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VIDEO DIGITAL
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1
Video
◼ El cuerpo humano percibe el sonido como un
cambio en la presión del aire en el tímpano.
Es una forma de energía mecánica que se
representa por una onda sinusoidal que
muestra vibraciones a lo largo del tiempo.
Este tipo de ondas vienen caracterizadas por
dos parámetros:
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Ing Myriam Noury
2
Multimedia - Audio
◼ Digitalización del Audio
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Digital – Discreto
Ing Myriam Noury
3
Multimedia - Audio
Digitalización del Audio
◼ Parámetros de la digitalización:
◼ Tamaño de la Muestra bits 8 – 16
◼ Sample Rate 22000 44000
◼ Canales
◼ Mono / Stereo
Ing Myriam Noury
4
Multimedia - Audio
◼ Digitalización del Audio
◼ Formatos / Extensiones:
◼ MP3, WAV, WMA, OGG, MPC, AAC
◼ Formato .MP3
Ing Myriam Noury
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Aplicaciones para procesar el Audio
◼ Sound Forge
◼ Creative Wave Studio
◼ Audacity, ReZound
Multimedia - Audio
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6
AUDACITY
◼ Editor gráfico de audio
◼ Características :
◼ Soporte multiventana
◼ Edición independiente de canales
◼ Efectos sobre el sonido
◼ Extracción digital
◼ Comando deshacer
◼ Zoom para aumentar el detalle
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7
WINDOWS MEDIA PLAYER
◼ Reproductor multimedia : Audio CD, DVD-Video, DVD-
Audio, WMA, WMV, MP3, MPG y AVI
◼ Características :
◼ Permite incrustarse en la barra de tareas de Windows,
Compatibilidad con la versión más reciente de DirectX.
◼ Soporte para todo tipo de codecs
◼ Ecualizador gráfico de 10 bandas.
◼ Compatibilidad con Efectos SRS WOW.
◼ “Modo máscara” para cambiar la apariencia del programa.
◼ Uso de plug-ins que procesan la salida audio o vídeo.
◼ URGE - Tienda musical propiedad Microsoft y MTV
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8
Video
◼ Las imágenes en movimiento están formadas por gran
cantidad de fotogramas con cierta continuidad, que al
ser mostradas una detrás de otra a una determinada
velocidad (las películas suelen tener 24 fotogramas
por segundo) producen en el ojo humano la sensación
de movimiento. Estos fotogramas se encuentran
registrados en una película; para poder transmitirlos
hay que convertirlo a algún soporte que sea fácilmente
transportable.
Ing Myriam Noury
9
VIDEO
Un video es una sucesión de imágenes presentadas
a cierta frecuencia. El ojo humano es capaz de
distinguir aproximadamente 20 imágenes por
segundo. De este modo, cuando se muestran más
de 20 imágenes por segundo, es posible engañar al
ojo y crear la ilusión de una imagen en movimiento.
La fluidez de un video se caracteriza por el número
de imágenes por segundo (frecuencia de cuadros),
expresado en FPS (cuadros por segundo).
Además, el video multimedia generalmente está
acompañado de sonido, es decir, datos de audio.
Ing Myriam Noury
10
Streaming
◼ La tecnología de streaming se utiliza para optimizar la descarga y reproducción
de archivos de audio y video que suelen tener un cierto peso.
◼ El streaming funciona de la siguiente forma:
◼ Conexión con el servidor. El reproductor cliente conecta con el servidor remoto y
éste comienza a enviarle el archivo.
◼ Buffer. El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer o almacén
donde empieza a guardarlo.
◼ Inicio de la reproducción. Cuando el buffer se ha llenado con una pequeña
fracción inicial del archivo original, el reproductor cliente comienza a mostrarlo
mientras continúa en segundo plano con el resto de la descarga.
◼ Caídas de la velocidad de conexión. Si la conexión experimenta ligeros
descensos de velocidad durante la reproducción, el cliente podría seguir
mostrando el contenido consumiendo la información almacenada en el buffer. Si
llega a consumir todo el buffer se detendría hasta que se volviera a llenar.
