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Tecnologías​ ​de​ ​la​ ​Información​ ​y​ ​la 
Comunicación 
Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular y/o gestionar la
información: los ordenadores, los programas informáticos y las redes necesarias para
convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla. ​Se usa el término 'tecnologías
de​ ​la​ ​información'​ ​para​ ​referirse​ ​a​ ​cualquier​ ​forma​ ​de​ ​hacer​ ​cómputo;
Planificar y gestionar la infraestructura de TIC de una organización es un trabajo difícil y
complejo que requiere una base muy sólida
de la aplicación de los conceptos
fundamentales de áreas como las ciencias
de la computación y los sistemas de
información, así como de gestión y
habilidades del personal. Se requieren
habilidades especiales en la comprensión,
por ejemplo, de cómo se componen y se
estructuran los sistemas en red. En
sistemas de información hay importantes
preocupaciones de software como la
fiabilidad, seguridad, facilidad de uso y la
eficacia y eficiencia para los fines previstos, todas estas preocupaciones son vitales para
cualquier​ ​tipo​ ​de​ ​organización.
Se combinan correctamente los conocimientos, prácticas y experiencias para atender tanto la
infraestructura de tecnología de información de una organización, como a las personas que lo
utilizan. Asumen la responsabilidad de la selección de productos de ​hardware y ​software
adecuados para una organización. Se integran los productos con las necesidades y la
infraestructura organizativa, la instalación, la adaptación y el mantenimiento de los sistemas de
información, proporcionando así un entorno seguro y eficaz que apoya las actividades de los
usuarios del sistema de una organización. En TIC, la programación a menudo implica escribir
pequeños​ ​programas​ ​que​ ​normalmente​ ​se​ ​conectan​ ​a​ ​otros​ ​programas​ ​existentes.
Las​ ​Redes​ ​Sociales 
Una​ ​Red​ ​Social​ ​es​ ​una​ ​estructura​ ​social​ ​integrada​ ​por​ ​personas,​ ​organizaciones​ ​o
entidades​ ​que​ ​se​ ​encuentran​ ​conectadas​ ​entre​ ​sí​ ​por​ ​una​ ​o​ ​varios​ ​tipos​ ​de​ ​relaciones​ ​como
ser:​ ​relaciones​ ​de​ ​amistad,​ ​parentesco,​ ​económicas,​ ​relaciones​ ​sexuales,​ ​intereses
comunes,​ ​experimentación​ ​de​ ​las​ ​mismas​ ​creencias,​ ​entre​ ​otras​ ​posibilidades.
La​ ​principal​ ​ventaja​ ​que​ ​nos​ ​brinda​ ​este​ ​nuevo​ ​canal​ ​de​ ​comunicación​ ​es​ ​la​ ​posibilidad​ ​de
estar​ ​en​ ​contacto​ ​con​ ​personas​ ​que​ ​están​ ​en​ ​cualquier​ ​lugar​ ​y​ ​zona​ ​horaria,​ ​a​ ​muy​ ​bajo
costo.​ ​Esto​ ​nos​ ​permite​ ​compartir​ ​noticias​ ​interesantes​ ​sobre​ ​nuestra​ ​vida​ ​a​ ​través​ ​de
estados,​ ​imágenes​ ​y​ ​vídeos​ ​que​ ​muestren​ ​detalles​ ​acerca​ ​de​ ​nuestro​ ​día​ ​a​ ​día,​ ​dándoles​ ​la
oportunidad​ ​a​ ​nuestros​ ​familiares​ ​y​ ​amigos​ ​que​ ​viven​ ​lejos,​ ​de​ ​sentir​ ​que​ ​son​ ​parte
importante​ ​de​ ​nuestra​ ​vida,​ ​sin​ ​necesidad​ ​de​ ​un​ ​boleto​ ​de​ ​avión​ ​o​ ​de​ ​llamadas​ ​telefónicas
de​ ​larga​ ​distancia.
Pero​ ​las​ ​relaciones​ ​personales​ ​no​ ​son​ ​lo​ ​único,​ ​las​ ​redes​ ​sociales​ ​también​ ​nos​ ​ayudan​ ​a
mantenernos​ ​informados​ ​en​ ​tiempo​ ​real,​ ​sobre​ ​lo​ ​que​ ​acontece​ ​a​ ​nuestro​ ​alrededor.​ ​Hoy
todos​ ​somos​ ​reporteros​ ​callejeros​ ​pues​ ​a​ ​través​ ​de​ ​las​ ​plataformas​ ​digitales​ ​nos​ ​podemos
expresar,​ ​manifestar,​ ​movilizar​ ​gente​ ​o​ ​transmitir​ ​nuestro​ ​desacuerdo​ ​ante​ ​las​ ​problemáticas
actuales.
El​ ​efecto​ ​dominó​ ​de​ ​este​ ​medio​ ​hace​ ​que​ ​los​ ​contenidos​ ​que​ ​se​ ​publiquen​ ​se​ ​viralicen​ ​al
poco​ ​tiempo​ ​de​ ​ser​ ​lanzados.​ ​Todo​ ​mensaje​ ​que​ ​se​ ​transmite​ ​en​ ​la​ ​red​ ​se​ ​reproduce​ ​miles
de​ ​veces​ ​y​ ​esto​ ​ha​ ​permitido​ ​desde​ ​masivas​ ​convocatorias​ ​a​ ​marchas,​ ​hasta​ ​sacar​ ​a​ ​la​ ​luz
información​ ​restringida.
Las​ ​redes​ ​sociales​ ​de​ ​internet​ ​se​ ​han​ ​convertido​ ​sin​ ​dudas​ ​en​ ​un​ ​fenómeno​ ​social​ ​que
revoluciona​ ​la​ ​manera​ ​de​ ​comunicación​ ​y​ ​la​ ​interacción​ ​que​ ​hasta​ ​el​ ​momento​ ​teníamos​ ​los
seres​ ​humanos.
Tecnologías​ ​Inalámbricas. 
La​ ​comunicación​ ​inalámbrica​ ​o​ ​sin​ ​cables​ ​es​ ​aquella​ ​en​ ​la​ ​que​ ​la​ ​comunicación
(emisor/receptor)​ ​no​ ​se​ ​encuentra​ ​unida​ ​por​ ​un​ ​medio​ ​de​ ​propagación​ ​físico,​ ​sino​ ​que​ ​se
utiliza​ ​la​ ​modulación​ ​de​ ​ondas​ ​electromagnéticas​ ​a​ ​través​ ​del​ ​espacio.​​ ​En​ ​este​ ​sentido,​ ​los
dispositivos​ ​físicos​ ​sólo​ ​están​ ​presentes​ ​en​ ​los​ ​emisores​ ​y​ ​receptores​ ​de​ ​la​ ​señal,​ ​entre​ ​los
cuales​ ​encontramos:​ ​antenas,​ ​computadoras​ ​portátiles,PDA,​ ​teléfonos​ ​móviles,​ ​etc.
La​ ​comunicación​ ​inalámbrica,​ ​que​ ​se​ ​realiza​ ​a​ ​través​ ​de​ ​ondas​ ​de​ ​radiofrecuencia,​ ​facilita​ ​la
operación​ ​en​ ​lugares​ ​donde​ ​la​ ​computadora​ ​no​ ​se​ ​encuentra​ ​en​ ​una​ ​ubicación​ ​fija
(almacenes,​ ​oficinas​ ​de​ ​varios​ ​pisos,​ ​etc.)​ ​actualmente​ ​se​ ​utiliza​ ​de​ ​una​ ​manera​ ​general​ ​y
accesible​ ​para​ ​todo​ ​público.​ ​Cabe​ ​también​ ​mencionar​ ​actualmente​ ​que​ ​las​ ​redes​ ​cableadas
presentan​ ​ventaja​ ​en​ ​cuanto​ ​a​ ​transmisión​ ​de​ ​datos​ ​sobre​ ​las​ ​inalámbricas.​ ​Mientras​ ​que
las​ ​cableadas​ ​proporcionan​ ​velocidades​ ​de​ ​hasta​ ​1​ ​Gbit/s​ ​(Red​ ​Gigabit),​ ​las​ ​inalámbricas
alcanzan​ ​sólo​ ​hasta​ ​108​ ​Mbit/s.
