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ÍNDICE
•HISTORIA DEL VIDEOJUEGO
•PERSONAJES
•AMBIENTACIÓN
•SUCESOS HISTÓRICOS
•COMENTARIO PERSONAL
HISTORIA
Narra la historia del ex forajido John Martson, que es chantajeado por los
federales, que han capturado a su familia para que el de caza a sus antiguos
compañeros a los que un día llamo hermanos, Bill Williamson y Javier Escuella.
La historia Comienza con el desembarco de John Martson en Blackwater
acompañado por dos federales que le llevan hasta la estación de tren, camino a
Armadillo, al llegar al lugar un hombre le acompaña a la guarida de Bill
Williamson, Fort Mercer, cuando llega John trata de convencer a Bill Williamson
de que se rinda y que el gobierno les esta dando caza Bill rechaza la rendición y
John recibe un disparo, mas tarde una joven granjera, Bonnie Macfarlane, le
recoge y John despierta a los tres días en el rancho Macfarlane
John tras recuperarse en el rancho y
hacerle trabajos de granjero en el rancho
Bonnie le ayudara a dar caza a Bill
presentándole al comisario de Armadillo,
Leigh Johnson. El comisario le promete
ayudarle si John le ayuda a mantener el
orden en la zona.
John durante su estancia ira conociendo
a una serie de personajes que le ayudaran
en su búsqueda de atrapar a Bill
Williamson, entre estos personajes están,
Nigel West Dickens, Seth Briars, Irish,
Welsh y French. Tras realizar numerosos
favores John junto con sus nuevos amigos
se prepararan para el asalto a Fort
Mercer y capturar a Bill Williamson y su
banda
El asalto a Fort Mercer resulta un éxito pero Bill consigue escapar del ataque y huye a
México para reunirse con Escuella.
Irish ayuda a John a cruzar la frontera hacia México a través del rio San Luis mediante
una balsa.
Ya en México, John conoce a Landon Ricketts, una leyenda del pistolerismo que vive
retirado en la localidad de Chuparosa, Martson se introduce en el movimiento
revolucionario mexicano gracias a las amistades que entabla con una joven Luisa
Fortuna y el líder de los sublevados mexicanos, Abraham Reyes.
Pero Martson también colabora con el coronel Allende
y el ejercito mexicano, que eran los enemigos de la
revolución, el capitán De Santa y el coronel Allende le
ofrecen su ayuda para buscar a Bill y Escuella cambio
de que colabore a sofocar las revueltas sociales.
Al cabo de unos días De Santa le asegura a John que a
capturado a Williamson y Escuella y que los tiene
retenidos en la iglesia de Chuparosa, pero es una
trampa para capturar a John por haber colaborado con
los rebeldes pero al cabo de un rato es liberado por
Abraham Reyes
John se une al bando revolucionario y matan a De
Santa y entregan a Escuella a los federales en la
frontera tras el asalto a El Presidio.
John va en busca de Allende que esta en Escalera
mientras ocurre una batalla en la localidad entre
revolucionarios y el ejercito mexicano pero acaba con
la victoria revolucionaria y Bill y Allende escapan pero
John y Reyes les dan caza y los matan
Martson se reúne en la frontera con los
federales, Edgar Ross y Archer Fordham, los
agentes que tienen secuestrada a su familia y,
cuando parecía que se iba a reencontrar con
su familia le piden que mate a Dutch Van Der
Linde, el líder de la banda de forajidos de la
que formaron parte Bill, Escuella y John.
John viaja a Blackwater donde los federales
tienen allí una oficina una ciudad en pleno
desarrollo industrial.
John descubre que su excompañero lidera una
banda de criminales formada mayormente por
indios.
Martson encuentra a Dutch en su guarida en
Nekoti Rock, Dutch al ver que no tiene
escapatoria se suicida pegándose un tiro
Los federales entregan su familia a Martson y vuelve a su granja en Beecher´s
Hope. Tras varios días de calma y normalidad, los federales envían a la granja
a un grupo de hombres a matar a John tras un fuerte tiroteo John y su familia
se ponen a cubierto en el granero John les pide a su mujer e hijo que se vayan
por atrás con un caballo.
