2. INDICE
Antecedentes Históricos y Conceptos Generales
*Definición de Red
*Topología de Redes
*Beneficios que se tiene al usar redes
Red de Internet
*Origen y Desarrollo
*Elementos necesarios para la conexión a internet
*Protocolos
*Dominios
*Principales navegadores de internet
Servicios
*Servicios básico de internet
*Paginas web
*Correo Electrónico
*Conservación en línea
Educación en Línea
*¿Que es la educación en línea‘?
*Ventajas
3. ANTECEDENTES HISTÓRICOS Y CONCEPTOS
GENERALES
º Definición de Red
Estructura que dispone de un patrón que la caracteriza, hace referencia a los
saberes de la ciencia que posibilitan el tratamiento de datos.
4. º Topología de Redes
Red Informática que esta compuesta por equipos que están conectados entre
si mediante líneas de comunicación y elementos de Hardware y otros equipen
que garantizan que los datos viajen correctamente.
5. º Tipos de Redes
Se distinguen según su tamaño, velocidad de transferencia de
datos y alcance. Existen tres categorías de Redes:
LAN (Red de área local) Conjunto de equipos que pertenece a la
misma organización conectados dentro de una área geográfica
pequeña
6. MAN (Red de área metropolitana) Conecta diversas LAN cercanas
geográficamente entre si a alta velocidad.
WAN (Red de área extensa) Conecta múltiples LAN entre si
atreves de grandes distancias geográficas
7. º Beneficios que se tiene al usar Redes
-Puede transferir datos entre usuarios sin utilizar disquetes
-Puede centralizar programas informáticos clave
-Se puede crear una copia de seguridad al archivo automáticamente
-Se pueden enviar y recibir correos electrónicos
-Se pueden transferir archivos desde los ordenadores de compañeros
-Se puede acceder a los vastos recursos de internet
8. RED DE INTERNET
º Origen y Desarrollo
Sus inicios se remontan a la década de los 60 durante la guerra
fría, se vio la necesidad que el contacto de comunicación entre
las unidades del ejercito, de forma que si un centro de
comunicación recibía un ataque se pudiera efectuar la
transmisión por medio de otro centro distinto…
9. …con el paso de los años se integraron a esta red las
universidades y centros de investigación mas importantes del
país, iniciando su extensión en cobertura y aplicaciones. Las
fechas mas importantes fueron: 1972, 1980, 1986, 1990 y 1991.
10. º Elementos necesarios para la conexión a internet
Terminal: Elemento que sirve al Conexión: LA conexión
a internet es
Usuario para recibir y enviar el enlace con que una
computadora
Información. o red cuenta para
conectarse a
internet.
11. Modem: Elemento
que permite
establecer la
conexión entre
nuestro PC y la línea
telefónica.
Proveedor de acceso
a internet: Un IPS
deberá
proporcionarte para
poder una
configuración
correcta a tu PC y
así conectarte a
internet.
Navegador: Un
programa que sea
capaz de leer la
información que hay
en los servidores de
internet.
12. º Protocolos
Conjunto de normas standard que especifican el método para
enviar y recibir datos entre varios ordenadores, manejan
lenguajes distintos, etc.
13. ° Dominios
Es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos
o equipos conectados a la red internet, traduce las dirección IP
de cada nodo activo en la red a términos memorizables y fáciles
de encontrar.
14. ° Principales Navegadores de Internet
-Google Chrome
-Mozilla Firefox
-Internet Explorer
-Opera
-Safari
15. SERVICIOS
° Servicios básicos de Internet
-Ofrece una interface simple y consistente para acceder a la inmensidad de recursos
de internet
-Es la forma mas moderna de obtener información
-El medio mas potente
-La información se ofrece en paginas electrónicas
-Con pocas ordenes se puede acceder a todo internet
18. ° Conservación en Línea
Designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea
mediante uso de un software y a través de internet entre dos o mas
personas ya sea de manera publica o privada
19. EDUCACION EN LINEA
° ¿Qué es la Educación en Línea?
Se refiere al desarrollo de programas de formación que tienen
como escenario de enseñanza y aprendizaje el ciberespacio.
Hace referencia a que no es necesario que el cuerpo, tiempo y
espacio con jueguen para lograr un dialogo o experiencia de
aprendizaje.
20. ° Ventajas
-Hace la comunicación mucho mas sencilla
-Es posible conocer e interactuar con personas de todo
el mundo
-Es posible encontrar muchos puntos de vista
diferentes
-Es posible la creación y descarga de software libre
-La computadora se actualiza periódicamente mas fácil
-Es posible encontrar soporte técnico de toda clase
-El seguimiento de la información a tiempo real es mas
fácil