SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Flash es un sistema de entorno grafico que nos permite
elaborar animaciones de interfaces graficas de
interacción multimedia, es decir, juegos, menús en las
animaciones.
Herramientas de Flas Cs6
Inferior nos indica que hay subherramintas asociadas a ellas. haz un click presionado,
para verlas.
Selection Tool
Esta herramienta además de seleccionar puede arrastrar Nodos sobre la líneas cambiarlas de
posición y tamaño, además de convertirlas en curvas.
Sub Selection Tool
Esta herramientas nos permite jugar con los Nodos de la línea, cambiarlas de posición,
y si estas son curvas nos permite visualizar un "ancla" para modificar con mayor
precisión que selection tool, la curva de la línea y perímetro del relleno.
Free Transform Tool
Esta herramienta nos Permite modificar a escala tamaño, forma, Posición y rotación las figuras puras
de flash(se les dice así, ya que no están convertidas en algún símbolo), existen opciones en Option
Area, y en Modify->Transform.
Gradient Transform Tool
Cuando existe un degradado en nuestro dibujo sea relleno o contorno, esta herramienta nos permite
modificar la posición céntrica de nuestro degradado, así como su forma.
3D Rotation Tool
Herramienta exclusiva en As 3.0 y como su nombre lo dice nos sirve para rotar objetos en 3 planos.
3D Traslation Tool
Herramienta exclusiva en As 3.0 y como su nombre lo dice nos sirve para trasladar en posición de un
objeto en 3 planos.
Lasso Tool
Esta es una herramienta de libre selección, recuerda llegar al punto donde iniciaste las selección, de
lo contrario esta cerrara por default en una línea recta.
Pen Tool
Es otro creador de líneas, la diferencia entre esta y "Line tool" es que pentool nos permite crear
curvas directamente si dejamos presionado y arrastramos, además de que cada click esta crea
nodos.
Add Anchor(añadir nodo), Delete Anochor, Convert Anchor
Estas sub herramientas, nos sirven para añadir nodos en cada linea o quitarlas ademas de convertir
un nodo plano, en curvo, es decir, que nuestra linea recta sera curva si usamos esta herramienta.
Text Tool
Nos permite insertar Texto, en properties nos da las opciones para cambiar tamaño fuente, párrafo,
y tipo de texto.
Rectangle Tool, Oval Tool, Rectangle Primitive Tool, Oval Primitive Tool, Polystar Tool
Nos permite crear figuras con relleno y linea, a diferencia de rectangle, oval, a los "Primitive" Tools,
es que primitive tools, aparecen con algunos subnodos, el cual podemos arrastrar y modificar
nuestra figura
Polystar tool, con esta creamos, pentágonos hexágonos, etc, con ayuda de los subnodos podemos
darle un N numero de lados.
Pencil Tool
Es una herramientas de línea libre, como la de paint, esta tiene una serie de sub Opciones en Option
Área, para hacer el trazo curvo en automático, Recto en Automático, o libre(es decir el trazo que
hagas será el que se calque en el lienzo).
Brush Tool, Spray Tool
Brush Tool es como pencil, solo que esta tiene formas, que se pueden elegir en Option Area, de la
misma manera que spray tool lanza de manera aleatoria puntos, como paint esta tiene argumentos
en Properties, en la que en vez de puntos podemos añadir símbolos que reemplazan estos puntos.
Deco Tool
Esta maravillosa herramientas que no apareció si no hasta la versión Cs5, es al igual que spray un
lanzador aleatorio de "presets" o efectos, rayos, ramas de arboles... ademas de sistemas, es decir
que puedes hacer animaciones muy fácilmente con esta herramienta con solo dejar apretado el
cursos y mover, esta herramienta no aparece en el video tutorial, debido a que ese tutorial fue
hecho con flash cs4, este herramienta se le puede cambiar sus atributos desde properties.
Bone Tool, Bind Tool
