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Pedagógica Nacional de Francisco Morazán
PREUFOD
Clase: INFORMATICA BASICA.
Lic. Marció Rodas.
Exposición:
Almacenamiento de Datos
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20 TERABYTES = LAS FOTOS QUE LOS USUARIOS SUBEN MENSUALMENTE AL FACEBOOK
120 TERABYTES = TODOS LOS DATOS E IMÁGENES RECOGIDOS POR EL TELESCOPIO HUBBLE
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1 PETABYTE = 1024 TERABYTES = LA INFORMACIÓN PROCESADA POR GOOGLE EN 72 MINUTOS
20 PETABYTES = PRODUCCIÓN MUNDIAL DE DISCOS DUROS EN 1995
1 EXABYTE = 1024 PETABYTES
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MEMORIA PRINCIPAL
 es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente
tanto los datos como los programas que la unidad central de
procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un
determinado momento. Por su función, la MP debe ser inseparable
del microprocesador o CPU, con quien se comunica a través del bus de
datos y el bus de direcciones. El ancho del bus determina la capacidad
que posea el microprocesador para el direccionamiento de direcciones
en memoria.
 En algunas ocasiones suele llamarse “memoria interna” porque a
diferencia de los dispositivos de memoria secundaria, la MP no puede
extraerse tan fácilmente.
 Esta clase de memoria es volátil, es decir que cuando se corta la energía
eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.
TIPOS DE MEMORIA
PRINCIPAL
• Memoria de Solo Lectura (Read Only
Memory, ROM). Viene grabada de
fábrica con una serie de programas.
• Memoria de Lectura-Escritura (Read-
Write Memory, RWM): es la memoria del
usuario que contiene de forma temporal
el programa, los datos y los resultados
que están siendo usados por el usuario
de la computadora.
• Al bloque de MP, suele llamarse RAM,
por ser este el tipo de chips de memoria
que conforman el bloque, pero se le
asocia también el chip CMOS, que
almacena al programa BIOS del sistema,
y los dispositivos periféricos de
la memoria secundaria (discos y otros
periféricos), para conformar el
subsistema de memoria de la
computadora.
ALMACENAMIENTO MASIVO
 También denominados dispositivos de almacenamiento secundario son
aquellos dispositivos que almacenan en Datos y casi todo tipo de
información de manera masiva, algunos de ellos son:
• Discos Magnéticos
• CD Y DVD
• Cintas Magnéticas
• Unidades Flash
• Memorias Micro SD Y SD
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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO
REPRESENTACION DE
INFORMACION
MEDIANTE PATRONES DE BIT.
 La información en Bit, se puede representar de las siguientes formas:
• Textos
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EJEMPLOS DE
REPRESENTACIONES
• BIT DE INFORMACION
EL SISTEMA BINARIO
 Llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es
un sistema de numeración en el que los números se representan
utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se
utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan internamente
con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural
es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
CONVERSION NUMERO - BINARIO
CONVERSION LETRAS - BINARIO
EJEMPLO DE ALMACENAMIENTO
DE
ENTEROS
ALMACENAMIENTO DE
FRACCIONARIOS
 No solo requiere que se almacene el patrón de 0s y 1s, correspondiente a
su representación binaria, si no también la posición del punto de
separación. Una forma muy popular de hacer eso esta basada en la
notación científica y se conoce como notación en punto o coma flotante.
REPRESENTACION DE PUNTO
FLOTANTE
 El Punto o coma Flotante: es una forma de notación científica usada en
los microprocesadores con la cual se pueden representar números
racionales extremadamente grandes y pequeños de una manera muy
eficiente y compacta, y con la que se pueden realizar operaciones
aritméticas. El estándar para la representación en coma flotante es
el IEEE 754.
COMPRESION DE DATOS
 es la reducción del volumen de datos tratables para representar una
determinada información empleando una menor cantidad de espacio. Al
acto de compresión de datos se denomina compresión, y al
contrario descompresión.
 La compresión es un caso particular de la codificación, cuya
característica principal es que el código resultante tiene menor tamaño
que el original.
 a compresión de datos se basa fundamentalmente en buscar
repeticiones en series de datos para después almacenar solo el dato
junto al número de veces que se repite. Así, por ejemplo, si en un fichero
aparece una secuencia como "AAAAAA", ocupando 6 bytes se podría
almacenar simplemente "6A" que ocupa solo 2 bytes, en algoritmo RLE.
