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MÉTODO DE
DESARROLLO DE
SISTEMAS
DINÁMICOS
G R U P O 9
INTRODUCCIÓN
PRINCIPIOS
FASES
FASE 2
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
CONCLUSION
INDICE
El Método de Desarrollo de Sistemas Dinámicos es un
enfoque utilizado en el campo de la ingeniería de
software para la creación y evolución de sistemas
informáticos. Esta metodología se basa en reconocer que
requisitos y condiciones pueden cambiar a lo largo del
tiempo, por lo tanto, se enfoca en la adaptabilidad y
flexibilidad de los sistemas.
INTRODUCCIÓN
2
4
EL DESARROLLO ES
ITERATIVO E
INCREMENTAL
EL EQUIPO DEL
PROYECTO DEBE TENER
EL PODER
INVOLUCRAR AL
CLIENTE ES LA CLAVE
ENTREGA FRECUENTE DE
PRODUCTOS
PRINCIPIOS
1
3
FASE 1 - PRE-PROYECTO
Se identifican los proyectos, candidatos, se define el presupuesto, y
se firma el contrato. Si se controlan este tipo de cosas en
esta fase temprana del desarrollo se evitan problemas en fases
posteriores
FASE 2 - CICLO DE VIDA DEL PROYECTO
Esta fase se compone de varias etapas
FASE 3 - POST – PROYECTO
asegura la eficiencia y eficacia del proyecto. Esto se lleva a cabo
mediante el mantenimiento, mejora y ajustes de acuerdo con los
principios de DSDM. El ciclo de vida no suele terminarse de una vez,
sino que se vuelve a pasar por fases anteriores para un mayor
refinamiento.
LAS FASES DEL DSDM
Etapa 1 Etapa 2 Etaoa 3 Etapa 4 Etapa 5
ESTUDIO DE
VIABILIDAD
Se evalua si la aplicación es viable,
para el proceso teniendo en
cuenta los requisitos básicos del
negocio y sus restricciones
asociadas
ESTUDIO DEL
NEGOCIO
se determina como trabaja la
empresa, que espera
la empresa de nuestro trabajo,
saber si los clientes saben que
quieren o no,
hay participación de los usuarios.
ITERACION DE
MODELADO
FUNCIONAL
se realizan las pruebas, que
determinan el grado de calidad y
efectividad del proyecto
ITERACION DE
DISEÑO Y
DESARROLLO.
Se integran los componentes
funcionales de la etapa anterior en un
sistema que satisfaga las necesidades
de los
usuarios.
APLICACIÓN
Se le entrega una versión de prueba
al usuario incluyendo la
documentación. Esta versión
entregada debe incluir los
requerimientos que
se han establecido en las etapas
iníciales.
FASE 2: CICLO DE VIDA DEL PROYECTO
CONTRAS
- Dinero (presupuesto).
- Continua Implicación del usuario.
- Concesión de requerimientos.
Complejidad en la construcción del modelo
.
VS
VENTAJAS
- Las pruebas son realizadas durante todo el ciclo
vital del proyecto.
- Todos los cambios durante el proyecto son
reversibles.
- Los equipos de DSDM deben tener el poder de
tomar decisiones.
- La entrega del proyecto debería ser a tiempo,
respetando presupuestos y con buena calidad.
LAS VENTAJAS E INCONVENIENTES
CONCLUSION
el DSDM se basa en la adaptabilidad y flexibilidad de los sistemas.
Mediante un enfoque iterativo e incremental, se busca entregar
incrementos funcionales del sistema de manera temprana y
frecuente, fomentando la colaboración y la retroalimentación
constante de los usuarios finales. Esto permite desarrollar
sistemas que puedan evolucionar y adaptarse a medida que
cambian los requisitos y condiciones del entorno.
