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A PUNTES PA RA LA FORMA CIÓN
Producción
audiovisual
AUTORES
TÍSCAR LARA
ANDRÉS PIÑEIRO
Aire Comunicación
>> Introducción. ¿por
qué hacer un vídeo?
>> Preproducción
y planificación. de la
idea al guión
>> Etapa de grabación
>> Edición de audio
y vídeo digital
>> Publicación y
difusión en internet
>> Enlaces y referencias
CONTENIDOS
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.2
Todos tenemos la necesidad de contar cosas, unos
cuentan chistes, otros cuentan sus últimas vaca-
ciones, otros cuentan su conquista de la pasada
noche, y así millones de historias que compartimos
con unos y con otros. Ante esta necesidad de con-
tar historias un medio que en los últimos diez años
se ha abierto a una importante mayoría de los ciu-
dadanos son las producciones audiovisuales: las
grabaciones con cámaras de vídeo, móviles, fo-
tografía digital. Esto ha sido posible con la llegada
de la señal digital (señales codificadas en forma de
0 y 1). Este tipo de señal ha hecho posible un im-
portante aumento de la calidad de las grabaciones,
y que los costes de los equipos audiovisuales
hayan bajado a unos precios que hoy en día per-
miten que cualquier ciudadano de clase media
pueda acceder a un equipo de grabación y montaje
que hace tan solo unos años antes era totalmente
imposible. Hoy en día la mayoría de nosotros
podemos contar “nuestra historia” a través de una
producción audiovisual, a través de un vídeo. Y este
es un medio nuevo para muchos de nosotros, que
aunque es familiar para casi todos como especta-
dores de televisión o de cine (receptores del men-
saje), es un auténtico desconocido, desde el otro
lado, desde detrás de la cámara, como productores
audiovisuales (emisores de mensajes). Y ahora se
abre ante nosotros una nueva forma de contar his-
torias y la posibilidad de compartirlas fácilmente, a
través de Internet, con millones de personas, solo
hace falta tener en cuenta algunos conocimientos
y empezar a practicar. ¿Te animas?
1. Introducción
¿Por qué hacer un vídeo?
¿Qué contar?
Lo primero que tenemos que tener es la necesidad de
contar, de compartir con otros una idea, un sueño, una
historia, una realidad, una crítica… Hay miles de
cosas que podemos contar a través de las produc-
ciones audiovisuales, pero lo primero es tener esa
necesidad de comunicar a otros aquello que nos pre-
ocupa, nos gusta o nos importa.
Si tenemos esa necesidad, ya empezamos bien,
ahora nos tenemos que centrar en qué queremos con-
tar. Esto es la base de cualquier producción audiovi-
sual, que a partir de este momento llamaremos vídeo.
La idea
La idea es el motor que genera la necesidad de con-
tar una historia. Es la que nos anima, nos provoca y
nos incita a compartir con los demás algo que da
vueltas alrededor de nuestra cabeza. Sobre esta idea
empezaremos a trabajar para hacerla visible a los
demás a través de nuestro vídeo.
Esa idea la podemos trasladar al mensaje audiovisual,
al vídeo, de múltiples formas. Seguro que si ofre-
ciéramos esta posibilidad, sobre una misma idea, a
un grupo de chavales, cada uno haría un vídeo muy
diferente. Las diferentes posibilidades que se abren
ante nosotros en la producción de un vídeo son in-
mensas. Pero en grandes rasgos existen tres formas
fundamentales de contar una idea:
I Producción de ficción (dramatización)
I Producción documental (captura de la realidad)
I Producción de viodeocreación
Tipos de producción audiovisual
Producción de Ficción
Al contrario que el documental, las obras de ficción no
buscan la captación de la realidad sino recrearla y
transformarla con el fin de narrar hechos que pueden
o no haber ocurrido. En la mayoría de las veces no
han ocurrido nunca. Este género es el más comercial
y apreciado por el gran público y se basa en la ca-
pacidad de inventar historias. Dentro de la ficción en-
contramos diferentes géneros con sus particulares
convenciones formales y narrativas: el drama, la co-
media, el thriller, la ciencia-ficción, etc. Al contrario
que el documental, la pretensión de recreación de
"una" realidad que mueve al realizador de obras de
ficción le exige, en la mayoría de los casos, la uti-
lización de actores, decorados, maquillaje, etc.
Producción de Documental, Reportajes, Noticias
Su objetivo es la grabación de hechos reales con el fin
de reflejarlos lo más fielmente posible y/o someterlos
a análisis. También se puede hacer un vídeo usando
grabaciones o filmaciones de archivo, o de otros do-
cumentales, reportajes, o trabajos audiovisuales ya
existentes. En el primer caso, se utilizarían materiales
originales grabados o filmados por nosotros mismos.
En el segundo se echaría mano de material de
archivo. Ambas fórmulas no son excluyentes y, de he-
cho, se pueden obtener resultados mucho más ricos
y complejos usando una técnica documental mixta.
Producción de Vídeocreación
El objeto de este tipo de vídeos es el arte en sí, los
fundamentos del mismo y la investigación de los pro-
cesos de la obra audiovisual. El autor de un vídeo de
creación pretende crear un objeto de carácter artís-
tico sin las limitaciones ni cortapisas que los géneros
y convenciones narrativas o comerciales le puedan
imponer. Suelen tener, en muchas ocasiones, una
marcada vocación experimental.
Una vez que hemos elegido el tipo de vídeo que va-
mos a realizar tenemos que ir concretando la idea que
tenemos. Es la hora de empezar a escribir para ir
poniendo las ideas en orden. Pero antes de nada
debemos pensar: ¿A quién va dirigido nuestro vídeo?
Esta es una pregunta clave a la hora de diseñar nues-
tro vídeo y que nunca debemos olvidar. No es lo
mismo hacer un vídeo dirigido a adolescentes que a
personas mayores, a niños, que a padres y madres.
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.3
2. Preproducción y planificación.
De la idea al guión
Por eso antes de comenzar la elaboración de nuestro
guión tenemos que hacernos esta importante pre-
gunta. Cuanto más cerremos esta pregunta más fácil
nos resultará hacer nuestro vídeo y obtendremos un
mejor resultado.
Los pasos del guión
A la hora de comenzar a escribir nuestro guión debe-
mos de tener en cuenta los siguientes pasos:
I La idea: Debemos describir en dos líneas lo que
queremos tratar en nuestro vídeo.
I La sinopsis: Descripción un poco mas detallada del
tema de nuestra producción audiovisual. Empezamos
a introducir los personajes que pueden aparecer y
dónde sucede la acción. Aparece el conflicto. Em-
pezamos a dar mas detalles.
En esta primera etapa es básica una buena Docu-
mentación para hacer un trabajo creíble y riguroso:
obtener la máxima información sobre lo que va a tratar
nuestro vídeo y procesarla adecuadamente.
I Tratamiento: En aproximadamente dos o tres pági-
nas, escribimos de una manera más pormenorizada el
desarrollo de nuestra idea. Presentamos a los per-
sonajes y sus relaciones, así como los espacios
donde discurre la acción (las localizaciones).
EL GUIÓN
Esta es una de las fases fundamentales de nuestra
producción audiovisual. Un buen trabajo se asienta
siempre sobre un buen guión. El guión es una guía en
la que aparece descrito todo lo que después saldrá en
la pantalla. En la elaboración del guión podemos dis-
tinguir dos fases:
I El guión literario
I El guión técnico
El guión literario es aquel que describe aquello que
se mostrará y escuchará en nuestro vídeo. Involucra
división por escenas, acciones de los personajes o
eventos, diálogo entre personajes, así como breves
descripciones del entorno. Un buen guión literario
tiene que transmitir la información suficiente para que
el lector visualice la película: cómo transcurre el diá-
logo, cómo actúan los personajes y con qué objetos
interactúan, aunque sin especificar todavía los por-
menores de la producción. Una vez finalizado se pasa
al guión técnico, que describirá con detalle cómo la
cámara va a captar toda esa información.
El guión literario de ficción nos indica los cambios
de escena, si la acción se desarrolla en interiores,
exteriores, de día o de noche, y separa el diálogo
de los personajes del resto de la acción. El guión
literario de documental no suele ser tan preciso
como el de ficción.
El guión técnico es un guión elaborado por el direc-
tor o el realizador del vídeo después de un estudio y
análisis minucioso del guión literario. En el guión téc-
nico, el realizador puede suprimir, incorporar o cam-
biar pasajes de la acción o diálogos.
En el guión técnico se detallan las secuencias y los
planos, se ajusta la puesta en escena, incorporando la
planificación e indicaciones técnicas precisas: en-
cuadre, posición de cámara, decoración, sonido, play-
back, efectos especiales, iluminación, etcétera. En el
guión técnico de ficción se suele realizar el story-
board que consiste en dibujar viñetas de cada plano
que hemos planificado en nuestro guión técnico indi-
cando la acción que corresponde.
En resumen, el guión técnico ofrece todas las indica-
ciones necesarias para poder realizar el proyecto. Al
guión técnico le sigue un bloque que contiene la de-
scripción de la acción, de los actores, sus diálogos,
efectos, músicas, ambiente y las características para
la toma de sonido.
Esta primera etapa de elaboración del guión y de la
preparación de todo lo necesario para poder grabar
se denomina Etapa de Preproducción. Una vez que
tenemos elaborado el guión y sabemos qué quere-
mos contar y cómo queremos contarlo, tenemos que
empezar a preparar todos los medios técnicos y hu-
manos para poder realizar nuestro vídeo.
Tenemos que definir todos los medios que
necesitamos:
I Medios técnicos: Cámaras de grabación, trípodes,
objetivos, micrófonos, iluminación, cintas, baterías,
etc.
I Medios artísticos: Vestuario, decorados, mobiliario,
atrezzo.
I Medios humanos: Personal técnico: realizador, pro-
ductores, cámaras, sonidistas, iluminadores, deco-
radores, maquilladores, montadores, etc. Personal
artístico: actores y actrices. En el caso de produc-
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.4
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.5
ciones de documentales en los que habitualmente no
se cuenta con actores, tendremos que definir las per-
sonas que vamos a entrevistar o vamos a grabar.
Otro punto muy importante de esta primera etapa de
preproducción es decidir las localizaciones, que son
los lugares donde vamos a grabar: tanto si son inte-
riores (naturales o decorados), como si son exteriores,
de día o de noche.
Toda esta información debemos organizarla para
realizar nuestro vídeo de manera planificada, efec-
tiva y con el menor coste económico posible. Cuan-
tos más medios necesitamos y más personal inter-
viene, mejor planificado debemos tenerlo todo. En el
rodaje de una película interviene mucha gente y mu-
chos medios. En producciones más modestas tam-
bién debemos realizar una buena organización de
los medios para aprovechar al máximo los medios
con los que contamos.
Algunas de las herramientas que debemos elaborar
antes de la grabación son:
I El desglose: que se utiliza sobre todo en produc-
ciones de ficción. Consiste en establecer de manera
detallada las necesidades para llevar a cabo el guión
desde el punto de vista artístico, material, técnico y de
actores; secuencia por secuencia. Esto permite de-
terminar el conjunto de elementos necesarios para el
rodaje y así elaborar un plan de trabajo.
I El plan de trabajo: Es un documento realizado por
el productor que planifica y organiza la fase de rodaje.
Pretende que visualicemos de forma rápida el con-
junto de los días, con los aspectos concretos de cada
uno, y organizar el rodaje de tal manera que se
puedan agrupar las secuencias que compartan ele-
mentos comunes de cara a ahorrar desplazamientos
y otros costes. En el plan de trabajo se indican los
miembros del equipo de rodaje, los días que partici-
pan en la grabación, el número de planos, escenas o
secuencias a rodar por día, la aparición de actores y
figurantes y los requerimientos de todo orden que
deben estar disponibles para cada jornada de trabajo.