ELEMENTOS DE COMPRESION DE
DATOS
 Redundancia: Datos que son repetitivos o previsibles
 Entropía: La información nueva o esencial que se define como la
diferencia entre la cantidad total de datos de un mensaje y su
redundancia.
ERRORES DE COMUNICACION
 Comunicación de Datos: Es el proceso de comunicar información en forma binaria entre dos o más puntos. Requiere
cuatro elementos básicos que son:
 Emisor: Dispositivo que transmite los datos
 Mensaje: lo conforman los datos a ser transmitidos
 Medio : consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino
 Receptor: dispositivo de destino de los datos
BIT: es la unidad más pequeña de información y la unidad base en comunicaciones.
Los aspectos relacionados con módem, multiplexores, etc. Constituyen la parte física de las comunicaciones. Estas
están formadas también por una parte lógica; tareas tales como la comprobación de una transmisión libre de errores, la
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que se han denominado lógicos.
Se denomina error a toda alteración que provoca que un mensaje recibido no sea una copia fiel del mensaje transmitido.
IDENTIFICACION PARA SOLUCION DE
ERRORES
 Debido a los defectos existentes en los medios físicos utilizados para la
transmisión, pueden producirse errores en la información transmitida,
caracterizándose la calidad de la información por la tasa de errores. La
tasa de errores depende de las condiciones de los elementos del soporte
físico utilizado en la transmisión y se expresa como la relación entre el
numero de bits erróneos recibidos y el numero total transmitidos. La
calidad de la información es incompatible, en algunos casos, con los
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  • 1. Universidad Pedagógica Nacional de Francisco Morazán PREUFOD Clase: INFORMATICA BASICA. Lic. Marció Rodas. Exposición: Almacenamiento de Datos Cap. 1 Tegucigalpa M.D.C. 8 de Junio del 2016
  • 2. LOS BITS Y SU ALMACENAMIENTO  Dentro de las computadoras actuales, la información se codifica mediante patrones de 0s y 1s, estos dígitos se denominan Bits(Binary Digits, Digitos Binarios).
  • 3. ALMACENAMIENTO DE BIT. 1 BIT = 0/1 1 BYTE = 8 BITS 1 KILOBYTE = 1024 BYTES 1 MEGABYTE = 1024 KILOBYTES 700 MEGABYTES = 80 MINUTOS DE MÚSICA 1 GIGABYTE = 1024 MEGABYTES 4,97 GIGABYTES = CAPACIDAD DE UN DVD 1 TERABYTE = 1.024 GIGABYTE = 260.000 CANCIONES 20 TERABYTES = LAS FOTOS QUE LOS USUARIOS SUBEN MENSUALMENTE AL FACEBOOK 120 TERABYTES = TODOS LOS DATOS E IMÁGENES RECOGIDOS POR EL TELESCOPIO HUBBLE 330 TERABYTES = LA INFORMACIÓN SEMANAL OBTENIDA EN EL LHC 530 TERABYTES = TODOS LOS VIDEOS DE YOUTUBE 1 PETABYTE = 1024 TERABYTES = LA INFORMACIÓN PROCESADA POR GOOGLE EN 72 MINUTOS 20 PETABYTES = PRODUCCIÓN MUNDIAL DE DISCOS DUROS EN 1995 1 EXABYTE = 1024 PETABYTES 1 ZETTABYTE = 1024 EXABYTE 1 YOTTABYTE = 1024 ZETTABYTES 1 BRONTOBYTE = 1024 YOTTABYTES 1 GEOPBYTE = 1024 BRONTOBYTES
  • 4. MEMORIA PRINCIPAL  es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, la MP debe ser inseparable del microprocesador o CPU, con quien se comunica a través del bus de datos y el bus de direcciones. El ancho del bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de direcciones en memoria.  En algunas ocasiones suele llamarse “memoria interna” porque a diferencia de los dispositivos de memoria secundaria, la MP no puede extraerse tan fácilmente.  Esta clase de memoria es volátil, es decir que cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.
