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TALLER
1. Administrador de archivos, gestor de archivos o explorador de archivos
Es un programa informático que proporciona una interfaz de usuario para administrar archivos y
directorios. Las operaciones más comunes realizadas en archivos o grupos de archivos incluyen
crear, abrir (p. ej., ver, reproducir, editar o imprimir), cambiar nombre, copiar, mover, eliminar y buscar
archivos; así como modificar sus atributos, propiedades y permisos de acceso. Las carpetas y los
ficheros pueden visualizarse en un árbol jerárquico basado en su estructura de directorios. Algunos
administradores de archivos contienen características inspiradas por navegadores web, como los
botones de navegación adelante y atrás.
2. Definir:
Archivo: En tu ordenador, los archivos lo son todo: cualquier dato se encuentra grabado en su
correspondiente archivo. Por tanto, no hay que confundirse intentando diferenciar entre
documentos o archivos: un documento será a su vez un archivo, pero no siempre un archivo será
un documento. Hay archivos que son fotografías, vídeos, imágenes, archivos de texto, canciones,
pero hay otros que, por sí solos, no nos dicen mucho.
Programas:
Se trata de aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes tareas en una computadora
(ordenador), un teléfono u otros equipos tecnológicos.
Para desarrollar un programa informático, se necesita apelar a los lenguajes de programación que
posibilitan el control de las máquinas. A través de diversas reglas semánticas y sintácticas , estos
lenguajes especifican los datos que transmite el software y que tendrá que operar la computadora.
Carpeta: Las carpetas -antiguamente conocidas como directorios- no contienen información de por
sí, sino más cosas en su interior: archivos, o más carpetas. Su función es básicamente
organizativa: igual que no tendrías todos tus papeles tirados por la mesa, las carpetas mantienen
ordenados tus documentos virtuales.
Unidad de Almacenamiento: es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar datos en
el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente.
La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de almacenamiento o
unidad de almacenamiento.
Una computadora tiene almacenamiento primario o principal (RAM y ROM) y secundario o auxiliar
(disco rígido, disquete, pendrive, entre otros). El almacenamiento secundario no es necesario para
que arranque la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios donde se
almacenan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
}
3. ¿Cómo está estructurado un archivo?
La estructura de un sistema de archivos de un sistema operativo es el nivel más básico de
organización. Casi todas las formas en que un sistema operativo interactúa con sus usuarios,
aplicaciones y modelos de seguridad dependen de la manera en que almacena y organiza los
archivos en los dispositivos de almacenamiento. El proporcionar una estructura de sistema de
archivos común asegura que los usuarios y programas pueden acceder y escribir a los archivos.
Los sistemas de archivos dividen los archivos en dos categorías lógicas:
 archivos compartibles y no compartibles
 archivos variables y estáticos
Los archivos compartibles son aquéllos a los que se puede acceder desde varios hosts; mientras
que los archivos no compartibles sólo están disponibles localmente. Los archivos variables, tales
como documentos, pueden cambiar en cualquier momento; los archivos estáticos, tales como
binarios, no cambian sin una actuación por parte del administrador de sistemas.
 ¿Cómo se mide un archivo?
El tamaño de archivo mide el tamaño de un archivo de ordenador. Normalmente se mide en
bytes con un prefijo. La cantidad real de espacio en disco consumida por el archivo depende
del sistema de archivar ligeramente dependiendo de la capacidad exacta del disco y el sistema
de archivos utilizado.
 ¿Cómo puedo saber cuánto pesa un archivo?
Lo primero que debemos hacer es localizar en nuestro equipo el archivo que queremos
guardar en nuestro Pendrive y una vez lo tenemos, seguimos los siguientes pasos:
Pulsamos sobre él con el botón derecho del ratón.
En las opciones que nos muestra seleccionamos “Propiedades”.
En la pestaña “General”, en la línea “Tamaño” veremos el valor o peso de ese archivo, en este
caso 2,60 MB.
Ahora ya, sabiendo el peso del archivo, se puede ir haciendo los cálculos pertinentes para ver
si cabe o no en las unidades de almacenamiento.
 ¿Se puede reducir el tamaño de un archivo?