I El presupuesto: Tiene como objetivo evaluar el coste
total de la producción audiovisual que vamos a realizar.
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.6
Hasta el momento hemos estado diseñando lo qué
queremos contar, cómo lo vamos a contar, con qué
lo vamos a contar, con quién lo vamos a contar y
para quién… Muchas preguntas que hemos tenido
que contestar con el objetivo de evitar errores, sor-
presas u olvidos, minimizando así los posibles im-
previstos, retrasos y dificultades que pudieran darse
durante la grabación.
Ahora ya estamos preparados para comenzar nues-
tra grabación, pasamos a la Etapa de producción (ro-
daje o grabación).
De igual manera que hemos mostrado las diferen-
cias en la primera fase de preproducción depen-
diendo del producto que vamos a realizar, a la hora
de la grabación también tenemos que tener muy en
cuenta cómo abordar nuestro trabajo según sea de
ficción o de documental.
Como podemos imaginarnos en la producción de fic-
ción todo debe estar mucho más controlado, cerrado y
medido. Hay poco espacio para la improvisación o
cambios importantes. Normalmente se necesita un
gran equipo tanto humano como material para llevar a
cabo una producción de ficción profesional, y por ello,
en pocas ocasiones el director o realizador se salen
de lo ya escrito en el guión. Todo debe estar contro-
lado al milímetro para obtener un buen resultado.
Por el contrario, la producción de documentales o re-
portajes, sí está mucho más abierta a que en el mo-
mento de la grabación o rodaje nos encontremos con
situaciones que no habíamos previsto y que nos
pueden dar mayor riqueza al producto que estamos
elaborando. El guión del documental es mucho más
abierto, incluso en muchas ocasiones no se llega a
cerrar o a terminar de escribir hasta que ya hemos fi-
nalizado toda la grabación. El rodaje se hace habi-
tualmente con muchos menos medios humanos y
materiales. Las personas o animales que aparecen
en nuestro documental son normalmente personajes
reales y no actores y actrices.
Por estas razones, a la hora de llevar a cabo nuestro
rodaje, deberemos tener de nuevo muy en cuenta el
tipo de producción que vamos a realizar. No obs-
tante, hay muchos puntos en común que necesita-
mos conocer a la hora de realizar nuestra grabación.
La imagen o escena que va a captar nuestra cámara
se puede asemejar al cuadro que pinta el pintor o al
instante que recoge un fotógrafo con su cámara.
Aunque son medios diferentes y nosotros vamos a
trabajar con una sucesión de imágenes (que provo-
can el movimiento), hay elementos que comparten
tanto la pintura como la fotografía y la producción au-
diovisual a la hora de componer la imagen.
La composición: el encuadre
La composición, según la RAE, aplicada a pintura,
dice que es “el arte de agrupar las figuras y acceso-
rios para conseguir el mejor efecto, según lo que se
haya de representar”. En una producción audiovisual
podríamos decir que es el arte de ordenar, selec-
cionar y disponer los elementos necesarios para co-
municar al espectador aquello que queremos contar.
Cuando miramos a través de nuestra cámara te-
nemos miles de posibilidades de componer o en-
cuadrar una escena. El encuadre es todo aquello
que recogemos a través del visor de nuestra cámara.
La composición que hagamos dentro de ese en-
cuadre depende de:
I Punto de vista desde donde pongamos la cámara.
I Tipo de plano que tomemos.
I Tipo de objetivo.
Nos encontramos ante uno de los momentos más
delicados de todo el proceso puesto que los ele-
mentos que captemos a través del visor de nuestra
cámara determinarán cómo se narra la historia y el
efecto intencionado que deseamos trasladar al es-
pectador.
Aparte del componente propio del talento de cada
persona, disponemos de una serie de técnicas y
conocimientos que debemos saber para conseguir
el efecto deseado.
El punto de vista
Es el lugar donde ponemos nuestra cámara para
realizar la toma. Puede ser un poco más arriba o un
poco más abajo, un poco a la izquierda o más a la
3. Etapa de grabación
derecha, delante o detrás de nuestro personaje. De-
pendiendo de dónde coloquemos la cámara con-
seguiremos un efecto u otro.
Atendiendo al ángulo donde situemos la cámara
respecto del sujeto podemos obtener tres tipos de
planos:
I Plano normal. La cámara se sitúa a la misma al-
tura que los ojos del sujeto que es grabado. Es la al-
tura habitual desde donde miramos a las personas y
la mayoría de los planos que realicemos los haremos
desde esta posición. Es el plano que menos nos
llama la atención porque estamos acostumbrados a
mirar desde esta situación.
I Plano picado. La cámara se sitúa por encima de
los ojos del sujeto grabado. Sirve para establecer
una relación de superioridad con respecto al per-
sonaje que estamos grabando, puesto que le vemos
inferior a nosotros. También nos sirve para hacer
planos de situación muy amplios de alguna ciudad,
campo o escena.
I Plano contrapicado. La cámara se sitúa por debajo
de los ojos del sujeto grabado. Se establece una
relación de inferioridad con respecto al personaje
que vamos a grabar, que nos parece superior y más
grande que nosotros.
El tipo de plano
La elección de un tipo de plano u otro tiene impli-
caciones en cuanto al grado de proximidad e
intimidad que establece la cámara con respecto al
sujeto y la cantidad de información que quiera dar
sobre el mismo, primando el contexto en un Plano
General o la expresión del rostro en un Primerísimo
Primer Plano.
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.7
>> Gran Plano General. Plano muy abierto donde la
figura humana apenas se percibe y donde prevalece
el contexto general. Sirve para situar la narración en
su espacio.
>> Plano General: se ve la figura humana en su con-
texto. Nos sirve para situar al personaje en la escena
y dar información al espectador de los elementos y
otros personajes que le rodean.
>> Plano Americano: se ve la figura humana hasta
las rodillas. También se denomina plano de ¾. Es un
plano que se utilizaba mucho en los westerns porque
permitía ver las cartucheras de los vaqueros. En este
plano también tiene importancia el espacio que hay
alrededor de sus manos.
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.8
A continuación se ponen ejemplos de los tipos de plano más comunes y su
significación dentro del montaje audiovisual. Las imágenes pertenecen a los vídeos
“Oasis en tierra extraña” y “La publicidad al descubierto” realizados por Aire.
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.9
>> Plano Medio: se ve la figura humana hasta la cin-
tura. Este tipo de plano permite un mayor acer-
camiento sobre el sujeto en cuestión. Es un plano
muy utilizado en los diálogos entre los personajes.
>> Primer Plano: se ve la figura humana hasta el
cuello. Es un tipo de plano donde la fuerza de la ima-
gen recae sobre la cara de la persona y su expresión.
El acercamiento de la cámara nos informa sobre la im-
portancia de ese personaje y nos da un cierto grado de
intimidad con la persona que se retrata y con sus sen-
timientos. En este tipo de plano el contexto desa-
parece porque no importa tanto dónde está sino cómo
es la persona que nos habla. Pretende que sintamos
cómo se siente el personaje, acercarnos a él. Se uti-
liza mucho en entrevistas de carácter intimista.
>> Primerísimo Primer Plano: detalle del rostro de la
figura humana. Busca un mayor acercamiento a la
persona que el Primer Plano. También se conoce
como Plano Detalle. Sirve para centrar nuestra mi-
rada en un punto del personaje o de la escena: una
mano, unos labios, etc.
Todos estos planos tienen un margen en su
tamaño a la hora de encuadrar, pudiendo hablar
de plano medio corto o plano medio largo, y así
en todos los tamaños de plano. Hay un tipo de
plano que por su importancia a la hora del mon-
taje es necesario no olvidar, nos referimos al
plano de recurso.
>> Plano Recurso: detalle de cualquier elemento, ya
sea de la figura humana o de un objeto. Es un tipo de
plano que aunque no es fundamental en la secuen-
cia narrativa que estamos grabando, sí nos puede
facilitar el montaje y mejorará el ritmo de éste,
además de aportar mayor información.
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.10
Tipos de objetivos
El tipo de objetivo que utilicemos también va a ser de-
terminante en nuestra composición. Los objetivos
tienen un determinado ángulo de visión, que es el án-
gulo de captación que recoge el objetivo. El ángulo de
visión depende de la distancia focal de nuestro obje-
tivo y del tamaño del CCD o película. Básicamente
podemos hablar de tres tipos de objetivos:
I Objetivo normal: Tiene un ángulo de visión parecido
al del ojo humano, unos 45º. La apariencia de la ima-
gen que se capta es parecida a la que vemos a través
de nuestros ojos.
I Objetivo Gran Angular: Son objetivos con ángulos
de visión amplios, en torno a 60º ó 180º. Sirven para
sacar grandes planos generales y se pueden utilizar
en habitaciones reducidas. Provocan que el sujeto se
separe del fondo.
I Teleobjetivo: Tienen ángulos de visión muy reduci-
dos, sobre 20º y 1º, y por lo tanto nos acercan al su-
jeto. Los podemos utilizar para dar primeros planos y
de detalle. Consiguen aislar al sujeto y pegarle al
fondo.
Hoy en día la mayoría de la cámaras que utilizaremos
están provistas de objetivos tipo zoom, que son muy
prácticos porque en un solo objetivo tenemos los tres
tipos de lentes: normal, angular y teleobjetivo. Este
objetivo zoom nos permite, mediante un pulsador,
desplazarnos a lo largo de los tres tipos de ángulos
para seleccionar el que más nos convenga, y así
acercarnos o alejarnos lentamente al sujeto mientras
lo grabamos sin movernos del lugar donde tenemos
situada nuestra cámara.
Existen otros elementos que son importantes a la hora
de componer nuestra toma y fundamentales a la hora
de crear una imagen efectista. En muchas ocasiones
no podremos controlarlos todos ellos, sobre todo en la
producción de documentales, pero es importante que
las tengamos muy en cuenta para conseguir buenas
imágenes y por lo tanto un buen producto. Nos refer-
imos a:
Los decorados: Podemos distinguir entre decorados
artificiales y decorados naturales. En el primer caso,
se suelen encontrar en el cine o en series de televisión
donde hay profesionales encargados de realizar los
escenarios que requiere la película. En muchos casos
son totalmente creados para una producción en con-
creto e incluso se pueden servir de pequeñas ma-
quetas. En los documentales priman, por el contrario,
los decorados naturales. Debemos cuidar las loca-
lizaciones, los espacios donde realizamos nuestras
grabaciones, que sean lo más creíbles y atractivos
posibles. Antes de grabar debemos ir siempre a lo-
calizar los lugares de rodaje, comprobar cómo será la
luz cuando grabemos, qué ruidos podemos encontrar,
si hay mucho movimiento de gente, coches, etc.
El vestuario, atrezzo: Tan importante como el lugar
de grabación es saber cómo van a ir vestidos nuestros
personajes (los colores que llevarán, si utilizarán al-
gún complemento, etc.), así como contar con el resto
de elementos de atrezzo que pueden aparecer en el
guión: una mesa, una pistola, un vaso, etc.
La luz: Uno de los elementos fundamentales en toda
composición es la luz. A través de la luz podemos
conseguir crear el ambiente que nos sea más favo-
rable para nuestra producción. Es un arte complicado,
pero en la medida de nuestras posibilidades debemos
tenerlo muy en cuenta para generar una escena lo
más seductora posible. La iluminación es todo un arte
y por eso los grandes directores de fotografía están
tan cotizados. Aún así, si tenemos presente en nues-
tras grabaciones la dirección de la luz, sus sombras,
su dureza o suavidad, si es una luz cálida o fría, etc.
nuestro trabajo mejorará considerablemente.
