2. DOS ELEMENTOS BASICOS EN LA
COMPUTACION
•HARDWARE
Corresponde a todas
aquellas partes físicas o
materiales que podemos
ver y tocar. Como por
ejemplo, el teclado, el
mouse, disco duro, etc.
•SOFTWARE
Es el conjunto de
instrucciones que los
computadores emplean
para manipular y procesar
datos, sin este el
computador seria un
conjunto de dispositivos
físicos sin utilidad.
4. HARDWARE
Partes físicas que podemos
ver y tocar
MEMORIA
ROM
Circuito integrado de memoria de solo lectura que
almacena instrucciones y datos permanentes
MEMORIA
RAMInformación que se maneja en
el momento
MEMORIA
SECUNDARIA
Información que se busca en
elementos adicionales como discos
magnéticos y ópticos
TARJETA
MADREEs la base para comenzar a
“armar” un computador.
5. LAS PARTES DE UN COMPUTADOR
•Cache
Es una unidad pequeña de
memoria ultrarrápida en la que se
almacena información a la que se
ha accedido recientemente o a la
que se accede con frecuencia.
•Memorias secundarias
Son todas las unidades de un disco
que un computador puede tener.
6. PARTES DE UN COMPUTADOR
•CPU (Unidad Central de
Procesamiento)
Es un chip que viene en una tarjeta
de circuitos (tarjeta madre)
Su capacidad se indica por el
modelo (en Pc: 8088, 80286,
80386, 80486, Pentium)
Tiene un reloj interno cuya
velocidad se mide en Hertz, lo que
determina la velocidad de un
procesador
TIENE FUNCIONES COMO:
Unidad de control. (CU)
Unidad de Aritmética y Lógica.
(ALU)
Registros.
9. ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR
La arquitectura de un computador generalmente consta de
3 partes:
• CPU
• Memoria
• Dispositivos de entrada/salida
Esta arquitectura fue propuesta por JOHN VON NEUMANN
en 1945 y hoy en día la mayoría de los computadores están
basados en ella.