GRACIAS POR
SU ATENCION
INTEGRANTES: FERNANDEZ STEINBERG
AGUSTIN, MOSER BAUTISTA, SALERNO
BRUNO, SCHMIDT MAYRA

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  • 2. INTRODUCCIÓN PRINCIPIOS FASES FASE 2 VENTAJAS Y DESVENTAJAS CONCLUSION INDICE
  • 3. El Método de Desarrollo de Sistemas Dinámicos es un enfoque utilizado en el campo de la ingeniería de software para la creación y evolución de sistemas informáticos. Esta metodología se basa en reconocer que requisitos y condiciones pueden cambiar a lo largo del tiempo, por lo tanto, se enfoca en la adaptabilidad y flexibilidad de los sistemas. INTRODUCCIÓN
  • 4. 2 4 EL DESARROLLO ES ITERATIVO E INCREMENTAL EL EQUIPO DEL PROYECTO DEBE TENER EL PODER INVOLUCRAR AL CLIENTE ES LA CLAVE ENTREGA FRECUENTE DE PRODUCTOS PRINCIPIOS 1 3
  • 5. FASE 1 - PRE-PROYECTO Se identifican los proyectos, candidatos, se define el presupuesto, y se firma el contrato. Si se controlan este tipo de cosas en esta fase temprana del desarrollo se evitan problemas en fases posteriores FASE 2 - CICLO DE VIDA DEL PROYECTO Esta fase se compone de varias etapas FASE 3 - POST – PROYECTO asegura la eficiencia y eficacia del proyecto. Esto se lleva a cabo mediante el mantenimiento, mejora y ajustes de acuerdo con los principios de DSDM. El ciclo de vida no suele terminarse de una vez, sino que se vuelve a pasar por fases anteriores para un mayor refinamiento. LAS FASES DEL DSDM
  • 6. Etapa 1 Etapa 2 Etaoa 3 Etapa 4 Etapa 5 ESTUDIO DE VIABILIDAD Se evalua si la aplicación es viable, para el proceso teniendo en cuenta los requisitos básicos del negocio y sus restricciones asociadas ESTUDIO DEL NEGOCIO se determina como trabaja la empresa, que espera la empresa de nuestro trabajo, saber si los clientes saben que quieren o no, hay participación de los usuarios. ITERACION DE MODELADO FUNCIONAL se realizan las pruebas, que determinan el grado de calidad y efectividad del proyecto ITERACION DE DISEÑO Y DESARROLLO. Se integran los componentes funcionales de la etapa anterior en un sistema que satisfaga las necesidades de los usuarios. APLICACIÓN Se le entrega una versión de prueba al usuario incluyendo la documentación. Esta versión entregada debe incluir los requerimientos que se han establecido en las etapas iníciales. FASE 2: CICLO DE VIDA DEL PROYECTO
  • 7. CONTRAS - Dinero (presupuesto). - Continua Implicación del usuario. - Concesión de requerimientos. Complejidad en la construcción del modelo . VS VENTAJAS - Las pruebas son realizadas durante todo el ciclo vital del proyecto. - Todos los cambios durante el proyecto son reversibles. - Los equipos de DSDM deben tener el poder de tomar decisiones. - La entrega del proyecto debería ser a tiempo, respetando presupuestos y con buena calidad. LAS VENTAJAS E INCONVENIENTES
  • 8. CONCLUSION el DSDM se basa en la adaptabilidad y flexibilidad de los sistemas. Mediante un enfoque iterativo e incremental, se busca entregar incrementos funcionales del sistema de manera temprana y frecuente, fomentando la colaboración y la retroalimentación constante de los usuarios finales. Esto permite desarrollar sistemas que puedan evolucionar y adaptarse a medida que cambian los requisitos y condiciones del entorno.
  • 9. GRACIAS POR SU ATENCION INTEGRANTES: FERNANDEZ STEINBERG AGUSTIN, MOSER BAUTISTA, SALERNO BRUNO, SCHMIDT MAYRA