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ANAYA MELENDEZ JULISSA
DURAN PÉREZ SARA ITZEL
MOYA ALFARO KENYA
¿QUÉ ES INTERNET?
• Red formada por varias redes que
permiten la conexión de
computadoras entre si por medio
del a protocolo TCP/IP
•Protocolo de Control de
Transmisión (TCP) permite
establecer una conexión e
intercambiar datos.
Protocolo de Internet (IP)
utiliza direcciones
DESARROLLO TECNOLÓGICO DEL MEDIO.
• Internet apareció por primera vez en los años 60, en plena guerra fría,
debido a que Estados Unidos creo una red militar con el objetivo de
tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país
en caso de un ataque ruso.
• Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país.
UCLA, UCSB, el Stanford Research Institute y la Universidad de
Utah.
INTERNET
• En 1983 ARPANET se independizo de la red militar que la origino y
podemos considerar este año como el nacimiento de Internet
WWW (WORLD WIDE WEB)
• Es un sistema de distribución
de información desarrollado en
1989 por Tim Berners Lee y
Robert Cailliau
• Permite el acceso a información
que se encuentra enlazada
mediante el protocolo HTTP
(HyperText Transfer Protocol)
NAVEGADOR
• En el año de 1993 Marc Andreesen creo la primera versión del navegador
"Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.
• Fue lanzado para que la
comunidad universitaria
pudiera hacer uso de él y
consultar diferentes páginas
de internet, capaces de
exhibir texto e imágenes al
mismo tiempo
WI-FI
• Surgió por la necesidad de
establecer un mecanismo de
conexión inalámbrica que fuese
compatible entre distintos
dispositivos
• En 1999 un conjunto de empresas, en las que destaca Nokia, se
unieron para crear la Wireless Ethernet Compatibility Alliance, o
WECA, actualmente llamada Alianza Wi-Fi
• El objetivo de la misma fue designar una
marca que permitiese fomentar más
fácilmente la tecnología inalámbrica y
asegurar la compatibilidad de equipos.
CORREO ELECTRÓNICO
• En 1971, Ray Tomlinson, creó la primera aplicación de correo electrónico
sobre la red ARPANET, esta aplicación se llamaba SNDMSG y era capaz
de enviar mensajes a otras personas por vía red.
• También es conocido por el
uso del símbolo “@” que
significa “en” en inglés.
CHAT
• Es una forma de comunicación entre
dos o más personas que se encuentran
conectadas a la red que normalmente
es internet
EVOLUCIÓN
• WEB 1.0 Se basa en la sociedad de la
información, medios de entretenimiento y
consumo pasivo. Las paginas web son
estáticas y con poca interacción con el
usuario.
• WEB 2.0 Se basa en la sociedad del
conocimiento, autogeneración de
contenido, en medios de entretenimiento y
consumo activo. En estas etapa las
paginas web se caracterizan por su
dinámica e interactividad.
EVOLUCIÓN
• WEB 3.0 Las innovaciones
actuales se basan en sociedades
virtuales, realidad virtual,
búsqueda inteligente.
IMPACTO SOCIAL
• El internet hoy en día, también es considerada una herramienta en la
educación, tanto que ya no solo se da a conocer solamente la
computadora, si no, también del manejo del internet, pues con ella se
crean, tareas, investigaciones, etc. no solo es utilizada por los
alumnos sino también por los profesores.
• Para realizar pagos ya no es necesario trasladarse de un lugar a otro,
en su mayoría se pueden hacer por medio de internet, al igual que
transacciones de banco, revisión de cuentas, etc.
PUBLICIDAD
• Fomenta el consumo. La
publicidad en internet
tiene como objetivo dar
a conocer una marca,
producto o servicio, para
persuadir a las personas
de comprar y consumir
dicho objeto.
PROPAGANDA
• Difunde ideas. Algunas formas de
propaganda son por medio de
textos, enlaces, banners, webs,
blogs, audios, vídeos, animaciones
y redes sociales.
BENEFICIOS
• Mejora la relación entre las personas
través del uso de servicios como son
las redes sociales
• El acceso para la consulta de
información es muy rápida
• Facilita la realización de tareas
escolares y trabajos personales.
CONSECUENCIAS
• Genera una gran dependencia o
vicio del internet, lo cual genera
que descuidemos de muchas
cosas personales o laborales
• Hace que los estudiantes se
esfuercen menos en hacer sus
tareas, debido a la práctica del
copy - paste
• El principal puente de la piratería
es el internet
• Contenidos inapropiados
CONCLUSIÓN
• En la actualidad, Internet es una herramienta muy importante para los
seres humanos y de la cual dependemos cada vez más pues nos
permite acceder a información de manera rápida y comunicarnos con
personas alrededor del mundo.

