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PROGRAMACIÓN
NICOLE ARZATE HERNANDEZ
¿QUE ES LA PROGRAMACIÓN?
La programación es el arte del proceso por el cual se limpia, codifica, traza y protege el
código fuente de programas computacionales, en otras palabras, es indicarle a la
computadora lo que tiene que hacer.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
INTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN
Es una herramienta informática que permite desarrollar programas para computadoras.
Un lenguaje de programación es un lenguaje informático especialmente diseñado para
describir el conjunto de acciones consecutivas o instrucciones que un equipo informático debe
ejecutar. Por ejemplo: PHP, Java, C++, Python.
EVOLUCION DE LA PROGRAMACION
ALGORITMOS
Un algoritmo es una secuencia precisa de operaciones (pasos) que resuelven un problema en un
tiempo finito. Pasos para la resolución de un problema.
CONSEPTO
TIPOS
 Algoritmos computacionales. Un algoritmo cuya resolución depende del cálculo, y que puede ser
desarrollado por una calculadora o computadora sin dificultades.
 Algoritmos no computacionales. Aquellos que no requieren de los procesos de un computador
para resolverse, o cuyos pasos son exclusivos para la resolución por parte de un ser humano.
 Algoritmos cualitativos. Se trata de un algoritmo en cuya resolución no intervienen cálculos
numéricos, sino secuencias lógicas y/o formales.
 Algoritmos cuantitativos. Todo lo contrario, es un algoritmo que depende de cálculos
matemáticos para dar con su resolución.
EJEMPLO DE
ALGORITMO
PSEUDOCÓDIGOS
En ciencias de la computación, y análisis numérico, el pseudocódigo (o lenguaje de
descripción algorítmico) es una descripción de alto nivel compacta e informal del
principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.
• Estructuras secuenciales.
• Estructuras selectivas.
• Selectiva doble (alternativa)
• Selectiva múltiple.
• Selectiva múltiple-Casos.
EJEMPLO
DE PSEUDOCODIGO
PSEINT
La herramienta PSeInt es un intérprete de un lenguaje de programación basado en
pseudocódigo. El pseudocódigo es una descripción informal de alto nivel de un
algoritmo, que manteniendo las convenciones estructurales de un lenguaje de
programación está diseñado para la lectura humana
¿CÓMO SE UTILIZA PSEINT?
La PSeInt posibilita el empleo de elementos visuales los cuales permiten
la construcción de un diagrama de flujo (o el pseudocódigo) para
representar el problema en cuestión, además del análisis detallado del
mismo. El software no permite el empleo de instrucciones incorrectas,
los estudiantes pueden verificar si su diagrama de flujo o su
pseudocódigo son correctos.
VISUALBASIC
Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por
Microsoft. El uso de Visual Basic agiliza y simplifica la creación de aplicaciones . NET
con seguridad de tipos.
¿CÓMO SE UTILIZA VISUALBASIC?
El lenguaje de programación Visual Basic es uno de los
lenguajes de programación que utiliza una interfaz visual es
decir que nos permite programar en un entorno gráfico,
nos permite realizar un gran numero de tareas sin escribir
código, simplemente realizando operaciones con el ratón
sobre la pantalla de la computadora.
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  • 3. EVOLUCION DE LA PROGRAMACION
  • 4. ALGORITMOS Un algoritmo es una secuencia precisa de operaciones (pasos) que resuelven un problema en un tiempo finito. Pasos para la resolución de un problema. CONSEPTO TIPOS  Algoritmos computacionales. Un algoritmo cuya resolución depende del cálculo, y que puede ser desarrollado por una calculadora o computadora sin dificultades.  Algoritmos no computacionales. Aquellos que no requieren de los procesos de un computador para resolverse, o cuyos pasos son exclusivos para la resolución por parte de un ser humano.  Algoritmos cualitativos. Se trata de un algoritmo en cuya resolución no intervienen cálculos numéricos, sino secuencias lógicas y/o formales.  Algoritmos cuantitativos. Todo lo contrario, es un algoritmo que depende de cálculos matemáticos para dar con su resolución.
  • 6. PSEUDOCÓDIGOS En ciencias de la computación, y análisis numérico, el pseudocódigo (o lenguaje de descripción algorítmico) es una descripción de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo. • Estructuras secuenciales. • Estructuras selectivas. • Selectiva doble (alternativa) • Selectiva múltiple. • Selectiva múltiple-Casos.
  • 8. PSEINT La herramienta PSeInt es un intérprete de un lenguaje de programación basado en pseudocódigo. El pseudocódigo es una descripción informal de alto nivel de un algoritmo, que manteniendo las convenciones estructurales de un lenguaje de programación está diseñado para la lectura humana ¿CÓMO SE UTILIZA PSEINT? La PSeInt posibilita el empleo de elementos visuales los cuales permiten la construcción de un diagrama de flujo (o el pseudocódigo) para representar el problema en cuestión, además del análisis detallado del mismo. El software no permite el empleo de instrucciones incorrectas, los estudiantes pueden verificar si su diagrama de flujo o su pseudocódigo son correctos.
  • 9.
  • 10. VISUALBASIC Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Microsoft. El uso de Visual Basic agiliza y simplifica la creación de aplicaciones . NET con seguridad de tipos. ¿CÓMO SE UTILIZA VISUALBASIC? El lenguaje de programación Visual Basic es uno de los lenguajes de programación que utiliza una interfaz visual es decir que nos permite programar en un entorno gráfico, nos permite realizar un gran numero de tareas sin escribir código, simplemente realizando operaciones con el ratón sobre la pantalla de la computadora.
  • 11.