En​ ​general,​ ​la​ ​tecnología​ ​inalámbrica​ ​utiliza​ ​ondas​ ​de​ ​radiofrecuencia​ ​de​ ​baja​ ​potencia​ ​y
una​ ​banda​ ​específica,​ ​de​ ​uso​ ​libre​ ​o​ ​privada,​ ​para​ ​transmitir​ ​entre​ ​dispositivos.
Estas​ ​condiciones​ ​de​ ​libertad​ ​de​ ​utilización​ ​sin​ ​necesidad​ ​de​ ​licencia,​ ​ha​ ​propiciado​ ​que​ ​el
número​ ​de​ ​equipos,​ ​especialmente​ ​computadoras,​ ​que​ ​utilizan​ ​las​ ​ondas​ ​para​ ​conectarse,​ ​a
través​ ​de​ ​redes​ ​inalámbricas​ ​haya​ ​crecido​ ​notablemente.
La​ ​tendencia​ ​a​ ​la​ ​movilidad​ ​y​ ​la​ ​ubicuidad​ ​hacen​ ​que​ ​cada​ ​vez​ ​sean​ ​más​ ​utilizados​ ​los
sistemas​ ​inalámbricos,​ ​y​ ​el​ ​objetivo​ ​es​ ​ir​ ​evitando​ ​los​ ​cables​ ​en​ ​todo​ ​tipo​ ​de​ ​comunicación,
no​ ​solo​ ​en​ ​el​ ​campo​ ​informático​ ​sino​ ​en​ ​televisión,​ ​telefonía,​ ​seguridad,​ ​domótica,​ ​etc.
Hardware​ ​de​ ​conexión 
La​ ​palabra​ ​​hardware​​ ​en​ ​informática​ ​se​ ​refiere​ ​a​ ​las​ ​partes​ ​físicas​ ​tangibles​ ​de​ ​un​ ​sistema
informático;​ ​sus​ ​componentes​ ​eléctricos,​ ​electrónicos,​ ​electromecánicos​ ​y​ ​mecánicos.​1​
​
Cables,​ ​gabinetes​ ​o​ ​cajas,​ ​periféricos​ ​de​ ​todo​ ​tipo​ ​y​ ​cualquier​ ​otro​ ​elemento​ ​físico
involucrado​ ​componen​ ​el​ ​hardware;​ ​contrariamente,​ ​el​ ​soporte​ ​lógico​ ​e​ ​intangible​ ​es​ ​el
llamado​ ​​software​.
La​ ​historia​ ​del​ ​​hardware​​ ​de​ ​computador​ ​se​ ​puede​ ​clasificar​ ​en​ ​cuatro​ ​generaciones,​ ​cada
una​ ​caracterizada​ ​por​ ​un​ ​cambio​ ​​tec​nológico​​ ​de​ ​importancia.​ ​Una​ ​primera​ ​delimitación
podría​ ​hacerse​ ​entre​ ​​hardware​​ ​principal,​ ​como​ ​el​ ​estrictamente​ ​necesario​ ​para​ ​el
funcionamiento​ ​normal​ ​del​ ​equipo,​ ​y​ ​el​ ​«complementario»,​ ​como​ ​el​ ​que​ ​realiza​ ​funciones
específicas.
Un​ ​sistema​ ​informático​ ​se​ ​compone​ ​de​ ​una​ ​unidad​ ​central​ ​de​ ​procesamiento​ ​(UCP​ ​o​ ​CPU),
encargada​ ​de​ ​procesar​ ​los​ ​datos,​ ​uno​ ​o​ ​varios​ ​periféricos​ ​de​ ​entrada,​ ​los​ ​que​ ​permiten​ ​el
ingreso​ ​de​ ​la​ ​información​ ​y​ ​uno​ ​o​ ​varios​ ​periféricos​ ​de​ ​salida,​ ​que​ ​posibilitan​ ​dar​ ​salida
(normalmente​ ​en​ ​forma​ ​visual​ ​o​ ​auditiva)​ ​a​ ​los​ ​datos​ ​procesados.​ ​Su​ ​abreviatura​ ​es​ ​​Hw​.
Antivirus 
Los​ ​​antivirus​​ ​son​ ​programas​ ​cuyo​ ​objetivo​ ​es​ ​detectar​ ​o​ ​eliminar​ ​virus​ ​informáticos.​ ​Con​ ​el
transcurso​ ​del​ ​tiempo,​ ​la​ ​aparición​ ​de​ ​sistemas​ ​operativos​ ​más​ ​avanzados​ ​e​ ​internet​ ​los
antivirus​ ​han​ ​evolucionado​ ​hacia​ ​programas​ ​más​ ​avanzados​ ​que​ ​además​ ​de​ ​buscar
detectar​ ​virus​ ​informáticos​ ​consiguen​ ​bloquearlos,​ ​desinfectar​ ​archivos​ ​y​ ​prevenir​ ​una
infección​ ​de​ ​los​ ​mismos.​ ​Actualmente​ ​son​ ​capaces​ ​de​ ​reconocer​ ​otros​ ​tipos​ ​de​ ​​malware
como​ ​​spyware​,​ ​gusanos,​ ​troyanos,​ ​​rootkits​,​ ​entre​ ​otros.
Algunos​ ​de​ ​los​ ​mecanismos​ ​que​ ​usan​ ​los​ ​antivirus​ ​para​ ​detectar​ ​virus​ ​son:
● Firma​ ​digital:​ ​consiste​ ​en​ ​comparar​ ​una​ ​marca​ ​única​ ​del​ ​archivo​ ​con​ ​una​ ​base​ ​de
datos​ ​de​ ​virus​ ​para​ ​identificar​ ​coincidencias.
● Detección​ ​heurística:​ ​consiste​ ​en​ ​el​ ​escaneo​ ​de​ ​los​ ​archivos​ ​buscando​ ​patrones
de​ ​código​ ​que​ ​se​ ​asemejan​ ​a​ ​los​ ​que​ ​se​ ​usan​ ​en​ ​los​ ​virus.
● Detección​ ​por​ ​comportamiento:​ ​consiste​ ​en​ ​escanear​ ​el​ ​sistema​ ​tras​ ​detectar​ ​un
fallo​ ​o​ ​mal​ ​funcionamiento.​ ​Por​ ​lo​ ​general,​ ​mediante​ ​este​ ​mecanismo​ ​se​ ​pueden
detectar​ ​software​ ​ya​ ​identificado​ ​o​ ​no,​ ​pero​ ​es​ ​una​ ​medida​ ​que​ ​se​ ​usa​ ​tras​ ​la
infección.
● Detección​ ​por​ ​caja​ ​de​ ​arena​ ​(o​ ​​sandbox​):​ ​consiste​ ​en​ ​ejecutar​ ​el​ ​software​ ​en
máquinas​ ​virtuales​ ​y​ ​determinar​ ​si​ ​el​ ​software​ ​ejecuta​ ​instrucciones​ ​maliciosas​ ​o
no.​ ​A​ ​pesar​ ​de​ ​que​ ​este​ ​mecanismo​ ​es​ ​seguro,​ ​toma​ ​bastante​ ​tiempo​ ​ejecutar
las​ ​pruebas​ ​antes​ ​de​ ​ejecutar​ ​el​ ​software​ ​en​ ​la​ ​máquina​ ​real.
