Estos son algunos de los trabajos realizados a lo largo de mi carrera como diseñadora, Freelance y Universitarios. Para estos se utilizaron herramientas como Photoshop, Ilustrator, Indesing, Autocad 2D, Rhinoceros 2D y 3D y 3Ds Max.
Contacto: mprietor@udd.cl
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
Portafolio Josefina Prieto
1. J O S E F I N A P R I E T O
D I S E Ñ A D O R A
Mención en Ambientes y Objetos y certificación en Innovación
Universidad del Desarrollo
2. Marca Gráfica para La Aventura Polo y Campo
Creación de logotipo, isotipo e indumentaría
Etiqueta de vino para Itata Paraiso
Creación de etiqueta e ilustración
Colaboración proyecto HOME Latinoamerica
Ayudante del destacado artista Andreas Kaiser
Vlad Bodi, Performance Manager en
Bepretty
vlad@bepretty.cl I +569 4215315
2016
2015
Realización de investigaciones, propuestas de interiorismo y
vitrinas para locales comerciales tales como Brooks, Rockford,
Hush puppies, Hush puppies Kids, CAT, entre otros. Desarrollos
originales, gráficas y planimetrías.
Se trabajó durante cinco semanas con las distintas visiones que
los menores tienen de sus hogares, de su vida y del mundo a través
de talleres desarrollados en establecimientos educacionales de la
comuna, utilizando un material noble, la greda, así los niños expre-
san su realidad y crean obras inspiradas en sus hogares, diseños
que luego se expusieron en una muestra en la sala de exposiciones
el Parque de las Esculturas.
Se tomaron las raices familiares y el lugar de origen del vino para
diseñar la etiqueta, como referencia se tuvo un cuadro al óleo
antiguo perteneciente a la familia. A partir de este se ilustró la
imagen de etiqueta, para así dar un valor agregado al producto.
Se tuvo como objetivo al momento de diseñar el posicionar,
destacar y dar visibilidad al equipo dentro del mercado con un logo
distinto y original al del mundo del deporte del Polo, el cual fuera
fácil de reconocer por el usuario, y así captar auspicios al momento
del juego.
Una vez finalizado el logo se elaboró indumentaria para apoyar lo
anterior tales como poleras, polerones, hokeys, equipamiento para
caballos y adhesivos para el auto
Desarrollo de 2 proyectos de casas piloto en el sector de Buin,
asignando un prosupuesto limitado para el proyecto.
Se realizaron planimetrías y selección de materiales en cuanto a
colores y formas en base al estudio de usuarios y sus necesidades
y propuestas de proyectos.
También de reorganizó la tienda, la producción de espacios y la
vitrina semanalmente para así mostrar al cliente los diferentes
ambientes que se pueden conformar espacialmente con los
diferentes objetos y mobiliarios existentes en la tienda.
Diseñadora de ambientes y objetos
Reemplazo en Filippa
Segunda práctica profesional
en Filippa
Primera práctica profesional
en Diseño Imagen
Marzo
-
Julio
2017
2014
Octub.
Octub.
Agosto
Diciem.
-
Febr.
Diciem.
-
Febr.
Desarrollo de propuestas espaciales en oficinas, casas, y departa-
mentos pilotos utilizando herramientas planimetricas y de mode-
lación 3d como autocad y rhinoceros, para luego proponer directa-
mente al cliente la propuesta de diseño y así resolver sus necesida-
des adecuadamente.
D i s e ñ a d o r a
C O N T A C T O
P E R F I L
J O S E F I N A P R I E T O
Manquehue norte 600/Dpto.601C
Las Condes
mprietor@udd.cl
+569 84370313
www.linkedin.com/in/josefina-
prieto-0609
H I S T O R I A A C A D É M I C A
R.U.T
F.D.N
E.C
N
18.024.814-5
6 de Septiembre de 1992. Santiago
Soltera
Chilena
Diseñadora Titulada
con mención en Ambientes y Objetos
Universidad del Desarrollo
Certificación en Innovación Interdisciplinaria de la
Universidad del Desarrollo
en conjunto con el STVP de la Universidad de Stanford
Campeonato regional de matemáticas, CEMAT
Universidad de Concepción
1º Escuela de líderes
Universidad del desarrollo
Estudios primarios, Colegio Itahue
Concepción
2017
2009
2008
1996
-
2010
Diseñadora Gráfica
en Bepretty
2018
Marzo
-
Junio
2015
-
2017
Agosto
-
Diciem.
