1. El proyecto busca que los estudiantes del Policarpa Salavarrieta
mejoren el aprendizaje de las competencias básicas del área de
tecnología e informática, utilizando ambientes virtuales,
apoyados en la búsqueda, evaluación y uso de la información,
utilizando para ello las clases presenciales y mediadas por el uso
del computador o dispositivos móviles M-learning, con lo cual se
pretende utilizar un ambiente mezclado o B-learning, las
actividades virtuales están mediadas por la plataforma educativa
Moodle, en la cual se crea un ambiente virtual de aprendizaje que
permite que los estudiantes interactúen entre sí, con el tutor y
con los recursos que están a su disposición.