1. Diseño Gráfico Digital
Nombre del alumno: Karen Joselyn Rivera Castro
Nombre del docente: Omar Ahmed Gaspar Ibarra
Grado y Grupo: 9no A
Proyecto: Evolución Histórica del Packaging
2. ¿QUÉ ES EL PACKAGING?
• Packaging es una palabra del inglés que podemos traducir al español
como embalaje, empaque o también, desde el marketing, como presentación.
• Se refiere tanto al empaque en que viene contenido un producto de manera temporal, como
al conjunto de conocimientos y técnicas de marketing que intervienen en el diseño y la
fabricación de los embalajes.
3. siglo III
• Los romanos
abandonaron el
ánfora a favor de
un embalaje que
aún hoy sigue
siendo
ampliamente
utilizado: el barril
de madera.
siglo XVII
• surgió la fabricación del vidrio. Con un tamaño perfecto, los
compradores no tenían que adquirir barricas enteras de vino
sino que podrían simplemente consumir lo necesario
reduciendo así el desperdicio causado por la oxidación del
vino que quedaba expuesto al aire.
4. 1890
• El empresario William
Lever decide envasar
su jabón bajo la marca
comercial Sunlight,
dotándole de una
personalidad
innovadora y amigable
consiguiendo así
diferenciarse del resto
de competidores de
aquella época.
1885
• se inventa la primera
caja de cartón.
5. Durante la Segunda Guerra
Mundial
• la mitad de tiendas en
las principales
ciudades cosmopolitas
como Inglaterra,
Estados Unidos o
Alemania, ya vendían
envasadas
prácticamente la mitad
de sus mercancías.
En los años 20
• los embalajes
aprovechaban los
sucesos para hacer
referencia a ellos de
alguna forma.
6. Con el surgimiento de autoservicio, el packaging comenzó a tomar mayor vigor comercial gracias a
un hecho fundamental: la desaparición del vendedor y con él, el prescriptor que aconsejaba la
elección de un producto u otro.
Actualmente el mundo del packaging es cada vez más competitivo.
7. Ahora en los tiempos que vivimos las palabras que brotan sobre un buen packaging son,
‘personalizado’ ‘experiencial’ e ‘interactivo’.
La tecnología continúa ofreciendo nuevas oportunidades para crear interacciones con el
consumidor en las tiendas, otro ejemplo son las nuevas aplicaciones de sonido para integrarse en
el paquete aportándole luz, sonido y efectos mecánicos.