Algunos reglas a la hora de componer el encuadre
I Concepto de Aire. Se entiende por aire el espacio
que queda entre la figura humana y el resto del en-
cuadre. Los planos deben tener un aire equilibrado y
suficiente (ni demasiado extenso ni demasiado es-
caso). Cuando la persona mira hacia un lado, el aire
debe recaer sobre el espacio de dirección de la mi-
rada.
I Regla de los Tercios. Los elementos principales del
encuadre deben colocarse en los puntos que resultan
al dividir el cuadro en tres partes iguales, tanto hori-
zontal como verticalmente. Se pretende despertar el
interés del receptor al evitar la simetría que resultaría
de emplazarlos en el centro del encuadre.
En la siguiente imagen se puede apreciar cómo se en-
cuadra el punto de interés (el rostro de la persona en-
trevistada) en la intersección que resulta de dividir la
pantalla en tres tercios tanto verticales y horizontales.
Además, se puede observar también cómo se ajusta
la proporción del aire en el encuadre que rodea su
silueta: tanto por encima de su cabeza como dejando
mayor espacio a la derecha del entrevistado (pues
éste dirige su mirada en esa dirección) que en su
parte izquierda.
La imagen en movimiento
Antes hablamos de que la pintura y la fotografía tienen
elementos comunes con las producciones audiovi-
suales a la hora de la composición, pero hay un ele-
mento característico que diferencia nuestras graba-
ciones de estas dos artes: el movimiento. La imagen
en movimiento, junto con el sonido, son el gran atrac-
tivo del cine, la televisión y el vídeo, y son los ele-
mentos fundamentales por los que estos medios son
tan demandados por el público.
La grabación de una serie de imágenes nos permite
captar el movimiento de una escena para luego re-
producirlo y repetirlo cuantas veces queramos. Pero
no sólo podemos captar el movimiento de coches y
personas que recogemos a través de nuestra cámara.
La cámara también se puede mover y puede estar
cambiando constantemente el punto de vista desde
donde mira. Por lo tanto en nuestras producciones
debemos tener en cuenta:
El movimiento en la escena: Es todo aquel
movimiento ajeno a la cámara y que se produce por el
movimiento de los actores, coches, animales, etc, y
forma parte de la situación que estamos grabando.
En la medida de lo posible, también debemos dirigirlo
y adaptarlo al guión que hemos elaborado.
El movimiento de la cámara: Es el movimiento rea-
lizado por la cámara mientras estamos grabando. Ha-
bitualmente se realizan sobre un trípode o cualquier
otro soporte que le dé estabilidad a la cámara y que
permita su movimiento. En otras ocasiones nos puede
interesar coger la cámara al hombro o en mano para
conseguir imágenes de mayor dinamismo y drama-
tismo. Podemos distinguir los siguientes movimientos
de cámara:
I Panorámica: Es el movimiento realizado por la cá-
mara, sobre su eje, cuando se mueve de izquierda a
derecha, arriba o abajo o viceversa. Se suele hacer
en trípode. Se utiliza para mostrar un gran escenario
o cuando seguimos a un sujeto. Si utilizamos teleob-
jetivos, el movimiento se hace más difícil.
I Travelling: Es el realizado por el desplazamiento de
la cámara. Normalmente se hace sobre una pequeña
plataforma que va sobre unas vías, aunque cada vez
se utilizan más las grúas, los steadicam y los cámara-
car. También se puede hacer sobre un trípode con
ruedas. Este tipo de movimientos, si se hacen bien,
quedan muy espectaculares y aportan riqueza a nues-
tra producción.
I Cámara al hombro o en mano: Es el movimiento
que realizamos cuando nos desplazamos andando
con la cámara al hombro o en mano.
I El movimiento de zoom: Como hemos explicado
antes, es el movimiento que hacemos cuando move-
mos nuestro objetivo de una posición de la lente a otra
nueva, de angular a teleobjetivo, o viceversa. Es un
movimiento fácil y que los aficionados utilizan en
muchas ocasiones sin criterio y con un resultado an-
tinatural. No conviene abusar de él. Siempre quedará
mucho mejor y más elegante un movimiento de tra-
velling que un zoom. Hay que utilizarlo sólo cuando
esté justificado y con la velocidad adecuada a la es-
cena que estemos narrando.
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.11
El sonido
El sonido es muchas veces el gran olvidado de la pro-
ducción audiovisual y sólo nos acordamos de él cuando
hay alguna ruptura de audio o simplemente no se ha
grabado. ¿Os imagináis una entrevista sin sonido o con
un audio que no llegamos a entender? Estos son al-
gunos de los errores que se suelen cometer en las
primeras grabaciones. Es básico disponer de unos
buenos micrófonos, cables en buen estado y auricu-
lares para comprobar que el sonido se está grabando
con buena calidad. Siempre debemos grabar en una
pista el sonido ambiente, por ejemplo en la pista 2, y
en la pista 1 las entrevistas y diálogos, y siempre ase-
gurarnos de que se está grabando el sonido. Conviene
que tengamos algún método de trabajo para no lle-
varnos malas sorpresas como que la grabación viene
sin sonido. En la edición será el momento de meter
músicas, efectos, la voz en off, y mezclarlo con las pis-
tas de sonido que hemos grabado durante el rodaje
(diálogos y sonido ambiente).
Derechos y permisos.
Qué se puede grabar, dónde y cómo
Según el artículo 20.1.a de la Constitución española,
como ciudadanos tenemos derecho “a expresar y di-
fundir libremente los pensamientos ideas y opiniones
mediante la palabra, el escrito o cualquier otro medio
de reproducción”, así como a “comunicar o recibir li-
bremente información veraz por cualquier medio de
difusión” (art. 20.1.d). No obstante, debemos ser
conscientes de que estas libertades tienen algunos
límites en las leyes y, como especifica también la
Constitución, “especialmente, en el derecho al honor,
a la intimidad, a la propia imagen y a la protección de
la juventud y de la infancia” (art. 20.4).
En el ámbito práctico esto quiere decir que en princi-
pio tenemos derecho a grabar en cualquier espacio
público siempre que no se atente al derecho al honor,
la intimidad y la propia imagen de las personas (es-
pecialmente en el caso de niños y jóvenes).
GRABAR PERSONAS. En el caso de grabar a per-
sonas que van a ser fácilmente identificables, es con-
veniente obtener su permiso y explicarles los detalles
del proyecto (para qué se graba, dónde se publicará
o emitirá, etc.).
GRABAR ESPACIOS. En lugares como museos o
cines, donde normalmente no se puede grabar, es im-
portante fijarse en si tienen carteles informativos que
lo especifique con algún mensaje del tipo “Prohibido
grabar, hacer fotos, etc.”. En caso de no localizarlos,
siempre es recomendable preguntar y pedir permiso
antes de cometer alguna infracción por desco-
nocimiento.
¿Con qué dispositivos podemos grabar?
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE CAPTURA DE AUDIO
G Grabadoras de audio (digitales y analógicas)
G Micrófono-ordenador
G USB de memoria y captura
G Teléfono móvil
G Otros
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE CAPTURA DE VÍDEO
(y su correspondiente audio)
G Cámara de fotografía digital con opción de clips de
vídeo
G Videocámaras (camcorders digitales y analógicas)
G Webcam
G Teléfonos móviles
G Otros
CONSEJOS PARA UNA BUENA
GRABACIÓN DE VÍDEO:
I Elabora un buen guión. Si es posible, con story-
board. Piensa en cómo puede quedar en el montaje
para ver qué planos necesitarás.
I Comprueba los equipos antes de la grabación (cá-
maras, cables, baterías, cargadores, etc.).
I Graba distintos tipos de planos para que haya va-
riedad. Graba varios planos de recurso (de ambiente
y planos detalles) para intercalarlos en la edición.
I Intenta seguir las reglas de composición básica,
tanto en tamaño de planos como en su encuadre (aire
y regla de los tercios).
I Controla la duración de los planos. No hay una me-
dida fija para cada plano. Su duración depende del
grado de información que sea necesario captar en el
mismo. Los planos fijos (sin acción ni diálogo) suelen
durar entre 3 y 10 segundos como máximo.
I Para filmar acciones concretas, graba a la persona,
graba lo que hace y graba a la persona haciéndolo.
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.12
I Graba buscando la continuidad en el montaje: busca
tamaños de plano que sean proporcionales entre sí.
Ten en cuenta el raccord: si en un plano nuestro per-
sonaje está sentado en el siguiente no puede apare-
cer de pie, a no ser que no quieras que haya con-
tinuidad.
I Si vas a grabar una acción, graba el mismo en-
cuadre mientras los sujetos entran y salen del mismo.
I Si tienes que grabar un debate de un grupo, toma
planos generales, así como primeros planos de
quienes escuchan y primeros planos de quienes
hablan.
I Deja la cámara grabando unos 5 segundos de más
antes de pararla. Así te aseguras de que no se cortan
imágenes necesarias.
I Comprueba lo grabado frecuentemente.
Para grabar una entrevista:
I Recuerda la regla de los tercios y la necesidad de
dejar mayor aire en la dirección de la mirada del en-
trevistado. Esto se consigue colocando su “peso” a la
izquierda o derecha del cuadro. Además, sitúa al su-
jeto en una posición de 45 grados con respecto a la
cámara, de manera que no se vea totalmente de
frente ni totalmente de perfil.
I Es importante apuntar bien los nombres de los en-
trevistados para escribirlos correctamente en los ró-
tulos del vídeo cuando se edite.
Movimientos de cámara:
I Evita el abuso del zoom y los movimientos de cá-
mara (panorámicas p. ej.). Un uso no experto del
movimiento en la grabación puede desmerecer la
calidad del vídeo.
I Ensaya siempre los movimientos de cámara que
vayas a grabar.
I Cuando tengas que seguir a alguien con la cámara,
trata de mantener a la persona siempre con el mismo
tamaño de plano y deja el aire por delante de la di-
rección de su recorrido.
I Para no tener problemas de desenfoque cuando
utilices foco manual, procura que siempre haya la
misma distancia entre el objeto y la cámara.
I Trata de controlar el espacio alrededor de ti, de
modo que no tropieces cuando estés grabando en
movimiento.
I Comienza y finaliza siempre la toma con un fo-
tograma claro, estable y bien compuesto.
I Es muy importante buscar la estabilidad en las
grabaciones. Utiliza un trípode siempre que sea posi-
ble. Si no tienes trípode y tienes que grabar algo con
cámara en mano, apóyate en algún soporte (una
mesa, un muro, etc.) o apega tu codo al pecho para
evitar los movimientos indeseados.
I En las imágenes fijas conviene aplicar algún pe-
queño movimiento de cámara para crear ilusión de di-
namismo. Esto se puede hacer con la cámara en el
momento de la grabación o posteriormente con los
programas de edición si lo permiten. Puedes ver un
ejemplo de este tipo de efecto en el vídeo “La publici-
dad al descubierto” realizado por Aire (en los primeros
minutos, 1:30-3:00 aproximadamente).
Audio
I Antes de empezar a grabar, cierra los ojos y es-
cucha atentamente. Piensa qué quieres grabar y trata
de percibir los posibles ruidos que quieras evitar.
I Coloca el micro tan cerca como sea posible de los
sonidos importantes que tengas que grabar. Si hay al-
gún ruido molesto inevitable trata de poner el micro a
180 grados de él para que afecte lo menos posible al
resultado final.
I Si grabas en exteriores puedes ayudarte de un cor-
tavientos.
I Siempre monitoriza con los auriculares la calidad
del sonido mientras grabas.
I Trata de evitar espacios con acústicas que generen
efectos de eco.
Iluminación
I Si estás en un exterior, ponte de espaldas al sol y
busca encuadres con suficiente luz. Evita grabar de
frente a una ventana o una fuente de luz de gran in-
tensidad (efectos de contraluz).
I Si estás en un interior enciende tantas luces como
puedas para que las tomas no queden oscuras.
