Este documento describe los componentes básicos de un computador, incluyendo el hardware y el software. El hardware se refiere a las partes físicas como la CPU, memoria, tarjeta madre, dispositivos de entrada y salida. El software son las instrucciones que permiten procesar datos. La CPU, memoria y tarjeta madre son componentes clave que permiten ejecutar programas e intercambiar información.
3. EL HARDWARE
• Se refiere a todas las partes físicas o materiales, que podemos ver y
tocar
ELEMENTOS FISICOS ELECTRO-MECÁNICOS:
Dispositivo de entrada
Dispositivo de salida
Unidad central de proceso
Memoria principal
Memoria secundaria
4. HARDWARE
• Los computadores están formados por una serie de
componentes, los cuales determinan las capacidades del
computador
CPU
Unidad de procesamiento central
Cerebro
MEMORIA ROM
Instintos
MEMORIA RAM
Información que se maneje en el
momento
MEMORIA SECUNDARIA
Discos magnéticos y
ópticos, cintas
Información que se busca
en elementos adicionales
DISPOSITIVO DE ENTRADA
Ingreso de información
Sentido(ojos, oídos)
DISPOSITIVO DE SALIDA
5. SOFTWARE
• Es un conjunto de instrucciones que los computadores utilizan para
manipular y procesar datos.
6. TARJETA MADRE
• Es la base para comenzar a ”armar” un computador
sus ranuras permiten conectar tarjetas que realizan distintos usos
. para el computador como: reproducir sonido, imágenes etc.
7. ALMACENAMIENTO (MEMORIA)
MEMORIA RAM:
Permite el almacenamiento
en la CPU de programas,
instrucciones, datos etc.
MEMORIAROM:
Es la información preinstalada
que no puede ser borrada al
menos no por completo.
TIPOS DE MEMORIA
8. LAS PARTES DE UN COMPUTADOR
CACHE:
Es una memoria que
almacena información
reciente.
MEMORIA:
son todas las unidades de disco que
un computador puede tener.
DISCO DURO
CD-ROM
CINTAS
DISQUETE
DVD
9. CPU(UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)
UNIDAD DE CONTROL: se encarga de traer las instrucciones de
memoria principal y determinar su tipo.
UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA: se encarga de hacer cálculos y lógica
que sirven para realizar distintas instrucciones
REGISTROS: tiene una pequeña memoria da alta velocidad
• CONTROLADOR DE PROGRAMA: Info. De la acción que se va a
ejecutar
• REGISTRO DE INSTRUCCIONES: la instrucción que se esta ejecutando.
• REGISTRO DE PROPOSITO GENERAL: registros accesibles por
programadores de bajo nivel