Bone Tools, es una herramienta que nos facilita el movimiento de extremidades hecho en símbolos,
Bind Tool es una herramienta algo difícil de entender, no doy muchas explicaciones acerca de estas
herramientas ya que ni siquiera saben que es un símbolo, NO desesperen sacare un tutorial
dedicado a Bone tools.
Paint Bucket Tool, Ink Tool
Paint bucket es un rellenado de Áreas y solo funciona cuando tenemos un figura cerrada, de no ser
así, esta no funcionara, a menos que manipules las Opciones en Option área, para que rellene si hay
huecos en las líneas, Ink Tool, nos sirve solo para cambiar de color las líneas.
EyeDroper Tool
También conocido en traducción al español como gotero nos sirve para identificar el color de alguna
imagen exportada o una color que guardamos en swatches.
Eraser Tool
Eraser por mas que obvio borra las figuras puras, eraser no puede borrar símbolos a no ser que se
este dentro del símbolo para borrar la figura pura.
Hand Tool
Sirve para desplacer a lo largo y ancho del lienzo cuando estamos en Zoom.
Nos ayuda a acércanos a nuestro dibujo, en la parte superior derecha se encuentra en porcentaje de
zoom que tenemos en ese momento también modificable si quieres regresar al estado
default(100%).
Stroke Color
Únicamente es nuestro color de línea.
Fill Color
Únicamente en nuestro color de relleno.
Black&White, Swap Colors
No es mas que regresar a los colores default, y swap color, es para cambiar de fill a stroke y viceversa
hablando de colores.
Option Area
Option area esta en la misma caja de herramientas y se encuentra justo debajo de
Black&White, Swap Colors. Aquí aparecen todas las sub opciones de nuestras
herramientas
Propiedades
Paleta de colores y Paleta personalizada
Color
Este es el aura de Flash, aquí se encentran todos los colores y formas de
visualizar los colores además de permitirnos personalizar nuestros color
swatches
Respectivamente tenemos, nuestro stroke color, y fill color, de lado
derecho en el box selection, podemos elegir un degradado, lineal, radial,
cono o un relleno como imagen (un mapa de bits). Debajo de estos esta
Black&White, la opción de "no color" que nulifica el color y esta sin relleno,
seguido esta swap colors. Debajo de estas opciones generales, esta
nuestro mapas de colores, y la barra de colores. que en si no tienen
nombre, así que lo llamaremos rainbow bar, seguido están los estilo de
espectro sobre el color, lo único que cambia es la posición de los colores, y
la manera en las que se le desea ver, además de poder combinarlos en
porcentajes para los profesionales en visualisacion, debajo esta la
representación Hexadecimal de nuestro color, es decir ese color, es ese
numero exactamente, #000000 es negro #FFFFFF es blanco, #0009FF Azul,
etc, etc....
Paleta de colores y Paleta personalizada
Color
Este es el aura de Flash, aquí se encentran todos los colores y formas de
visualizar los colores además de permitirnos personalizar nuestros color
swatches
Respectivamente tenemos, nuestro stroke color, y fill color, de lado
derecho en el box selection, podemos elegir un degradado, lineal, radial,
cono o un relleno como imagen (un mapa de bits). Debajo de estos esta
Black&White, la opción de "no color" que nulifica el color y esta sin relleno,
seguido esta swap colors. Debajo de estas opciones generales, esta
nuestro mapas de colores, y la barra de colores. que en si no tienen
nombre, así que lo llamaremos rainbow bar, seguido están los estilo de
espectro sobre el color, lo único que cambia es la posición de los colores, y
la manera en las que se le desea ver, además de poder combinarlos en
porcentajes para los profesionales en visualisacion, debajo esta la
representación Hexadecimal de nuestro color, es decir ese color, es ese
numero exactamente, #000000 es negro #FFFFFF es blanco, #0009FF Azul,
etc, etc....