John se queda y sale al descubierto al enfrentarse contra todo un pelotón de
hombres y federales John muere fusilado a sangre fría
Su hijo y mujer vuelven para saber si John esta bien pero se lo encuentran
muerto tirado en el suelo cubierto de sangre, los dos se quedan llorando
La historia avanza hasta 1914 con la muerte
de la mujer de John Martson, Abigail Martson,
Jack Martson el hijo de John toma relevo de
la trama y ahora que ya es mayor y un buen
pistolero emprenderemos un viaje por su
búsqueda de la venganza, va a Blackwater en
búsqueda de Edgar Ross, pero un hombre del
gobierno le dice que se jubilo hace 1 año y
que ahora vive en el Lago Don Julio con su
mujer, Jack al llegar se encuentra con su
esposa y esta le dice que esta cazando patos
con su hermano al borde del rio San Luis.
Jack lo encuentra y se presenta como el hijo
de John Martson y le recrimina su crueldad y
brutal asesinato contra su padre Edgar Ross
no se arrepiente y lo amenaza se baten en
duelo y Jack mata a Edgar Ross
cumpliéndose la venganza familiar
Tras esto, Jack recibe las últimas ediciones de los periódicos donde se
puede leer los destinos de los personajes que su padre conoció en su
aventura. Irish se mató accidentalmente en Thieves' Landing, el comisario
Leigh Johnson se jubiló tras una fiesta de despedida en Armadillo, donde
aseguró no volver jamás, Seth logró encontrar el tesoro que buscaba y se
convirtió en multimillonario, Landon Ricketts falleció a causa de su avanzada
edad, Abraham Reyes se convirtió en un tirano gobernador y presidente de
México y este seria el fin del videojuego
PERSONAJES
• John Martson: Hijo de padre escoces
que emigro a Estados Unidos que murió
en una pelea en Chicago y de madre
prostituta que murió en el parto. Cuando
su padre murió con solo 8 años fue
internado en un orfanato, allí vivió hasta
los 17 y tras salir se unió a una banda de
forajidos liderados por Dutch Van der
Linde que le enseño a leer y a escribir en
esa banda conoció a Abigail, que era la
prostituta que iba con la banda. En 1908
en un atraco John recibió un disparo y
fue abandonado a su suerte y entonces
decidió abandonar el grupo y irse con
Abigail para reformarse compraron un
rancho donde vivir. Tuvo un hijo llamado
Jack y una hija que murió al nacer
• Jack Martson: Jack es el hijo de John Martson y de Abigail Martson,
Jack nació y vivió su infancia en la banda de John y Abigail. Cuando
estos la abandonaron se fue con ellos al rancho de Beecher´s Hope,
donde serian retenidos por los federales hasta que su padre cumpliera
su misión encomendada. Tras 3 años Jack venga a su padre matando
a Edgar Ross
• Abigail Martson: Era la prostituta
de la banda de la que John
formaba parte que seria su futuro
marido y junto con el y su hijo
abandonarían la banda para irse a
un rancho. Ella muere tres años
después de la muerte de John y es
enterrada junto a el
• Bonnie Macfarlane: es la dueña
de un gran rancho, tiene 27 años,
es la hija de Drew Macfarlane y
tuvo 6 hermanos pero solo 1 sigue
vivo. Bonnie conoció a John
cuando este estaba herido y lo
curo, también le vendió ganado y
trigo
• Leigh Johnson: Es el jefe de policía de Armadillo un hombre de alta
edad que en 1914 se jubilo tras 17 años en el cargo, Leigh conoció a
John cuando este se le presento en la comisaria para que le ayude a
atrapar a Bill y lo ayudo asaltando Fort Mercer pero sin rastro de Bill.
• Abraham Reyes: Es un joven
de familia rica que decidió
lanzarse contra el gobierno de
México con la idea romántica de
llevar progreso al país, siendo el
líder de los rebeldes
revolucionarios que luchan
contra el coronel Allende y sus
soldados. Su gran carisma le
hace ser muy popular entre sus
hombres prometido con una
campesina Luisa Fortuna a la
que el no la considera valiosa
por el merito de ser una
campesina el busca una mujer
que le haga conocer gente
poderosa
• Bill Williamson: Williamson formo parte de la
banda liderada por Dutch Van Der Linde de la
que también formo parte John Martson, en un
atraco Bill abandono a John cuando este
recibió un disparo. Williamson se separo de la
banda para formar ella una aparte y causar
terror en el territorio de Armadillo, Bill moriría
a manos de John y Reyes en México.