Minutado y pre-edición
I Si puedes, revisa el material en el mismo lugar de la
grabación antes de irte por si tuvieras que repetir alguna
toma. Piensa que después será muy difícil rectificarlo.
I Examina todo el material grabado antes de ponerte
a editar.
I Vuelve al guión original. ¿Se cuenta bien la historia
con el material que has grabado? ¿Ha surgido otra
historia imprevista que merezca atención?
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.13
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.14
I Apunta el material y sus tiempos en una hoja indi-
cando tanto dónde comienza como dónde termina
cada toma (puntos IN y OUT).
I Rotula bien el material grabado para que sea fácil-
mente identificable, ya sea en cinta o en archivo digi-
tal (p.ej. cinta 1, día X)
I Dale un nombre corto a cada toma para que te sea
más fácil localizarla después y marca las que te parez-
can más adecuadas para la edición posterior.
I Ten siempre a mano la hoja de minutado cuando
vayas a editar.
Después de las etapas de preproducción (guión y
preparativos) y de producción (grabación), entramos
que la última y definitiva fase, en la ETAPA DE
POSTPRODUCCIÓN o edición. Ahora es el mo-
mento de seleccionar todo el material que hemos
grabado y darle forma a través del montaje o edición.
El montaje consiste en ordenar nuestros planos con
el objetivo de narrar con un buen ritmo la idea que
habíamos desarrollado en nuestro guión.
En la actualidad y gracias a la tecnología del vídeo
digital, la edición la podemos realizar en un orde-
nador en nuestra casa. Lo primero que deberemos
hacer es hacer un buen visionado de todo lo
grabado, descartando las tomas malas o innece-
sarias. Y una vez seleccionado el material válido,
debemos pasarlo al ordenador, y ya podemos
comenzar nuestro montaje.
EL MONTA JE.
A lgunos criterios básicos
AUDIO
I Cuando se edita una secuencia de sonidos, es im-
portante regular su volúmenes para controlar cómo
se funden entre sí: cuando se pasa de un sonido A a
un sonido B, se suele bajar el volumen del sonido A
mientras se sube el volumen del sonido B.
I En la edición de sonido también existen los planos
sonoros cuando se mezclan varias pistas de audios
y se quiere que unos sobresalgan sobre otros. P. ej.
pensemos en un reportaje de radio: mientras es-
cuchamos una conversación entre dos personas
(sonido en Primer Plano) podemos apreciar el sonido
de una estación de tren de fondo (sonido en Se-
gundo Plano). Para lograr ese efecto, el volumen de
la conversación estará más alto que el volumen de la
estación.
VÍDEO
I La edición de documentales y noticias suele res-
petar la secuencia lógica de la acción: introducción,
nudo y desenlace. No obstante, en producciones de
ficción también se puede experimentar con otro tipo
de montajes que rompan con la secuencia temporal.
I En las noticias, la edición está marcada por las de-
claraciones de los entrevistados (también llamados
“totales”). Por tanto, primero se seleccionan los
cortes de declaraciones y se construye la historia
añadiendo otros planos y narrando los hechos a
través de la voz en off (voz que pone el locutor o pe-
riodista para contar la noticia).
I Conviene combinar tipos de plano que sean muy
distintos entre sí en cuanto a proporción (pasar de
Plano General a Primer Plano es mejor que pasar a
Plano Americano, por ejemplo).
I Contextualizar. Una buena forma de hablar de un
hecho es partir de imágenes que lo sitúen en un con-
texto. Así por ejemplo, para grabar una mani-
festación, se puede empezar con un Plano General
de la calle para ir encadenándolo después con
planos más cortos de los manifestantes.
I Ritmo. En el montaje audiovisual es muy impor-
tante conseguir un ritmo adecuado (ni demasiado
lento ni demasiado rápido), por lo que habrá que re-
4. Edición de audio y vídeo digital
visar constantemente la edición que se va rea-
lizando. No hay una medida estándar para la du-
ración de los planos ni para su ordenación en la se-
cuencia. Es el sentido común y la experiencia al vi-
sualizar la composición lo que indica si el ritmo es
bueno o no.
I Transiciones. La transición más utilizada es la edi-
ción a corte: consecución entre planos sin efectos.
No conviene abusar de la variedad de transiciones
que nos proporcionan los programas de edición, a
menos que se utilicen con un efecto dramático justi-
ficado (p. ej. los fundidos a negro entre secuencias
suelen indicar un cierto paso de tiempo).
I Cuando se entrevista a una persona, se puede
mantener su cara en pantalla unos segundos y pasar
a intercalar otras imágenes ilustrativas mientras se
sigue escuchando el audio de lo que cuenta. Esas
imágenes pueden ser de la misma persona en al-
guna actividad o imágenes de aquello que está des-
cribiendo. Este efecto se puede ver aplicado en las
entrevistas a los protagonistas del documental
“Oasis en tierra extraña” realizado por Aire.
Formatos de audio y vídeo digital más
frecuentes:
I Audio: mp3, wav, etc.
I Vídeo: avi, mov, mpeg, wmv, etc.
Editores de audio y vídeo digital
Programas de edición offline que se instalan en el ordenador. No es necesario estar conectados a internet.
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.15
AUDACITY.
Editor de audio digital de software libre. En español.
http://audacity.sourceforge.net/
Nota: Normalmente, los editores de vídeo también permiten hace pequeñas ediciones del audio, pero
Audacity nos permite hacer ciertas ediciones en audios independientes (archivos mp3 por ejemplo) y
operaciones como las siguientes:
G Cortar un archivo mp3 o un archivo wav
G Grabar desde micrófono, CD de audio, streaming, etc.
G Mezclar dos o más pistas de audio y generar un nuevo audio
G Aplicar efectos de audio
G Crear un archivo mp3 o wav
WINDOWS MOVIE MAKER.
Editor de vídeo digital. Programa incluido en
Windows XP y Windows Vista.
En español
VIDEOSPIN.
Editor de vídeo digital. Gratuito.
http://www.videospin.com/
En inglés
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.16
Editores de audio y vídeo online
No es necesario instalar estos programas en el ordenador. Requiere conexión a internet.
Algunas páginas web permiten hacer ediciones básicas online (cortes, transiciones, rótulos, etc.) sin necesi-
dad de descargarse programas al ordenador. Es una buena opción cuando tenemos que hacer un corte a un
vídeo o un audio desde un cibercafé o desde un ordenador prestado, por ejemplo. Todos estos servicios son
grauitos y requieren que nos hagamos una cuenta.
Recursos de audio y vídeo en internet
Hasta ahora has trabajado con tu propio material, vídeos y sonidos que has grabado personalmente con tus
dispositivos tecnológicos. Tú eres el dueño de esos materiales y te corresponden sus derechos de autor. Sin
embargo, si necesitas utilizar otros archivos para tus ediciones tienes que saber que probablemente no puedas
disponer de ellos libremente. Así ocurre con la música y los vídeos comerciales, que están normalmente pro-
tegidos por copyright y no permiten que sean reutilizados por terceros. Debes ser consciente de estas cues-
tiones legales para no cometer delitos contra la propiedad intelectual al publicar audios y vídeos que utilicen
este tipo de imágenes o sonidos con copyright.
Afortunadamente, no todos los creadores publican sus obras con copyright. Cada vez hay más
gente que decide compartir sus producciones audiovisuales con licencias que sí permiten a otras
personas que los reutilicen. Las licencias más conocidas de este tipo son las Creative Commons
o CC, que permiten ciertos usos siempre que se cite al autor y bajo determinadas condiciones:
SPLICE
Editor de audio y música.
http://www.splicemusic.com/
En inglés
EYESPOT
Editor de vídeo
http://eyespot.com/
En inglés
JUMPCUT
Editor de vídeo
http://www.jumpcut.com
En inglés
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.17
Es importante conocer este tipo de licencias para saber cómo usar los materiales que se publican bajo sus tér-
minos, así como para decidir como autores cómo queremos compartir nuestras propias obras cuando las
publiquemos. Las licencias Creative Commons se utilizan cada vez más en la producción y difusión audiovi-
sual en internet. Su sitio web incluye un buscador de materiales con licencias CC: http://search.creativecom-
mons.org/
JAMENDO (en español)
http://www.jamendo.com/es/
ARCHIVE.ORG (en inglés)
http://www.archive.org/details/movies
Dónde encontrar MÚSICAS con
licencias CC para incorporar a nuestra
producción audiovisual
Dónde encontrar VÍDEOS con
licencias CC para incorporar a nuestra
producción audiovisual
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.18
Publicación. Dónde alojar nuestra producción audiovisual
Además de YouTube, disponemos de otras plataformas que nos ofrecen el servicio de alojamiento de vídeos
de forma gratuita. Es el caso de Blip.tv, donde además de poder subir los vídeos también podemos subir au-
dios (archivos mp3 de una conferencia o una entrevista de radio por ejemplo). En todos estos servicios es
necesario abrirse una cuenta para poder subir los archivos y gestionarlos posteriormente (cambiar sus datos
identificativos, eliminarlos, etc.).
Distribución en internet
Si buscamos la máxima difusión de nuestros trabajos en internet para que más gente pueda acceder a ellos,
una buena estrategia puede ser duplicar los vídeos en el máximo número de plataformas posibles: YouTube,
Blip.tv, JumpCut, EyeSpot, Dailymotion, Archive.org, etc.
Los vídeos no sólo se pueden ver en sus webs, visitando YouTube por ejemplo, sino que además permiten que
sean incorporados a otras páginas sin necesidad de que sean descargados. Esto se consigue gracias al código
“embed” o de incrustación que ofrecen todas ellas junto a cada vídeo concreto. Así, copiando ese código den-
tro de un blog se consigue que se vea el vídeo sin que sea necesario ir a la página original donde está alo-
jado. En la siguiente imagen se indica cuál es el código “embed” en un vídeo tomado como muestra:
5. Publicación y difusión en internet
Blip.tv (en inglés)
http://www.blip.tv
YouTube (en inglés)
http://www.youtube.com
Jumpcut (en inglés)
http://www.jumpcut.com
Eyespot (en inglés)
http://eyespot.com/
Apuntes para la formación.