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (13)

Herramientas de flash
Herramientas de flashHerramientas de flash
Herramientas de flash
 
3. herramientas de photoshop cs4
3. herramientas de photoshop cs43. herramientas de photoshop cs4
3. herramientas de photoshop cs4
 
Herramientas de photoshop
Herramientas de photoshopHerramientas de photoshop
Herramientas de photoshop
 
Herramientas de photoshop
Herramientas de photoshopHerramientas de photoshop
Herramientas de photoshop
 
Diego
DiegoDiego
Diego
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Barra de herramientas de photoshop
Barra de herramientas de photoshopBarra de herramientas de photoshop
Barra de herramientas de photoshop
 
La interfaz de flash
La interfaz de flashLa interfaz de flash
La interfaz de flash
 
Angel informatica 2
Angel informatica 2Angel informatica 2
Angel informatica 2
 
Herramientas Photoshop
Herramientas PhotoshopHerramientas Photoshop
Herramientas Photoshop
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Herramientas de photoshop
Herramientas de photoshopHerramientas de photoshop
Herramientas de photoshop
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 

Destacado

El Bestiario visto por → Juan Sánchez Vinagre
El Bestiario visto por → Juan Sánchez VinagreEl Bestiario visto por → Juan Sánchez Vinagre
El Bestiario visto por → Juan Sánchez VinagreCORREDORESDEIDEAS
 
Presentación evernote y google maps
Presentación evernote y google mapsPresentación evernote y google maps
Presentación evernote y google mapsarme91
 
Informe del Sector Automotor a Noviembre de 2015
Informe del Sector Automotor a Noviembre de 2015Informe del Sector Automotor a Noviembre de 2015
Informe del Sector Automotor a Noviembre de 2015Fenalco Antioquia
 
Sydney VR Meetup #8 Pres
Sydney VR Meetup #8 PresSydney VR Meetup #8 Pres
Sydney VR Meetup #8 PresKain Tietzel
 
7 resolución 242 2000 póliza de seguro de accidentes personales
7 resolución 242 2000 póliza de seguro de accidentes personales7 resolución 242 2000 póliza de seguro de accidentes personales
7 resolución 242 2000 póliza de seguro de accidentes personalesAseguradora Rural
 
Mercadeo y Ventas en el Sector Funerario
Mercadeo y Ventas en el Sector FunerarioMercadeo y Ventas en el Sector Funerario
Mercadeo y Ventas en el Sector FunerarioFenalco Antioquia
 
Working with Private Equity
Working with Private EquityWorking with Private Equity
Working with Private EquityJames Darnell
 
[STRUAN TEAGUE] [SAY SOMETHING]
[STRUAN TEAGUE] [SAY SOMETHING][STRUAN TEAGUE] [SAY SOMETHING]
[STRUAN TEAGUE] [SAY SOMETHING]CORREDORESDEIDEAS
 
Social Media & Recht – Dr. Martin Schirmbacher, Fachanwalt für IT-Recht
Social Media & Recht – Dr. Martin Schirmbacher, Fachanwalt für IT-RechtSocial Media & Recht – Dr. Martin Schirmbacher, Fachanwalt für IT-Recht
Social Media & Recht – Dr. Martin Schirmbacher, Fachanwalt für IT-RechtMANDARIN MEDIEN GmbH
 
Torque QA Webinar Slides
Torque QA Webinar SlidesTorque QA Webinar Slides
Torque QA Webinar SlidesInterface Inc.
 

Destacado (17)

El Bestiario visto por → Juan Sánchez Vinagre
El Bestiario visto por → Juan Sánchez VinagreEl Bestiario visto por → Juan Sánchez Vinagre
El Bestiario visto por → Juan Sánchez Vinagre
 
Profesor(a) imagenes
Profesor(a)  imagenesProfesor(a)  imagenes
Profesor(a) imagenes
 
Www
WwwWww
Www
 
Demo1
Demo1Demo1
Demo1
 
Presentación evernote y google maps
Presentación evernote y google mapsPresentación evernote y google maps
Presentación evernote y google maps
 
32836
3283632836
32836
 
ANEXOS
ANEXOS ANEXOS
ANEXOS
 
Informe del Sector Automotor a Noviembre de 2015
Informe del Sector Automotor a Noviembre de 2015Informe del Sector Automotor a Noviembre de 2015
Informe del Sector Automotor a Noviembre de 2015
 
Sydney VR Meetup #8 Pres
Sydney VR Meetup #8 PresSydney VR Meetup #8 Pres
Sydney VR Meetup #8 Pres
 
