2. BASE DE DATOS: Conjunto de archivos interrelacionados, creado y manejado por un sistema de gestión o de administración de base de datos. BIT: Unidad básica de información en un sistema de numeración binario. Su nombre proviene del término Binary digit. ATRAS SIGUIENTE
3. BUFFER (BÚFER): Unidad de memoria destinada a retener información temporalmente, en especial mientras se activan los componentes más lentos. BUS: Trayectoria eléctrica interna por la cual se envían señales de una parte a otra del computador. ATRAS SIGUIENTE
4. BYTE: Ocho bits continuos que constituyen la unidad de información fundamental de los PC; además, como guarda el equivalente de un carácter, también es una medida básica de almacenamiento en los computadores. CELDA: Es la intersección entre una fila y una columna. ATRAS SIGUIENTE
5. CACHE: Área de almacenamiento que guarda información con frecuencia o instrucciones de programa de fácil acceso para que el usuario no tenga que recuperarlas una y otra vez. CHIP: Circuito electrónico diminuto producido en serie sobre una pequeña pastilla u obleas de silicio. ATRAS SIGUIENTE
6. CLUSTER: Unidad de asignación. Unidad básica de almacenamiento de datos que incluye uno o más sectores en un disco flexible o duro. ATRAS SIGUIENTE
7. computador, -ra (Ordenador): Calculador electrónico de elevada potencia equipado de memorias de gran capacidad y aparatos periféricos, que permite solucionar con gran rapidez y sin intervención humana, durante el desarrollo del proceso, problemas lógicos y aritméticos muy complejos: ~ analógico, aquel cuyos componentes se ajustan de modo que sus leyes físicas de funcionamiento sean análogas a las leyes matemáticas del proceso que se trata de estudiar; ~ digital, aquel en que todas las magnitudes se traducen en números, con los cuales opera para realizar los cálculos; ~ híbrido, el compuesto de una parte analógica y otra digital, y que aprovecha óptimamente las características de ambas. ATRAS SIGUIENTE
8. CONTRASEÑA (Password): Herramienta de seguridad empleada para identificar a los usuarios autorizados de un programa o de una red y para determinar sus privilegios como el de sólo lectura, el de lectura y escritura, o el de copiado de archivos. ATRAS SIGUIENTE
9. C.P.U.: Central Processing Unit (Unidad Central de Procesamiento). Cuerpo de circuitos de control, procesamiento y almacenamiento interno del computador, incluidas la unidad lógica aritmética, la unidad de control y la unidad en forma de RAM y ROM. ATRAS SIGUIENTE
10. GIGA: Prefijo que denota mil millones. GIGABIT: Unidad de medida que equivale a unos mil millones de bits (1.073.741.824), e indica la cantidad de datos que se pueden transferir o transmitir por segundo. ATRAS SIGUIENTE
11. GIGABYTE: Unidad de medición de memoria equivalente a unos mil millones de bytes, y se usa al establecer la cantidad de memoria o la capacidad de un disco. HARDWARE: Componentes electrónicos, tarjetas y equipos que conforman un sistema de computación. ATRAS SIGUIENTE
12. KILO: Prefijo que denota mil. KILOBIT: 1024 bits de información. KILOBYTE (KB): Unidad de medida para la memoria de los computadores y la capacidad de los discos; equivale a 1024 bytes. 1K de datos puede contener 1024 caracteres: letras, números o signos de puntuación. ATRAS SIGUIENTE
13. MEGA: Prefijo que denota un millón. MEGABYTE (MB): Unidad de capacidad de almacenamiento equivalente a más o menos un millón de bytes (1.048.576 bytes). ATRAS SIGUIENTE
14. MEGAHERTZ (Mhz): Unidad de medida que equivale a un millón de vibraciones o ciclos electrónicos por segundo. Por lo general, sirve para comparar las velocidades de reloj de los computadores. ATRAS SIGUIENTE
15. MODEM: Dispositivo que convierte las señales digitales generadas por el puerto serial de un computador en señales moduladas y analógicas necesarias para transmitir a través de una línea telefónica. ATRAS SIGUIENTE
16. PC: Personal computer (computador personal). PROGRAMADOR: Persona que desarrolla, codifica, prueba, corrige y documenta un programa de computación. ATRAS SIGUIENTE
17. RAM: Random-Acces Memory (Memoria de acceso aleatorio). Memoria principal de trabajo de un computador, donde se guardan instrucciones de programa e información para que la CPU pueda accesarlos directamente mediante el bus de datos de alta velocidad. La RAM es una matriz de renglones y columnas que puede retener datos o instrucciones de programa en cada intersección de renglón/columna. Cada intersección tiene una dirección única, razón por la cual la CPU puede entrar de manera directa a cada localidad de memoria con solo especificar la dirección y activar el circuito que conduce directamente a dicha dirección. ATRAS SIGUIENTE
18. La RAM se conoce con el nombre de memoria de lectura escritura, para diferenciarla de la memoria de solo lectura (ROM), el otro componente de almacenamiento primario de un computador personal. En la RAM, la CPU puede escribir y leer. La mayor parte de los programas destinan una parte de RAM como espacio de trabajo temporal para guardar información, lo cual permite escribir las modificaciones necesarias hasta que la información esté lista para impresión o para guardarla en el disco. ATRAS SIGUIENTE
19. Sesión: Conexión activa entre un usuario y un computador o entre dos computadores. SOFTWARE: Conjunto de programas de sistema y aplicaciones expresadas en un lenguaje legible para los computadores. ATRAS SIGUIENTE
20. TABLA: Forma de presentar la información en filas y columnas. WORLD WIDE WEB (WWW): Sistema que permite el acceso a documentos vinculados a través de internet por medio del lenguaje de marcas de hipertexto (HTML). Esc ATRAS