Marzo
-
Julio
Marzo
-
Julio
2017
Ayudante del ramo Emprendimiento y liderazgo
Universidad del desarrollo
Ayudante del ramo Marketing y Branding
Universidad del desarrollo
Ayudantía en sala
Universidad del desarrollo
Se tuvo como objetivo orientar y ayudar a los alumnos de primer
año en todos sus ramos durante el primer semestre de su carrera.
Ayudante de proyectos
en Admición Facultad de Diseño, Universidad del desarrollo
A N T E C E D E N T E S L A B O R A L E S
Diseño y propuesta de diversos materiales gráficos, en su mayor
parte diseño de medios digitales de BePretty y cuentas de RRSS
de clientes y Materiales POS.
Al mismo tiempo se diseñaron las diferentes campañas de marke-
ting utilizando estratégias de venta como cambios de temporada,
Día de la Madre, Cyberday, entre otros en los paises de Chile,
Colombia, Argentina y México.
Apoyó en las diferentes actividades realizadas a alumnos de
colegios los cuales se interesan por la carrera, en estas se da a
conocer la metodología de trabajo que se tiene a través de los
años, dandoles la oportunidad de ingresar a las clases y vivir por si
mismos la experiencia, a la vez orientandolos y resolviendo todas
sus dudas. También se realizaron charlas en los diferentes colegios
de Santiago para apoyar lo descrito anteriormente.
Me considero una persona creativa, responsable,
proactiva y con facilidades de adaptación y trabajo en
equipo, en condiciones de alta presión, con iniciativa
para resolver problemas eficientemente y lograr las
metas y objetivos trazados por la empresa. Soy una
persona bastante activa, comprometida y motivada
por aprender y de participar en nuevos desafíos.
Me interesa trabajar en proyectos de diseño donde
puede aplicar mis conocimientos, aportar en el
desarrollo de la empresa y también que pueda crecer
como persona y profesional.
Se desarrollaron habilidades orientadas a ejercer la capacidad de
liderazgo y espíritu emprendedor de esta manera el estudiante
genera cambios en la manera de enfrentar la realidad, en las
oportunidades que se le presentan y los conflictos que deben ser
resueltos, agudizando el juicio crítico con que se valora la propia
conducta y la de los demás.
Se dotó al alumno de los conocimientos y habilidades necesarios
para la toma de decisiones de carácter comercial en una empresa
real de manera estratégica. Así mismo, se hizo hincapié en el
desarrollo del fundamento creativo, como la capacidad de resolver
problemas de manera innovadora en función de los contenidos del
curso.
P R O Y E C T O S P E R S O N A L E S
R E F E R E N C I A S L A B O R A L E S
H O B B I E S E I N T E R E S E S
M A N E J O D E S O F T W A R E
Español
100%
Inglés
65%
Lenguaje
(oral y escrito)
Decoración
Viajes
Fotografía I Paisajes I Retratos
Tenis I Ski acuático I Ski en nieve
Trekking I Trail Running I Ballet I Surf
Photoshop
Ilustrator
Indesign
Autocad
Rhinoceros
3Ds Max
Microsoft office
3. BePretty es una joven compañía tecnológica que está revo-
lucionando el modo en que las mujeres latinoamericanas
buscan, reservan y disfrutan sus servicios de belleza.
Es la guía de belleza No. 1 en Latinoamérica.Donde ponen a
tu disposición más de 1.000 centros y 13.000 tratamientos
de belleza, salud y bienestar en México, Colombia, Argentina
y Chile.
