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NARRACION
 El contar historias
INICIO O PLANTEAMIENTO:

Toda historia de entrada debe ubicar al espectador en
  el estero tipo del bueno, donde vive, como piensa,
cuales son sus ideales, que pretende, quien le gusta,a
que se dedica, hobbies; establece el contexto desde lo
             más amplio hasta lo particular.

            Define el perfil del personaje.

El tiempo de este es variable. puede durar un instante,
          como puede durar 3/4 de película.
PLANTEAMIENTO del
      CONFLICTO:
      Es cuando el problema se presenta.
Cuando conocemos el elemento que impide que el
bueno logre lo que se propone, que puede ser una
  persona, un animal, una cosa, una situación. ó
                fenómeno natural.

     Aquí se tiene un protagonista (El bueno)
Un antagonista (El malo) Esto es lo que genera el
interés en el público y despierta la curiosidad por
        quedarse a ver la película ó vídeo.
DESARROLLO del CONFLICTO:

     Se van generando paralelamente a la
      principal, historias y personajes que
      necesariamente se relacionan con el
          protagonista o el antagonista.
 las pretensiones del bueno interfieren en las
 del malo y esta interferencia va subiendo en
 el conflicto hasta que los dos solo piensan en
                    eliminarse .
NUDO:

   El nudo establece la lógica del tiempo y
 espacio, junta todas las líneas secundarias.
En esta etapa el bueno ya no soporta al malo
y viceversa, la confrontación está en su punto
                   máximo.
  Es el punto en donde comenzamos a sacar
                 conclusiones.
CLIMAX :

Solución del conflicto. El protagonista y
el antagonista están...frente a frente...,
 es el momento en que no sabemos si
    el bueno le va a ganar al malo o
 viceversa. Esto genera una pregunta
           en nuestra mente.
            ¿Quién Ganará?
DESENLACE FINAL :


   A favor o en contra pero el
conflicto tiene una solución. Aquí
   la película está a punto de
              terminar.
FIN
ANTICLIMAX :


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  • 2. INICIO O PLANTEAMIENTO: Toda historia de entrada debe ubicar al espectador en el estero tipo del bueno, donde vive, como piensa, cuales son sus ideales, que pretende, quien le gusta,a que se dedica, hobbies; establece el contexto desde lo más amplio hasta lo particular. Define el perfil del personaje. El tiempo de este es variable. puede durar un instante, como puede durar 3/4 de película.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. PLANTEAMIENTO del CONFLICTO: Es cuando el problema se presenta. Cuando conocemos el elemento que impide que el bueno logre lo que se propone, que puede ser una persona, un animal, una cosa, una situación. ó fenómeno natural. Aquí se tiene un protagonista (El bueno) Un antagonista (El malo) Esto es lo que genera el interés en el público y despierta la curiosidad por quedarse a ver la película ó vídeo.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10. DESARROLLO del CONFLICTO: Se van generando paralelamente a la principal, historias y personajes que necesariamente se relacionan con el protagonista o el antagonista. las pretensiones del bueno interfieren en las del malo y esta interferencia va subiendo en el conflicto hasta que los dos solo piensan en eliminarse .
  • 11.
  • 12.
  • 13. NUDO: El nudo establece la lógica del tiempo y espacio, junta todas las líneas secundarias. En esta etapa el bueno ya no soporta al malo y viceversa, la confrontación está en su punto máximo. Es el punto en donde comenzamos a sacar conclusiones.
  • 14.
  • 15.
  • 16. CLIMAX : Solución del conflicto. El protagonista y el antagonista están...frente a frente..., es el momento en que no sabemos si el bueno le va a ganar al malo o viceversa. Esto genera una pregunta en nuestra mente. ¿Quién Ganará?
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20. DESENLACE FINAL : A favor o en contra pero el conflicto tiene una solución. Aquí la película está a punto de terminar.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24. FIN
  • 25. ANTICLIMAX : Vuelve el antagonista y se da pie al siguiente capítulo.