Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Juan salamanca y daniel araque
1. Desarrollo taller administración de archivos
Juan Salamanca & Daniel Araque
febrero 2019.
Colegio cooperativo reyes patria
Boyacá.
Programación
2. Desarrollo taller administración de archivos
1. es una aplicación informática que provee acceso a archivos y facilita el realizar
operaciones con ellos, como copiar, mover o eliminar archivos donde el usuario lo
quiera ubicar.
2.
Archivo: Archivo o fichero informático es una entidad lógica compuesta por una
secuencia finita de bytes, almacenada en un sistema de archivos ubicada en la
memoria secundaria de un ordenador.
Programa: se trata de aplicaciones y recursos que permiten desarrollar
diferentes tareas en una computadora(ordenador), un teléfono u otros equipos
tecnológicos.
Carpeta: Básicamente una carpeta es una ubicación virtual dentro de la
estructura de archivos de la computadora, en donde se almacenan archivos de
todo tipo, desde los documentos de usuario como documentos fotos y videos
hasta los archivos necesarios para ejecutar el sistema operativo y los
programas.
3. 3.
Un archivo se estructura con nombre Extensión, por ejemplo:
carta. Docx
carta.pdf
cancion1.mp3
El tamaño de archivo mide el tamaño de un archivo de ordenador. Normalmente
se mide en bytes con un prefijo. La cantidad real de espacio en disco consumida
por el archivo depende del sistema de archivar ligeramente dependiendo de la
capacidad exacta del disco y del sistema de archivos organizado.
Lo primero que debemos hacer es localizar en nuestro equipo el archivo que
queremos guardar en nuestro pendrive y una vez lo tenemos, seguimos con los
siguientes pasos.
1. Pulsamos sobre el con el botón derecho del ratón
2. Pulsamos sobre él con el botón derecho del ratón. En las opciones que
nos muestra seleccionamos “Propiedades”.
3. En la pestañea “General”, en la línea “Tamaño” veremos el valor o peso
de ese archivo, en este caso 2,60 MB.
4. un sistema informático contiene varios tipos de almacenamiento, cada uno con su
propósito individual. Por lo general, memorias de muy alto nivel de rapidez de
respuesta como los registros del CPU (archivo de registros) y la caché del
procesador (memorias en el primer nivel en la jerarquía) suelen ser de muy alto costo.
La responsabilidad de la gestión de dichas memorias cae sobre el sistema operativo.
La memoria principal: (en el segundo nivel en la jerarquía) cumple la función de
almacenar los programas en ejecución. Su acceso es aleatorio y su retención (o
almacenamiento) volátil. La carga (load) transfiere una palabra de memoria
principal a la CPU. El almacenaje (store) transfiere el contenido de un registro a
la memoria principal.
La memoria secundaria: La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento
masivo y permanente (no volátil), a diferencia de la memoria RAM; pero posee
mayor capacidad de memoria que la memoria principal, aunque es más lenta
que esta.
Sistemas de archivos de disco: está diseñado para el almacenamiento de
archivos en una unidad de disco, que puede estar conectada directa o
indirectamente al ordenador
Sistemas de archivo de propósito especial: son aquellos tipos de sistemas de
archivos que no son ni sistemas de archivos de disco, ni sistemas de archivos de
red.
4. Sistemas de archivos de red: permite a los hosts remotos montar sistemas de
archivos sobre la red e interactuar con esos sistemas de archivos como si
estuvieran montados localmente. Esto permite a los administradores de sistemas
consolidar los recursos en servidores centralizados en la red.
5. con el medio de que disponemos para almacenar información no volátil en un
dispositivo de almacenamiento. Los Sistemas de archivos de que disponen los
sistemas operativos disponen de mecanismos para que un usuario pueda manipular los
archivos (seleccionar, editar, ejecutar, borrar ...).
Desde el punto de vista de un programador un archivo es un medio para poder leer
datos de entrada para su programa o donde poder guardar los resultados de su
ejecución. Todo lenguaje de programación debe disponer de algún mecanismo para
que el programador pueda manipular archivos desde un programa. Estos mecanismos
pueden ser más o menos sofisticados o versátiles dependiendo del lenguaje de
programación que estemos considerando, pero deben haber unas funciones básicas
para poder acceder a un archivo, estas son:
Lectura (consulta): Esta operación consiste el leer la información contenida en
fichero sin alterarla.
Escritura (modificación): Consiste en actualizar el contenido del fichero bien
añadiéndole nuevos datos o borrando parte de los que contenía.
Apertura: Antes de acceder a un fichero, tanto para consultar como para
actualizar su información, es necesario abrirlo. Esta operación se debe realizar
previamente a las operaciones de lectura o escritura
Cierre: cuando se ha terminado de consultar o modificar un fichero, por lo
general, del mismo modo que se tuvo que abrir para realizar alguna operación
de lectura/escritura sobre él, éste deberá ser cerrado.
6. Como se protege un archivo Muchos sistemas informáticos modernos proporcionan
métodos para proteger los archivos frente a daños accidentales o intencionados. Las
computadoras que permiten varios usuarios implementan permisos sobre archivos para
controlar quién puede o no modificar, borrar o crear archivos y carpetas. A un usuario
dado se le puede conceder solamente permiso para modificar un archivo o carpeta,
pero no para borrarlo; o a un usuario se le puede conceder permiso para crear archivos
o carpetas, pero no para borrarlos. Los permisos también se pueden usar para permitir
que solamente ciertos usuarios vean el contenido de un archivo o carpeta. Los
permisos protegen de la manipulación no autorizada o destrucción de la información de
los archivos, y mantienen la información privada confidencial impidiendo que los
usuarios no autorizados vean ciertos archivos.
5. 7.
APLICACIÓN DE
HERRAMIENTA
TIPO DE
ARCHIVO
EXTENSION ICONO
canciones sonido .MP3
Compresión de
archivos
Archivo
comprimido
.xpi
Reproductor de
imágenes
multimedia .JPG
Reproducción de
textos adobe
texto .PDF
Controlador de
dispositivo virtual
sistema .386
Archivo de
Windows Media
video .asf
https://www.ecured.cu/Archivo_(Inform%C3%A1tica)
https://www.ecured.cu/Archivo_(Inform%C3%A1tica)#/media/File:Archivo
.jpeg
https://definicion.de/programa-en-informatica/
https://tecnologia-informatica.com/wp-content/uploads/2018/08/que-es-un-
programa-computacion-1.jpeg
https://tecnologia-informatica.com/que-es-una-carpeta/
https://tecnologia-informatica.com/wp-content/uploads/2018/05/que-son-las-
carpetas-1.jpeg