Diseñadora Gráfica
en Bepretty
5. CAMPAÑAS
Para Chile,
Colombia,
Argentina y
México
CAMPAÑAS
Para Chile, Colombia,
Argentina y México
Se diseñaron las diferentes campañas de
marketing utilizando estratégias de venta
como cambios de temporada, Festivos, Día
de la Madre, Cyberday, Aniversario de Bepre-
tty entre otros en los paises de Chile, Colom-
bia, Argentina y México.
Para esto se diseño la landing tanto web
como mobile, la portada para facebbok, post
genéricos para instagram,facebook e instas-
tories, anuncios pagados para facebook
(ads), se crearon códigos de secuento para
incentivar las resevas por la página y newslet-
ters según se disponga en el calendario del
país.
Un sólo uso, para servicios sobre $350, exclusivo pago online
Te regalamos
en tu próxima cita de belleza
$150
Usá el código
CUMPLIMOS1
L A N D I N G M O B I L E Y W E B
P O S T I G
P O S T I S C Ó D I G O S N E W S L E T T E R S
P O R T A D A F B A D S F B
6. NEWSLETTERS
Para los países Chile, Colombia, México y Argentina
Se estuvo a cargo de todos los newsletters tanto a nivel nacional como internacional. En Chile se diseñaban y enviaban diaria-
mente ya que converten más reservas que los post de facebook e insagram, al contrario en Argentina solo salía un newsletter
semanal ya que convierten más los post. En Colombia y México se diseñaban y enviaban de 2 a 3 newsletters semanales.
7. NEWSLETTERS
Hábitos de consumo
CLÍNICA VERSMA
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packs reductivos
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Salón Club Coletta
CORTE DAMA + BRUSHING
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$9.490
LIMPIEZA FACIAL CON
PEELING QUIMICO ANTIAGE
Se diseñaron semanalmente para Chile news-
letter de hábitos de consumo los que consisten
en incentivar al usuario que regularmente re-
serva por a página una categoría en general, ya
sea manos, peluquería, faciales, etc y ofrecerle
servicios con descuento que son de su prefe-
rencia para así incentivarlo a seguir reservando.
8. ADS FACEBOOCK
Automatización de imagenes
RESERVA YA
Limpieza facial profunda
$24.990
Se diseñaron 300 imagenes con
dos formatos, para facebook e ins-
tagram, con el fin de automatizar
las publicidades pagadas de los
centros premium. Estas creativida-
des debian realizarse una ves a la
semana, las cuales podían llegar a
ser 150 imagenes diferentes con
el texto del servicio a promocionar
más el logo del centro y el color de
la categoría las cuales debían en-
tregarse el mismo día que las soli-
citaban. De esta manera al ingre-
sar al sistema los nuevos servicios
estos se realizan de manera auto-
mática.
10. MARCA GRÁFICA
Para la Aventura Polo y Campo
Se tuvo como objetivo al momento
de diseñar el posicionar, destacar y
dar visibilidad al equipo dentro del
mercado con un logo distinto y ori-
ginal al del mundo del deporte del
Polo, el cual fuera fácil de reconocer
por el usuario, y así captar auspicios
al momento del juego.
Una vez finalizado el logo se elabo-
ró indumentaria para apoyar lo an-
terior tales como poleras polero-
nes, hokeys, equipamiento para ca-
ballos y adhesivos para el auto
11.
12. ETIQUETA DE VINO
Para Itata Paraíso Wines
Se tomaron las raices familiares y el lugar de origen del vino
para diseñar la etiqueta, como referencia se tuvo un cuadro al
óleo antiguo perteneciente a la familia. A partir de este se ilus-
tró la imagen de etiqueta, para así dar un valor agregado al
producto.
Se embotellaron 500 vinos con la etiqueta.
14. MILA
Proyecto de Título
MilaEndulza tu día de manera natural
Mila es un producto endulzante 100% natural
hecho de miel de abeja en formato de cápsu-
las.
