2. PROGRAMACIÓN EXTREMA
Es un método ágil en el que se le da la mayor prioridad a la obtención
de resultados y las practicas comunes se llevan al extremo.
3. SIGUE 4 CONCEPTOS
Comunicación: entre los integrantes de los equipos
Simplicidad: se entrega solo lo que el cliente pide sin agregar más
funcionalidad.
Realimentación: Las pruebas nos muestran la fiabilidad del sistema
Coraje: los problemas se deben de afrontar sin tener miedo.
4. FASES
Fase de Exploración:
Se crean tarjetas de historia, cada una añade funcionalidad al sistema.
5. FASES
Fase de Planificación:
Se priorizan las historias dando un estimado del tiempo que tomara
cada una.
6. FASES
Fase de Iteraciones:
Se hacen entregas constantes que nos dan retroalimentación del
proyecto.
7. FASES
Fase de Producción:
Se llevan a cabo pruebas que ayudan a la funcionalidad del sistema.
8. FASES
Fase de Mantenimiento:
Luego de la liberación del proyecto se ha de continuar la producción
mientras haya iteraciones en fase de producción.