 6 cifras quesirveparaespecificarloscoloresendiseñoweb. Iconos: Representación gráfica de la realidad. Isotipo:esterepresentaalamarcaynonecesitamás añadiduras como el nombre o alguna tipografía. Identidad corporativa: Es todo lo que caracteriza a la empresa. Imagotipo: se combinan el icono y el texto en una única composición. Isologo: texto e iconos fundidos en uno solo. Línea Grafica: Estilo visual de todas las piezas de la marca gráfica. Líneas de flujo: Son alineaciones que rompen el espacio dividiéndola en bandas horizontales. Logotipo: Símbolo formado por imágenes o letras que sirve para identificar una empresa, marca, institución o sociedad y las cosas que tienen relación con ellas. Módulo: Son unidades individuales separados por intervalos irregulares, no tiene un número determinado de módulos. Papelería corporativa: Son todos los documentos utilitarios de una empresa. Pantone: Es el catálogo de colores más utilizado delmundoytienemilesdecoloresdiferentespara poder elegir, con este sistema te aseguras que el impreso sea igual a la muestra que has elegido. Patrón: Imagen que se utiliza como recurso visual para crear fondos. Rgb: Este modo de color trabaja para web, y trabaja con los colores o combinación de los colores rojo, verde y azul. Setdeíconos:Unconjuntodeiconosparaexpresar diferentes ideas relacionadas con la marca. Símbolos: Da un significado, pero no tiene parecido a la realidad. Target: En una campaña de marketing para una empresa o marca, el target es sumamente importante porque indicará el tipo de personas al que va dirigido un producto y/o servicio. Zonas espaciales: Son grupo de módulos que al juntarseformancamposclaramenteidentificables. 2
  • 5. Antecedentes Definición del producto La marca se basa en el desarrollo de juegos a fines a las culturas de Latinoamérica. Tratando de concientizar el reencuentro de sociedades antiguas con la actual, y equilibrándolas en un punto donde el usuario aprenda y conozca de forma desinteresada sobre las tradiciones de su lugar de origen. Es una plataforma que mejora los reflejos, la psicomotricidad, la iniciativa y que permite la interacción entre jugadores y que además puede utilizarse con una finalidad didáctica, esta plataforma está enfocada para dispositivos móviles y que no será necesario de adquirirla físicamente. Público de Interés Se ha comprobado que las personas que se encuentran en la edad de 13 a 18 años son los que tiene un mayor interés en el ámbito tecnológico . Los jóvenes qu e visitan estas plataformas son aquellas que usan la tecnología y ven en ella una gran herramienta de uso por la sociedad al utilizarla como un medio de comunicación que ha salido a flote. También se trata de llegar a los centros de estudio como parte de un aprendizaje divertido y didáctico. Rasgos de Posicionamiento Se quiere con esta marca dar una imagen de confianza e innovación. 3
  • 6. Misión Valores Visión Entretenimiento de calidad y eficiente. Respeto En la empresa ya que todos tienen acceso a este tipo de plataforma sin importar el género para que nuestros clientes se sientan conformes, de igual manera los clientes se sientan seguros y tengan el mejor trato de parte de los jefes y personal de trabajo. Los jóvenes se unan y puedan trabajar en equipo, respetandolosconocimientosquecadaunoquieraaportar. Libertad En la empresa se manejará este valor ya que nos ayudará a realizarnos como personas, tanto jefes como trabajadores serán libres de dar opinión acerca de nuevas ideas para atraer a los clientes. Equidad Este valor es fundamental ya que en la empresa desde el jefe hasta el trabajador de limpieza tendrán el mismo trato sin discriminar a nadie, y respetar los derechos de cada persona que conforma la empresa. Los trabajadores de la empresa tendrán en cuenta este valor al momento de tratar con un cliente sin importar el género ni las condiciones, ya que mediante el buen trato al cliente obtendremos buenas recomendaciones. Ser en la mejor plataforma global de entretenimiento en el año 2025, a través de contenido original e innovador. 4 Filosofía Corporativa