Su manipulación es limpia al no haber contac-
to directo con la miel. Es transportable por su
formato. Facilita la elección de dosificación al
estar encapsulado en una medida establecida.
Definición de problema:
A pesar de que las personas se preocu-
pan de utilizar endulzantes más sanos y
naturales enves de el azúcar para sus
infusiones, no consumen miel de manera
constante, ya que es poco manipulable,
poco dosificable y difícil de transportar
La miel es uno de los endulzantes más
antiguos del mundo, es un producto
100% y es considerado un superalimen-
to.
Chile es uno de los 20 mayores produc-
tores de miel del mundo (Barrera y
Valdés, 2014), alrededor del 90% de su
producción se exporta (ODEPA, 2017).
Uno de los factores a que se debe este
exceso de exportación es el bajo consu-
mo de miel en el país, la fundación de
innovación agraria (FIA) afirma que el
consumo de miel en Chile es la mitad del
promedio mundial, el cual el año 2008 fue
de 220 gramos anuales per cápita.
15. MILA
Proceso
Tras realizar un brainstorming
y generar 200 ideas se seleccio-
naron 3, las cuales cumplian los
requisitos de transportar y manipu-
lar la miel de una forma limpia, las
cuales se prototiparon y validaron
con el usuario
A través de este prototipo se
logró encapsular la miel en sí
misma al mezclarse con este
nuevo material que no altera su
sabor ni olor. Se obtiene de
resultado una cápsula con
apariencia de gomita que se
contiene en sí misma y le quita
la condición pegote
a la miel.
Definimos que el método
de cápsula era el más eficiente para
presentar el producto, pero el prototi-
po de cápsulas vegetales transpiraba
por el porcentaje de agua que tiene la
miel(15 a 17%). Es por esto que se
itero con los diferentes materiales
tales como caramelo de miel, pelicu-
las comestibles y colapez.
De esta manera no existe
problema con las filtraciones de la
miel ni con quiebres en su sellado
como en los prototipos anteriores
con otros materiales.
Agar
Miel transportable y dosificale
Cápsulas de miel
16. GT9
Proyecto Arauco
Producto basado en el concepto DIY “hazlo tú mismo” en-
tregan do al usuario una manera simple de armar el juguete.
Se utiliza terciado entregado por la empresa Arauco y se
simula un automóvil con rebajes generados con la máquina.
El proyecto consiste en la fusión de un monopatín y un auto
de carrera, el cual busca la interacción de dos niños en un
mismo.
El auto esta construido bajo el concepto “crecer jugando” y
“compartir” ya que funciona como andador para los más pe-
queños y como monopatín para los más grandes.
JOTA
gt9
Cars
by
Planimetría
Vista Superior / Esc: 1:5
Vista Lateral / Esc: 1:5 Corte A-Á / Esc: 1:5
Vista Frontal Vista Posterior/ Esc: 1:5
15266
47
7.5101.519
47
43
90
2
19.5
19.5
19.5
10
1022.5
10
ÁA
18. D E T A L L E S C O N S T R U C T I V O S
Tapón de corcho
Diagonales que cruzan de un extremo a otro forman una
trama para asi crear los orificios respectivos del salero y
el pimentero.
Estos se diferencian por la cantidad de orificios.
El salero tiene 5
orificios para que
salga mayor cantidad
El Pimenteri tiene 1
orificios para que
salga menor cantidad
El concepto antiapilación responde al
echo de que los dos objetos no se apilan
por si solos y que por separado se ven
como dos objetos totalmente diferentes.
Es por esto que “El todo por la parte” ven-
dria a ser el complemento del el concepto
ya que las dos partes forman este todo
para asi crear un centro de mesa esculturi-
co y llamativo a la vista, pasa a ser el centro
de atención.
Proyecto seleccionado
por la empresa Matte
Chile
SALERO
PIMENTERO
Matte Chile
20. La propuesta se basa en la generación
de un patrón para suvdividir las distintas
áreas de la plaza a partir de un patrón de
voronoi.