Ing Myriam Noury
11
◼ El streaming puede ser de dos tipos dependiendo de la tecnología
instalada en el servidor:
◼ • Descarga progresiva. Se produce en servidores web que
disponen de Internet Information Server (IIS), Apache, Tomcat, etc.
El archivo de vídeo o audio solicitado por el cliente es liberado por el
servidor como cualquier otro archivo utilizando el protocolo HTTP. Sin
embargo, si el archivo ha sido especialmente empaquetado para
streaming, al ser leído por el reproductor cliente, se iniciará en
streaming en cuanto se llene el buffer.
◼ • Transmisión por secuencias. Se produce en servidores
multimedia que disponen de un software especial para gestionar
más óptimamente el streaming de audio y vídeo:
◼ Windows Media Server, Flash Communication Server, etc. La utilización
de un servidor multimedia ofrece múltiples ventajas frente al servidor
web.
Ing Myriam Noury
12
Sistemas de Televisión
◼ NTSC : National Televisión System Committee
usado en EEUU / Japon ; emite a 30 imágenes
por segundos.Definición vertical de 525 líneas.
◼ PAL : Phase Alternation Line usada en algunos
países Europeos; emite a 25 imágenes por
segundo. Definición vertical de 625 líneas.
◼ HDTV High Definition TeleVision 600 x 700
Ing Myriam Noury
13
TV Display Standards
Frame Rate Fields Country
NTSC 29.97 2 US,Japan
PAL 25 2 Europe
SECAM 25 2 Russia
SD-TV 24,30,60 None or
2
HDTV-720 24,30,60 None
FILM 24 None
Ing Myriam Noury 14
Vídeo digital
◼ El vídeo es una señal analógica mientras que
los ordenadores trabajan con información
digital.
Digitalización Captura 30
Cuadros por segundo
Ing Myriam Noury
15
Vídeo digital
◼ Ya en forma digital las imágenes se
pueden:
◼ Manipular
◼ Almacenar
◼ Transmitir
◼ Los soportes físicos para almacenar la información
digital están limitados solo por la capacidad.
Ing Myriam Noury
16
Vídeo digital
◼ – Ventajas
◼ En general, el vídeo digital es de mayor
calidad y es menos vulnerable por distintos
tipos de distorsiones.
◼ Resuelve todos los problemas inherentes al
vídeo analógico
Ing Myriam Noury
17
Vídeo digital
◼ - Desventajas
◼ Espacio para almacenar los videos capturados
◼ Recursos de Computadora
◼ Velocidad de Procesamiento.
◼ Velocidad de Acceso al Disco Duro.
◼ Cantidad de Memoria disponible.
Ing Myriam Noury
18
Vídeo digital Parámetros
VIDEO
◼ Cuadros por segundo fps
◼ Proporcionalidad Tamaño
de la pantalla
354x240
◼ Flujo de Datos / Índice
de bits
◼ Resolución mide en
pixeles
AUDIO
• Tamaño de la Muestra
bits 8 – 16
• Tasa de Muestreo
22000 44000 hz
• Canales
Mono / Stereo
Ing Myriam Noury
19
Digitalización
◼ Vídeo digital -
Digitalización Captura 30
Cuadros por segundo
Audio + Video
Ing Myriam Noury
20
◼ Vídeo digital – Digitalización - Hardware
•Tarjetas Capturadoras de Video
•Tarjetas que Capturan AVI sin Comprimir
•TV + Radio
• Costo bajo
•Tarjetas que Capturan y Comprimen en tiempo Real
•AV IN / OUT+ TV IN/OUT
•Costo Elevado
Ing Myriam Noury
21
◼ Vídeo digital – Digitalización - Hardware
•Estándar FIREWIRE IEEE 1394
FireWire es uno de los estándares de periféricos más
rápidos desarrollados hasta el momento, y resulta ideal
para el uso de periféricos multimedia como las cámaras
de video y otros dispositivos de alta velocidad, por
ejemplo las unidades de disco y las impresoras de última
generación.