Navegadores​ ​Web
Es​ ​un​ ​software,​ ​aplicación​ ​o​ ​programa​ ​que​ ​permite​ ​el​ ​acceso​ ​a​ ​la​ ​Web,​ ​interpretando​ ​la
información​ ​de​ ​distintos​ ​tipos​ ​de​ ​archivos​ ​y​ ​sitios​ ​web​ ​para​ ​que​ ​estos​ ​puedan​ ​ser
visualizados.
La​ ​funcionalidad​ ​básica​ ​de​ ​un​ ​navegador​ ​web​ ​es​ ​permitir​ ​la​ ​visualización​ ​de​ ​documentos​ ​de
texto,​ ​posiblemente​ ​con​ ​recursos​ ​multimedia​ ​incrustados.​ ​Además,​ ​permite​ ​visitar​ ​páginas
web​ ​y​ ​hacer​ ​actividades​ ​en​ ​ella,​ ​es​ ​decir,​ ​enlazar​ ​un​ ​sitio​ ​con​ ​otro,​ ​imprimir,​ ​enviar​ ​y​ ​recibir
correo,​ ​entre​ ​otras​ ​funcionalidades​ ​más.
Los​ ​documentos​ ​que​ ​se​ ​muestran​ ​en​ ​un​ ​navegador​ ​pueden​ ​estar​ ​ubicados​ ​en​ ​la
computadora​ ​donde​ ​está​ ​el​ ​usuario​ ​y​ ​también​ ​pueden​ ​estar​ ​en​ ​cualquier​ ​otro​ ​dispositivo
conectado​ ​en​ ​la​ ​computadora​ ​del​ ​usuario​ ​o​ ​a​ ​través​ ​de​ ​Internet,​ ​y​ ​que​ ​tenga​ ​los​ ​recursos
necesarios​ ​para​ ​la​ ​transmisión​ ​de​ ​los​ ​documentos​ ​(un​ ​​software​​ ​servidor​ ​web).
Tales​ ​documentos,​ ​comúnmente​ ​denominados​ ​páginas​ ​web,​ ​poseen​ ​hiperenlaces​ ​o
hipervínculos​ ​que​ ​enlazan​ ​una​ ​porción​ ​de​ ​texto​ ​o​ ​una​ ​imagen​ ​a​ ​otro​ ​documento,
normalmente​ ​relacionado​ ​con​ ​el​ ​texto​ ​o​ ​la​ ​imagen.
El​ ​seguimiento​ ​de​ ​enlaces​ ​de​ ​una​ ​página​ ​a​ ​otra,​ ​ubicada​ ​en​ ​cualquier​ ​computadora
conectada​ ​a​ ​Internet,​ ​se​ ​llama​ ​​navegación​,​ ​de​ ​donde​ ​se​ ​origina​ ​el​ ​nombre​ ​navegador
(aplicado​ ​tanto​ ​para​ ​el​ ​programa​ ​como​ ​para​ ​la​ ​persona​ ​que​ ​lo​ ​utiliza,​ ​a​ ​la​ ​cual​ ​también​ ​se​ ​le
llama​ ​​cibernauta​).​ ​Por​ ​otro​ ​lado,​ ​​hojeador​​ ​es​ ​una​ ​traducción​ ​literal​ ​del​ ​original​ ​en​ ​inglés,
browser​,​ ​aunque​ ​su​ ​uso​ ​es​ ​minoritario.
Comercio​ ​Electrónico
El​ ​​comercio​ ​electrónico​,​ ​también​ ​conocido​ ​como​ ​​e-commerce​​ ​(​electronic​ ​commerce​​ ​en
inglés)​ ​o​ ​bien​ ​​negocios​ ​por​ ​Internet​​ ​o​ ​​negocios​ ​online​,​ ​consiste​ ​en​ ​la​ ​compra​ ​y​ ​venta​ ​de
productos​ ​o​ ​de​ ​servicios​ ​a​ ​través​ ​de​ ​medios​ ​electrónicos,​ ​tales​ ​como​ ​Internet​ ​y​ ​otras​ ​redes
informáticas.​ ​Originalmente​ ​el​ ​término​ ​se​ ​aplicaba​ ​a​ ​la​ ​realización​ ​de​ ​transacciones
mediante​ ​medios​ ​electrónicos​ ​tales​ ​como​ ​el​ ​Intercambio​ ​electrónico​ ​de​ ​datos,​ ​sin​ ​embargo
con​ ​el​ ​advenimiento​ ​de​ ​la​ ​Internet​ ​y​ ​la​ ​World​ ​Wide​ ​Web​ ​a​ ​mediados​ ​de​ ​la​ ​década​ ​de​ ​1990
comenzó​ ​a​ ​referirse​ ​principalmente​ ​a​ ​la​ ​venta​ ​de​ ​bienes​ ​y​ ​servicios​ ​a​ ​través​ ​de​ ​Internet,
usando​ ​como​ ​forma​ ​de​ ​pago​ ​medios​ ​electrónicos,​ ​tales​ ​como​ ​las​ ​tarjetas​ ​de​ ​crédito.
La​ ​cantidad​ ​de​ ​comercio​ ​llevada​ ​a​ ​cabo​ ​electrónicamente​ ​ha​ ​crecido​ ​de​ ​manera
extraordinaria​ ​debido​ ​a​ ​Internet.​ ​Una​ ​gran​ ​variedad​ ​de​ ​comercio​ ​se​ ​realiza​ ​de​ ​esta​ ​manera,
estimulando​ ​la​ ​creación​ ​y​ ​utilización​ ​de​ ​innovaciones​ ​como​ ​la​ ​transferencia​ ​de​ ​fondos
electrónica,​ ​la​ ​administración​ ​de​ ​cadenas​ ​de​ ​suministro,​ ​el​ ​marketing​ ​en​ ​Internet,​ ​el
procesamiento​ ​de​ ​transacciones​ ​en​ ​línea​ ​(OLTP),​ ​el​ ​intercambio​ ​electrónico​ ​de​ ​datos​ ​(EDI),
los​ ​sistemas​ ​de​ ​administración​ ​del​ ​inventario​ ​y​ ​los​ ​sistemas​ ​automatizados​ ​de​ ​recolección
de​ ​datos.
La​ ​mayor​ ​parte​ ​del​ ​comercio​ ​electrónico​ ​consiste​ ​en​ ​la​ ​compra​ ​y​ ​venta​ ​de​ ​productos​ ​o
servicios​ ​entre​ ​personas​ ​y​ ​empresas,​ ​sin​ ​embargo​ ​un​ ​porcentaje​ ​considerable​ ​del​ ​comercio
electrónico​ ​consiste​ ​en​ ​la​ ​adquisición​ ​de​ ​artículos​ ​virtuales​ ​(software​ ​y​ ​derivados​ ​en​ ​su
mayoría),​ ​tales​ ​como​ ​el​ ​acceso​ ​a​ ​contenido​ ​"premium"​ ​de​ ​un​ ​sitio​ ​web.
Servicios​ ​Peer​ ​to​ ​Peer​ ​(P2P).
Una​ ​​red​ ​​peer-to-peer​,​ ​​red​ ​de​ ​pares​,​ ​​red​ ​entre​ ​iguales​​ ​o​ ​​red​ ​entre​ ​pares​​ ​(​P2P​,​ ​por​ ​sus
siglas​ ​en​ ​inglés)​ ​es​ ​una​ ​red​ ​de​ ​ordenadores​ ​en​ ​la​ ​que​ ​todos​ ​o​ ​algunos​ ​aspectos​ ​funcionan
sin​ ​clientes​ ​ni​ ​servidores​ ​fijos,​ ​sino​ ​una​ ​serie​ ​de​ ​nodos​ ​que​ ​se​ ​comportan​ ​como​ ​iguales
entre​ ​sí.​ ​Es​ ​decir,​ ​actúan​ ​simultáneamente​ ​como​ ​clientes​ ​y​ ​servidores​ ​respecto​ ​a​ ​los​ ​demás
nodos​ ​de​ ​la​ ​red.​ ​Las​ ​redes​ ​P2P​ ​permiten​ ​el​ ​intercambio​ ​directo​ ​de​ ​información,​ ​en​ ​cualquier
formato,​ ​entre​ ​los​ ​ordenadores​ ​interconectados.