Se busca generar los distintos espa-
cios recreativos como una milticancha,
juegos para niños y una huerta.
También se llevo acabo la creación de
un pabellón de exposición, ya qye como
requisito en las bases del concurso se
pretendia incorporar las diferentes es-
culturas al parque. La disposición de
estas esculturas van de mayor a menor,
siendo estas ultimas el centro de la
plaza, ubicadas dentro del pabellón de
aproximadamente 30 cm de alto; y las
de mayor tamañoen el perímetro del
paruqe de 160 cm de altura
Para crear el relieve se subdividio el
patrón de voronoi con la triangulación
Delaunay para así crear los diferentes
sectores de exposición hacia las áreas re-
crativas.
A través de un gran atrio se abrió la plaza
a la ciudad para así generar una mejor
apreciación de la plaza en todo su perí-
metro
G E N E R A C I Ó N D E L P A T R Ó N V O R O N O I - D E L A U N A Y
REMODELACIÓN PLAZA
SAN BORJA
Diseño Paramétrico
21. P L A N T A V I S T A A É R E A
C O R T E B - B ´
22. D E T A L L E C O S T R U C T I V O
3 D E X P L O T A D O
Perno Allen 2mm
de espesor
y 3 cm de largo
Tope pared 1cm
Tarugo Fisher 2.5 mm x 2,5 cm de largo
Tope para el confort
Uniónes con soldadura
de cobre
Porta papel higénico que cumple la función de poner el
rollo de manera rápida y simple, y al mismo tiempo de
contener un segundo rollo de papel como respuesto.
Para esto se trabajo con pletinas de cobre de 2.5 mm de
espesor con diferentes largos pero manteniendo el
ancho de esta para así jugar con las diferentes posicio-
nes creando un volumen en base a planos.
Al trabajar con un objeto de baño tiene directa relación
con la materialidad de este ya que el cobre es antibacte-
risida por lo que al contacto con la mano este despues
de una hora logra eliminar el 99.9% de las bacterias en
el objeto.
PLECO
Cobre
24. RECORRIDO DE LA SOMBRA A TRAVES DEL DÍA
9:00 AM6:00 AM 12:00 AM 3:00 PM 6:00 PM
Templo para situaciones de catástrofe.
Este constiste en un espacio de permanencia que contie-
ne a las personas, las cobija y al mismo tiempo crea la ins-
tancia para compartir sus experiencias sobre la catástrofe y
duelo por el que estan pasando; A través de una envolven-
te, donde se reúne en un punto focal permitiendo un espa-
cio de conversación.
Cuando alguien sufren pérdidas importantes, lo que más
necesitan es el apoyo y el cariño de las personas.
Se trabaja con la luz, para configurar espacios y provocar
un lugar cálido y dinámico.
TEMPLO DE LUZ
Taller Bienal
25. P L A N T A M A T E R I A L I D A D
350
350
350
259
C O R T E S
E L E V A C I O N E S
P L A N T A Z O N I F I C A C I Ó N
PLANIMETRÍA
1. Dolor
2. Transmutación
3. Recogimiento
4. Aceptación
1.
2.
3.4.
1.
2.3.
1. Velas
2. Fogón
3. Luz solar
P L A N T A I L U M I N A C I O N
2322
5122311016562
611 244
2845
2248
5395935548854220201
483 907 316 325 314 198 307
2849
60 20
- 40
- 40
- 40
- 200
Tierra compactada
Plancha de madera
Gravilla -Seguridad,
soporte velas
Piedra
Listones
M O D O C O N S T R U C T I V O
223
124131
202
82
234
181
82
189186
208
205
206
355
250
153
41
147
53
051
50
81
205
233
133
369
434
128
101
256
258
256
D E T A L L E C O N S T R U C T I V O
2”3.20mt
6”
156 listones
Pino cepillado
2x6''x 3.20 m.
Perno con Cilidri M4X40
ZBR 4 unidades Fixser
60 cm
20cm
10cm
Tierra compactada