El documento proporciona información sobre los software educativos. Explica que son programas diseñados para apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Se clasifican en algorítmicos, como sistemas tutoriales y libros electrónicos, y heurísticos, como simuladores y juegos educativos. También destaca la importancia de los software educativos para acceder al conocimiento de forma rápida e interactuar con diversas fuentes. Finalmente, resalta ventajas como enriquecer la pedagogía, adaptarse a necesidades
1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular Para La Educación Universitaria Instituto de Tecnología de Los Llanos PNF Informática Trayecto II Trimestre III Sección 03 Profesora: Integrantes: Lennys Simoza Prieto Sergio 20.494.869 Guaima Luis 20.528.143 Raffo Alexander 18.418.348 Hernández Rafael 20.020.780 Fuentes Jormer 20.954.634 Valle de la Pascua – Estado Guárico 08/07/2011 Software Educativos
3. Concepto de Software Educativo La literatura define el concepto genérico de Software Educativo como cualquier programa computacional cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar, aprender y administrar. Un concepto más restringido de Software Educativo lo define como aquel material de aprendizaje especialmente diseñado para ser utilizado con un computador en los procesos de enseñar y aprender. Clasificación de los Software Educativos 1.- Algorítmicos, donde predomina el aprendizaje vía transmisión del conocimiento, pues el rol del alumno es asimilar el máximo de lo que se le transmite. Considerando la función educativa se pueden clasificar en: Sistemas Tutoriales. Sistemas Entrenadores Libros Electrónicos
4. 2.- Heurísticos, donde el estudiante descubre el conocimiento interactuando con el ambiente de aprendizaje que le permita llegar a él. Considerando la función educativa se pueden clasificar en: Simuladores. Juegos Educativos
5. Importancia del Software Educativo Es vital en estos tiempos, ya que implementa una mediación pedagógica como lo es el computador, el cual permite el acceso al conocimiento académico de una manera mucho más rápida, así como la interacción constante con diversas fuentes de conocimientos originadas por los usuarios. Para esto el profesor debe implementar una didáctica que facilite el aprendizaje y motive al estudiante a hacer partícipe del proceso docente-educativo. puede ser: Por parte del alumno. Se evidencia cuando el estudiante opera directamente el software educativo, pero en este caso es de vital importancia la acción dirigida por el profesor. Por parte del profesor. Se manifiesta cuando el profesor opera directamente con el software y el estudiante actúa como receptor del sistema de información. La generalidad plantea que este no es el caso más productivo para el aprendizaje. Ventajas del uso de los software educativos en el proceso de enseñanza – aprendizaje.
6. El uso del software por parte del docente proporciona numerosas ventajas, entre ellas: Enriquece el campo de la Pedagogía al incorporar la tecnología de punta que revoluciona los métodos de enseñanza - aprendizaje. Constituyen una nueva, atractiva, dinámica y rica fuente de conocimientos. Pueden adaptar el software a las características y necesidades de su grupo teniendo en cuenta el diagnóstico en el proceso de enseñanza - aprendizaje. Permiten elevar la calidad del proceso docente - educativo. Permiten controlar las tareas docentes de forma individual o colectiva. Muestran la interdisciplinariedad de las asignaturas. Marca las posibilidades para una nueva clase más desarrolladora.
7. Software Educacionales Mas Comunes: LenMus te va a facilitar el aprendizaje de las clases de solfeo y la música. Es un programa pensado para el apoyo de las clases de solfeo. Esta herramienta te va a permitir saber en qué idioma está escrito un texto. Casi seguro que reconoce el idioma que estás buscando porque posee una base de datos con 400 idiomas Encarta brinda nuevas ideas, innovación y vanguardia que muchas veces proviene de los jóvenes, además puedes tener información asequible para el aprendizaje y la educación, tareas de investigación o tareas escolares.