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.19
Cine y Educación. Enrique Martínez-Salanova Sánchez.
http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/
Cómo hacer cortometrajes. Trabajos.com. http://formacion.trabajos.com/formacion/1371/curso-basico-
como-hacer-cortometrajes-tipos-de-obras-audiovisuales/
Glosario de términos cinematográficos.
http://www.avizora.com/glosarios/glosarios_c/textos_c/cine_c_0009.htm
Guión documental. Ágora TV. http://www.revolutionvideo.org/agoratv/formacion/guion.html
Introducción a los medios ciudadanos. Rising Voices.
http://rising.globalvoicesonline.org/library/Introduction-to-Citizen-Media-ES.pdf
La página del guión, de Frank Baiz Quevedo. http://www.lapaginadelguion.org/
Licencias Creative Commons. http://creativecommons.org/
Vídeo explicativo en español: http://cyber.law.harvard.edu/blogs/gems/ion/secreativo.swf
Media: Televisión, Radio, Publicidad y Cine. CNICE. Ministerio de Educación y Ciencia de España.
http://recursos.cnice.mec.es/media/index.html
Producción de televisión. Cybercollege interactive course. http://www.cybercollege.com/span/tvp_sind.htm
Producción Televisiva. Wiki de Carlos Hornelas Pineda. http://productiontv.pbwiki.com/
Publicar un blog de forma libre y responsable. Tíscar Lara. “Monográfico Blogs en la Educación”
publicado por el Observatorio Tecnológico del CNICE en enero de 2008.
http://tiscar.com/publicar-un-blog-de-forma-libre-y-responsable/
Recursos de fotografía, sonido y vídeo del CNICE. Ministerio de Educación y Ciencia de España.
http://bancoimagenes.cnice.mec.es/
Tutorial de Audacity, editor de audio:
http://rededuca.wikispaces.com/space/showimage/TutorialAUDACITY.pdf
Tutorial de Jumpcut, editor online de vídeo (está en inglés): http://www.pc-
actual.com/consejos/paso/2008/06/21/Edicion-de-video-con-JumpCut
Tutorial de Windows Movie Maker (en español)
http://mosaic.uoc.edu/pdf/Manual_Basico_de_Windows_Movie_Maker.pdf
Vídeo en la Red. Wiki con enlaces sobre plataformas de alojamiento, televisión por internet, proyectos
dentro de las cadenas, proyectos de activismo, licencias y derechos de autor, festivales, formación,
tutoriales, videoblogs, proyectos de vídeo comunitario de la BBC, subtítulos, temas de discusión, legislación
y artículos de interés. http://tiscar.wikispaces.com/videoRed
6. Enlaces y referencias

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Apuntes de produccion audiovisual

  • 1. A PUNTES PA RA LA FORMA CIÓN Producción audiovisual AUTORES TÍSCAR LARA ANDRÉS PIÑEIRO Aire Comunicación >> Introducción. ¿por qué hacer un vídeo? >> Preproducción y planificación. de la idea al guión >> Etapa de grabación >> Edición de audio y vídeo digital >> Publicación y difusión en internet >> Enlaces y referencias CONTENIDOS
  • 2. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.2 Todos tenemos la necesidad de contar cosas, unos cuentan chistes, otros cuentan sus últimas vaca- ciones, otros cuentan su conquista de la pasada noche, y así millones de historias que compartimos con unos y con otros. Ante esta necesidad de con- tar historias un medio que en los últimos diez años se ha abierto a una importante mayoría de los ciu- dadanos son las producciones audiovisuales: las grabaciones con cámaras de vídeo, móviles, fo- tografía digital. Esto ha sido posible con la llegada de la señal digital (señales codificadas en forma de 0 y 1). Este tipo de señal ha hecho posible un im- portante aumento de la calidad de las grabaciones, y que los costes de los equipos audiovisuales hayan bajado a unos precios que hoy en día per- miten que cualquier ciudadano de clase media pueda acceder a un equipo de grabación y montaje que hace tan solo unos años antes era totalmente imposible. Hoy en día la mayoría de nosotros podemos contar “nuestra historia” a través de una producción audiovisual, a través de un vídeo. Y este es un medio nuevo para muchos de nosotros, que aunque es familiar para casi todos como especta- dores de televisión o de cine (receptores del men- saje), es un auténtico desconocido, desde el otro lado, desde detrás de la cámara, como productores audiovisuales (emisores de mensajes). Y ahora se abre ante nosotros una nueva forma de contar his- torias y la posibilidad de compartirlas fácilmente, a través de Internet, con millones de personas, solo hace falta tener en cuenta algunos conocimientos y empezar a practicar. ¿Te animas? 1. Introducción ¿Por qué hacer un vídeo?
  • 3. ¿Qué contar? Lo primero que tenemos que tener es la necesidad de contar, de compartir con otros una idea, un sueño, una historia, una realidad, una crítica… Hay miles de cosas que podemos contar a través de las produc- ciones audiovisuales, pero lo primero es tener esa necesidad de comunicar a otros aquello que nos pre- ocupa, nos gusta o nos importa. Si tenemos esa necesidad, ya empezamos bien, ahora nos tenemos que centrar en qué queremos con- tar. Esto es la base de cualquier producción audiovi- sual, que a partir de este momento llamaremos vídeo. La idea La idea es el motor que genera la necesidad de con- tar una historia. Es la que nos anima, nos provoca y nos incita a compartir con los demás algo que da vueltas alrededor de nuestra cabeza. Sobre esta idea empezaremos a trabajar para hacerla visible a los demás a través de nuestro vídeo. Esa idea la podemos trasladar al mensaje audiovisual, al vídeo, de múltiples formas. Seguro que si ofre- ciéramos esta posibilidad, sobre una misma idea, a un grupo de chavales, cada uno haría un vídeo muy diferente. Las diferentes posibilidades que se abren ante nosotros en la producción de un vídeo son in- mensas. Pero en grandes rasgos existen tres formas fundamentales de contar una idea: I Producción de ficción (dramatización) I Producción documental (captura de la realidad) I Producción de viodeocreación Tipos de producción audiovisual Producción de Ficción Al contrario que el documental, las obras de ficción no buscan la captación de la realidad sino recrearla y transformarla con el fin de narrar hechos que pueden o no haber ocurrido. En la mayoría de las veces no han ocurrido nunca. Este género es el más comercial y apreciado por el gran público y se basa en la ca- pacidad de inventar historias. Dentro de la ficción en- contramos diferentes géneros con sus particulares convenciones formales y narrativas: el drama, la co- media, el thriller, la ciencia-ficción, etc. Al contrario que el documental, la pretensión de recreación de "una" realidad que mueve al realizador de obras de ficción le exige, en la mayoría de los casos, la uti- lización de actores, decorados, maquillaje, etc. Producción de Documental, Reportajes, Noticias Su objetivo es la grabación de hechos reales con el fin de reflejarlos lo más fielmente posible y/o someterlos a análisis. También se puede hacer un vídeo usando grabaciones o filmaciones de archivo, o de otros do- cumentales, reportajes, o trabajos audiovisuales ya existentes. En el primer caso, se utilizarían materiales originales grabados o filmados por nosotros mismos. En el segundo se echaría mano de material de archivo. Ambas fórmulas no son excluyentes y, de he- cho, se pueden obtener resultados mucho más ricos y complejos usando una técnica documental mixta. Producción de Vídeocreación El objeto de este tipo de vídeos es el arte en sí, los fundamentos del mismo y la investigación de los pro- cesos de la obra audiovisual. El autor de un vídeo de creación pretende crear un objeto de carácter artís- tico sin las limitaciones ni cortapisas que los géneros y convenciones narrativas o comerciales le puedan imponer. Suelen tener, en muchas ocasiones, una marcada vocación experimental. Una vez que hemos elegido el tipo de vídeo que va- mos a realizar tenemos que ir concretando la idea que tenemos. Es la hora de empezar a escribir para ir poniendo las ideas en orden. Pero antes de nada debemos pensar: ¿A quién va dirigido nuestro vídeo? Esta es una pregunta clave a la hora de diseñar nues- tro vídeo y que nunca debemos olvidar. No es lo mismo hacer un vídeo dirigido a adolescentes que a personas mayores, a niños, que a padres y madres. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.3 2. Preproducción y planificación. De la idea al guión
  • 4. Por eso antes de comenzar la elaboración de nuestro guión tenemos que hacernos esta importante pre- gunta. Cuanto más cerremos esta pregunta más fácil nos resultará hacer nuestro vídeo y obtendremos un mejor resultado. Los pasos del guión A la hora de comenzar a escribir nuestro guión debe- mos de tener en cuenta los siguientes pasos: I La idea: Debemos describir en dos líneas lo que queremos tratar en nuestro vídeo. I La sinopsis: Descripción un poco mas detallada del tema de nuestra producción audiovisual. Empezamos a introducir los personajes que pueden aparecer y dónde sucede la acción. Aparece el conflicto. Em- pezamos a dar mas detalles. En esta primera etapa es básica una buena Docu- mentación para hacer un trabajo creíble y riguroso: obtener la máxima información sobre lo que va a tratar nuestro vídeo y procesarla adecuadamente. I Tratamiento: En aproximadamente dos o tres pági- nas, escribimos de una manera más pormenorizada el desarrollo de nuestra idea. Presentamos a los per- sonajes y sus relaciones, así como los espacios donde discurre la acción (las localizaciones). EL GUIÓN Esta es una de las fases fundamentales de nuestra producción audiovisual. Un buen trabajo se asienta siempre sobre un buen guión. El guión es una guía en la que aparece descrito todo lo que después saldrá en la pantalla. En la elaboración del guión podemos dis- tinguir dos fases: I El guión literario I El guión técnico El guión literario es aquel que describe aquello que se mostrará y escuchará en nuestro vídeo. Involucra división por escenas, acciones de los personajes o eventos, diálogo entre personajes, así como breves descripciones del entorno. Un buen guión literario tiene que transmitir la información suficiente para que el lector visualice la película: cómo transcurre el diá- logo, cómo actúan los personajes y con qué objetos interactúan, aunque sin especificar todavía los por- menores de la producción. Una vez finalizado se pasa al guión técnico, que describirá con detalle cómo la cámara va a captar toda esa información. El guión literario de ficción nos indica los cambios de escena, si la acción se desarrolla en interiores, exteriores, de día o de noche, y separa el diálogo de los personajes del resto de la acción. El guión literario de documental no suele ser tan preciso como el de ficción. El guión técnico es un guión elaborado por el direc- tor o el realizador del vídeo después de un estudio y análisis minucioso del guión literario. En el guión téc- nico, el realizador puede suprimir, incorporar o cam- biar pasajes de la acción o diálogos. En el guión técnico se detallan las secuencias y los planos, se ajusta la puesta en escena, incorporando la planificación e indicaciones técnicas precisas: en- cuadre, posición de cámara, decoración, sonido, play- back, efectos especiales, iluminación, etcétera. En el guión técnico de ficción se suele realizar el story- board que consiste en dibujar viñetas de cada plano que hemos planificado en nuestro guión técnico indi- cando la acción que corresponde. En resumen, el guión técnico ofrece todas las indica- ciones necesarias para poder realizar el proyecto. Al guión técnico le sigue un bloque que contiene la de- scripción de la acción, de los actores, sus diálogos, efectos, músicas, ambiente y las características para la toma de sonido. Esta primera etapa de elaboración del guión y de la preparación de todo lo necesario para poder grabar se denomina Etapa de Preproducción. Una vez que tenemos elaborado el guión y sabemos qué quere- mos contar y cómo queremos contarlo, tenemos que empezar a preparar todos los medios técnicos y hu- manos para poder realizar nuestro vídeo. Tenemos que definir todos los medios que necesitamos: I Medios técnicos: Cámaras de grabación, trípodes, objetivos, micrófonos, iluminación, cintas, baterías, etc. I Medios artísticos: Vestuario, decorados, mobiliario, atrezzo. I Medios humanos: Personal técnico: realizador, pro- ductores, cámaras, sonidistas, iluminadores, deco- radores, maquilladores, montadores, etc. Personal artístico: actores y actrices. En el caso de produc- Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.4
  • 5. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.5 ciones de documentales en los que habitualmente no se cuenta con actores, tendremos que definir las per- sonas que vamos a entrevistar o vamos a grabar. Otro punto muy importante de esta primera etapa de preproducción es decidir las localizaciones, que son los lugares donde vamos a grabar: tanto si son inte- riores (naturales o decorados), como si son exteriores, de día o de noche. Toda esta información debemos organizarla para realizar nuestro vídeo de manera planificada, efec- tiva y con el menor coste económico posible. Cuan- tos más medios necesitamos y más personal inter- viene, mejor planificado debemos tenerlo todo. En el rodaje de una película interviene mucha gente y mu- chos medios. En producciones más modestas tam- bién debemos realizar una buena organización de los medios para aprovechar al máximo los medios con los que contamos. Algunas de las herramientas que debemos elaborar antes de la grabación son: I El desglose: que se utiliza sobre todo en produc- ciones de ficción. Consiste en establecer de manera detallada las necesidades para llevar a cabo el guión desde el punto de vista artístico, material, técnico y de actores; secuencia por secuencia. Esto permite de- terminar el conjunto de elementos necesarios para el rodaje y así elaborar un plan de trabajo. I El plan de trabajo: Es un documento realizado por el productor que planifica y organiza la fase de rodaje. Pretende que visualicemos de forma rápida el con- junto de los días, con los aspectos concretos de cada uno, y organizar el rodaje de tal manera que se puedan agrupar las secuencias que compartan ele- mentos comunes de cara a ahorrar desplazamientos y otros costes. En el plan de trabajo se indican los miembros del equipo de rodaje, los días que partici- pan en la grabación, el número de planos, escenas o secuencias a rodar por día, la aparición de actores y figurantes y los requerimientos de todo orden que deben estar disponibles para cada jornada de trabajo. I El presupuesto: Tiene como objetivo evaluar el coste total de la producción audiovisual que vamos a realizar.