7 resolución 242 2000 póliza de seguro de accidentes personales
7 resolución 242 2000 póliza de seguro de accidentes personales7 resolución 242 2000 póliza de seguro de accidentes personales
7 resolución 242 2000 póliza de seguro de accidentes personales
 
Mercadeo y Ventas en el Sector Funerario
Mercadeo y Ventas en el Sector FunerarioMercadeo y Ventas en el Sector Funerario
Mercadeo y Ventas en el Sector Funerario
 
Working with Private Equity
Working with Private EquityWorking with Private Equity
Working with Private Equity
 
Enlace Ciudadano Nro. 225 - Emelec
Enlace Ciudadano Nro. 225 - EmelecEnlace Ciudadano Nro. 225 - Emelec
Enlace Ciudadano Nro. 225 - Emelec
 
[STRUAN TEAGUE] [SAY SOMETHING]
[STRUAN TEAGUE] [SAY SOMETHING][STRUAN TEAGUE] [SAY SOMETHING]
[STRUAN TEAGUE] [SAY SOMETHING]
 
Social Media & Recht – Dr. Martin Schirmbacher, Fachanwalt für IT-Recht
Social Media & Recht – Dr. Martin Schirmbacher, Fachanwalt für IT-RechtSocial Media & Recht – Dr. Martin Schirmbacher, Fachanwalt für IT-Recht
Social Media & Recht – Dr. Martin Schirmbacher, Fachanwalt für IT-Recht
 
Torque QA Webinar Slides
Torque QA Webinar SlidesTorque QA Webinar Slides
Torque QA Webinar Slides
 
eLearning & Moodle
eLearning & MoodleeLearning & Moodle
eLearning & Moodle
 

Similar a Flash Herramientas (20)

Herramientas de fwfte4wt4tq3t4
Herramientas de fwfte4wt4tq3t4Herramientas de fwfte4wt4tq3t4
Herramientas de fwfte4wt4tq3t4
 
Herramientas de flash
Herramientas de flashHerramientas de flash
Herramientas de flash
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Adobe flash
Adobe flashAdobe flash
Adobe flash
 
La barra de herramientas
La barra de herramientasLa barra de herramientas
La barra de herramientas
 
Flash Dan
Flash DanFlash Dan
Flash Dan
 
Flash Dan
Flash DanFlash Dan
Flash Dan
 
Tutorial illustrator cs6
Tutorial illustrator cs6Tutorial illustrator cs6
Tutorial illustrator cs6
 
Photoshop desde cero
Photoshop desde ceroPhotoshop desde cero
Photoshop desde cero
 
AUTOFORMAS DE WORD
AUTOFORMAS DE WORDAUTOFORMAS DE WORD
AUTOFORMAS DE WORD
 
Herramientas de flash
Herramientas de flashHerramientas de flash
Herramientas de flash
 
Las herramientas de dibujo de flash – parte 1
Las herramientas de dibujo de flash – parte 1Las herramientas de dibujo de flash – parte 1
Las herramientas de dibujo de flash – parte 1
 
Photoshop teoria 1
Photoshop teoria 1Photoshop teoria 1
Photoshop teoria 1
 
Herramientas de potoshop
Herramientas de potoshopHerramientas de potoshop
Herramientas de potoshop
 
Barra de Herramientas Photoshop
Barra de Herramientas PhotoshopBarra de Herramientas Photoshop
Barra de Herramientas Photoshop
 
Photoshop capitulo i
Photoshop capitulo iPhotoshop capitulo i
Photoshop capitulo i
 
UNIDAD 3
UNIDAD 3UNIDAD 3
UNIDAD 3
 

Último

Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfTarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfManuel Molina
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdfOswaldoGonzalezCruz
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfcoloncopias5
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)veganet
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024IES Vicent Andres Estelles
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfAlfredoRamirez953210
 
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdfLA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdfNataliaMalky1
 
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptx
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptxc3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptx
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptxMartín Ramírez
 
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALVOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALEDUCCUniversidadCatl
 
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOweislaco
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxYeseniaRivera50
 
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docxCIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docxAgustinaNuez21
 