Normalmente​ ​este​ ​tipo​ ​de​ ​redes​ ​se​ ​implementan​ ​como​ ​redes​ ​superpuestas​ ​construidas​ ​en
la​ ​capa​ ​de​ ​aplicación​ ​de​ ​redes​ ​públicas​ ​como​ ​Internet.
El​ ​hecho​ ​de​ ​que​ ​sirvan​ ​para​ ​compartir​ ​e​ ​intercambiar​ ​información​ ​de​ ​forma​ ​directa​ ​entre​ ​dos
o​ ​más​ ​usuarios​ ​ha​ ​propiciado​ ​que​ ​parte​ ​de​ ​los​ ​usuarios​ ​lo​ ​utilicen​ ​para​ ​intercambiar
archivos​ ​cuyo​ ​contenido​ ​está​ ​sujeto​ ​a​ ​las​ ​leyes​ ​de​ ​​copyright​,​ ​lo​ ​que​ ​ha​ ​generado​ ​una​ ​gran
polémica​ ​entre​ ​defensores​ ​y​ ​detractores​ ​de​ ​estos​ ​sistemas.
Las​ ​redes​ ​​peer-to-peer​​ ​aprovechan,​ ​administran​ ​y​ ​optimizan​ ​el​ ​uso​ ​del​ ​ancho​ ​de​ ​banda​ ​de
los​ ​demás​ ​usuarios​ ​de​ ​la​ ​red​ ​por​ ​medio​ ​de​ ​la​ ​conectividad​ ​entre​ ​los​ ​mismos,​ ​y​ ​obtienen​ ​así
más​ ​rendimiento​ ​en​ ​las​ ​conexiones​ ​y​ ​transferencias​ ​que​ ​con​ ​algunos​ ​métodos​ ​centralizados
convencionales,​ ​donde​ ​una​ ​cantidad​ ​relativamente​ ​pequeña​ ​de​ ​servidores​ ​provee​ ​el​ ​total
del​ ​ancho​ ​de​ ​banda​ ​y​ ​recursos​ ​compartidos​ ​para​ ​un​ ​servicio​ ​o​ ​aplicación.
Créditos
El​ ​​crédito​​ ​o​ ​​contrato​ ​de​ ​crédito​​ ​es​ ​una​ ​operación​ ​financiera​ ​en​ ​la​ ​que​ ​una​ ​persona​ ​(​el
acreedor​)​ ​realiza​ ​un​ ​préstamo​ ​por​ ​una​ ​cantidad​ ​determinada​ ​de​ ​dinero​ ​a​ ​otra​ ​persona​ ​(​el
deudor​)​ ​y​ ​en​ ​la​ ​que​ ​este​ ​último,​ ​el​ ​deudor,​ ​se​ ​compromete​ ​a​ ​devolver​ ​la​ ​cantidad​ ​solicitada
(​además​ ​del​ ​pago​ ​de​ ​los​ ​intereses​ ​devengados,​ ​seguros​ ​y​ ​costos​ ​asociados​ ​si​ ​los​ ​hubiera​)
en​ ​el​ ​tiempo​ ​o​ ​plazo​ ​definido​ ​de​ ​acuerdo​ ​a​ ​las​ ​condiciones​ ​establecidas​ ​para​ ​dicho
préstamo.
● Crédito​ ​tradicional:​​ ​Préstamo​ ​que​ ​contempla​ ​un​ ​pie​ ​y​ ​un​ ​número​ ​de​ ​cuotas​ ​a
convenir.​ ​Habitualmente​ ​estas​ ​cuotas​ ​incluyen​ ​seguros​ ​ante​ ​cualquier​ ​siniestro
involuntario.
● Crédito​ ​al​ ​consumo:​​ ​Préstamo​ ​a​ ​corto​ ​o​ ​mediano​ ​plazo​ ​(1​ ​a​ ​4​ ​años)​ ​que​ ​sirve​ ​para
adquirir​ ​bienes​ ​o​ ​cubrir​ ​pago​ ​de​ ​servicios.
● Crédito​ ​comercial:​​ ​Préstamo​ ​que​ ​se​ ​realiza​ ​a​ ​empresas​ ​de​ ​indistinto​ ​tamaño​ ​para
la​ ​adquisición​ ​de​ ​bienes,​ ​pago​ ​de​ ​servicios​ ​de​ ​la​ ​empresa​ ​o​ ​para​ ​refinanciar​ ​deudas
con​ ​otras​ ​instituciones​ ​y​ ​proveedores​ ​de​ ​corto​ ​plazo.
● Crédito​ ​personal:​​ ​Dinero​ ​que​ ​entrega​ ​el​ ​banco​ ​o​ ​financiera​ ​a​ ​un​ ​individuo,​ ​persona
física,​ ​y​ ​no​ ​a​ ​persona​ ​jurídica,​ ​para​ ​adquirir​ ​un​ ​bien​ ​mueble​ ​(entiéndase​ ​así​ ​por
bienes​ ​que​ ​no​ ​sean​ ​propiedades/viviendas),​ ​el​ ​cual​ ​puede​ ​ser​ ​pagado​ ​en​ ​el​ ​mediano
o​ ​corto​ ​plazo​ ​(1​ ​a​ ​6​ ​años).
● Microcrédito​:​ ​Pequeña​ ​cantidad​ ​de​ ​dinero​ ​prestada​ ​a​ ​una​ ​persona​ ​pobre,
normalmente​ ​sin​ ​bienes​ ​para​ ​respaldarla,​ ​con​ ​la​ ​finalidad​ ​de​ ​que​ ​emprenda​ ​un
negocio​ ​o​ ​apoye​ ​el​ ​que​ ​ya​ ​tiene.
● Préstamos​ ​online:​​ ​Son​ ​préstamos​ ​otorgados​ ​a​ ​través​ ​de​ ​Internet,​ ​mediante​ ​un
asesor​ ​económico,​ ​el​ ​cual​ ​se​ ​encarga​ ​de​ ​verificar​ ​la​ ​identidad​ ​del​ ​usuario,​ ​y​ ​una​ ​vez
aprobada,​ ​se​ ​procede​ ​a​ ​hacer​ ​el​ ​depósito​ ​de​ ​los​ ​fondos​ ​a​ ​la​ ​cuenta​ ​o​ ​método
elegido​ ​por​ ​el​ ​usuario.
● Crédito​ ​empresarial:​​ ​Tipo​ ​de​ ​financiamiento​ ​que​ ​funciona​ ​para​ ​solventar​ ​deudas​ ​de
una​ ​compañía.​ ​Suele​ ​otorgarse​ ​en​ ​grandes​ ​cantidades​ ​para​ ​que​ ​la​ ​empresa​ ​pueda
impulsar​ ​grandes​ ​proyectos.
● Crédito​ ​educativo:​​ ​Es​ ​un​ ​préstamo​ ​que​ ​se​ ​otorga​ ​a​ ​los​ ​estudiantes​ ​para​ ​que
realicen​ ​o​ ​continúen​ ​con​ ​sus​ ​estudios.​ ​La​ ​tasa​ ​de​ ​interés​ ​suele​ ​ser​ ​baja​ ​y​ ​el​ ​plazo​ ​de
pago​ ​puede​ ​ser​ ​hasta​ ​el​ ​doble​ ​del​ ​tiempo​ ​por​ ​el​ ​que​ ​se​ ​contó​ ​con​ ​el​ ​crédito.
