Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Dibujo IV: anatomía comparada
1. Universidad Nacional Autónoma de México
Facultad de Estudios Superiores Cuautitlán
Diseño y comunicación visual
Elaborada por: Liye Zhu
Grupo: 9241
26 de abril de 2022
2. Boceta
Primero se dibuja figuras geométricas para saber como se dibuja.
Se dibuja el cuerpo.
Se marca en la cara para asegurar en donde se sibuja los ojos.
3. Se dibuja el cabello.
Se dibuja los ojos, nariz y boca.
Se divide parte de arriba y abajo.
4. Se dibuja el parte de aariba.
Se colorea el parte de arriba.
Se colorea el parte de abajo.
5. Se colorea todo y finalizado.
Final
Tiene el cuerpo de arriba de humano y el cuerpo de abajo de un animal que es
serpiente.
Una característica del serpiente es que rodean su cola.
Este personaje es mesomorfa, ni delgada ni gorda. Esta estructura permite
desarrollar, con más facilidad, la masa corporal, la tonificación muscular.
Los posibilidades de aplicación del concepto en el diseño y la comunicación visual
seria que sabemos como dibujar sobre los seres vivos y tener una anatomía
adecuado para que no se vea rara cuando dibujamos personajes. La técnica que
utilice no es realista, es algo de estilo mango, personajes no reales.
6. Bibliografía
Unam. (s. f.). Estructura y proporción en la figura humana, animales, plantas y
objetos. LDCV. Recuperado 26 de abril de 2022, de
https://salas.cuautitlan.unam.mx/lic_diseno/moodle/login/index.php?id=3739