Sí se podría reducir el archivo comprimiendo el tamaño
4. Esquema general de almacenamiento
Pues en general, en un dispositivoelectrónico puedes tener memoriavolátil y memoria no volátil. La
primera tiene como características ser mucho más rápida, en general, y una vez que
desconectamos la energía del dispositivo, se pierden los datos allí guardados, cosa que no ocurre
con la no volátil.
Por otra parte, en una computadora, tenemos diferentes memorias que calzan en estas
características. Necesitamos un almacenamiento que guarde nuestros datos de forma constante,
este suele ser el disco duro.
Mientras que la memoriavolátil está conformada por la caché, la memoria RAM, la memoria de la
tarjeta gráfica, etc. Todas estas almacenan datos de aplicaciones que se ejecutan en un
determinado momento.
Finalmente, se tienen dispositivosexternos que permiten intercambio de datos, como USB y otras
formas de ellos. Así como múltiples tecnologíasen la nube que a través de una conexión a Internet
permiten almacenar información.
5. Operaciones con los archivos
Desde el punto de vista de un programador un archivo es un medio para poder leer datos de
entrada para su programa o donde poder guardar los resultados de su ejecución.
Todo lenguaje de programación debe disponer de algún mecanismo para que el programador
pueda manipular archivos desde un programa. Estos mecanismos pueden ser más o menos
sofisticados o versátiles dependiendo del lenguaje de programación que estemos
considerando, pero debe haber unas funciones básicas para poder acceder a un archivo,
estas son:
 Lectura (consulta). Esta operación consiste el leer la información contenida en fichero sin
alterarla.
 Escritura (modificación). Consiste en actualizar el contenido del fichero bien
añadiéndole nuevos datos o borrando parte de los que contenía.
 Apertura. Antes de acceder a un fichero, tanto para consultar como para actualizar su
información, es necesario abrirlo. Esta operación se debe realizar previamente a las
operaciones de lectura o escritura.
 Cierre. Cuando se ha terminado de consultar o modificar un fichero, del mismo modo que
se tuvo que abrir para realizar alguna operación de lectura/escritura sobre él.
6. Como se protege un archivo
Para poner los archivos controlados por código fuente a disposición de otros usuarios, es
necesario proteger esos archivos en el control de código fuente. Al proteger un archivo, la versión
que se protege se escribe en el proveedor de control de código fuente y se convierte en la última
versión del archivo.
Para proteger los archivos se puede utilizar el comando Proteger . Si usa este comando para
proteger una solución o un proyecto, todos los archivos de la solución o el proyecto también se
protegen. No obstante, el hecho de proteger un archivo de código fuente individual no da lugar a la
protección del proyecto o la solución a los que pertenece.
Para proteger un archivo
1. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón secundario en el archivo que desea
proteger y, a continuación, haga clic en Proteger.
2. Si aparece el cuadro de diálogo Proteger , seleccione las opciones adecuadas y, a
continuación, haga clic en Aceptar.
Check-in
Protege todos los elementos seleccionados.
Columnas
Identifique las columnas que se van a mostrar y el orden en que lo hacen.
Comentarios
Agregue un comentario para asociarlo a la operación de protección.
No mostrar en el cuadro de diálogo de comprobación al proteger elementos
Suprime el cuadro de diálogo en las operaciones de protección.
Vista plana
Muestra los archivos que protege como listas planas en su conexión de control de código
fuente.
Nombre
Muestra los nombres de los elementos que se protegen. Los elementos aparecen con las
casillas que se encuentran junto a ellos activadas. Si no desea proteger un elemento
determinado, desactive su casilla.
Opciones
Si hace clic en la flecha situada a la derecha del botón, se mostrarán opciones de protección
específicas del complemento de control de código fuente.
Sort
Ordena la visualización de columnas.
Vista de árbol
Muestra la jerarquía de carpeta y archivo de los elementos que se protegen.
Si el archivo que ha protegido no forma parte de una desprotección compartida, el entorno de SQL
Server Management Studio lo protege inmediatamente. De lo contrario, es posible que se le pida
que combine su versión con las versiones creadas por otros usuarios.
7.