• Javier Escuella: De origen mexicano formo
parte de la banda de Dutch donde estaban Bill
y John, fue un revolucionario que emigro a
USA para formar parte de la banda después
huiría a México y daría cobijo a Bill, pero
acabaría capturado por John y entregado a
los federales
• Capitán De Santa: Es la mano derecha del
coronel Allende uno de sus mas fanáticos
seguidores, ambicioso y sin escrúpulos. Se dice
que De Santa podría ser homosexual ya que no
sale con ninguna mujer de las que se le daban al
coronel Allende. De Santa promete a John
ayudarlo si el ayudaba pero lo traiciona John
consigue escapar y mas tarde John lo captura y
le da muerte
• Coronel Agustín Allende: Gobierna la región
de norte de México con la frontera de USA
como un señor feudal, es uno de los hombres
del presidente de México, el general Ignacio
Sánchez, en su juventud era un idealista pero
se convirtió en un sanguinario tirano, da
cobijo a Bill pero muere junto a el a manos de
John y Reyes
• Dutch Van Der Linde: Dirigió la banda de forajidos de la que formaron
parte John, Bill y Escuella. Su banda se dedicaba a robar a los ricos para
dárselo a los pobres pero Dutch se volvió loco a causa de la desilusión de
ver que las cosas no cambiaban. Al cabo de los años Dutch volvió a dirigir
otra banda con sus principales miembros como indios en la región de Tall
Trees cerca de Blackwater. Tras un asalto de John y los federales contra
su guarida Dutch acaba suicidándose pegándose un tiro tras decirle a John
que el seria el siguiente
• Edgar Ross: Un agente de un servicio de investigación americano
también llamado Bureau hombre de alta edad posiblemente los 60 años
captura a la familia de John para que el haga el trabajo sucio de dar caza
a los forajidos Bill, Escuella y Dutch. Edgar fue quien organizo el asalto al
rancho de John y al que al final acabaría matando. Tras retirarse Jack, el
hijo de John, lo encuentra para vengarse y matándolo por lo que le hizo a
su padre. Edgar se sabe que tenia una mujer y un hermano.
AMBIENTACIÓ
N
Red Dead Redemption se sitúa en tres territorios reales dos de ellos en USA y
otro en México.
En USA está el territorio de New Austin (Texas) que en el juego ficticiamente se
divide en 4 territorios: Cholla Springs principal ciudad Armadillo que existió
realmente con el nombre de Amarillo ciudad de forajidos, Gaptooth Ridge ciudad
de busca tesoros y mineros por las minas que había a su alrededor,
Principal ciudad Rathskeller Fork, Rio Bravo donde estaba Fort Mercer, y
Hennigan´s Stead su principal ciudad el Macfarlane´s Ranch, y en USA también
estaba el territorio de West Elizabeth formado en el juego ficticiamente por 2
territorios Tall Trees y Great Plains con su principal y única ciudad Blackwater
una ciudad gran avanzada industrialmente
En Mexico esta el territorio de Nuevo Paraíso que hace frontera con USA se
divide en 3 territorios ficticios del juego, Punta Orgullo con su principal ciudad
Escalera lugar donde se encontraba el coronel Allende, Perdido su principal
ciudad Chuparosa, y Diez Coronas su principal localidad Casa Madrugada.
La frontera en el juego es separada por el Rio San Luis que se sitúa en el centro
y solo puede ser cruzado por tres puentes dos de ellos por vías del tren
Cada uno de los estados dispone de una ambientación única que la hace
distinta al resto. El estado de New Austin esta basada en los clásicos
territorios del oeste estadounidense y su flora y su fauna es muy
particular, abundan las llanuras desérticas, poblados, saloons, ranchos,
o animales como los coyotes, lobos o pumas.
