1. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
Administración de proyectos
Tecnologías de la Información y la Comunicación
Docente:
M en A. Susana Sánchez Luevano
Presentan:
Alexis Luna Martínez
Jaime Pérez Dávila
Octavio Arturo Salas Esquivel
José de Jesús Alvarado Navarro
Grado Y Grupo:
“5ºB”
Fecha:
28/02/13
2. Actividad de Producto
El acta de inicio del proyecto
1. Información del proyecto
Objetivo del proyecto:
Desarrollar en los niños de primaria mayores conocimientos acerca de las
diferentes épocas de la Historia de México a través de una forma más interactiva y
divertida.
Líder designado:
Octavio Arturo Salas Esquivel
Nivel de autoridad otorgado:
Máxima Autoridad.
2. Justificación del proyecto
En la mayoría de las escuelas, los alumnos solo escuchan la materia de
historia y les da mucha flojera o aburrimiento, al tener que leer un gran
libro. Es por eso que decidimos realizar un sistema interactivo y divertido
que les llama la atención y sea divertido.
3. Beneficios esperados:
Mayor interés en la materia de historia ya que es una materia importante, ya
que como ciudadanos mexicanos conocer nuestra propia historia es de vital
importancia.
3. Actividad de Producto
Inversión:
Descripción especifica de lo que se adquiere:
Equipo Cantidad Características Costo Estimado
HP Laptop $12,000
1 Windows Home
Basic, 2GB RAM,
500GB HDD,
CD
Sistema operativo
de 32bit
Compaq 1 Mini Laptop $6,000
Windows Home,
1GB RAM, 250GB
HDD
Sistema operativo
de 32bit
Acer 1 Laptop $8,000
Windows Home
Basic, 2GB RAM,
500GB HDD,
Sistema operativo
de 64bit
NetBeans IDE 7.1 1 Netbeans IDE 7.1 $2000
Con Licencia
Inversión Total del Proyecto: $28,000
Importancia Organizacional:
Este sistema se implementara en el ámbito educativo se realizara con el objetivo
de dar a conocer los sucesos relevantes de la historia de México en los alumnos
de primaria.
Aumentar el interés por parte de los alumnos.
Darles a conocer sucesos pasados y fechas especificas.
Que los alumnos aprendan conocimientos de los sucesos ocurridos en la
historia de México.
Que sea interactivo para los alumnos de ciertos grados.
4. Actividad de Producto
Gráfica de estructura de trabajo
I.-DATOS DE LOS DESARROLLADORES
Nombre: Octavio Arturo Salas Esquivel
Nombre del proyecto: Mexico´s History Game
II.-DATOS DEL CLIENTE
Nombre del cliente: Josimar Rodríguez
Dirección: Pinos Zacatecas Teléfono: 4961014499
III.-DATOS DEL PROYECTO
Objetivo:
Desarrollar en los niños de primaria mayores conocimientos acerca de las diferentes épocas
de la historia de México a través de una forma mas interactiva y divertida
Descripción:
Sistema que muestra una serie de preguntas o vínculos que dan la opción de las épocas de
la historia de México, cada pregunta tiene su respectiva respuesta. Por cada acierto se
acumulan puntos y por cada error se restan.
Fecha Inicio: 09/01/2013 Fecha Termino: 05/04/2013
IV.-PLAN DE TRABAJO.
El presente plan de trabajo, lo llevaremos a cabo para llevar un control de nuestro proyecto de inicio a
fin; por qué será de gran importancia para el control de nuestro sistema.
Paso Actividad Semanas
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1 Etapa de Planificación de P 0 0
Requisitos R
2 Etapa de Diseño P 0 0 0 0
R
3 Construcción P 0
R
4 Pruebas P 0
R
5 Implementación P 0 0
R
6 Justificación P 0 0
R
Firma del cliente Firma de Líder
5. Actividad de Producto
Los formatos de los planes de administración de proyectos son:
Costo Del Proyecto
Graficación del Alcance del Proyecto
Análisis de riesgos.
Actividad de Producto.
Reporte de Estatus.
Acta de Inicio del Proyecto
diccionario de la estructura de desconposicion de datos