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Practica 6

                            Encadenar Interpolaciones
    Objetivo. Crear un movimiento multidireccional encadenando interpolaciones de
  movimiento.

    Crear un movimiento multidireccional encadenando interpolaciones de movimiento.

1 Importamos un Clip de Película.

2 También podemos dibujarlo y convertir nuestro dibujo en un Clip de
Película. En la Barra de Herramientas elegimos la opcion Ovalo.




3 Situamos el Clip en el lado izquierdo del área de trabajo.

4 Hacemos clic con el botón derecho sobre el único fotograma existente
en este momento. Con la herramienta selección.




German De Jesus Barajas Ferral          3º “B”
Cristian Oswaldo Diaz Rubio          Informatica
5 Seleccionamos la opción Crear Interpolación de Movimiento.




6 Vamos al fotograma número 20 y pulsamos F6.




7 Observaremos que se crea la Animación de 20 fotogramas de
duración. En ese mismo fotograma (el 20) desplazamos el símbolo al
extremo derecho del escenario




German De Jesus Barajas Ferral      3º “B”
Cristian Oswaldo Diaz Rubio      Informatica
Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemos marcado
únicamente la posición inicial y final del movimiento. Si lo dejáramos así,
el clip seguiría una línea recta.

 Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zig-zag con un par de
acciones muy sencillas, aprovechando el hecho de tener la interpolación
ya creada.

Comprobemos que la línea de tiempos está de la siguiente forma:




  8 Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre el fotograma
 5.




German De Jesus Barajas Ferral      3º “B”
Cristian Oswaldo Diaz Rubio      Informatica
Comprobemos que el clip de película ya no está en el origen si no
 que ya está "haciendo camino".




   9 Desplacemos nuestro clip hacia arriba.




   10 Hacemos ahora clip con el botón derecho del ratón sobre el
 fotograma 10.




German De Jesus Barajas Ferral      3º “B”
Cristian Oswaldo Diaz Rubio      Informatica
11 Desplacemos nuestro clip hacia abajo.




   Repite estos dos últimos pasos para los fotogramas 15 y 20 y prueba
 la película.
 Como podemos comprobar, el clip se desplaza ahora en línea recta
pero en varias direcciones distintas. O precionando F12 o Ctrl + Enter.




German De Jesus Barajas Ferral      3º “B”
Cristian Oswaldo Diaz Rubio      Informatica

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Practica 6.encadenar interpolacione

  • 1. Practica 6 Encadenar Interpolaciones Objetivo. Crear un movimiento multidireccional encadenando interpolaciones de movimiento. Crear un movimiento multidireccional encadenando interpolaciones de movimiento. 1 Importamos un Clip de Película. 2 También podemos dibujarlo y convertir nuestro dibujo en un Clip de Película. En la Barra de Herramientas elegimos la opcion Ovalo. 3 Situamos el Clip en el lado izquierdo del área de trabajo. 4 Hacemos clic con el botón derecho sobre el único fotograma existente en este momento. Con la herramienta selección. German De Jesus Barajas Ferral 3º “B” Cristian Oswaldo Diaz Rubio Informatica
  • 2. 5 Seleccionamos la opción Crear Interpolación de Movimiento. 6 Vamos al fotograma número 20 y pulsamos F6. 7 Observaremos que se crea la Animación de 20 fotogramas de duración. En ese mismo fotograma (el 20) desplazamos el símbolo al extremo derecho del escenario German De Jesus Barajas Ferral 3º “B” Cristian Oswaldo Diaz Rubio Informatica
  • 3. Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemos marcado únicamente la posición inicial y final del movimiento. Si lo dejáramos así, el clip seguiría una línea recta. Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zig-zag con un par de acciones muy sencillas, aprovechando el hecho de tener la interpolación ya creada. Comprobemos que la línea de tiempos está de la siguiente forma: 8 Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre el fotograma 5. German De Jesus Barajas Ferral 3º “B” Cristian Oswaldo Diaz Rubio Informatica
  • 4. Comprobemos que el clip de película ya no está en el origen si no que ya está "haciendo camino". 9 Desplacemos nuestro clip hacia arriba. 10 Hacemos ahora clip con el botón derecho del ratón sobre el fotograma 10. German De Jesus Barajas Ferral 3º “B” Cristian Oswaldo Diaz Rubio Informatica
  • 5. 11 Desplacemos nuestro clip hacia abajo. Repite estos dos últimos pasos para los fotogramas 15 y 20 y prueba la película. Como podemos comprobar, el clip se desplaza ahora en línea recta pero en varias direcciones distintas. O precionando F12 o Ctrl + Enter. German De Jesus Barajas Ferral 3º “B” Cristian Oswaldo Diaz Rubio Informatica