1. Función informativa.
Los programas tutoriales y, específicamente las bases de datos, son los
programas que realizan mas marcadamente una función informativa.
2. Función instructiva
• Los programas educativos orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes ya
que, explicita o implícitamente, promueven determinadas actuaciones
3. Función motivadora
• Los estudiantes se sienten atraídos e interesados por todo el software educativo,
ya que los programas suelen incluir elementos para captar su atención.
4. Función evaluadora
• La interactividad propia de estos materiales, que permiten responder inmediata
mente a las respuestas y acciones de los estudiantes.
5. Función expresiva
• Las computadoras son capaces de procesar los símbolos mediante los cuales las
personas representamos nuestros conocimientos.
6. Función metalingüística
• Mediante el uso de los sistemas operativos y los lenguajes de programación, los
estudiantes pueden aprender el lenguaje propio de la informática.
7. Función lúdica
• Trabajar con computadoras realizando actividades educativas es un labor que a
menudo tiene unas connotaciones lúdicas y festivas entre los estudiantes.