El estado de West Elizabeth es el estado mas industrializado y donde la
civilización moderna se hace mas patente especialmente en Blackwater
que posee edificios de reciente construcción, parques, vehículos
motorizados o calles pavimentadas, abundan las praderas, bosques, y
montañas nevadas, su fauna incluye bisontes u osos pardos
Nuevo Paraíso es parte del territorio mexicano, con sus propios accidentes
geográficos característicos como un clima cálido y seco, terrenos más
áridos y rojizos, poblados y construcciones edificados a base de piedra
blanca y una fauna similar a la de New Austín
SUCESOS DEL
JUEGO CON
HECHOS
HISTORICOS
La conquista del oeste ya se esta acabando Estados Unidos ya forma parte de sus
habitantes los Indios han sido echados de sus tierras pero algunos de ellos recurren a los
bandidos o forajidos para luchar contra el gobierno y la justicia de Estados Unidos ya en
1911 con la parte Este de Estados Unidos en proceso de industrialización las empresas de
trenes y comunicación y empresarios mas importantes fuerzan al gobierno de Estados
Unidos a liberar los territorios del lejano oeste de los bandidos que siembran el caos ya esos
territorios no pueden industrializarse y progresar debido a los ataques de bandidos y de
indios que aunque hayan perdido sus territorios siguen dando guerra al gobierno
estadounidense los indios engañados por los bandidos prometiéndoles recuperar sus tierras
si les ayudaban en su lucha por atracar, saquear o asesinar acabaran muertos o
encarcelados
Mientras tanto en México se libraba la conocida Revolución Mexicana que
duro de 1910 hasta 1920 donde cada revolucionario obtenía el poder pero
por no poder controlarlo con el paso del tiempo se convertían en lo que
odiaban ser un dictador sanguinario y sin escrúpulos como ocurre en el
videojuego con el coronel Allende y Abraham Reyes que llegan al poder
como libertadores pero se convierten en tiranos haciendo de México una
dictadura.
En el videojuego se muestra la brutalidad que hubo en la revolución
mexicana por sus incontables asesinatos y violaciones que hubo sin piedad
y resentimiento cada bando luchaba por el país cada uno pensaba del otro
que estaban contra México.
Red Dead Redemption es un juego donde la conquista del oeste a terminando y se ve
como Estados Unidos va acogiendo la industria con la fabricación de calles
pavimentadas, estaciones de trenes, barcos de pasajeros, vehículos motorizados y
edificios construidos con la ultima tecnología industrial donde los indios siguen
existiendo luchando con los bandidos en contra de los que los echaron de sus tierras
y como el gobierno a través de las empresas capitalistas es impulsado a acabar con
estas amenazas tanto si son capturadas como si son asesinadas brutalmente sin
cuartel. La sociedad americana se ven apenados por lo que le hicieron a los indios
pero también piensan que ahora con una Estados Unidos mejor formada han entrado
en el paraíso por eso algunos indios no guardan rencor y forman parte de la
sociedad americana como en el videojuego el caso del indio Nastas que abandona la
vida de bandido para poder tener un hueco en la sociedad. Aunque al principio un
científico, algo loco que se inyecta cocaína ya que en esa sociedad no lo veían como
algo ilegal sino curativo como el caso del tabaco que ayudaba a la prevención de la
tuberculosis, el científico Harold Macdougal investiga con Nastas para saber si al
ser un indio puede ser aceptado en la sociedad dadas por según ellos sus
costumbres de salvajismos, a los indios del juego se les daba estereotipos de
salvajismo, pero el se da cuenta que Nastas es como una persona mas que puede
ser aceptada por la sociedad estadounidense.
En el juego tanto como antiguamente había varios juegos de ocio como el
póker, dado mentiroso, el juego del cuchillo que consistía en abrir los
dedos y con un cuchillo pinchar en los huecos sin pincharse, carreras de
caballos, el juego de la herradura y también incluían cine.
También de momento existían los duelos donde era legal matarse entre
dos hombres siempre y cuando aceptaran el duelo.
Al principio del juego podemos escuchar una conversación entre dos
ancianas sobre los indios de que estarán tristes pero felices por poder
vivir en esta gran sociedad.