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdf
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdfÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdf
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdfluisantoniocruzcorte1
 

Último (20)

Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfTarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
 
DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS .
DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS         .DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS         .
DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS .
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
 
TL/CNL – 2.ª FASE .
TL/CNL – 2.ª FASE                       .TL/CNL – 2.ª FASE                       .
TL/CNL – 2.ª FASE .
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
 
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdfLA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
 
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptx
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptxc3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptx
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptx
 
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALVOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
 
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
 
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdfTema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
 
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docxCIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docx
 
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdf
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdfÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdf
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdf
 

Flash Herramientas

  • 1.
  • 2. Flash es un sistema de entorno grafico que nos permite elaborar animaciones de interfaces graficas de interacción multimedia, es decir, juegos, menús en las animaciones.
  • 3.
  • 4. Herramientas de Flas Cs6 Inferior nos indica que hay subherramintas asociadas a ellas. haz un click presionado, para verlas. Selection Tool Esta herramienta además de seleccionar puede arrastrar Nodos sobre la líneas cambiarlas de posición y tamaño, además de convertirlas en curvas. Sub Selection Tool Esta herramientas nos permite jugar con los Nodos de la línea, cambiarlas de posición, y si estas son curvas nos permite visualizar un "ancla" para modificar con mayor precisión que selection tool, la curva de la línea y perímetro del relleno.
  • 5. Free Transform Tool Esta herramienta nos Permite modificar a escala tamaño, forma, Posición y rotación las figuras puras de flash(se les dice así, ya que no están convertidas en algún símbolo), existen opciones en Option Area, y en Modify->Transform. Gradient Transform Tool Cuando existe un degradado en nuestro dibujo sea relleno o contorno, esta herramienta nos permite modificar la posición céntrica de nuestro degradado, así como su forma. 3D Rotation Tool Herramienta exclusiva en As 3.0 y como su nombre lo dice nos sirve para rotar objetos en 3 planos. 3D Traslation Tool Herramienta exclusiva en As 3.0 y como su nombre lo dice nos sirve para trasladar en posición de un objeto en 3 planos. Lasso Tool Esta es una herramienta de libre selección, recuerda llegar al punto donde iniciaste las selección, de lo contrario esta cerrara por default en una línea recta.
  • 6. Pen Tool Es otro creador de líneas, la diferencia entre esta y "Line tool" es que pentool nos permite crear curvas directamente si dejamos presionado y arrastramos, además de que cada click esta crea nodos. Add Anchor(añadir nodo), Delete Anochor, Convert Anchor Estas sub herramientas, nos sirven para añadir nodos en cada linea o quitarlas ademas de convertir un nodo plano, en curvo, es decir, que nuestra linea recta sera curva si usamos esta herramienta. Text Tool Nos permite insertar Texto, en properties nos da las opciones para cambiar tamaño fuente, párrafo, y tipo de texto. Rectangle Tool, Oval Tool, Rectangle Primitive Tool, Oval Primitive Tool, Polystar Tool Nos permite crear figuras con relleno y linea, a diferencia de rectangle, oval, a los "Primitive" Tools, es que primitive tools, aparecen con algunos subnodos, el cual podemos arrastrar y modificar nuestra figura Polystar tool, con esta creamos, pentágonos hexágonos, etc, con ayuda de los subnodos podemos darle un N numero de lados.