  • 6. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.6 Hasta el momento hemos estado diseñando lo qué queremos contar, cómo lo vamos a contar, con qué lo vamos a contar, con quién lo vamos a contar y para quién… Muchas preguntas que hemos tenido que contestar con el objetivo de evitar errores, sor- presas u olvidos, minimizando así los posibles im- previstos, retrasos y dificultades que pudieran darse durante la grabación. Ahora ya estamos preparados para comenzar nues- tra grabación, pasamos a la Etapa de producción (ro- daje o grabación). De igual manera que hemos mostrado las diferen- cias en la primera fase de preproducción depen- diendo del producto que vamos a realizar, a la hora de la grabación también tenemos que tener muy en cuenta cómo abordar nuestro trabajo según sea de ficción o de documental. Como podemos imaginarnos en la producción de fic- ción todo debe estar mucho más controlado, cerrado y medido. Hay poco espacio para la improvisación o cambios importantes. Normalmente se necesita un gran equipo tanto humano como material para llevar a cabo una producción de ficción profesional, y por ello, en pocas ocasiones el director o realizador se salen de lo ya escrito en el guión. Todo debe estar contro- lado al milímetro para obtener un buen resultado. Por el contrario, la producción de documentales o re- portajes, sí está mucho más abierta a que en el mo- mento de la grabación o rodaje nos encontremos con situaciones que no habíamos previsto y que nos pueden dar mayor riqueza al producto que estamos elaborando. El guión del documental es mucho más abierto, incluso en muchas ocasiones no se llega a cerrar o a terminar de escribir hasta que ya hemos fi- nalizado toda la grabación. El rodaje se hace habi- tualmente con muchos menos medios humanos y materiales. Las personas o animales que aparecen en nuestro documental son normalmente personajes reales y no actores y actrices. Por estas razones, a la hora de llevar a cabo nuestro rodaje, deberemos tener de nuevo muy en cuenta el tipo de producción que vamos a realizar. No obs- tante, hay muchos puntos en común que necesita- mos conocer a la hora de realizar nuestra grabación. La imagen o escena que va a captar nuestra cámara se puede asemejar al cuadro que pinta el pintor o al instante que recoge un fotógrafo con su cámara. Aunque son medios diferentes y nosotros vamos a trabajar con una sucesión de imágenes (que provo- can el movimiento), hay elementos que comparten tanto la pintura como la fotografía y la producción au- diovisual a la hora de componer la imagen. La composición: el encuadre La composición, según la RAE, aplicada a pintura, dice que es “el arte de agrupar las figuras y acceso- rios para conseguir el mejor efecto, según lo que se haya de representar”. En una producción audiovisual podríamos decir que es el arte de ordenar, selec- cionar y disponer los elementos necesarios para co- municar al espectador aquello que queremos contar. Cuando miramos a través de nuestra cámara te- nemos miles de posibilidades de componer o en- cuadrar una escena. El encuadre es todo aquello que recogemos a través del visor de nuestra cámara. La composición que hagamos dentro de ese en- cuadre depende de: I Punto de vista desde donde pongamos la cámara. I Tipo de plano que tomemos. I Tipo de objetivo. Nos encontramos ante uno de los momentos más delicados de todo el proceso puesto que los ele- mentos que captemos a través del visor de nuestra cámara determinarán cómo se narra la historia y el efecto intencionado que deseamos trasladar al es- pectador. Aparte del componente propio del talento de cada persona, disponemos de una serie de técnicas y conocimientos que debemos saber para conseguir el efecto deseado. El punto de vista Es el lugar donde ponemos nuestra cámara para realizar la toma. Puede ser un poco más arriba o un poco más abajo, un poco a la izquierda o más a la 3. Etapa de grabación
  • 7. derecha, delante o detrás de nuestro personaje. De- pendiendo de dónde coloquemos la cámara con- seguiremos un efecto u otro. Atendiendo al ángulo donde situemos la cámara respecto del sujeto podemos obtener tres tipos de planos: I Plano normal. La cámara se sitúa a la misma al- tura que los ojos del sujeto que es grabado. Es la al- tura habitual desde donde miramos a las personas y la mayoría de los planos que realicemos los haremos desde esta posición. Es el plano que menos nos llama la atención porque estamos acostumbrados a mirar desde esta situación. I Plano picado. La cámara se sitúa por encima de los ojos del sujeto grabado. Sirve para establecer una relación de superioridad con respecto al per- sonaje que estamos grabando, puesto que le vemos inferior a nosotros. También nos sirve para hacer planos de situación muy amplios de alguna ciudad, campo o escena. I Plano contrapicado. La cámara se sitúa por debajo de los ojos del sujeto grabado. Se establece una relación de inferioridad con respecto al personaje que vamos a grabar, que nos parece superior y más grande que nosotros. El tipo de plano La elección de un tipo de plano u otro tiene impli- caciones en cuanto al grado de proximidad e intimidad que establece la cámara con respecto al sujeto y la cantidad de información que quiera dar sobre el mismo, primando el contexto en un Plano General o la expresión del rostro en un Primerísimo Primer Plano. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.7
  • 8. >> Gran Plano General. Plano muy abierto donde la figura humana apenas se percibe y donde prevalece el contexto general. Sirve para situar la narración en su espacio. >> Plano General: se ve la figura humana en su con- texto. Nos sirve para situar al personaje en la escena y dar información al espectador de los elementos y otros personajes que le rodean. >> Plano Americano: se ve la figura humana hasta las rodillas. También se denomina plano de ¾. Es un plano que se utilizaba mucho en los westerns porque permitía ver las cartucheras de los vaqueros. En este plano también tiene importancia el espacio que hay alrededor de sus manos. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.8 A continuación se ponen ejemplos de los tipos de plano más comunes y su significación dentro del montaje audiovisual. Las imágenes pertenecen a los vídeos “Oasis en tierra extraña” y “La publicidad al descubierto” realizados por Aire.
  • 9. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.9 >> Plano Medio: se ve la figura humana hasta la cin- tura. Este tipo de plano permite un mayor acer- camiento sobre el sujeto en cuestión. Es un plano muy utilizado en los diálogos entre los personajes. >> Primer Plano: se ve la figura humana hasta el cuello. Es un tipo de plano donde la fuerza de la ima- gen recae sobre la cara de la persona y su expresión. El acercamiento de la cámara nos informa sobre la im- portancia de ese personaje y nos da un cierto grado de intimidad con la persona que se retrata y con sus sen- timientos. En este tipo de plano el contexto desa- parece porque no importa tanto dónde está sino cómo es la persona que nos habla. Pretende que sintamos cómo se siente el personaje, acercarnos a él. Se uti- liza mucho en entrevistas de carácter intimista. >> Primerísimo Primer Plano: detalle del rostro de la figura humana. Busca un mayor acercamiento a la persona que el Primer Plano. También se conoce como Plano Detalle. Sirve para centrar nuestra mi- rada en un punto del personaje o de la escena: una mano, unos labios, etc. Todos estos planos tienen un margen en su tamaño a la hora de encuadrar, pudiendo hablar de plano medio corto o plano medio largo, y así en todos los tamaños de plano. Hay un tipo de plano que por su importancia a la hora del mon- taje es necesario no olvidar, nos referimos al plano de recurso. >> Plano Recurso: detalle de cualquier elemento, ya sea de la figura humana o de un objeto. Es un tipo de plano que aunque no es fundamental en la secuen- cia narrativa que estamos grabando, sí nos puede facilitar el montaje y mejorará el ritmo de éste, además de aportar mayor información.
  • 10. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.10 Tipos de objetivos El tipo de objetivo que utilicemos también va a ser de- terminante en nuestra composición. Los objetivos tienen un determinado ángulo de visión, que es el án- gulo de captación que recoge el objetivo. El ángulo de visión depende de la distancia focal de nuestro obje- tivo y del tamaño del CCD o película. Básicamente podemos hablar de tres tipos de objetivos: I Objetivo normal: Tiene un ángulo de visión parecido al del ojo humano, unos 45º. La apariencia de la ima- gen que se capta es parecida a la que vemos a través de nuestros ojos. I Objetivo Gran Angular: Son objetivos con ángulos de visión amplios, en torno a 60º ó 180º. Sirven para sacar grandes planos generales y se pueden utilizar en habitaciones reducidas. Provocan que el sujeto se separe del fondo. I Teleobjetivo: Tienen ángulos de visión muy reduci- dos, sobre 20º y 1º, y por lo tanto nos acercan al su- jeto. Los podemos utilizar para dar primeros planos y de detalle. Consiguen aislar al sujeto y pegarle al fondo. Hoy en día la mayoría de la cámaras que utilizaremos están provistas de objetivos tipo zoom, que son muy prácticos porque en un solo objetivo tenemos los tres tipos de lentes: normal, angular y teleobjetivo. Este objetivo zoom nos permite, mediante un pulsador, desplazarnos a lo largo de los tres tipos de ángulos para seleccionar el que más nos convenga, y así acercarnos o alejarnos lentamente al sujeto mientras lo grabamos sin movernos del lugar donde tenemos situada nuestra cámara. Existen otros elementos que son importantes a la hora de componer nuestra toma y fundamentales a la hora de crear una imagen efectista. En muchas ocasiones no podremos controlarlos todos ellos, sobre todo en la producción de documentales, pero es importante que las tengamos muy en cuenta para conseguir buenas imágenes y por lo tanto un buen producto. Nos refer- imos a: Los decorados: Podemos distinguir entre decorados artificiales y decorados naturales. En el primer caso, se suelen encontrar en el cine o en series de televisión donde hay profesionales encargados de realizar los escenarios que requiere la película. En muchos casos son totalmente creados para una producción en con- creto e incluso se pueden servir de pequeñas ma- quetas. En los documentales priman, por el contrario, los decorados naturales. Debemos cuidar las loca- lizaciones, los espacios donde realizamos nuestras grabaciones, que sean lo más creíbles y atractivos posibles. Antes de grabar debemos ir siempre a lo- calizar los lugares de rodaje, comprobar cómo será la luz cuando grabemos, qué ruidos podemos encontrar, si hay mucho movimiento de gente, coches, etc. El vestuario, atrezzo: Tan importante como el lugar de grabación es saber cómo van a ir vestidos nuestros personajes (los colores que llevarán, si utilizarán al- gún complemento, etc.), así como contar con el resto de elementos de atrezzo que pueden aparecer en el guión: una mesa, una pistola, un vaso, etc. La luz: Uno de los elementos fundamentales en toda composición es la luz. A través de la luz podemos conseguir crear el ambiente que nos sea más favo- rable para nuestra producción. Es un arte complicado, pero en la medida de nuestras posibilidades debemos tenerlo muy en cuenta para generar una escena lo más seductora posible. La iluminación es todo un arte y por eso los grandes directores de fotografía están tan cotizados. Aún así, si tenemos presente en nues- tras grabaciones la dirección de la luz, sus sombras, su dureza o suavidad, si es una luz cálida o fría, etc. nuestro trabajo mejorará considerablemente. Algunos reglas a la hora de componer el encuadre I Concepto de Aire. Se entiende por aire el espacio que queda entre la figura humana y el resto del en- cuadre. Los planos deben tener un aire equilibrado y suficiente (ni demasiado extenso ni demasiado es- caso). Cuando la persona mira hacia un lado, el aire debe recaer sobre el espacio de dirección de la mi- rada. I Regla de los Tercios. Los elementos principales del encuadre deben colocarse en los puntos que resultan al dividir el cuadro en tres partes iguales, tanto hori- zontal como verticalmente. Se pretende despertar el interés del receptor al evitar la simetría que resultaría de emplazarlos en el centro del encuadre.
