6. CUYAPOLIS EN LA MIRA es una Tower Defense, en donde el objetivo es proteger
la ciudad de los cuyes, por ello se debe impedir que los hurones crucen el mapa.
El jugador deberá ubicar las torres de los cuyes en los puntos propuestos de forma
estratégica; se le proveerá para comenzar el juego $200 coyos, para que compre las
torres iniciales y pueda destruir a los hurones.
Los hurones se desplazarán por el camino hasta llegar a las banderas.
El jugador pierde si deja que los hurones lleguen al final del camino e invadan la
ciudad y gana cuando destruye todos los hurones.
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7. Costo de las torres:
Torre lanza
$ 80 coyos
Torre Roca
$ 110 coyos
Daño de las torres a hurones:
Torre lanza
5 puntos
Torre Roca
10 puntos
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8. Vida de los enemigos:
Hurón peón:
30 puntos
Hurón caballero:
50 puntos
Dinero por destrucción de hurones:
Hurón peón:
$ 20 coyos
Hurón caballero:
$ 35 coyos
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10. ¿Qué hemos hecho?
Concept art: Hurones – Cuyes – Torres – Mapa – Proyectiles – Puntaje – Power-ups.
Audios: Hurones – Fondo de juego – Fondo menú inicio – Play – Ganó – Perdió –
Proyectiles.
Programación: Rutas de enemigos, posición de torre, escoger torre a colocar, oleada de
enemigos, ataque a enemigos.
¿Qué falta? :
Sincronizar audios con juego.
Programar el menú de inicio.
Arreglar en origen de salida de los proyectiles y el ángulo (Lanzas).
Sistema de puntaje y de cobro.
Organizar la animación de los hurones, para que se sincronicen con el camino.
Programas escenas de Ganador y Perdedor.
Programación de los $200 coyos para las torres iniciales.
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