FireWire es ya la interfaz más utilizada para audio y
video, y entre sus ventajas se cuentan la alta velocidad,
una amplia conectividad y que admite la conexión de
hasta 63 dispositivos. Para usos que requieran
transferencia de grandes volúmenes de información, es
muy superior al USB
USB > 10 Mbps <> Firewire > 100 Mbps
Ing Myriam Noury
22
Archivos de video
Tarjetas de captura de
video análoga - digital
Tarjetas de captura de
video digital
Ing Myriam Noury
23
Multimedia – Video
Ing Myriam Noury
24
Formatos
◼ Vídeo digital –Estándares de Video
◼ AVI – Audio Video Interleave - sin Comprimir
◼ AVI – Codec divX
◼ MPG – Motion Pictures Experts Group 1/2
◼ MOV – Apple
Difusión / Internet
◼ ASF – Advanced Streaming File
◼ WMV – Windows Media Video
◼ RM – Real Movie / NSV - Winamp
Ing Myriam Noury
25
Vídeo digital
◼ – CODEC
◼ El MPEG (Moving Pictures Expert Group) ha
ido desarrollando distintas especificaciones
que se han convertido en estándares.
◼ MPG-1: Es el formato más utilizado hasta la
actualidad y la mayoría de las películas
◼ MPG-2: Es el que se emplea para codificar los
DVD y en las transmisiones de TV digital
◼ MPG-3: Nunca llegó a existir.
◼ MPG-4: Pensado para difusión a través de
Internet
Ing Myriam Noury
26
Archivos de video
Descripción de formatos de video más
comunes:
 AVI (Audio Video Interleave) Se trata de
un formato de video sin compresión y sin
perdida de calidad, es muy pesado para la
web, se usa solo para edición.
Ing Myriam Noury
27
Archivos de video
◼ ASF y WMV este formato es una de las
últimas propuestas de Microsoft que
funciona con el Windows Media Player
desde la versión 6.2, son archivos de
poco peso y buena calidad.
◼ MOV formato creado por Apple, es un
archivo ligero y de buena calidad, para
reproducirlo es necesario tener Quick
Time. Ing Myriam Noury
28
Archivos de video
◼ Real video Formato ligero y es muy usado
para el video por demanda, es necesario
tener el reproductor Real Player.
◼ FLV Formato de rápida aceptación para
ser usado en la web. Peso ligero, buena
calidad, es necesario contar con flash
player para reproducirlo
Ing Myriam Noury
29
Archivos de video
Compresión de video:
◼ La compresión de video consiste en la
aplicación de un proceso (algoritmo)
matemático el cual consiste en eliminar
del video toda aquella información que no
es perceptible al ojo humano o aquella
información que es redundante.
◼ Actualmente existen muchos formatos de
archivos y métodos de compresión de
video.
Ing Myriam Noury
30
Archivos de video
◼ Entre los métodos de compresión y
descompresión de video (CODEC) más comunes
están:
◼ MPEG códec de alta compresión y buena calidad
usada en los DVD
◼ DIVX códec de alta compresión y buena calidad
sigue en el mercado pero no es tan bien visto
como el Mpeg
◼ DV este códec es un estándar y es el mas usado
en la edición de video, alta calidad poca
compresión, archivo muy pesado.
Ing Myriam Noury
31
Archivos de video
◼ Para poder digitalizar el video es necesario
contar con equipo especializado, este consta de
una tarjeta de captura de video.
◼ Puede ser Análoga o digital:
◼ Análoga permite la captura de video de
aparatos como las grabadoras VHS, BETA, 8mm
y VHSC
◼ Digitales permite la transferencia de video de
grabadoras digitales como son el Mini DV, DVD,
DV CAM. Ing Myriam Noury
32
Archivos de video
◼ La digitalización de video tiene primero
que capturarse en el formato DV, después
se codifica al formato requerido con su
respectivo códec.
◼ Los formatos más comunes para difundir
por la web es el FLV de flash, MOV de
quick time, ASF y WMV de Windows
media player.