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Lo que es Internet: su origen, evolución e impacto

  • 1. ANAYA MELENDEZ JULISSA DURAN PÉREZ SARA ITZEL MOYA ALFARO KENYA
  • 2. ¿QUÉ ES INTERNET? • Red formada por varias redes que permiten la conexión de computadoras entre si por medio del a protocolo TCP/IP •Protocolo de Control de Transmisión (TCP) permite establecer una conexión e intercambiar datos. Protocolo de Internet (IP) utiliza direcciones
  • 3. DESARROLLO TECNOLÓGICO DEL MEDIO. • Internet apareció por primera vez en los años 60, en plena guerra fría, debido a que Estados Unidos creo una red militar con el objetivo de tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país en caso de un ataque ruso.
  • 4. • Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. UCLA, UCSB, el Stanford Research Institute y la Universidad de Utah.
  • 5.
  • 6. INTERNET • En 1983 ARPANET se independizo de la red militar que la origino y podemos considerar este año como el nacimiento de Internet
  • 7. WWW (WORLD WIDE WEB) • Es un sistema de distribución de información desarrollado en 1989 por Tim Berners Lee y Robert Cailliau • Permite el acceso a información que se encuentra enlazada mediante el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol)
  • 8. NAVEGADOR • En el año de 1993 Marc Andreesen creo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW. • Fue lanzado para que la comunidad universitaria pudiera hacer uso de él y consultar diferentes páginas de internet, capaces de exhibir texto e imágenes al mismo tiempo
  • 9. WI-FI • Surgió por la necesidad de establecer un mecanismo de conexión inalámbrica que fuese compatible entre distintos dispositivos • En 1999 un conjunto de empresas, en las que destaca Nokia, se unieron para crear la Wireless Ethernet Compatibility Alliance, o WECA, actualmente llamada Alianza Wi-Fi • El objetivo de la misma fue designar una marca que permitiese fomentar más fácilmente la tecnología inalámbrica y asegurar la compatibilidad de equipos.
  • 10. CORREO ELECTRÓNICO • En 1971, Ray Tomlinson, creó la primera aplicación de correo electrónico sobre la red ARPANET, esta aplicación se llamaba SNDMSG y era capaz de enviar mensajes a otras personas por vía red. • También es conocido por el uso del símbolo “@” que significa “en” en inglés.
  • 11. CHAT • Es una forma de comunicación entre dos o más personas que se encuentran conectadas a la red que normalmente es internet
  • 12. EVOLUCIÓN • WEB 1.0 Se basa en la sociedad de la información, medios de entretenimiento y consumo pasivo. Las paginas web son estáticas y con poca interacción con el usuario. • WEB 2.0 Se basa en la sociedad del conocimiento, autogeneración de contenido, en medios de entretenimiento y consumo activo. En estas etapa las paginas web se caracterizan por su dinámica e interactividad.
  • 13. EVOLUCIÓN • WEB 3.0 Las innovaciones actuales se basan en sociedades virtuales, realidad virtual, búsqueda inteligente.
  • 14. IMPACTO SOCIAL • El internet hoy en día, también es considerada una herramienta en la educación, tanto que ya no solo se da a conocer solamente la computadora, si no, también del manejo del internet, pues con ella se crean, tareas, investigaciones, etc. no solo es utilizada por los alumnos sino también por los profesores. • Para realizar pagos ya no es necesario trasladarse de un lugar a otro, en su mayoría se pueden hacer por medio de internet, al igual que transacciones de banco, revisión de cuentas, etc.
  • 15. PUBLICIDAD • Fomenta el consumo. La publicidad en internet tiene como objetivo dar a conocer una marca, producto o servicio, para persuadir a las personas de comprar y consumir dicho objeto.
  • 16. PROPAGANDA • Difunde ideas. Algunas formas de propaganda son por medio de textos, enlaces, banners, webs, blogs, audios, vídeos, animaciones y redes sociales.
  • 17. BENEFICIOS • Mejora la relación entre las personas través del uso de servicios como son las redes sociales • El acceso para la consulta de información es muy rápida • Facilita la realización de tareas escolares y trabajos personales.
  • 18. CONSECUENCIAS • Genera una gran dependencia o vicio del internet, lo cual genera que descuidemos de muchas cosas personales o laborales • Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la práctica del copy - paste • El principal puente de la piratería es el internet • Contenidos inapropiados
  • 19. CONCLUSIÓN • En la actualidad, Internet es una herramienta muy importante para los seres humanos y de la cual dependemos cada vez más pues nos permite acceder a información de manera rápida y comunicarnos con personas alrededor del mundo.