También​ ​pueden​ ​ser​ ​útiles​ ​para​ ​financiar​ ​estudios​ ​en​ ​el​ ​extranjero​ ​o​ ​estancias​ ​de
investigación.

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TIC

  • 1. Tecnologías​ ​de​ ​la​ ​Información​ ​y​ ​la  Comunicación  Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular y/o gestionar la información: los ordenadores, los programas informáticos y las redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla. ​Se usa el término 'tecnologías de​ ​la​ ​información'​ ​para​ ​referirse​ ​a​ ​cualquier​ ​forma​ ​de​ ​hacer​ ​cómputo; Planificar y gestionar la infraestructura de TIC de una organización es un trabajo difícil y complejo que requiere una base muy sólida de la aplicación de los conceptos fundamentales de áreas como las ciencias de la computación y los sistemas de información, así como de gestión y habilidades del personal. Se requieren habilidades especiales en la comprensión, por ejemplo, de cómo se componen y se estructuran los sistemas en red. En sistemas de información hay importantes preocupaciones de software como la fiabilidad, seguridad, facilidad de uso y la eficacia y eficiencia para los fines previstos, todas estas preocupaciones son vitales para cualquier​ ​tipo​ ​de​ ​organización. Se combinan correctamente los conocimientos, prácticas y experiencias para atender tanto la infraestructura de tecnología de información de una organización, como a las personas que lo utilizan. Asumen la responsabilidad de la selección de productos de ​hardware y ​software adecuados para una organización. Se integran los productos con las necesidades y la infraestructura organizativa, la instalación, la adaptación y el mantenimiento de los sistemas de información, proporcionando así un entorno seguro y eficaz que apoya las actividades de los usuarios del sistema de una organización. En TIC, la programación a menudo implica escribir pequeños​ ​programas​ ​que​ ​normalmente​ ​se​ ​conectan​ ​a​ ​otros​ ​programas​ ​existentes.
  • 2. Las​ ​Redes​ ​Sociales  Una​ ​Red​ ​Social​ ​es​ ​una​ ​estructura​ ​social​ ​integrada​ ​por​ ​personas,​ ​organizaciones​ ​o entidades​ ​que​ ​se​ ​encuentran​ ​conectadas​ ​entre​ ​sí​ ​por​ ​una​ ​o​ ​varios​ ​tipos​ ​de​ ​relaciones​ ​como ser:​ ​relaciones​ ​de​ ​amistad,​ ​parentesco,​ ​económicas,​ ​relaciones​ ​sexuales,​ ​intereses comunes,​ ​experimentación​ ​de​ ​las​ ​mismas​ ​creencias,​ ​entre​ ​otras​ ​posibilidades. La​ ​principal​ ​ventaja​ ​que​ ​nos​ ​brinda​ ​este​ ​nuevo​ ​canal​ ​de​ ​comunicación​ ​es​ ​la​ ​posibilidad​ ​de estar​ ​en​ ​contacto​ ​con​ ​personas​ ​que​ ​están​ ​en​ ​cualquier​ ​lugar​ ​y​ ​zona​ ​horaria,​ ​a​ ​muy​ ​bajo costo.​ ​Esto​ ​nos​ ​permite​ ​compartir​ ​noticias​ ​interesantes​ ​sobre​ ​nuestra​ ​vida​ ​a​ ​través​ ​de estados,​ ​imágenes​ ​y​ ​vídeos​ ​que​ ​muestren​ ​detalles​ ​acerca​ ​de​ ​nuestro​ ​día​ ​a​ ​día,​ ​dándoles​ ​la oportunidad​ ​a​ ​nuestros​ ​familiares​ ​y​ ​amigos​ ​que​ ​viven​ ​lejos,​ ​de​ ​sentir​ ​que​ ​son​ ​parte importante​ ​de​ ​nuestra​ ​vida,​ ​sin​ ​necesidad​ ​de​ ​un​ ​boleto​ ​de​ ​avión​ ​o​ ​de​ ​llamadas​ ​telefónicas de​ ​larga​ ​distancia. Pero​ ​las​ ​relaciones​ ​personales​ ​no​ ​son​ ​lo​ ​único,​ ​las​ ​redes​ ​sociales​ ​también​ ​nos​ ​ayudan​ ​a mantenernos​ ​informados​ ​en​ ​tiempo​ ​real,​ ​sobre​ ​lo​ ​que​ ​acontece​ ​a​ ​nuestro​ ​alrededor.​ ​Hoy todos​ ​somos​ ​reporteros​ ​callejeros​ ​pues​ ​a​ ​través​ ​de​ ​las​ ​plataformas​ ​digitales​ ​nos​ ​podemos expresar,​ ​manifestar,​ ​movilizar​ ​gente​ ​o​ ​transmitir​ ​nuestro​ ​desacuerdo​ ​ante​ ​las​ ​problemáticas actuales. El​ ​efecto​ ​dominó​ ​de​ ​este​ ​medio​ ​hace​ ​que​ ​los​ ​contenidos​ ​que​ ​se​ ​publiquen​ ​se​ ​viralicen​ ​al poco​ ​tiempo​ ​de​ ​ser​ ​lanzados.​ ​Todo​ ​mensaje​ ​que​ ​se​ ​transmite​ ​en​ ​la​ ​red​ ​se​ ​reproduce​ ​miles de​ ​veces​ ​y​ ​esto​ ​ha​ ​permitido​ ​desde​ ​masivas​ ​convocatorias​ ​a​ ​marchas,​ ​hasta​ ​sacar​ ​a​ ​la​ ​luz información​ ​restringida. Las​ ​redes​ ​sociales​ ​de​ ​internet​ ​se​ ​han​ ​convertido​ ​sin​ ​dudas​ ​en​ ​un​ ​fenómeno​ ​social​ ​que revoluciona​ ​la​ ​manera​ ​de​ ​comunicación​ ​y​ ​la​ ​interacción​ ​que​ ​hasta​ ​el​ ​momento​ ​teníamos​ ​los seres​ ​humanos.
