1. PUNTO PLUS VIVE DIGITAL
PRESENTADO POR:
LEIDY LILIANA CHAZATAR
GRADO: 11 A
ENTREGADO A :
WILFREDO
CHAZATAR
2. SALA DE INOVACION
Puntos Vive Digital Plus
En diciembre del 2013 se inauguró el primer Punto Vive Digital
Plus, ubicado en la localidad de Suba, en la ciudad de Bogotá. En
mayo del 2014, el país tendrá 16 Puntos Vive Digital Plus, y al
término del 2014, los colombianos contarán con cerca de 200
puntos adicionales. Con talleres de creación de aplicaciones,
animaciones y desarrollo de software, los PVD Plus incentivan que
los estudiantes sean emprendedores y generadores de nuevos
conocimientos. Gracias a estos, los jóvenes de nuestro país
tendrán la oportunidad de hacerse técnicos en TI.
La Isla de San Andrés, Riohacha, Neiva, Viotá y Valledupar son
algunos de los municipios que contarán con Puntos Vive Digital
Plus.
3. SALA DE PRODUCCION
La sala de Producción de Contenidos, como su nombre lo indica esta presta
para la creación y edición de video y audio
PVD Plus: El Punto Vive Digital Plus es un espacio de acceso, capacitación, entretenimiento y
otras alternativas de servicios TIC a través del cual se busca generar desde competencias
digitales básicas en la comunidad, hasta la formación del recurso humano en áreas técnicas y
tecnológicas para la producción y uso de contenidos digitales, aplicaciones y desarrollo de
software, que contribuyan con el desarrollo social y económico de la población y al
mejoramiento de la calidad de vida de cada Colombiano, promoviendo la investigación,
generación y transferencia del conocimiento, a través del uso de las Tecnologías de la
Información y las Comunicaciones- TIC.
4. PVD Plus: El Punto Vive Digital Plus es
un espacio de acceso, capacitación,
entretenimiento y otras alternativas de
servicios TIC a través del cual se busca
generar desde
competencias digitales básicas en la
comunidad, hasta la formación del recurso
humano en áreas técnicas y
tecnológicas para la producción y uso
El punto Vive Digital Plus ubicado en la
Escuela Tecnológica, es un lugar que
permite el espacio e interacción con las
Tecnologías de la Información y
Comunicaciones (TIC) permitiendo que
la comunidad sea partícipe de los
siguientes laboratorios: Innovación,
Entrenamiento, Entretenimiento y
Producción de Medios.
5. La sala de
Entretenimiento es un
lugar esparcimiento y
de diversión, incentivando
el uso responsable de los
videojuegos.
SALA DE ENTRETENIMIENTO
6. SALA DE ENTRENAMIENTO
La sala de Entrenamiento
dispondrá del hardware y
software necesario para la
producción de contenidos
digitales tales como creación y
modelamiento de objetos en
3D, creación de videojuegos,
aplicaciones para dispositivos
móviles entre otros.
7. SALA DE ENTRENAMIENTO
La sala de Entrenamiento
dispondrá del hardware y
software necesario para la
producción de contenidos
digitales tales como creación y
modelamiento de objetos en
3D, creación de videojuegos,
aplicaciones para dispositivos
móviles entre otros.