Ing Myriam Noury
33
Editores de
video:
Reproductores
de video:
Quick Time
Adobe Premier
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Movie maker
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Sony Vegas
Quick Time
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Player
Winamp
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Ing Myriam Noury
34
Programas
de edición
de video
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35
Bibliografía
◼ https://blog.hotmart.com/es/programas
◼ https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/86982/NAVARRO-
Utilizaci%C3%B3n%20de%20t%C3%A9cnicas%20de%20edici%C3%B
3n%20de%20audio%20y%20v%C3%ADdeo.pdf?sequence=4 para-
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◼ https://sites.google.com/site/trabajovideoana/4-parametros-de-video
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Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
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Video digital

  • 2. Video ◼ El cuerpo humano percibe el sonido como un cambio en la presión del aire en el tímpano. Es una forma de energía mecánica que se representa por una onda sinusoidal que muestra vibraciones a lo largo del tiempo. Este tipo de ondas vienen caracterizadas por dos parámetros: ◼ Amplitud – (Volumen) ◼ Frecuencia – (tono – altura) Ing Myriam Noury 2
  • 3. Multimedia - Audio ◼ Digitalización del Audio Muestreo Analógico – Continuo Digital – Discreto Ing Myriam Noury 3
  • 4. Multimedia - Audio Digitalización del Audio ◼ Parámetros de la digitalización: ◼ Tamaño de la Muestra bits 8 – 16 ◼ Sample Rate 22000 44000 ◼ Canales ◼ Mono / Stereo Ing Myriam Noury 4
  • 5. Multimedia - Audio ◼ Digitalización del Audio ◼ Formatos / Extensiones: ◼ MP3, WAV, WMA, OGG, MPC, AAC ◼ Formato .MP3 Ing Myriam Noury 5
  • 6. Aplicaciones para procesar el Audio ◼ Sound Forge ◼ Creative Wave Studio ◼ Audacity, ReZound Multimedia - Audio Ing Myriam Noury 6
  • 7. AUDACITY ◼ Editor gráfico de audio ◼ Características : ◼ Soporte multiventana ◼ Edición independiente de canales ◼ Efectos sobre el sonido ◼ Extracción digital ◼ Comando deshacer ◼ Zoom para aumentar el detalle Ing Myriam Noury 7
  • 8. WINDOWS MEDIA PLAYER ◼ Reproductor multimedia : Audio CD, DVD-Video, DVD- Audio, WMA, WMV, MP3, MPG y AVI ◼ Características : ◼ Permite incrustarse en la barra de tareas de Windows, Compatibilidad con la versión más reciente de DirectX. ◼ Soporte para todo tipo de codecs ◼ Ecualizador gráfico de 10 bandas. ◼ Compatibilidad con Efectos SRS WOW. ◼ “Modo máscara” para cambiar la apariencia del programa. ◼ Uso de plug-ins que procesan la salida audio o vídeo. ◼ URGE - Tienda musical propiedad Microsoft y MTV Ing Myriam Noury 8
  • 9. Video ◼ Las imágenes en movimiento están formadas por gran cantidad de fotogramas con cierta continuidad, que al ser mostradas una detrás de otra a una determinada velocidad (las películas suelen tener 24 fotogramas por segundo) producen en el ojo humano la sensación de movimiento. Estos fotogramas se encuentran registrados en una película; para poder transmitirlos hay que convertirlo a algún soporte que sea fácilmente transportable. Ing Myriam Noury 9
  • 10. VIDEO Un video es una sucesión de imágenes presentadas a cierta frecuencia. El ojo humano es capaz de distinguir aproximadamente 20 imágenes por segundo. De este modo, cuando se muestran más de 20 imágenes por segundo, es posible engañar al ojo y crear la ilusión de una imagen en movimiento. La fluidez de un video se caracteriza por el número de imágenes por segundo (frecuencia de cuadros), expresado en FPS (cuadros por segundo). Además, el video multimedia generalmente está acompañado de sonido, es decir, datos de audio. Ing Myriam Noury 10