  • 3. Tecnologías​ ​Inalámbricas.  La​ ​comunicación​ ​inalámbrica​ ​o​ ​sin​ ​cables​ ​es​ ​aquella​ ​en​ ​la​ ​que​ ​la​ ​comunicación (emisor/receptor)​ ​no​ ​se​ ​encuentra​ ​unida​ ​por​ ​un​ ​medio​ ​de​ ​propagación​ ​físico,​ ​sino​ ​que​ ​se utiliza​ ​la​ ​modulación​ ​de​ ​ondas​ ​electromagnéticas​ ​a​ ​través​ ​del​ ​espacio.​​ ​En​ ​este​ ​sentido,​ ​los dispositivos​ ​físicos​ ​sólo​ ​están​ ​presentes​ ​en​ ​los​ ​emisores​ ​y​ ​receptores​ ​de​ ​la​ ​señal,​ ​entre​ ​los cuales​ ​encontramos:​ ​antenas,​ ​computadoras​ ​portátiles,PDA,​ ​teléfonos​ ​móviles,​ ​etc. La​ ​comunicación​ ​inalámbrica,​ ​que​ ​se​ ​realiza​ ​a​ ​través​ ​de​ ​ondas​ ​de​ ​radiofrecuencia,​ ​facilita​ ​la operación​ ​en​ ​lugares​ ​donde​ ​la​ ​computadora​ ​no​ ​se​ ​encuentra​ ​en​ ​una​ ​ubicación​ ​fija (almacenes,​ ​oficinas​ ​de​ ​varios​ ​pisos,​ ​etc.)​ ​actualmente​ ​se​ ​utiliza​ ​de​ ​una​ ​manera​ ​general​ ​y accesible​ ​para​ ​todo​ ​público.​ ​Cabe​ ​también​ ​mencionar​ ​actualmente​ ​que​ ​las​ ​redes​ ​cableadas presentan​ ​ventaja​ ​en​ ​cuanto​ ​a​ ​transmisión​ ​de​ ​datos​ ​sobre​ ​las​ ​inalámbricas.​ ​Mientras​ ​que las​ ​cableadas​ ​proporcionan​ ​velocidades​ ​de​ ​hasta​ ​1​ ​Gbit/s​ ​(Red​ ​Gigabit),​ ​las​ ​inalámbricas alcanzan​ ​sólo​ ​hasta​ ​108​ ​Mbit/s. En​ ​general,​ ​la​ ​tecnología​ ​inalámbrica​ ​utiliza​ ​ondas​ ​de​ ​radiofrecuencia​ ​de​ ​baja​ ​potencia​ ​y una​ ​banda​ ​específica,​ ​de​ ​uso​ ​libre​ ​o​ ​privada,​ ​para​ ​transmitir​ ​entre​ ​dispositivos. Estas​ ​condiciones​ ​de​ ​libertad​ ​de​ ​utilización​ ​sin​ ​necesidad​ ​de​ ​licencia,​ ​ha​ ​propiciado​ ​que​ ​el número​ ​de​ ​equipos,​ ​especialmente​ ​computadoras,​ ​que​ ​utilizan​ ​las​ ​ondas​ ​para​ ​conectarse,​ ​a través​ ​de​ ​redes​ ​inalámbricas​ ​haya​ ​crecido​ ​notablemente. La​ ​tendencia​ ​a​ ​la​ ​movilidad​ ​y​ ​la​ ​ubicuidad​ ​hacen​ ​que​ ​cada​ ​vez​ ​sean​ ​más​ ​utilizados​ ​los sistemas​ ​inalámbricos,​ ​y​ ​el​ ​objetivo​ ​es​ ​ir​ ​evitando​ ​los​ ​cables​ ​en​ ​todo​ ​tipo​ ​de​ ​comunicación, no​ ​solo​ ​en​ ​el​ ​campo​ ​informático​ ​sino​ ​en​ ​televisión,​ ​telefonía,​ ​seguridad,​ ​domótica,​ ​etc. Hardware​ ​de​ ​conexión 
  • 4. La​ ​palabra​ ​​hardware​​ ​en​ ​informática​ ​se​ ​refiere​ ​a​ ​las​ ​partes​ ​físicas​ ​tangibles​ ​de​ ​un​ ​sistema informático;​ ​sus​ ​componentes​ ​eléctricos,​ ​electrónicos,​ ​electromecánicos​ ​y​ ​mecánicos.​1​ ​ Cables,​ ​gabinetes​ ​o​ ​cajas,​ ​periféricos​ ​de​ ​todo​ ​tipo​ ​y​ ​cualquier​ ​otro​ ​elemento​ ​físico involucrado​ ​componen​ ​el​ ​hardware;​ ​contrariamente,​ ​el​ ​soporte​ ​lógico​ ​e​ ​intangible​ ​es​ ​el llamado​ ​​software​. La​ ​historia​ ​del​ ​​hardware​​ ​de​ ​computador​ ​se​ ​puede​ ​clasificar​ ​en​ ​cuatro​ ​generaciones,​ ​cada una​ ​caracterizada​ ​por​ ​un​ ​cambio​ ​​tec​nológico​​ ​de​ ​importancia.​ ​Una​ ​primera​ ​delimitación podría​ ​hacerse​ ​entre​ ​​hardware​​ ​principal,​ ​como​ ​el​ ​estrictamente​ ​necesario​ ​para​ ​el funcionamiento​ ​normal​ ​del​ ​equipo,​ ​y​ ​el​ ​«complementario»,​ ​como​ ​el​ ​que​ ​realiza​ ​funciones específicas. Un​ ​sistema​ ​informático​ ​se​ ​compone​ ​de​ ​una​ ​unidad​ ​central​ ​de​ ​procesamiento​ ​(UCP​ ​o​ ​CPU), encargada​ ​de​ ​procesar​ ​los​ ​datos,​ ​uno​ ​o​ ​varios​ ​periféricos​ ​de​ ​entrada,​ ​los​ ​que​ ​permiten​ ​el ingreso​ ​de​ ​la​ ​información​ ​y​ ​uno​ ​o​ ​varios​ ​periféricos​ ​de​ ​salida,​ ​que​ ​posibilitan​ ​dar​ ​salida (normalmente​ ​en​ ​forma​ ​visual​ ​o​ ​auditiva)​ ​a​ ​los​ ​datos​ ​procesados.​ ​Su​ ​abreviatura​ ​es​ ​​Hw​. Antivirus  Los​ ​​antivirus​​ ​son​ ​programas​ ​cuyo​ ​objetivo​ ​es​ ​detectar​ ​o​ ​eliminar​ ​virus​ ​informáticos.​ ​Con​ ​el transcurso​ ​del​ ​tiempo,​ ​la​ ​aparición​ ​de​ ​sistemas​ ​operativos​ ​más​ ​avanzados​ ​e​ ​internet​ ​los antivirus​ ​han​ ​evolucionado​ ​hacia​ ​programas​ ​más​ ​avanzados​ ​que​ ​además​ ​de​ ​buscar
  • 5. detectar​ ​virus​ ​informáticos​ ​consiguen​ ​bloquearlos,​ ​desinfectar​ ​archivos​ ​y​ ​prevenir​ ​una infección​ ​de​ ​los​ ​mismos.​ ​Actualmente​ ​son​ ​capaces​ ​de​ ​reconocer​ ​otros​ ​tipos​ ​de​ ​​malware como​ ​​spyware​,​ ​gusanos,​ ​troyanos,​ ​​rootkits​,​ ​entre​ ​otros. Algunos​ ​de​ ​los​ ​mecanismos​ ​que​ ​usan​ ​los​ ​antivirus​ ​para​ ​detectar​ ​virus​ ​son: ● Firma​ ​digital:​ ​consiste​ ​en​ ​comparar​ ​una​ ​marca​ ​única​ ​del​ ​archivo​ ​con​ ​una​ ​base​ ​de datos​ ​de​ ​virus​ ​para​ ​identificar​ ​coincidencias. ● Detección​ ​heurística:​ ​consiste​ ​en​ ​el​ ​escaneo​ ​de​ ​los​ ​archivos​ ​buscando​ ​patrones de​ ​código​ ​que​ ​se​ ​asemejan​ ​a​ ​los​ ​que​ ​se​ ​usan​ ​en​ ​los​ ​virus. ● Detección​ ​por​ ​comportamiento:​ ​consiste​ ​en​ ​escanear​ ​el​ ​sistema​ ​tras​ ​detectar​ ​un fallo​ ​o​ ​mal​ ​funcionamiento.