Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
2 reconociendo entorno gráfico
1.
2. Pantalla inicial
Al arrancar Dreamweaver aparece una pantalla inicial como ésta, la
pantalla que se muestra a continuación puede no coincidir
exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario
puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento
y dónde veremos mas adelante.
ENTORNOENTORNO
GRÁFICOGRÁFICO
3. BARRASBARRAS
Barra de la aplicación
Si tenemos la ventana maximizada veremos todos los elementos
de la barra ocupando una sola línea, si no, ocuparán dos líneas,
como en la imagen superior. Esta barra contiene los siguientes
elementos: los menús (en la imagen, en la parte inferior), varios
botones propios de la aplicación, el conmutador de espacio de
trabajo y una caja de búsquedas para obtener ayuda on line.
MenúsBotones Conmutador
Caja de
búsquedas
4. Pestañas de documento
Cada archivo que tengamos abierto, mostrará una pestaña con su
nombre, lo que nos permitirá cambiar de uno a otro fácilmente. Si
junto al nombre aparece un *, indica que ese archivo tiene
cambios sin guardar.
Barra de estado
Esta barra la encontramos debajo de la ventana de documento, y
nos da información sobre el mismo. A la izquierda, encontramos el
selector de etiquetas. Nos sirve para seleccionar etiquetas
completas. Siguiendo hacia la derecha encontramos las
herramientas de Selección, Mano (para desplazarse) y Zoom. Y
otros datos como el tamaño de la ventana, el tamaño de la página
o su codificación.
5. Barra de herramientas estándar
La barra de herramientas estándar contiene iconos para realizar las
acciones más habituales del menú Archivo y Edición. De izquierda
a derecha: Nuevo archivo, Abrir, explorar con Adobe Bridge,
Guardar, Guardar todo, Imprimir el código fuente, Cortar, Copiar,
Pegar, Deshacer y Rehacer.
Barra de herramientas de documento
Contiene iconos que nos permiten cambiar entre las distintas
vistas de edición y la vista en vivo, acceder cómodamente al título
de la página, o realizar las distintas opciones de validación que nos
ofrece el programa.
6. Barra de representación de estilos
Esta barra, menos utilizada, nos permite ver la apariencia de
nuestra web en distintos dispositivos, si estamos utilizando hojas
distintas que dependan de eso. En esta nueva versión se han
añadido más opciones, como las de ver los estilos que dependen
de pseudo clases activas, como cuando el cursor está sobre un
elemento.
Barra de navegación con navegador
Esta barra nos permite usar Dreamweaver como un navegador
web y navegar por las páginas de nuestro sitio, aunque sólo tiene
sentido con la Vista en vivo.
7. Vista de diseño
La vista Diseño permite trabajar con el editor visual. Nos ofrece un
aspecto muy similar al resultado final, pero totalmente editable.
VISTAS DE UNVISTAS DE UN
DOCUMENTODOCUMENTO
8. Vista Código
La vista Código se utiliza para poder trabajar en un entorno
totalmente de programación, de código fuente. No permite tener
directamente una referencia visual de cómo va quedando el
documento según se va modificando el código.
9. Vista Dividir
La vista Dividir permite dividir la ventana en dos zonas: Código y
Diseño. La zona izquierda muestra el código fuente, y la derecha el
editor visual. Cuando se realiza un cambio en alguna de las zonas,
este cambio se aplica directamente sobre la otra.