  • 11. Streaming ◼ La tecnología de streaming se utiliza para optimizar la descarga y reproducción de archivos de audio y video que suelen tener un cierto peso. ◼ El streaming funciona de la siguiente forma: ◼ Conexión con el servidor. El reproductor cliente conecta con el servidor remoto y éste comienza a enviarle el archivo. ◼ Buffer. El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer o almacén donde empieza a guardarlo. ◼ Inicio de la reproducción. Cuando el buffer se ha llenado con una pequeña fracción inicial del archivo original, el reproductor cliente comienza a mostrarlo mientras continúa en segundo plano con el resto de la descarga. ◼ Caídas de la velocidad de conexión. Si la conexión experimenta ligeros descensos de velocidad durante la reproducción, el cliente podría seguir mostrando el contenido consumiendo la información almacenada en el buffer. Si llega a consumir todo el buffer se detendría hasta que se volviera a llenar. Ing Myriam Noury 11
  • 12. ◼ El streaming puede ser de dos tipos dependiendo de la tecnología instalada en el servidor: ◼ • Descarga progresiva. Se produce en servidores web que disponen de Internet Information Server (IIS), Apache, Tomcat, etc. El archivo de vídeo o audio solicitado por el cliente es liberado por el servidor como cualquier otro archivo utilizando el protocolo HTTP. Sin embargo, si el archivo ha sido especialmente empaquetado para streaming, al ser leído por el reproductor cliente, se iniciará en streaming en cuanto se llene el buffer. ◼ • Transmisión por secuencias. Se produce en servidores multimedia que disponen de un software especial para gestionar más óptimamente el streaming de audio y vídeo: ◼ Windows Media Server, Flash Communication Server, etc. La utilización de un servidor multimedia ofrece múltiples ventajas frente al servidor web. Ing Myriam Noury 12
  • 13. Sistemas de Televisión ◼ NTSC : National Televisión System Committee usado en EEUU / Japon ; emite a 30 imágenes por segundos.Definición vertical de 525 líneas. ◼ PAL : Phase Alternation Line usada en algunos países Europeos; emite a 25 imágenes por segundo. Definición vertical de 625 líneas. ◼ HDTV High Definition TeleVision 600 x 700 Ing Myriam Noury 13
  • 14. TV Display Standards Frame Rate Fields Country NTSC 29.97 2 US,Japan PAL 25 2 Europe SECAM 25 2 Russia SD-TV 24,30,60 None or 2 HDTV-720 24,30,60 None FILM 24 None Ing Myriam Noury 14
  • 15. Vídeo digital ◼ El vídeo es una señal analógica mientras que los ordenadores trabajan con información digital. Digitalización Captura 30 Cuadros por segundo Ing Myriam Noury 15
  • 16. Vídeo digital ◼ Ya en forma digital las imágenes se pueden: ◼ Manipular ◼ Almacenar ◼ Transmitir ◼ Los soportes físicos para almacenar la información digital están limitados solo por la capacidad. Ing Myriam Noury 16
  • 17. Vídeo digital ◼ – Ventajas ◼ En general, el vídeo digital es de mayor calidad y es menos vulnerable por distintos tipos de distorsiones. ◼ Resuelve todos los problemas inherentes al vídeo analógico Ing Myriam Noury 17
  • 18. Vídeo digital ◼ - Desventajas ◼ Espacio para almacenar los videos capturados ◼ Recursos de Computadora ◼ Velocidad de Procesamiento. ◼ Velocidad de Acceso al Disco Duro. ◼ Cantidad de Memoria disponible. Ing Myriam Noury 18
  • 19. Vídeo digital Parámetros VIDEO ◼ Cuadros por segundo fps ◼ Proporcionalidad Tamaño de la pantalla 354x240 ◼ Flujo de Datos / Índice de bits ◼ Resolución mide en pixeles AUDIO • Tamaño de la Muestra bits 8 – 16 • Tasa de Muestreo 22000 44000 hz • Canales Mono / Stereo Ing Myriam Noury 19
  • 20. Digitalización ◼ Vídeo digital - Digitalización Captura 30 Cuadros por segundo Audio + Video Ing Myriam Noury 20
  • 21. ◼ Vídeo digital – Digitalización - Hardware •Tarjetas Capturadoras de Video •Tarjetas que Capturan AVI sin Comprimir •TV + Radio • Costo bajo •Tarjetas que Capturan y Comprimen en tiempo Real •AV IN / OUT+ TV IN/OUT •Costo Elevado Ing Myriam Noury 21