​ ​Por​ ​lo​ ​general,​ ​mediante​ ​este​ ​mecanismo​ ​se​ ​pueden detectar​ ​software​ ​ya​ ​identificado​ ​o​ ​no,​ ​pero​ ​es​ ​una​ ​medida​ ​que​ ​se​ ​usa​ ​tras​ ​la infección. ● Detección​ ​por​ ​caja​ ​de​ ​arena​ ​(o​ ​​sandbox​):​ ​consiste​ ​en​ ​ejecutar​ ​el​ ​software​ ​en máquinas​ ​virtuales​ ​y​ ​determinar​ ​si​ ​el​ ​software​ ​ejecuta​ ​instrucciones​ ​maliciosas​ ​o no.​ ​A​ ​pesar​ ​de​ ​que​ ​este​ ​mecanismo​ ​es​ ​seguro,​ ​toma​ ​bastante​ ​tiempo​ ​ejecutar las​ ​pruebas​ ​antes​ ​de​ ​ejecutar​ ​el​ ​software​ ​en​ ​la​ ​máquina​ ​real. Navegadores​ ​Web
  • 6. Es​ ​un​ ​software,​ ​aplicación​ ​o​ ​programa​ ​que​ ​permite​ ​el​ ​acceso​ ​a​ ​la​ ​Web,​ ​interpretando​ ​la información​ ​de​ ​distintos​ ​tipos​ ​de​ ​archivos​ ​y​ ​sitios​ ​web​ ​para​ ​que​ ​estos​ ​puedan​ ​ser visualizados. La​ ​funcionalidad​ ​básica​ ​de​ ​un​ ​navegador​ ​web​ ​es​ ​permitir​ ​la​ ​visualización​ ​de​ ​documentos​ ​de texto,​ ​posiblemente​ ​con​ ​recursos​ ​multimedia​ ​incrustados.​ ​Además,​ ​permite​ ​visitar​ ​páginas web​ ​y​ ​hacer​ ​actividades​ ​en​ ​ella,​ ​es​ ​decir,​ ​enlazar​ ​un​ ​sitio​ ​con​ ​otro,​ ​imprimir,​ ​enviar​ ​y​ ​recibir correo,​ ​entre​ ​otras​ ​funcionalidades​ ​más. Los​ ​documentos​ ​que​ ​se​ ​muestran​ ​en​ ​un​ ​navegador​ ​pueden​ ​estar​ ​ubicados​ ​en​ ​la computadora​ ​donde​ ​está​ ​el​ ​usuario​ ​y​ ​también​ ​pueden​ ​estar​ ​en​ ​cualquier​ ​otro​ ​dispositivo conectado​ ​en​ ​la​ ​computadora​ ​del​ ​usuario​ ​o​ ​a​ ​través​ ​de​ ​Internet,​ ​y​ ​que​ ​tenga​ ​los​ ​recursos necesarios​ ​para​ ​la​ ​transmisión​ ​de​ ​los​ ​documentos​ ​(un​ ​​software​​ ​servidor​ ​web). Tales​ ​documentos,​ ​comúnmente​ ​denominados​ ​páginas​ ​web,​ ​poseen​ ​hiperenlaces​ ​o hipervínculos​ ​que​ ​enlazan​ ​una​ ​porción​ ​de​ ​texto​ ​o​ ​una​ ​imagen​ ​a​ ​otro​ ​documento, normalmente​ ​relacionado​ ​con​ ​el​ ​texto​ ​o​ ​la​ ​imagen. El​ ​seguimiento​ ​de​ ​enlaces​ ​de​ ​una​ ​página​ ​a​ ​otra,​ ​ubicada​ ​en​ ​cualquier​ ​computadora conectada​ ​a​ ​Internet,​ ​se​ ​llama​ ​​navegación​,​ ​de​ ​donde​ ​se​ ​origina​ ​el​ ​nombre​ ​navegador (aplicado​ ​tanto​ ​para​ ​el​ ​programa​ ​como​ ​para​ ​la​ ​persona​ ​que​ ​lo​ ​utiliza,​ ​a​ ​la​ ​cual​ ​también​ ​se​ ​le llama​ ​​cibernauta​).​ ​Por​ ​otro​ ​lado,​ ​​hojeador​​ ​es​ ​una​ ​traducción​ ​literal​ ​del​ ​original​ ​en​ ​inglés, browser​,​ ​aunque​ ​su​ ​uso​ ​es​ ​minoritario. Comercio​ ​Electrónico
  • 7. El​ ​​comercio​ ​electrónico​,​ ​también​ ​conocido​ ​como​ ​​e-commerce​​ ​(​electronic​ ​commerce​​ ​en inglés)​ ​o​ ​bien​ ​​negocios​ ​por​ ​Internet​​ ​o​ ​​negocios​ ​online​,​ ​consiste​ ​en​ ​la​ ​compra​ ​y​ ​venta​ ​de productos​ ​o​ ​de​ ​servicios​ ​a​ ​través​ ​de​ ​medios​ ​electrónicos,​ ​tales​ ​como​ ​Internet​ ​y​ ​otras​ ​redes informáticas.​ ​Originalmente​ ​el​ ​término​ ​se​ ​aplicaba​ ​a​ ​la​ ​realización​ ​de​ ​transacciones mediante​ ​medios​ ​electrónicos​ ​tales​ ​como​ ​el​ ​Intercambio​ ​electrónico​ ​de​ ​datos,​ ​sin​ ​embargo con​ ​el​ ​advenimiento​ ​de​ ​la​ ​Internet​ ​y​ ​la​ ​World​ ​Wide​ ​Web​ ​a​ ​mediados​ ​de​ ​la​ ​década​ ​de​ ​1990 comenzó​ ​a​ ​referirse​ ​principalmente​ ​a​ ​la​ ​venta​ ​de​ ​bienes​ ​y​ ​servicios​ ​a​ ​través​ ​de​ ​Internet, usando​ ​como​ ​forma​ ​de​ ​pago​ ​medios​ ​electrónicos,​ ​tales​ ​como​ ​las​ ​tarjetas​ ​de​ ​crédito. La​ ​cantidad​ ​de​ ​comercio​ ​llevada​ ​a​ ​cabo​ ​electrónicamente​ ​ha​ ​crecido​ ​de​ ​manera extraordinaria​ ​debido​ ​a​ ​Internet.​ ​Una​ ​gran​ ​variedad​ ​de​ ​comercio​ ​se​ ​realiza​ ​de​ ​esta​ ​manera, estimulando​ ​la​ ​creación​ ​y​ ​utilización​ ​de​ ​innovaciones​ ​como​ ​la​ ​transferencia​ ​de​ ​fondos electrónica,​ ​la​ ​administración​ ​de​ ​cadenas​ ​de​ ​suministro,​ ​el​ ​marketing​ ​en​ ​Internet,​ ​el procesamiento​ ​de​ ​transacciones​ ​en​ ​línea​ ​(OLTP),​ ​el​ ​intercambio​ ​electrónico​ ​de​ ​datos​ ​(EDI), los​ ​sistemas​ ​de​ ​administración​ ​del​ ​inventario​ ​y​ ​los​ ​sistemas​ ​automatizados​ ​de​ ​recolección de​ ​datos. La​ ​mayor​ ​parte​ ​del​ ​comercio​ ​electrónico​ ​consiste​ ​en​ ​la​ ​compra​ ​y​ ​venta​ ​de​ ​productos​ ​o servicios​ ​entre​ ​personas​ ​y​ ​empresas,​ ​sin​ ​embargo​ ​un​ ​porcentaje​ ​considerable​ ​del​ ​comercio electrónico​ ​consiste​ ​en​ ​la​ ​adquisición​ ​de​ ​artículos​ ​virtuales​ ​(software​ ​y​ ​derivados​ ​en​ ​su mayoría),​ ​tales​ ​como​ ​el​ ​acceso​ ​a​ ​contenido​ ​"premium"​ ​de​ ​un​ ​sitio​ ​web. Servicios​ ​Peer​ ​to​ ​Peer​ ​(P2P).