COMENTARIO
PERSONALEl juego es increíble tanto por su historia como por sus gráficos pareciendo que
estas en el viejo oeste por su gran representación sobre sus lugares y sus
hechos con la historia americana, si eres fan de los videojuegos es un juego
que no puede faltar en tu lista de videojuegos pasados, que a mi me ha
enseñado que todo lo que hagas tendrá una consecuencia en el futuro y que del
pasado no puedes escapar por lo sucedido a John Martson y después a Edgar
Ross. Un juego también ilustrado que a sido ganador de mas de 160 premios al
juego del año

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Red dead redemption

  • 1.
  • 4. Narra la historia del ex forajido John Martson, que es chantajeado por los federales, que han capturado a su familia para que el de caza a sus antiguos compañeros a los que un día llamo hermanos, Bill Williamson y Javier Escuella. La historia Comienza con el desembarco de John Martson en Blackwater acompañado por dos federales que le llevan hasta la estación de tren, camino a Armadillo, al llegar al lugar un hombre le acompaña a la guarida de Bill Williamson, Fort Mercer, cuando llega John trata de convencer a Bill Williamson de que se rinda y que el gobierno les esta dando caza Bill rechaza la rendición y John recibe un disparo, mas tarde una joven granjera, Bonnie Macfarlane, le recoge y John despierta a los tres días en el rancho Macfarlane
  • 5.
  • 6. John tras recuperarse en el rancho y hacerle trabajos de granjero en el rancho Bonnie le ayudara a dar caza a Bill presentándole al comisario de Armadillo, Leigh Johnson. El comisario le promete ayudarle si John le ayuda a mantener el orden en la zona. John durante su estancia ira conociendo a una serie de personajes que le ayudaran en su búsqueda de atrapar a Bill Williamson, entre estos personajes están, Nigel West Dickens, Seth Briars, Irish, Welsh y French. Tras realizar numerosos favores John junto con sus nuevos amigos se prepararan para el asalto a Fort Mercer y capturar a Bill Williamson y su banda
  • 7. El asalto a Fort Mercer resulta un éxito pero Bill consigue escapar del ataque y huye a México para reunirse con Escuella. Irish ayuda a John a cruzar la frontera hacia México a través del rio San Luis mediante una balsa. Ya en México, John conoce a Landon Ricketts, una leyenda del pistolerismo que vive retirado en la localidad de Chuparosa, Martson se introduce en el movimiento revolucionario mexicano gracias a las amistades que entabla con una joven Luisa Fortuna y el líder de los sublevados mexicanos, Abraham Reyes.
  • 8. Pero Martson también colabora con el coronel Allende y el ejercito mexicano, que eran los enemigos de la revolución, el capitán De Santa y el coronel Allende le ofrecen su ayuda para buscar a Bill y Escuella cambio de que colabore a sofocar las revueltas sociales. Al cabo de unos días De Santa le asegura a John que a capturado a Williamson y Escuella y que los tiene retenidos en la iglesia de Chuparosa, pero es una trampa para capturar a John por haber colaborado con los rebeldes pero al cabo de un rato es liberado por Abraham Reyes John se une al bando revolucionario y matan a De Santa y entregan a Escuella a los federales en la frontera tras el asalto a El Presidio. John va en busca de Allende que esta en Escalera mientras ocurre una batalla en la localidad entre revolucionarios y el ejercito mexicano pero acaba con la victoria revolucionaria y Bill y Allende escapan pero John y Reyes les dan caza y los matan
  • 9. Martson se reúne en la frontera con los federales, Edgar Ross y Archer Fordham, los agentes que tienen secuestrada a su familia y, cuando parecía que se iba a reencontrar con su familia le piden que mate a Dutch Van Der Linde, el líder de la banda de forajidos de la que formaron parte Bill, Escuella y John. John viaja a Blackwater donde los federales tienen allí una oficina una ciudad en pleno desarrollo industrial. John descubre que su excompañero lidera una banda de criminales formada mayormente por indios. Martson encuentra a Dutch en su guarida en Nekoti Rock, Dutch al ver que no tiene escapatoria se suicida pegándose un tiro