  • 7. Pencil Tool Es una herramientas de línea libre, como la de paint, esta tiene una serie de sub Opciones en Option Área, para hacer el trazo curvo en automático, Recto en Automático, o libre(es decir el trazo que hagas será el que se calque en el lienzo). Brush Tool, Spray Tool Brush Tool es como pencil, solo que esta tiene formas, que se pueden elegir en Option Area, de la misma manera que spray tool lanza de manera aleatoria puntos, como paint esta tiene argumentos en Properties, en la que en vez de puntos podemos añadir símbolos que reemplazan estos puntos. Deco Tool Esta maravillosa herramientas que no apareció si no hasta la versión Cs5, es al igual que spray un lanzador aleatorio de "presets" o efectos, rayos, ramas de arboles... ademas de sistemas, es decir que puedes hacer animaciones muy fácilmente con esta herramienta con solo dejar apretado el cursos y mover, esta herramienta no aparece en el video tutorial, debido a que ese tutorial fue hecho con flash cs4, este herramienta se le puede cambiar sus atributos desde properties.
  • 8. Bone Tool, Bind Tool Bone Tools, es una herramienta que nos facilita el movimiento de extremidades hecho en símbolos, Bind Tool es una herramienta algo difícil de entender, no doy muchas explicaciones acerca de estas herramientas ya que ni siquiera saben que es un símbolo, NO desesperen sacare un tutorial dedicado a Bone tools. Paint Bucket Tool, Ink Tool Paint bucket es un rellenado de Áreas y solo funciona cuando tenemos un figura cerrada, de no ser así, esta no funcionara, a menos que manipules las Opciones en Option área, para que rellene si hay huecos en las líneas, Ink Tool, nos sirve solo para cambiar de color las líneas. EyeDroper Tool También conocido en traducción al español como gotero nos sirve para identificar el color de alguna imagen exportada o una color que guardamos en swatches. Eraser Tool Eraser por mas que obvio borra las figuras puras, eraser no puede borrar símbolos a no ser que se este dentro del símbolo para borrar la figura pura. Hand Tool Sirve para desplacer a lo largo y ancho del lienzo cuando estamos en Zoom.
  • 9. Nos ayuda a acércanos a nuestro dibujo, en la parte superior derecha se encuentra en porcentaje de zoom que tenemos en ese momento también modificable si quieres regresar al estado default(100%). Stroke Color Únicamente es nuestro color de línea. Fill Color Únicamente en nuestro color de relleno. Black&White, Swap Colors No es mas que regresar a los colores default, y swap color, es para cambiar de fill a stroke y viceversa hablando de colores.
  • 10. Option Area Option area esta en la misma caja de herramientas y se encuentra justo debajo de Black&White, Swap Colors. Aquí aparecen todas las sub opciones de nuestras herramientas Propiedades
  • 11. Paleta de colores y Paleta personalizada Color Este es el aura de Flash, aquí se encentran todos los colores y formas de visualizar los colores además de permitirnos personalizar nuestros color swatches Respectivamente tenemos, nuestro stroke color, y fill color, de lado derecho en el box selection, podemos elegir un degradado, lineal, radial, cono o un relleno como imagen (un mapa de bits). Debajo de estos esta Black&White, la opción de "no color" que nulifica el color y esta sin relleno, seguido esta swap colors. Debajo de estas opciones generales, esta nuestro mapas de colores, y la barra de colores. que en si no tienen nombre, así que lo llamaremos rainbow bar, seguido están los estilo de espectro sobre el color, lo único que cambia es la posición de los colores, y la manera en las que se le desea ver, además de poder combinarlos en porcentajes para los profesionales en visualisacion, debajo esta la representación Hexadecimal de nuestro color, es decir ese color, es ese numero exactamente, #000000 es negro #FFFFFF es blanco, #0009FF Azul, etc, etc....
  • 12. Paleta de colores y Paleta personalizada Color Este es el aura de Flash, aquí se encentran todos los colores y formas de visualizar los colores además de permitirnos personalizar nuestros color swatches Respectivamente tenemos, nuestro stroke color, y fill color, de lado derecho en el box selection, podemos elegir un degradado, lineal, radial, cono o un relleno como imagen (un mapa de bits). Debajo de estos esta Black&White, la opción de "no color" que nulifica el color y esta sin relleno, seguido esta swap colors. Debajo de estas opciones generales, esta nuestro mapas de colores, y la barra de colores. que en si no tienen nombre, así que lo llamaremos rainbow bar, seguido están los estilo de espectro sobre el color, lo único que cambia es la posición de los colores, y la manera en las que se le desea ver, además de poder combinarlos en porcentajes para los profesionales en visualisacion, debajo esta la representación Hexadecimal de nuestro color, es decir ese color, es ese numero exactamente, #000000 es negro #FFFFFF es blanco, #0009FF Azul, etc, etc....