APLICACIÓN
HERRAMIENTA
TIPO DE
ARCHIVO
EXTENSION ICONO
WORD TEXTO DOCX
SPOTIFY AUDIO ACC
FOTOS IMAGEN JPEG JPG
RAW BMPW
WinRAR Comprimidos RAR
ZIP
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  • 1. TALLER 1. Administrador de archivos, gestor de archivos o explorador de archivos Es un programa informático que proporciona una interfaz de usuario para administrar archivos y directorios. Las operaciones más comunes realizadas en archivos o grupos de archivos incluyen crear, abrir (p. ej., ver, reproducir, editar o imprimir), cambiar nombre, copiar, mover, eliminar y buscar archivos; así como modificar sus atributos, propiedades y permisos de acceso. Las carpetas y los ficheros pueden visualizarse en un árbol jerárquico basado en su estructura de directorios. Algunos administradores de archivos contienen características inspiradas por navegadores web, como los botones de navegación adelante y atrás. 2. Definir: Archivo: En tu ordenador, los archivos lo son todo: cualquier dato se encuentra grabado en su correspondiente archivo. Por tanto, no hay que confundirse intentando diferenciar entre documentos o archivos: un documento será a su vez un archivo, pero no siempre un archivo será un documento. Hay archivos que son fotografías, vídeos, imágenes, archivos de texto, canciones, pero hay otros que, por sí solos, no nos dicen mucho. Programas: Se trata de aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes tareas en una computadora (ordenador), un teléfono u otros equipos tecnológicos. Para desarrollar un programa informático, se necesita apelar a los lenguajes de programación que posibilitan el control de las máquinas. A través de diversas reglas semánticas y sintácticas , estos lenguajes especifican los datos que transmite el software y que tendrá que operar la computadora.
  • 2. Carpeta: Las carpetas -antiguamente conocidas como directorios- no contienen información de por sí, sino más cosas en su interior: archivos, o más carpetas. Su función es básicamente organizativa: igual que no tendrías todos tus papeles tirados por la mesa, las carpetas mantienen ordenados tus documentos virtuales. Unidad de Almacenamiento: es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente. La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de almacenamiento o unidad de almacenamiento. Una computadora tiene almacenamiento primario o principal (RAM y ROM) y secundario o auxiliar (disco rígido, disquete, pendrive, entre otros). El almacenamiento secundario no es necesario para que arranque la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios donde se almacenan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático. } 3. ¿Cómo está estructurado un archivo? La estructura de un sistema de archivos de un sistema operativo es el nivel más básico de organización. Casi todas las formas en que un sistema operativo interactúa con sus usuarios, aplicaciones y modelos de seguridad dependen de la manera en que almacena y organiza los archivos en los dispositivos de almacenamiento. El proporcionar una estructura de sistema de archivos común asegura que los usuarios y programas pueden acceder y escribir a los archivos. Los sistemas de archivos dividen los archivos en dos categorías lógicas:
  • 3.  archivos compartibles y no compartibles  archivos variables y estáticos Los archivos compartibles son aquéllos a los que se puede acceder desde varios hosts; mientras que los archivos no compartibles sólo están disponibles localmente. Los archivos variables, tales como documentos, pueden cambiar en cualquier momento; los archivos estáticos, tales como binarios, no cambian sin una actuación por parte del administrador de sistemas.  ¿Cómo se mide un archivo? El tamaño de archivo mide el tamaño de un archivo de ordenador. Normalmente se mide en bytes con un prefijo. La cantidad real de espacio en disco consumida por el archivo depende del sistema de archivar ligeramente dependiendo de la capacidad exacta del disco y el sistema de archivos utilizado.  ¿Cómo puedo saber cuánto pesa un archivo? Lo primero que debemos hacer es localizar en nuestro equipo el archivo que queremos guardar en nuestro Pendrive y una vez lo tenemos, seguimos los siguientes pasos: Pulsamos sobre él con el botón derecho del ratón. En las opciones que nos muestra seleccionamos “Propiedades”. En la pestaña “General”, en la línea “Tamaño” veremos el valor o peso de ese archivo, en este caso 2,60 MB. Ahora ya, sabiendo el peso del archivo, se puede ir haciendo los cálculos pertinentes para ver si cabe o no en las unidades de almacenamiento.  ¿Se puede reducir el tamaño de un archivo? Sí se podría reducir el archivo comprimiendo el tamaño 4. Esquema general de almacenamiento Pues en general, en un dispositivoelectrónico puedes tener memoriavolátil y memoria no volátil. La primera tiene como características ser mucho más rápida, en general, y una vez que desconectamos la energía del dispositivo, se pierden los datos allí guardados, cosa que no ocurre con la no volátil. Por otra parte, en una computadora, tenemos diferentes memorias que calzan en estas características. Necesitamos un almacenamiento que guarde nuestros datos de forma constante, este suele ser el disco duro. Mientras que la memoriavolátil está conformada por la caché, la memoria RAM, la memoria de la tarjeta gráfica, etc. Todas estas almacenan datos de aplicaciones que se ejecutan en un determinado momento. Finalmente, se tienen dispositivosexternos que permiten intercambio de datos, como USB y otras formas de ellos. Así como múltiples tecnologíasen la nube que a través de una conexión a Internet permiten almacenar información. 5. Operaciones con los archivos Desde el punto de vista de un programador un archivo es un medio para poder leer datos de entrada para su programa o donde poder guardar los resultados de su ejecución. Todo lenguaje de programación debe disponer de algún mecanismo para que el programador
  • 4. pueda manipular archivos desde un programa. Estos mecanismos pueden ser más o menos sofisticados o versátiles dependiendo del lenguaje de programación que estemos considerando, pero debe haber unas funciones básicas para poder acceder a un archivo, estas son:  Lectura (consulta). Esta operación consiste el leer la información contenida en fichero sin alterarla.  Escritura (modificación). Consiste en actualizar el contenido del fichero bien añadiéndole nuevos datos o borrando parte de los que contenía.  Apertura. Antes de acceder a un fichero, tanto para consultar como para actualizar su información, es necesario abrirlo. Esta operación se debe realizar previamente a las operaciones de lectura o escritura.  Cierre. Cuando se ha terminado de consultar o modificar un fichero, del mismo modo que se tuvo que abrir para realizar alguna operación de lectura/escritura sobre él. 6. Como se protege un archivo Para poner los archivos controlados por código fuente a disposición de otros usuarios, es necesario proteger esos archivos en el control de código fuente. Al proteger un archivo, la versión que se protege se escribe en el proveedor de control de código fuente y se convierte en la última versión del archivo. Para proteger los archivos se puede utilizar el comando Proteger . Si usa este comando para proteger una solución o un proyecto, todos los archivos de la solución o el proyecto también se protegen. No obstante, el hecho de proteger un archivo de código fuente individual no da lugar a la protección del proyecto o la solución a los que pertenece. Para proteger un archivo 1. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón secundario en el archivo que desea proteger y, a continuación, haga clic en Proteger. 2. Si aparece el cuadro de diálogo Proteger , seleccione las opciones adecuadas y, a continuación, haga clic en Aceptar. Check-in Protege todos los elementos seleccionados. Columnas Identifique las columnas que se van a mostrar y el orden en que lo hacen. Comentarios Agregue un comentario para asociarlo a la operación de protección. No mostrar en el cuadro de diálogo de comprobación al proteger elementos Suprime el cuadro de diálogo en las operaciones de protección. Vista plana Muestra los archivos que protege como listas planas en su conexión de control de código fuente. Nombre Muestra los nombres de los elementos que se protegen. Los elementos aparecen con las
  • 5. casillas que se encuentran junto a ellos activadas. Si no desea proteger un elemento determinado, desactive su casilla. Opciones Si hace clic en la flecha situada a la derecha del botón, se mostrarán opciones de protección específicas del complemento de control de código fuente. Sort Ordena la visualización de columnas. Vista de árbol Muestra la jerarquía de carpeta y archivo de los elementos que se protegen. Si el archivo que ha protegido no forma parte de una desprotección compartida, el entorno de SQL Server Management Studio lo protege inmediatamente. De lo contrario, es posible que se le pida que combine su versión con las versiones creadas por otros usuarios. 7. APLICACIÓN HERRAMIENTA TIPO DE ARCHIVO EXTENSION ICONO WORD TEXTO DOCX SPOTIFY AUDIO ACC FOTOS IMAGEN JPEG JPG RAW BMPW
  • 6. WinRAR Comprimidos RAR ZIP SFX NTFS (New Technology File System) SISTEMA XP Y FAT YOUTUBE VIDEO MP3, MP4, AVI, AAC, OGG, FLV