  • 11. En la siguiente imagen se puede apreciar cómo se en- cuadra el punto de interés (el rostro de la persona en- trevistada) en la intersección que resulta de dividir la pantalla en tres tercios tanto verticales y horizontales. Además, se puede observar también cómo se ajusta la proporción del aire en el encuadre que rodea su silueta: tanto por encima de su cabeza como dejando mayor espacio a la derecha del entrevistado (pues éste dirige su mirada en esa dirección) que en su parte izquierda. La imagen en movimiento Antes hablamos de que la pintura y la fotografía tienen elementos comunes con las producciones audiovi- suales a la hora de la composición, pero hay un ele- mento característico que diferencia nuestras graba- ciones de estas dos artes: el movimiento. La imagen en movimiento, junto con el sonido, son el gran atrac- tivo del cine, la televisión y el vídeo, y son los ele- mentos fundamentales por los que estos medios son tan demandados por el público. La grabación de una serie de imágenes nos permite captar el movimiento de una escena para luego re- producirlo y repetirlo cuantas veces queramos. Pero no sólo podemos captar el movimiento de coches y personas que recogemos a través de nuestra cámara. La cámara también se puede mover y puede estar cambiando constantemente el punto de vista desde donde mira. Por lo tanto en nuestras producciones debemos tener en cuenta: El movimiento en la escena: Es todo aquel movimiento ajeno a la cámara y que se produce por el movimiento de los actores, coches, animales, etc, y forma parte de la situación que estamos grabando. En la medida de lo posible, también debemos dirigirlo y adaptarlo al guión que hemos elaborado. El movimiento de la cámara: Es el movimiento rea- lizado por la cámara mientras estamos grabando. Ha- bitualmente se realizan sobre un trípode o cualquier otro soporte que le dé estabilidad a la cámara y que permita su movimiento. En otras ocasiones nos puede interesar coger la cámara al hombro o en mano para conseguir imágenes de mayor dinamismo y drama- tismo. Podemos distinguir los siguientes movimientos de cámara: I Panorámica: Es el movimiento realizado por la cá- mara, sobre su eje, cuando se mueve de izquierda a derecha, arriba o abajo o viceversa. Se suele hacer en trípode. Se utiliza para mostrar un gran escenario o cuando seguimos a un sujeto. Si utilizamos teleob- jetivos, el movimiento se hace más difícil. I Travelling: Es el realizado por el desplazamiento de la cámara. Normalmente se hace sobre una pequeña plataforma que va sobre unas vías, aunque cada vez se utilizan más las grúas, los steadicam y los cámara- car. También se puede hacer sobre un trípode con ruedas. Este tipo de movimientos, si se hacen bien, quedan muy espectaculares y aportan riqueza a nues- tra producción. I Cámara al hombro o en mano: Es el movimiento que realizamos cuando nos desplazamos andando con la cámara al hombro o en mano. I El movimiento de zoom: Como hemos explicado antes, es el movimiento que hacemos cuando move- mos nuestro objetivo de una posición de la lente a otra nueva, de angular a teleobjetivo, o viceversa. Es un movimiento fácil y que los aficionados utilizan en muchas ocasiones sin criterio y con un resultado an- tinatural. No conviene abusar de él. Siempre quedará mucho mejor y más elegante un movimiento de tra- velling que un zoom. Hay que utilizarlo sólo cuando esté justificado y con la velocidad adecuada a la es- cena que estemos narrando. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.11
  • 12. El sonido El sonido es muchas veces el gran olvidado de la pro- ducción audiovisual y sólo nos acordamos de él cuando hay alguna ruptura de audio o simplemente no se ha grabado. ¿Os imagináis una entrevista sin sonido o con un audio que no llegamos a entender? Estos son al- gunos de los errores que se suelen cometer en las primeras grabaciones. Es básico disponer de unos buenos micrófonos, cables en buen estado y auricu- lares para comprobar que el sonido se está grabando con buena calidad. Siempre debemos grabar en una pista el sonido ambiente, por ejemplo en la pista 2, y en la pista 1 las entrevistas y diálogos, y siempre ase- gurarnos de que se está grabando el sonido. Conviene que tengamos algún método de trabajo para no lle- varnos malas sorpresas como que la grabación viene sin sonido. En la edición será el momento de meter músicas, efectos, la voz en off, y mezclarlo con las pis- tas de sonido que hemos grabado durante el rodaje (diálogos y sonido ambiente). Derechos y permisos. Qué se puede grabar, dónde y cómo Según el artículo 20.1.a de la Constitución española, como ciudadanos tenemos derecho “a expresar y di- fundir libremente los pensamientos ideas y opiniones mediante la palabra, el escrito o cualquier otro medio de reproducción”, así como a “comunicar o recibir li- bremente información veraz por cualquier medio de difusión” (art. 20.1.d). No obstante, debemos ser conscientes de que estas libertades tienen algunos límites en las leyes y, como especifica también la Constitución, “especialmente, en el derecho al honor, a la intimidad, a la propia imagen y a la protección de la juventud y de la infancia” (art. 20.4). En el ámbito práctico esto quiere decir que en princi- pio tenemos derecho a grabar en cualquier espacio público siempre que no se atente al derecho al honor, la intimidad y la propia imagen de las personas (es- pecialmente en el caso de niños y jóvenes). GRABAR PERSONAS. En el caso de grabar a per- sonas que van a ser fácilmente identificables, es con- veniente obtener su permiso y explicarles los detalles del proyecto (para qué se graba, dónde se publicará o emitirá, etc.). GRABAR ESPACIOS. En lugares como museos o cines, donde normalmente no se puede grabar, es im- portante fijarse en si tienen carteles informativos que lo especifique con algún mensaje del tipo “Prohibido grabar, hacer fotos, etc.”. En caso de no localizarlos, siempre es recomendable preguntar y pedir permiso antes de cometer alguna infracción por desco- nocimiento. ¿Con qué dispositivos podemos grabar? TIPOS DE DISPOSITIVOS DE CAPTURA DE AUDIO G Grabadoras de audio (digitales y analógicas) G Micrófono-ordenador G USB de memoria y captura G Teléfono móvil G Otros TIPOS DE DISPOSITIVOS DE CAPTURA DE VÍDEO (y su correspondiente audio) G Cámara de fotografía digital con opción de clips de vídeo G Videocámaras (camcorders digitales y analógicas) G Webcam G Teléfonos móviles G Otros CONSEJOS PARA UNA BUENA GRABACIÓN DE VÍDEO: I Elabora un buen guión. Si es posible, con story- board. Piensa en cómo puede quedar en el montaje para ver qué planos necesitarás. I Comprueba los equipos antes de la grabación (cá- maras, cables, baterías, cargadores, etc.). I Graba distintos tipos de planos para que haya va- riedad. Graba varios planos de recurso (de ambiente y planos detalles) para intercalarlos en la edición. I Intenta seguir las reglas de composición básica, tanto en tamaño de planos como en su encuadre (aire y regla de los tercios). I Controla la duración de los planos. No hay una me- dida fija para cada plano. Su duración depende del grado de información que sea necesario captar en el mismo. Los planos fijos (sin acción ni diálogo) suelen durar entre 3 y 10 segundos como máximo. I Para filmar acciones concretas, graba a la persona, graba lo que hace y graba a la persona haciéndolo. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.12
  • 13. I Graba buscando la continuidad en el montaje: busca tamaños de plano que sean proporcionales entre sí. Ten en cuenta el raccord: si en un plano nuestro per- sonaje está sentado en el siguiente no puede apare- cer de pie, a no ser que no quieras que haya con- tinuidad. I Si vas a grabar una acción, graba el mismo en- cuadre mientras los sujetos entran y salen del mismo. I Si tienes que grabar un debate de un grupo, toma planos generales, así como primeros planos de quienes escuchan y primeros planos de quienes hablan. I Deja la cámara grabando unos 5 segundos de más antes de pararla. Así te aseguras de que no se cortan imágenes necesarias. I Comprueba lo grabado frecuentemente. Para grabar una entrevista: I Recuerda la regla de los tercios y la necesidad de dejar mayor aire en la dirección de la mirada del en- trevistado. Esto se consigue colocando su “peso” a la izquierda o derecha del cuadro. Además, sitúa al su- jeto en una posición de 45 grados con respecto a la cámara, de manera que no se vea totalmente de frente ni totalmente de perfil. I Es importante apuntar bien los nombres de los en- trevistados para escribirlos correctamente en los ró- tulos del vídeo cuando se edite. Movimientos de cámara: I Evita el abuso del zoom y los movimientos de cá- mara (panorámicas p. ej.). Un uso no experto del movimiento en la grabación puede desmerecer la calidad del vídeo. I Ensaya siempre los movimientos de cámara que vayas a grabar. I Cuando tengas que seguir a alguien con la cámara, trata de mantener a la persona siempre con el mismo tamaño de plano y deja el aire por delante de la di- rección de su recorrido. I Para no tener problemas de desenfoque cuando utilices foco manual, procura que siempre haya la misma distancia entre el objeto y la cámara. I Trata de controlar el espacio alrededor de ti, de modo que no tropieces cuando estés grabando en movimiento. I Comienza y finaliza siempre la toma con un fo- tograma claro, estable y bien compuesto. I Es muy importante buscar la estabilidad en las grabaciones. Utiliza un trípode siempre que sea posi- ble. Si no tienes trípode y tienes que grabar algo con cámara en mano, apóyate en algún soporte (una mesa, un muro, etc.) o apega tu codo al pecho para evitar los movimientos indeseados. I En las imágenes fijas conviene aplicar algún pe- queño movimiento de cámara para crear ilusión de di- namismo. Esto se puede hacer con la cámara en el momento de la grabación o posteriormente con los programas de edición si lo permiten. Puedes ver un ejemplo de este tipo de efecto en el vídeo “La publici- dad al descubierto” realizado por Aire (en los primeros minutos, 1:30-3:00 aproximadamente). Audio I Antes de empezar a grabar, cierra los ojos y es- cucha atentamente. Piensa qué quieres grabar y trata de percibir los posibles ruidos que quieras evitar. I Coloca el micro tan cerca como sea posible de los sonidos importantes que tengas que grabar. Si hay al- gún ruido molesto inevitable trata de poner el micro a 180 grados de él para que afecte lo menos posible al resultado final. I Si grabas en exteriores puedes ayudarte de un cor- tavientos. I Siempre monitoriza con los auriculares la calidad del sonido mientras grabas. I Trata de evitar espacios con acústicas que generen efectos de eco. Iluminación I Si estás en un exterior, ponte de espaldas al sol y busca encuadres con suficiente luz. Evita grabar de frente a una ventana o una fuente de luz de gran in- tensidad (efectos de contraluz). I Si estás en un interior enciende tantas luces como puedas para que las tomas no queden oscuras. Minutado y pre-edición I Si puedes, revisa el material en el mismo lugar de la grabación antes de irte por si tuvieras que repetir alguna toma. Piensa que después será muy difícil rectificarlo. I Examina todo el material grabado antes de ponerte a editar. I Vuelve al guión original. ¿Se cuenta bien la historia con el material que has grabado? ¿Ha surgido otra historia imprevista que merezca atención? Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.13