  • 10. Los federales entregan su familia a Martson y vuelve a su granja en Beecher´s Hope. Tras varios días de calma y normalidad, los federales envían a la granja a un grupo de hombres a matar a John tras un fuerte tiroteo John y su familia se ponen a cubierto en el granero John les pide a su mujer e hijo que se vayan por atrás con un caballo. John se queda y sale al descubierto al enfrentarse contra todo un pelotón de hombres y federales John muere fusilado a sangre fría
  • 11. Su hijo y mujer vuelven para saber si John esta bien pero se lo encuentran muerto tirado en el suelo cubierto de sangre, los dos se quedan llorando
  • 12. La historia avanza hasta 1914 con la muerte de la mujer de John Martson, Abigail Martson, Jack Martson el hijo de John toma relevo de la trama y ahora que ya es mayor y un buen pistolero emprenderemos un viaje por su búsqueda de la venganza, va a Blackwater en búsqueda de Edgar Ross, pero un hombre del gobierno le dice que se jubilo hace 1 año y que ahora vive en el Lago Don Julio con su mujer, Jack al llegar se encuentra con su esposa y esta le dice que esta cazando patos con su hermano al borde del rio San Luis. Jack lo encuentra y se presenta como el hijo de John Martson y le recrimina su crueldad y brutal asesinato contra su padre Edgar Ross no se arrepiente y lo amenaza se baten en duelo y Jack mata a Edgar Ross cumpliéndose la venganza familiar
  • 13. Tras esto, Jack recibe las últimas ediciones de los periódicos donde se puede leer los destinos de los personajes que su padre conoció en su aventura. Irish se mató accidentalmente en Thieves' Landing, el comisario Leigh Johnson se jubiló tras una fiesta de despedida en Armadillo, donde aseguró no volver jamás, Seth logró encontrar el tesoro que buscaba y se convirtió en multimillonario, Landon Ricketts falleció a causa de su avanzada edad, Abraham Reyes se convirtió en un tirano gobernador y presidente de México y este seria el fin del videojuego
  • 15. • John Martson: Hijo de padre escoces que emigro a Estados Unidos que murió en una pelea en Chicago y de madre prostituta que murió en el parto. Cuando su padre murió con solo 8 años fue internado en un orfanato, allí vivió hasta los 17 y tras salir se unió a una banda de forajidos liderados por Dutch Van der Linde que le enseño a leer y a escribir en esa banda conoció a Abigail, que era la prostituta que iba con la banda. En 1908 en un atraco John recibió un disparo y fue abandonado a su suerte y entonces decidió abandonar el grupo y irse con Abigail para reformarse compraron un rancho donde vivir. Tuvo un hijo llamado Jack y una hija que murió al nacer
  • 16. • Jack Martson: Jack es el hijo de John Martson y de Abigail Martson, Jack nació y vivió su infancia en la banda de John y Abigail. Cuando estos la abandonaron se fue con ellos al rancho de Beecher´s Hope, donde serian retenidos por los federales hasta que su padre cumpliera su misión encomendada. Tras 3 años Jack venga a su padre matando a Edgar Ross
  • 17. • Abigail Martson: Era la prostituta de la banda de la que John formaba parte que seria su futuro marido y junto con el y su hijo abandonarían la banda para irse a un rancho. Ella muere tres años después de la muerte de John y es enterrada junto a el • Bonnie Macfarlane: es la dueña de un gran rancho, tiene 27 años, es la hija de Drew Macfarlane y tuvo 6 hermanos pero solo 1 sigue vivo. Bonnie conoció a John cuando este estaba herido y lo curo, también le vendió ganado y trigo
  • 18. • Leigh Johnson: Es el jefe de policía de Armadillo un hombre de alta edad que en 1914 se jubilo tras 17 años en el cargo, Leigh conoció a John cuando este se le presento en la comisaria para que le ayude a atrapar a Bill y lo ayudo asaltando Fort Mercer pero sin rastro de Bill.
