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EXTREME PROGRAMING
PROGRAMACIÓN EXTREMA
 Es un método ágil en el que se le da la mayor prioridad a la obtención
de resultados y las practicas comunes se llevan al extremo.
SIGUE 4 CONCEPTOS
 Comunicación: entre los integrantes de los equipos
 Simplicidad: se entrega solo lo que el cliente pide sin agregar más
funcionalidad.
 Realimentación: Las pruebas nos muestran la fiabilidad del sistema
 Coraje: los problemas se deben de afrontar sin tener miedo.
FASES
 Fase de Exploración:
 Se crean tarjetas de historia, cada una añade funcionalidad al sistema.
FASES
 Fase de Planificación:
 Se priorizan las historias dando un estimado del tiempo que tomara
cada una.
FASES
 Fase de Iteraciones:
 Se hacen entregas constantes que nos dan retroalimentación del
proyecto.
FASES
 Fase de Producción:
 Se llevan a cabo pruebas que ayudan a la funcionalidad del sistema.
FASES
 Fase de Mantenimiento:
 Luego de la liberación del proyecto se ha de continuar la producción
mientras haya iteraciones en fase de producción.

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  • 2. PROGRAMACIÓN EXTREMA  Es un método ágil en el que se le da la mayor prioridad a la obtención de resultados y las practicas comunes se llevan al extremo.
  • 3. SIGUE 4 CONCEPTOS  Comunicación: entre los integrantes de los equipos  Simplicidad: se entrega solo lo que el cliente pide sin agregar más funcionalidad.  Realimentación: Las pruebas nos muestran la fiabilidad del sistema  Coraje: los problemas se deben de afrontar sin tener miedo.
  • 4. FASES  Fase de Exploración:  Se crean tarjetas de historia, cada una añade funcionalidad al sistema.
  • 5. FASES  Fase de Planificación:  Se priorizan las historias dando un estimado del tiempo que tomara cada una.
  • 6. FASES  Fase de Iteraciones:  Se hacen entregas constantes que nos dan retroalimentación del proyecto.
  • 7. FASES  Fase de Producción:  Se llevan a cabo pruebas que ayudan a la funcionalidad del sistema.
  • 8. FASES  Fase de Mantenimiento:  Luego de la liberación del proyecto se ha de continuar la producción mientras haya iteraciones en fase de producción.