  • 14. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.14 I Apunta el material y sus tiempos en una hoja indi- cando tanto dónde comienza como dónde termina cada toma (puntos IN y OUT). I Rotula bien el material grabado para que sea fácil- mente identificable, ya sea en cinta o en archivo digi- tal (p.ej. cinta 1, día X) I Dale un nombre corto a cada toma para que te sea más fácil localizarla después y marca las que te parez- can más adecuadas para la edición posterior. I Ten siempre a mano la hoja de minutado cuando vayas a editar. Después de las etapas de preproducción (guión y preparativos) y de producción (grabación), entramos que la última y definitiva fase, en la ETAPA DE POSTPRODUCCIÓN o edición. Ahora es el mo- mento de seleccionar todo el material que hemos grabado y darle forma a través del montaje o edición. El montaje consiste en ordenar nuestros planos con el objetivo de narrar con un buen ritmo la idea que habíamos desarrollado en nuestro guión. En la actualidad y gracias a la tecnología del vídeo digital, la edición la podemos realizar en un orde- nador en nuestra casa. Lo primero que deberemos hacer es hacer un buen visionado de todo lo grabado, descartando las tomas malas o innece- sarias. Y una vez seleccionado el material válido, debemos pasarlo al ordenador, y ya podemos comenzar nuestro montaje. EL MONTA JE. A lgunos criterios básicos AUDIO I Cuando se edita una secuencia de sonidos, es im- portante regular su volúmenes para controlar cómo se funden entre sí: cuando se pasa de un sonido A a un sonido B, se suele bajar el volumen del sonido A mientras se sube el volumen del sonido B. I En la edición de sonido también existen los planos sonoros cuando se mezclan varias pistas de audios y se quiere que unos sobresalgan sobre otros. P. ej. pensemos en un reportaje de radio: mientras es- cuchamos una conversación entre dos personas (sonido en Primer Plano) podemos apreciar el sonido de una estación de tren de fondo (sonido en Se- gundo Plano). Para lograr ese efecto, el volumen de la conversación estará más alto que el volumen de la estación. VÍDEO I La edición de documentales y noticias suele res- petar la secuencia lógica de la acción: introducción, nudo y desenlace. No obstante, en producciones de ficción también se puede experimentar con otro tipo de montajes que rompan con la secuencia temporal. I En las noticias, la edición está marcada por las de- claraciones de los entrevistados (también llamados “totales”). Por tanto, primero se seleccionan los cortes de declaraciones y se construye la historia añadiendo otros planos y narrando los hechos a través de la voz en off (voz que pone el locutor o pe- riodista para contar la noticia). I Conviene combinar tipos de plano que sean muy distintos entre sí en cuanto a proporción (pasar de Plano General a Primer Plano es mejor que pasar a Plano Americano, por ejemplo). I Contextualizar. Una buena forma de hablar de un hecho es partir de imágenes que lo sitúen en un con- texto. Así por ejemplo, para grabar una mani- festación, se puede empezar con un Plano General de la calle para ir encadenándolo después con planos más cortos de los manifestantes. I Ritmo. En el montaje audiovisual es muy impor- tante conseguir un ritmo adecuado (ni demasiado lento ni demasiado rápido), por lo que habrá que re- 4. Edición de audio y vídeo digital
  • 15. visar constantemente la edición que se va rea- lizando. No hay una medida estándar para la du- ración de los planos ni para su ordenación en la se- cuencia. Es el sentido común y la experiencia al vi- sualizar la composición lo que indica si el ritmo es bueno o no. I Transiciones. La transición más utilizada es la edi- ción a corte: consecución entre planos sin efectos. No conviene abusar de la variedad de transiciones que nos proporcionan los programas de edición, a menos que se utilicen con un efecto dramático justi- ficado (p. ej. los fundidos a negro entre secuencias suelen indicar un cierto paso de tiempo). I Cuando se entrevista a una persona, se puede mantener su cara en pantalla unos segundos y pasar a intercalar otras imágenes ilustrativas mientras se sigue escuchando el audio de lo que cuenta. Esas imágenes pueden ser de la misma persona en al- guna actividad o imágenes de aquello que está des- cribiendo. Este efecto se puede ver aplicado en las entrevistas a los protagonistas del documental “Oasis en tierra extraña” realizado por Aire. Formatos de audio y vídeo digital más frecuentes: I Audio: mp3, wav, etc. I Vídeo: avi, mov, mpeg, wmv, etc. Editores de audio y vídeo digital Programas de edición offline que se instalan en el ordenador. No es necesario estar conectados a internet. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.15 AUDACITY. Editor de audio digital de software libre. En español. http://audacity.sourceforge.net/ Nota: Normalmente, los editores de vídeo también permiten hace pequeñas ediciones del audio, pero Audacity nos permite hacer ciertas ediciones en audios independientes (archivos mp3 por ejemplo) y operaciones como las siguientes: G Cortar un archivo mp3 o un archivo wav G Grabar desde micrófono, CD de audio, streaming, etc. G Mezclar dos o más pistas de audio y generar un nuevo audio G Aplicar efectos de audio G Crear un archivo mp3 o wav WINDOWS MOVIE MAKER. Editor de vídeo digital. Programa incluido en Windows XP y Windows Vista. En español VIDEOSPIN. Editor de vídeo digital. Gratuito. http://www.videospin.com/ En inglés
  • 16. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.16 Editores de audio y vídeo online No es necesario instalar estos programas en el ordenador. Requiere conexión a internet. Algunas páginas web permiten hacer ediciones básicas online (cortes, transiciones, rótulos, etc.) sin necesi- dad de descargarse programas al ordenador. Es una buena opción cuando tenemos que hacer un corte a un vídeo o un audio desde un cibercafé o desde un ordenador prestado, por ejemplo. Todos estos servicios son grauitos y requieren que nos hagamos una cuenta. Recursos de audio y vídeo en internet Hasta ahora has trabajado con tu propio material, vídeos y sonidos que has grabado personalmente con tus dispositivos tecnológicos. Tú eres el dueño de esos materiales y te corresponden sus derechos de autor. Sin embargo, si necesitas utilizar otros archivos para tus ediciones tienes que saber que probablemente no puedas disponer de ellos libremente. Así ocurre con la música y los vídeos comerciales, que están normalmente pro- tegidos por copyright y no permiten que sean reutilizados por terceros. Debes ser consciente de estas cues- tiones legales para no cometer delitos contra la propiedad intelectual al publicar audios y vídeos que utilicen este tipo de imágenes o sonidos con copyright. Afortunadamente, no todos los creadores publican sus obras con copyright. Cada vez hay más gente que decide compartir sus producciones audiovisuales con licencias que sí permiten a otras personas que los reutilicen. Las licencias más conocidas de este tipo son las Creative Commons o CC, que permiten ciertos usos siempre que se cite al autor y bajo determinadas condiciones: SPLICE Editor de audio y música. http://www.splicemusic.com/ En inglés EYESPOT Editor de vídeo http://eyespot.com/ En inglés JUMPCUT Editor de vídeo http://www.jumpcut.com En inglés
  • 17. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.17 Es importante conocer este tipo de licencias para saber cómo usar los materiales que se publican bajo sus tér- minos, así como para decidir como autores cómo queremos compartir nuestras propias obras cuando las publiquemos. Las licencias Creative Commons se utilizan cada vez más en la producción y difusión audiovi- sual en internet. Su sitio web incluye un buscador de materiales con licencias CC: http://search.creativecom- mons.org/ JAMENDO (en español) http://www.jamendo.com/es/ ARCHIVE.ORG (en inglés) http://www.archive.org/details/movies Dónde encontrar MÚSICAS con licencias CC para incorporar a nuestra producción audiovisual Dónde encontrar VÍDEOS con licencias CC para incorporar a nuestra producción audiovisual
  • 18. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.18 Publicación. Dónde alojar nuestra producción audiovisual Además de YouTube, disponemos de otras plataformas que nos ofrecen el servicio de alojamiento de vídeos de forma gratuita. Es el caso de Blip.tv, donde además de poder subir los vídeos también podemos subir au- dios (archivos mp3 de una conferencia o una entrevista de radio por ejemplo). En todos estos servicios es necesario abrirse una cuenta para poder subir los archivos y gestionarlos posteriormente (cambiar sus datos identificativos, eliminarlos, etc.). Distribución en internet Si buscamos la máxima difusión de nuestros trabajos en internet para que más gente pueda acceder a ellos, una buena estrategia puede ser duplicar los vídeos en el máximo número de plataformas posibles: YouTube, Blip.tv, JumpCut, EyeSpot, Dailymotion, Archive.org, etc. Los vídeos no sólo se pueden ver en sus webs, visitando YouTube por ejemplo, sino que además permiten que sean incorporados a otras páginas sin necesidad de que sean descargados. Esto se consigue gracias al código “embed” o de incrustación que ofrecen todas ellas junto a cada vídeo concreto. Así, copiando ese código den- tro de un blog se consigue que se vea el vídeo sin que sea necesario ir a la página original donde está alo- jado. En la siguiente imagen se indica cuál es el código “embed” en un vídeo tomado como muestra: 5. Publicación y difusión en internet Blip.tv (en inglés) http://www.blip.tv YouTube (en inglés) http://www.youtube.com Jumpcut (en inglés) http://www.jumpcut.com Eyespot (en inglés) http://eyespot.com/
  • 19. Apuntes para la formación. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL pág.19 Cine y Educación. Enrique Martínez-Salanova Sánchez. http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/ Cómo hacer cortometrajes. Trabajos.com. http://formacion.trabajos.com/formacion/1371/curso-basico- como-hacer-cortometrajes-tipos-de-obras-audiovisuales/ Glosario de términos cinematográficos. http://www.avizora.com/glosarios/glosarios_c/textos_c/cine_c_0009.htm Guión documental. Ágora TV. http://www.revolutionvideo.org/agoratv/formacion/guion.html Introducción a los medios ciudadanos. Rising Voices. http://rising.globalvoicesonline.org/library/Introduction-to-Citizen-Media-ES.pdf La página del guión, de Frank Baiz Quevedo. http://www.lapaginadelguion.org/ Licencias Creative Commons. http://creativecommons.org/ Vídeo explicativo en español: http://cyber.law.harvard.edu/blogs/gems/ion/secreativo.swf Media: Televisión, Radio, Publicidad y Cine. CNICE. Ministerio de Educación y Ciencia de España. http://recursos.cnice.mec.es/media/index.html Producción de televisión. Cybercollege interactive course. http://www.cybercollege.com/span/tvp_sind.htm Producción Televisiva. Wiki de Carlos Hornelas Pineda. http://productiontv.pbwiki.com/ Publicar un blog de forma libre y responsable. Tíscar Lara. “Monográfico Blogs en la Educación” publicado por el Observatorio Tecnológico del CNICE en enero de 2008. http://tiscar.com/publicar-un-blog-de-forma-libre-y-responsable/ Recursos de fotografía, sonido y vídeo del CNICE. Ministerio de Educación y Ciencia de España. http://bancoimagenes.cnice.mec.es/ Tutorial de Audacity, editor de audio: http://rededuca.wikispaces.com/space/showimage/TutorialAUDACITY.pdf Tutorial de Jumpcut, editor online de vídeo (está en inglés): http://www.pc- actual.com/consejos/paso/2008/06/21/Edicion-de-video-con-JumpCut Tutorial de Windows Movie Maker (en español) http://mosaic.uoc.edu/pdf/Manual_Basico_de_Windows_Movie_Maker.pdf Vídeo en la Red. Wiki con enlaces sobre plataformas de alojamiento, televisión por internet, proyectos dentro de las cadenas, proyectos de activismo, licencias y derechos de autor, festivales, formación, tutoriales, videoblogs, proyectos de vídeo comunitario de la BBC, subtítulos, temas de discusión, legislación y artículos de interés. http://tiscar.wikispaces.com/videoRed 6. Enlaces y referencias