VARIBLES - SCRATCH
Camilo Andrés Pulido Camargo
Juan Esteban Piñeros Santos
802
John Alexander Caraballo Acosta
Docente
Variables
Los bl0ques de variables permiten crear variables y
usarlos en programas, las variables pueden almacenar
números o Sting Scratch respalda variables globales,
como especificas a un objeto.
En este programa aprendimos a crear una figura por medio
de la sección de disfraces, y también a crear una variable.
CREAR OBJETO Y DISFRACES
Creamos un objeto y lo llamamos Dado
Creamos 6 disfraces en forma de los valores
de un dado así:
DECLARAR VARIABLE APLICACIÓN DE LA VARIABLE
Vamos a crear una variable con el nombre de
valor, en ella vamos a almacenar un valor de
1 a 6 de acuerdo a los números del dado así:
BOTON DE CONTROL
Es el que utilizamos para entrar a la lista de
comandos que se le añaden a los disfraces
o personajes.
PROYECTO FINAL
Finalmente ya hemos creado nuestra
variable junto con los disfraces y sus
comandos o controles.

Variables-scratch

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    VARIBLES - SCRATCH CamiloAndrés Pulido Camargo Juan Esteban Piñeros Santos 802 John Alexander Caraballo Acosta Docente
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    Variables Los bl0ques devariables permiten crear variables y usarlos en programas, las variables pueden almacenar números o Sting Scratch respalda variables globales, como especificas a un objeto. En este programa aprendimos a crear una figura por medio de la sección de disfraces, y también a crear una variable.
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    CREAR OBJETO YDISFRACES Creamos un objeto y lo llamamos Dado Creamos 6 disfraces en forma de los valores de un dado así:
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    DECLARAR VARIABLE APLICACIÓNDE LA VARIABLE Vamos a crear una variable con el nombre de valor, en ella vamos a almacenar un valor de 1 a 6 de acuerdo a los números del dado así:
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    BOTON DE CONTROL Esel que utilizamos para entrar a la lista de comandos que se le añaden a los disfraces o personajes.
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    PROYECTO FINAL Finalmente yahemos creado nuestra variable junto con los disfraces y sus comandos o controles.