  • 19. • Abraham Reyes: Es un joven de familia rica que decidió lanzarse contra el gobierno de México con la idea romántica de llevar progreso al país, siendo el líder de los rebeldes revolucionarios que luchan contra el coronel Allende y sus soldados. Su gran carisma le hace ser muy popular entre sus hombres prometido con una campesina Luisa Fortuna a la que el no la considera valiosa por el merito de ser una campesina el busca una mujer que le haga conocer gente poderosa
  • 20. • Bill Williamson: Williamson formo parte de la banda liderada por Dutch Van Der Linde de la que también formo parte John Martson, en un atraco Bill abandono a John cuando este recibió un disparo. Williamson se separo de la banda para formar ella una aparte y causar terror en el territorio de Armadillo, Bill moriría a manos de John y Reyes en México. • Javier Escuella: De origen mexicano formo parte de la banda de Dutch donde estaban Bill y John, fue un revolucionario que emigro a USA para formar parte de la banda después huiría a México y daría cobijo a Bill, pero acabaría capturado por John y entregado a los federales
  • 21. • Capitán De Santa: Es la mano derecha del coronel Allende uno de sus mas fanáticos seguidores, ambicioso y sin escrúpulos. Se dice que De Santa podría ser homosexual ya que no sale con ninguna mujer de las que se le daban al coronel Allende. De Santa promete a John ayudarlo si el ayudaba pero lo traiciona John consigue escapar y mas tarde John lo captura y le da muerte • Coronel Agustín Allende: Gobierna la región de norte de México con la frontera de USA como un señor feudal, es uno de los hombres del presidente de México, el general Ignacio Sánchez, en su juventud era un idealista pero se convirtió en un sanguinario tirano, da cobijo a Bill pero muere junto a el a manos de John y Reyes
  • 22. • Dutch Van Der Linde: Dirigió la banda de forajidos de la que formaron parte John, Bill y Escuella. Su banda se dedicaba a robar a los ricos para dárselo a los pobres pero Dutch se volvió loco a causa de la desilusión de ver que las cosas no cambiaban. Al cabo de los años Dutch volvió a dirigir otra banda con sus principales miembros como indios en la región de Tall Trees cerca de Blackwater. Tras un asalto de John y los federales contra su guarida Dutch acaba suicidándose pegándose un tiro tras decirle a John que el seria el siguiente
  • 23. • Edgar Ross: Un agente de un servicio de investigación americano también llamado Bureau hombre de alta edad posiblemente los 60 años captura a la familia de John para que el haga el trabajo sucio de dar caza a los forajidos Bill, Escuella y Dutch. Edgar fue quien organizo el asalto al rancho de John y al que al final acabaría matando. Tras retirarse Jack, el hijo de John, lo encuentra para vengarse y matándolo por lo que le hizo a su padre. Edgar se sabe que tenia una mujer y un hermano.
  • 25. Red Dead Redemption se sitúa en tres territorios reales dos de ellos en USA y otro en México. En USA está el territorio de New Austin (Texas) que en el juego ficticiamente se divide en 4 territorios: Cholla Springs principal ciudad Armadillo que existió realmente con el nombre de Amarillo ciudad de forajidos, Gaptooth Ridge ciudad de busca tesoros y mineros por las minas que había a su alrededor, Principal ciudad Rathskeller Fork, Rio Bravo donde estaba Fort Mercer, y Hennigan´s Stead su principal ciudad el Macfarlane´s Ranch, y en USA también estaba el territorio de West Elizabeth formado en el juego ficticiamente por 2 territorios Tall Trees y Great Plains con su principal y única ciudad Blackwater una ciudad gran avanzada industrialmente En Mexico esta el territorio de Nuevo Paraíso que hace frontera con USA se divide en 3 territorios ficticios del juego, Punta Orgullo con su principal ciudad Escalera lugar donde se encontraba el coronel Allende, Perdido su principal ciudad Chuparosa, y Diez Coronas su principal localidad Casa Madrugada. La frontera en el juego es separada por el Rio San Luis que se sitúa en el centro y solo puede ser cruzado por tres puentes dos de ellos por vías del tren
  • 26.
  • 27. Cada uno de los estados dispone de una ambientación única que la hace distinta al resto. El estado de New Austin esta basada en los clásicos territorios del oeste estadounidense y su flora y su fauna es muy particular, abundan las llanuras desérticas, poblados, saloons, ranchos, o animales como los coyotes, lobos o pumas.