  • 5. TIPOS DE MEMORIA PRINCIPAL • Memoria de Solo Lectura (Read Only Memory, ROM). Viene grabada de fábrica con una serie de programas. • Memoria de Lectura-Escritura (Read- Write Memory, RWM): es la memoria del usuario que contiene de forma temporal el programa, los datos y los resultados que están siendo usados por el usuario de la computadora. • Al bloque de MP, suele llamarse RAM, por ser este el tipo de chips de memoria que conforman el bloque, pero se le asocia también el chip CMOS, que almacena al programa BIOS del sistema, y los dispositivos periféricos de la memoria secundaria (discos y otros periféricos), para conformar el subsistema de memoria de la computadora.
  • 6. ALMACENAMIENTO MASIVO  También denominados dispositivos de almacenamiento secundario son aquellos dispositivos que almacenan en Datos y casi todo tipo de información de manera masiva, algunos de ellos son: • Discos Magnéticos • CD Y DVD • Cintas Magnéticas • Unidades Flash • Memorias Micro SD Y SD • Unidades de Disco Duro Externo
  • 8. REPRESENTACION DE INFORMACION MEDIANTE PATRONES DE BIT.  La información en Bit, se puede representar de las siguientes formas: • Textos • Valores Numéricos • Imágenes • Sonidos
  • 10. EL SISTEMA BINARIO  Llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
  • 14. ALMACENAMIENTO DE FRACCIONARIOS  No solo requiere que se almacene el patrón de 0s y 1s, correspondiente a su representación binaria, si no también la posición del punto de separación. Una forma muy popular de hacer eso esta basada en la notación científica y se conoce como notación en punto o coma flotante.
  • 15. REPRESENTACION DE PUNTO FLOTANTE  El Punto o coma Flotante: es una forma de notación científica usada en los microprocesadores con la cual se pueden representar números racionales extremadamente grandes y pequeños de una manera muy eficiente y compacta, y con la que se pueden realizar operaciones aritméticas. El estándar para la representación en coma flotante es el IEEE 754.
  • 16. COMPRESION DE DATOS  es la reducción del volumen de datos tratables para representar una determinada información empleando una menor cantidad de espacio. Al acto de compresión de datos se denomina compresión, y al contrario descompresión.  La compresión es un caso particular de la codificación, cuya característica principal es que el código resultante tiene menor tamaño que el original.  a compresión de datos se basa fundamentalmente en buscar repeticiones en series de datos para después almacenar solo el dato junto al número de veces que se repite. Así, por ejemplo, si en un fichero aparece una secuencia como "AAAAAA", ocupando 6 bytes se podría almacenar simplemente "6A" que ocupa solo 2 bytes, en algoritmo RLE.
  • 17. ELEMENTOS DE COMPRESION DE DATOS  Redundancia: Datos que son repetitivos o previsibles  Entropía: La información nueva o esencial que se define como la diferencia entre la cantidad total de datos de un mensaje y su redundancia.
  • 18. ERRORES DE COMUNICACION  Comunicación de Datos: Es el proceso de comunicar información en forma binaria entre dos o más puntos. Requiere cuatro elementos básicos que son:  Emisor: Dispositivo que transmite los datos  Mensaje: lo conforman los datos a ser transmitidos  Medio : consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino  Receptor: dispositivo de destino de los datos BIT: es la unidad más pequeña de información y la unidad base en comunicaciones. Los aspectos relacionados con módem, multiplexores, etc. Constituyen la parte física de las comunicaciones. Estas están formadas también por una parte lógica; tareas tales como la comprobación de una transmisión libre de errores, la adecuación de las capacidades de las partes implicadas en la comunicación son ejemplos claros de esos otros aspectos que se han denominado lógicos. Se denomina error a toda alteración que provoca que un mensaje recibido no sea una copia fiel del mensaje transmitido.
  • 19. IDENTIFICACION PARA SOLUCION DE ERRORES  Debido a los defectos existentes en los medios físicos utilizados para la transmisión, pueden producirse errores en la información transmitida, caracterizándose la calidad de la información por la tasa de errores. La tasa de errores depende de las condiciones de los elementos del soporte físico utilizado en la transmisión y se expresa como la relación entre el numero de bits erróneos recibidos y el numero total transmitidos. La calidad de la información es incompatible, en algunos casos, con los niveles de seguridad necesarios, en las aplicaciones informáticas, por lo que es necesario disponer de unos equipos que permitan detectar o incluso corregir los errores producidos por la transmisión.