  • 22. ◼ Vídeo digital – Digitalización - Hardware •Estándar FIREWIRE IEEE 1394 FireWire es uno de los estándares de periféricos más rápidos desarrollados hasta el momento, y resulta ideal para el uso de periféricos multimedia como las cámaras de video y otros dispositivos de alta velocidad, por ejemplo las unidades de disco y las impresoras de última generación. FireWire es ya la interfaz más utilizada para audio y video, y entre sus ventajas se cuentan la alta velocidad, una amplia conectividad y que admite la conexión de hasta 63 dispositivos. Para usos que requieran transferencia de grandes volúmenes de información, es muy superior al USB USB > 10 Mbps <> Firewire > 100 Mbps Ing Myriam Noury 22
  • 23. Archivos de video Tarjetas de captura de video análoga - digital Tarjetas de captura de video digital Ing Myriam Noury 23
  • 24. Multimedia – Video Ing Myriam Noury 24
  • 25. Formatos ◼ Vídeo digital –Estándares de Video ◼ AVI – Audio Video Interleave - sin Comprimir ◼ AVI – Codec divX ◼ MPG – Motion Pictures Experts Group 1/2 ◼ MOV – Apple Difusión / Internet ◼ ASF – Advanced Streaming File ◼ WMV – Windows Media Video ◼ RM – Real Movie / NSV - Winamp Ing Myriam Noury 25
  • 26. Vídeo digital ◼ – CODEC ◼ El MPEG (Moving Pictures Expert Group) ha ido desarrollando distintas especificaciones que se han convertido en estándares. ◼ MPG-1: Es el formato más utilizado hasta la actualidad y la mayoría de las películas ◼ MPG-2: Es el que se emplea para codificar los DVD y en las transmisiones de TV digital ◼ MPG-3: Nunca llegó a existir. ◼ MPG-4: Pensado para difusión a través de Internet Ing Myriam Noury 26
  • 27. Archivos de video Descripción de formatos de video más comunes:  AVI (Audio Video Interleave) Se trata de un formato de video sin compresión y sin perdida de calidad, es muy pesado para la web, se usa solo para edición. Ing Myriam Noury 27
  • 28. Archivos de video ◼ ASF y WMV este formato es una de las últimas propuestas de Microsoft que funciona con el Windows Media Player desde la versión 6.2, son archivos de poco peso y buena calidad. ◼ MOV formato creado por Apple, es un archivo ligero y de buena calidad, para reproducirlo es necesario tener Quick Time. Ing Myriam Noury 28
  • 29. Archivos de video ◼ Real video Formato ligero y es muy usado para el video por demanda, es necesario tener el reproductor Real Player. ◼ FLV Formato de rápida aceptación para ser usado en la web. Peso ligero, buena calidad, es necesario contar con flash player para reproducirlo Ing Myriam Noury 29
  • 30. Archivos de video Compresión de video: ◼ La compresión de video consiste en la aplicación de un proceso (algoritmo) matemático el cual consiste en eliminar del video toda aquella información que no es perceptible al ojo humano o aquella información que es redundante. ◼ Actualmente existen muchos formatos de archivos y métodos de compresión de video. Ing Myriam Noury 30
  • 31. Archivos de video ◼ Entre los métodos de compresión y descompresión de video (CODEC) más comunes están: ◼ MPEG códec de alta compresión y buena calidad usada en los DVD ◼ DIVX códec de alta compresión y buena calidad sigue en el mercado pero no es tan bien visto como el Mpeg ◼ DV este códec es un estándar y es el mas usado en la edición de video, alta calidad poca compresión, archivo muy pesado. Ing Myriam Noury 31
  • 32. Archivos de video ◼ Para poder digitalizar el video es necesario contar con equipo especializado, este consta de una tarjeta de captura de video. ◼ Puede ser Análoga o digital: ◼ Análoga permite la captura de video de aparatos como las grabadoras VHS, BETA, 8mm y VHSC ◼ Digitales permite la transferencia de video de grabadoras digitales como son el Mini DV, DVD, DV CAM. Ing Myriam Noury 32
  • 33. Archivos de video ◼ La digitalización de video tiene primero que capturarse en el formato DV, después se codifica al formato requerido con su respectivo códec. ◼ Los formatos más comunes para difundir por la web es el FLV de flash, MOV de quick time, ASF y WMV de Windows media player. Ing Myriam Noury 33
  • 34. Editores de video: Reproductores de video: Quick Time Adobe Premier Avid Virtual Dub Movie maker Pinnacle Sony Vegas Quick Time Windows Media Player Winamp Flash Ing Myriam Noury 34