  • 28. El estado de West Elizabeth es el estado mas industrializado y donde la civilización moderna se hace mas patente especialmente en Blackwater que posee edificios de reciente construcción, parques, vehículos motorizados o calles pavimentadas, abundan las praderas, bosques, y montañas nevadas, su fauna incluye bisontes u osos pardos
  • 29. Nuevo Paraíso es parte del territorio mexicano, con sus propios accidentes geográficos característicos como un clima cálido y seco, terrenos más áridos y rojizos, poblados y construcciones edificados a base de piedra blanca y una fauna similar a la de New Austín
  • 31. La conquista del oeste ya se esta acabando Estados Unidos ya forma parte de sus habitantes los Indios han sido echados de sus tierras pero algunos de ellos recurren a los bandidos o forajidos para luchar contra el gobierno y la justicia de Estados Unidos ya en 1911 con la parte Este de Estados Unidos en proceso de industrialización las empresas de trenes y comunicación y empresarios mas importantes fuerzan al gobierno de Estados Unidos a liberar los territorios del lejano oeste de los bandidos que siembran el caos ya esos territorios no pueden industrializarse y progresar debido a los ataques de bandidos y de indios que aunque hayan perdido sus territorios siguen dando guerra al gobierno estadounidense los indios engañados por los bandidos prometiéndoles recuperar sus tierras si les ayudaban en su lucha por atracar, saquear o asesinar acabaran muertos o encarcelados
  • 32. Mientras tanto en México se libraba la conocida Revolución Mexicana que duro de 1910 hasta 1920 donde cada revolucionario obtenía el poder pero por no poder controlarlo con el paso del tiempo se convertían en lo que odiaban ser un dictador sanguinario y sin escrúpulos como ocurre en el videojuego con el coronel Allende y Abraham Reyes que llegan al poder como libertadores pero se convierten en tiranos haciendo de México una dictadura. En el videojuego se muestra la brutalidad que hubo en la revolución mexicana por sus incontables asesinatos y violaciones que hubo sin piedad y resentimiento cada bando luchaba por el país cada uno pensaba del otro que estaban contra México.
  • 33. Red Dead Redemption es un juego donde la conquista del oeste a terminando y se ve como Estados Unidos va acogiendo la industria con la fabricación de calles pavimentadas, estaciones de trenes, barcos de pasajeros, vehículos motorizados y edificios construidos con la ultima tecnología industrial donde los indios siguen existiendo luchando con los bandidos en contra de los que los echaron de sus tierras y como el gobierno a través de las empresas capitalistas es impulsado a acabar con estas amenazas tanto si son capturadas como si son asesinadas brutalmente sin cuartel. La sociedad americana se ven apenados por lo que le hicieron a los indios pero también piensan que ahora con una Estados Unidos mejor formada han entrado en el paraíso por eso algunos indios no guardan rencor y forman parte de la sociedad americana como en el videojuego el caso del indio Nastas que abandona la vida de bandido para poder tener un hueco en la sociedad. Aunque al principio un científico, algo loco que se inyecta cocaína ya que en esa sociedad no lo veían como algo ilegal sino curativo como el caso del tabaco que ayudaba a la prevención de la tuberculosis, el científico Harold Macdougal investiga con Nastas para saber si al ser un indio puede ser aceptado en la sociedad dadas por según ellos sus costumbres de salvajismos, a los indios del juego se les daba estereotipos de salvajismo, pero el se da cuenta que Nastas es como una persona mas que puede ser aceptada por la sociedad estadounidense.
  • 34. En el juego tanto como antiguamente había varios juegos de ocio como el póker, dado mentiroso, el juego del cuchillo que consistía en abrir los dedos y con un cuchillo pinchar en los huecos sin pincharse, carreras de caballos, el juego de la herradura y también incluían cine. También de momento existían los duelos donde era legal matarse entre dos hombres siempre y cuando aceptaran el duelo. Al principio del juego podemos escuchar una conversación entre dos ancianas sobre los indios de que estarán tristes pero felices por poder vivir en esta gran sociedad.
  • 35. COMENTARIO PERSONALEl juego es increíble tanto por su historia como por sus gráficos pareciendo que estas en el viejo oeste por su gran representación sobre sus lugares y sus hechos con la historia americana, si eres fan de los videojuegos es un juego que no puede faltar en tu lista de videojuegos pasados, que a mi me ha enseñado que todo lo que hagas tendrá una consecuencia en el futuro y que del pasado no puedes escapar por lo sucedido a John Martson y después a Edgar Ross. Un juego también ilustrado que a sido ganador de mas de 160 premios al juego del año