3. Todo comenzó con la
bombilla
Crean un producto para que dure un
tiempo determinado, normalmente
no largo, para que la compra de este
sea constante y se conviertan en
residuos.
1ra. Víctima >
¿La prueba? Una bombilla antes de
que naciera este sistema, ha durado
encendida desde 1901 en California.
4. El motor de una sociedad de
consumo >
Diseñan los productos para que fallen y
tengan una muerte legal.
Nace por la crisis económica a manera
de solución: que los productos tuvieran
fecha de caducidad. Para generar
empleos y dinero, que se aplicó hasta
1950 con la estrategia de “seducción”, es
decir, un producto bonito.
Deseo del consumidor: poseer algo, un
poco más nuevo, un poco mejor, un poco
antes de lo necesario, como la falsa idea
de la busca de la felicidad a través del
consumo.
5. Daños al medio Ambiente
>Solo se crean más residuos inútilmente.
>Llegan al tercer mundo (África), con el truco de ser de “segunda
mano” y no basura, ellos lo reparan, queman para obtener metal y
dárselo a Dubai y China. No les pertenece, es decir, solo lo
trabajan.
>Recursos naturales limitados, para toda la producción masiva de
artículos que no se necesitan.
>Residuos de máquinas para la creación constante de productos.
>Tarde o temprano el producto también será residuo que tal vez
no se regenere.
7. Obsolescencia programada. El motor de una
sociedad de consumo.
Bernard London: reducir la depresión.
Diseñan artículos, para que fallen, y
tengan una muerte legal, es decir,
obligación a tener un artículo para que
después sea destruido por ley en 1929.
Nace por la crisis económica, se plantea
la “solución”: que los productos tuvieran
fecha de caducidad. Para generar
empleos y dinero.
No funcionó hasta 1950, sólo que ya no
era obligación, sino una seducción.
Después en 2003, el consumismo
desenfrenado se da en todas partes, con
una diferencia, con el internet los
jóvenes luchan contra obsolescencia
programada, dándole un segundo uso y
demandando la poca durabilidad.
Deseo del consumidor: poseer algo, un
poco más nuevo, un poco mejor, un
poco antes de lo necesario, como la falsa
idea de la busca de la felicidad a través
del consumo.
8. Enfoque europeo
Crear el mejor producto y que durará
para siempre, sin renovaciones.
Enfoque
americano
Crear al consumidor insatisfecho
con el producto que ha disfrutado y
comprar una nueva versión.
Economía= la lógica no es crecer para satisfacer necesidades, sino crecer para crecer.
Acortar la vida de los productos para aumentar las ventas de algo más frágil.
Usar y tirar!
Un artículo que no se desgasta, es una desgracia para los negocios.
9. Es su decisión entrar a comprar.
Debate de obsolescencia programada: Cuando se inventaba algo
duradero, los mismo obreros no lo aceptan, porque de ello dependía su
trabajo.
A finales de los 50, los consumidores cuestionan la obsolescencia
programada y sus trucos, haciendo pruebas. 20 años después la
sociedad ganó tener leyes de garantía.
“The waste makers” 1960, primer análisis de obsolescencia programada
y una sociedad de consumismo, por Vance Packard, bastante aceptada.
10. edio ambiente
Solo se crean más residuos inútilmente.
Llegan al tercer mundo (África), con el truco de ser de “segunda mano” y no basura, ellos
lo reparan, queman para obtener metal y dárselo a Dubai y China. No les pertenece, es
decir, solo lo trabajan.
Recursos naturales limitados, para toda la producción masiva de artículos que no se
necesitan.
Demandas para asegurar a las empresas a que no dañen y respete medio ambiente, manejo
consciente del consumo energético, transporte y natural.
M
11. Solución
Una simple producto sería mucho más caro si su precio incluye todos los costes
ocultos, materias primas, emisiones de carbono y el impacto ambiental de la
producción y el reciclaje.
Replanteando la ingeniería y la producción de los productos “de la cuna a la
cuna”, afirma que si las fábricas funcionan como la naturaleza, y la
obsolescencia quedaría obsoleta.
La naturaleza no produce residuos, sino nutrientes.
Decrecer.