  • 8. Una​ ​​red​ ​​peer-to-peer​,​ ​​red​ ​de​ ​pares​,​ ​​red​ ​entre​ ​iguales​​ ​o​ ​​red​ ​entre​ ​pares​​ ​(​P2P​,​ ​por​ ​sus siglas​ ​en​ ​inglés)​ ​es​ ​una​ ​red​ ​de​ ​ordenadores​ ​en​ ​la​ ​que​ ​todos​ ​o​ ​algunos​ ​aspectos​ ​funcionan sin​ ​clientes​ ​ni​ ​servidores​ ​fijos,​ ​sino​ ​una​ ​serie​ ​de​ ​nodos​ ​que​ ​se​ ​comportan​ ​como​ ​iguales entre​ ​sí.​ ​Es​ ​decir,​ ​actúan​ ​simultáneamente​ ​como​ ​clientes​ ​y​ ​servidores​ ​respecto​ ​a​ ​los​ ​demás nodos​ ​de​ ​la​ ​red.​ ​Las​ ​redes​ ​P2P​ ​permiten​ ​el​ ​intercambio​ ​directo​ ​de​ ​información,​ ​en​ ​cualquier formato,​ ​entre​ ​los​ ​ordenadores​ ​interconectados. Normalmente​ ​este​ ​tipo​ ​de​ ​redes​ ​se​ ​implementan​ ​como​ ​redes​ ​superpuestas​ ​construidas​ ​en la​ ​capa​ ​de​ ​aplicación​ ​de​ ​redes​ ​públicas​ ​como​ ​Internet. El​ ​hecho​ ​de​ ​que​ ​sirvan​ ​para​ ​compartir​ ​e​ ​intercambiar​ ​información​ ​de​ ​forma​ ​directa​ ​entre​ ​dos o​ ​más​ ​usuarios​ ​ha​ ​propiciado​ ​que​ ​parte​ ​de​ ​los​ ​usuarios​ ​lo​ ​utilicen​ ​para​ ​intercambiar archivos​ ​cuyo​ ​contenido​ ​está​ ​sujeto​ ​a​ ​las​ ​leyes​ ​de​ ​​copyright​,​ ​lo​ ​que​ ​ha​ ​generado​ ​una​ ​gran polémica​ ​entre​ ​defensores​ ​y​ ​detractores​ ​de​ ​estos​ ​sistemas. Las​ ​redes​ ​​peer-to-peer​​ ​aprovechan,​ ​administran​ ​y​ ​optimizan​ ​el​ ​uso​ ​del​ ​ancho​ ​de​ ​banda​ ​de los​ ​demás​ ​usuarios​ ​de​ ​la​ ​red​ ​por​ ​medio​ ​de​ ​la​ ​conectividad​ ​entre​ ​los​ ​mismos,​ ​y​ ​obtienen​ ​así más​ ​rendimiento​ ​en​ ​las​ ​conexiones​ ​y​ ​transferencias​ ​que​ ​con​ ​algunos​ ​métodos​ ​centralizados convencionales,​ ​donde​ ​una​ ​cantidad​ ​relativamente​ ​pequeña​ ​de​ ​servidores​ ​provee​ ​el​ ​total del​ ​ancho​ ​de​ ​banda​ ​y​ ​recursos​ ​compartidos​ ​para​ ​un​ ​servicio​ ​o​ ​aplicación. Créditos
  • 9. El​ ​​crédito​​ ​o​ ​​contrato​ ​de​ ​crédito​​ ​es​ ​una​ ​operación​ ​financiera​ ​en​ ​la​ ​que​ ​una​ ​persona​ ​(​el acreedor​)​ ​realiza​ ​un​ ​préstamo​ ​por​ ​una​ ​cantidad​ ​determinada​ ​de​ ​dinero​ ​a​ ​otra​ ​persona​ ​(​el deudor​)​ ​y​ ​en​ ​la​ ​que​ ​este​ ​último,​ ​el​ ​deudor,​ ​se​ ​compromete​ ​a​ ​devolver​ ​la​ ​cantidad​ ​solicitada (​además​ ​del​ ​pago​ ​de​ ​los​ ​intereses​ ​devengados,​ ​seguros​ ​y​ ​costos​ ​asociados​ ​si​ ​los​ ​hubiera​) en​ ​el​ ​tiempo​ ​o​ ​plazo​ ​definido​ ​de​ ​acuerdo​ ​a​ ​las​ ​condiciones​ ​establecidas​ ​para​ ​dicho préstamo. ● Crédito​ ​tradicional:​​ ​Préstamo​ ​que​ ​contempla​ ​un​ ​pie​ ​y​ ​un​ ​número​ ​de​ ​cuotas​ ​a convenir.​ ​Habitualmente​ ​estas​ ​cuotas​ ​incluyen​ ​seguros​ ​ante​ ​cualquier​ ​siniestro involuntario. ● Crédito​ ​al​ ​consumo:​​ ​Préstamo​ ​a​ ​corto​ ​o​ ​mediano​ ​plazo​ ​(1​ ​a​ ​4​ ​años)​ ​que​ ​sirve​ ​para adquirir​ ​bienes​ ​o​ ​cubrir​ ​pago​ ​de​ ​servicios. ● Crédito​ ​comercial:​​ ​Préstamo​ ​que​ ​se​ ​realiza​ ​a​ ​empresas​ ​de​ ​indistinto​ ​tamaño​ ​para la​ ​adquisición​ ​de​ ​bienes,​ ​pago​ ​de​ ​servicios​ ​de​ ​la​ ​empresa​ ​o​ ​para​ ​refinanciar​ ​deudas con​ ​otras​ ​instituciones​ ​y​ ​proveedores​ ​de​ ​corto​ ​plazo. ● Crédito​ ​personal:​​ ​Dinero​ ​que​ ​entrega​ ​el​ ​banco​ ​o​ ​financiera​ ​a​ ​un​ ​individuo,​ ​persona física,​ ​y​ ​no​ ​a​ ​persona​ ​jurídica,​ ​para​ ​adquirir​ ​un​ ​bien​ ​mueble​ ​(entiéndase​ ​así​ ​por bienes​ ​que​ ​no​ ​sean​ ​propiedades/viviendas),​ ​el​ ​cual​ ​puede​ ​ser​ ​pagado​ ​en​ ​el​ ​mediano o​ ​corto​ ​plazo​ ​(1​ ​a​ ​6​ ​años). ● Microcrédito​:​ ​Pequeña​ ​cantidad​ ​de​ ​dinero​ ​prestada​ ​a​ ​una​ ​persona​ ​pobre, normalmente​ ​sin​ ​bienes​ ​para​ ​respaldarla,​ ​con​ ​la​ ​finalidad​ ​de​ ​que​ ​emprenda​ ​un negocio​ ​o​ ​apoye​ ​el​ ​que​ ​ya​ ​tiene. ● Préstamos​ ​online:​​ ​Son​ ​préstamos​ ​otorgados​ ​a​ ​través​ ​de​ ​Internet,​ ​mediante​ ​un asesor​ ​económico,​ ​el​ ​cual​ ​se​ ​encarga​ ​de​ ​verificar​ ​la​ ​identidad​ ​del​ ​usuario,​ ​y​ ​una​ ​vez aprobada,​ ​se​ ​procede​ ​a​ ​hacer​ ​el​ ​depósito​ ​de​ ​los​ ​fondos​ ​a​ ​la​ ​cuenta​ ​o​ ​método elegido​ ​por​ ​el​ ​usuario.
  • 10. ● Crédito​ ​empresarial:​​ ​Tipo​ ​de​ ​financiamiento​ ​que​ ​funciona​ ​para​ ​solventar​ ​deudas​ ​de una​ ​compañía.​ ​Suele​ ​otorgarse​ ​en​ ​grandes​ ​cantidades​ ​para​ ​que​ ​la​ ​empresa​ ​pueda impulsar​ ​grandes​ ​proyectos. ● Crédito​ ​educativo:​​ ​Es​ ​un​ ​préstamo​ ​que​ ​se​ ​otorga​ ​a​ ​los​ ​estudiantes​ ​para​ ​que realicen​ ​o​ ​continúen​ ​con​ ​sus​ ​estudios.​ ​La​ ​tasa​ ​de​ ​interés​ ​suele​ ​ser​ ​baja​ ​y​ ​el​ ​plazo​ ​de pago​ ​puede​ ​ser​ ​hasta​ ​el​ ​doble​ ​del​ ​tiempo​ ​por​ ​el​ ​que​ ​se​ ​contó​ ​con​ ​el​ ​crédito. También​ ​pueden​ ​ser​ ​útiles​ ​para​ ​financiar​ ​estudios​ ​en​ ​el​ ​extranjero​ ​o​ ​estancias​ ​de investigación.