1. EL ORDENADOR Y
SUS
COMPONENTES
Curso 2009-2010
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2. 1.-LA INFORMÁTICA
La Informática es una rama del conocimiento que
utilizando la información codificada resulve diferentes
problemas humanos.
Con la Informática podemos escribir, jugar, comprar a
distancia, reservar billetes de transporte, controlar
máquinas, representar imágenes, etc, etc.
3. LA INFORMACIÓN
CODIFICADA
La información codificada que utilizamos en los
ordenadores está compuesta de caracteres que son
ceros “0” ó unos “1” agrupados en conjuntos más o
menos largos según sea el mensaje que deseamos
transmitir.
Según cómo estén organizados los ceros y los unos
hablamos de diferentes códigos informáticos.
4. 1.1 UNIDADES DE MEDIDA DE
LA INFORMACIÓN
En los ordenadores la
unidad de medida de la
información es el “bit”, que
representa un carácter ó
“dígito binario”, es decir, un
0 ó un 1
Al conjunto de 8 bits se le
denomina “byte”
Un id ad d e m ed id a Eq u iv alen cia
1 bit Un 0 ó un 1
1 byte 8 bits
1 Kilobyte (Kb) 1024 bytes
1 megabyte (Mb) 1024 kb
1 giga byte (Gb) 1024 Mb
5. 2 HARDWARE Y SOFTWARE
El hardware (la máquina) es el
conjunto de componentes físicos
que componen el ordenador.
Software (el programa) es el
conjunto de instrucciones
utilizadas por el ordenador
6. 3 LOS PERIFÉRICOS
ENTRADA:
Introducen información al
ordenador.
Teclado
Ratón
Scanner
Micrófono
Cámara de fotos, vídeo
Dispositivos de juegos,
game pads, joysticks.
SALIDA:
Reciben información del ordenador.
Monitor
Impresora
Altavoces
Otros periféricos.
7. 3.1 PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Teclado
Convierte la pulsación de las teclas en unos y ceros.
Se conecta al puerto PS/2 o USB.
Los hay con cable e inalámbricos.
Ratón
Controla el puntero de la pantalla.
Los actuales tienen dos botones y ruleta.
Se conecta al puerto PS/2 o USB
Scanner
Permite introducir información que tenemos en papel.
En forma de imágenes o texto (programas OCR).
8. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Micrófono
Se conecta a la tarjeta de sonido o a la placa base.
Mandos para videojuegos
Se conectan al puerto USB
Videocámaras
9. 3.2 LOS PERIFÉRICOS DE
SALIDA
Monitor
TFT CRT
1 pulgada = 25,4 mm
4
3
Medida de un monitor: se mide la diagonal de la pantalla en pulgadas
10. Tecnología TFT
Pulsar la foto para ver explicación de funcionamiento de una pantalla TFT
11. 3.2 LOS PERIFÉRICOS DE
SALIDA
Impresoras
resolución de la impresora se mide en ppp.
Inyección Laser
Otra característica son las “páginas por minuto” que imprime
Ejemplo:
1440 x 720 ppp
14. 3.2 PERIFÉRICOS SALIDA
Altavoces:
Sistema 2.0
Sistema 2.1 Stereo + bajos.
Sistema 5.1 (home cinemas, 5 altavoces
más bajos.
3.3 PERIFÉRICOS DE ENTRADA/ SALIDA
MODEM EQUIPO MULTIFUNCIÓN
15. 44..-- LLAA TTOORRRREE OO UUNNIIDDAADD DDEE
PPRROOCCEESSOO
ESTOS SON LOS PRINCIPALES
COMPONENTES INTERNOS DEL
PC (PERSONAL COMPUTER):
4.1 FUENTE DE ALIMENTACIÓN
4.2 PLACA BASE
4.3 UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
16. 4.1 FUENTE DE ALIMENTACIÓN
EL VOLTAJE DEL ENCHUFE 230v AC EN VOLTAJES CONTINUOS Enlace
17. 4.2 LA PLACA BASE o PLACA
MADRE
Se trata de un
circuito impreso,
donde se conectan
los distintos
componentes del
ordenador.
EEnnllaaccee ppllaaccaa bbaassee
18. LA PLACA BASE
Chipset
BIOS
RAM
Zócalo microprocesador
Batería
Ranuras de expansión
Puertos
CONECTORES ALMACENAMIENTO
20. 4.2.1 EL MICROPROCESADOR
El microprocesador es “el cerebro” del
ordenador porque acoge la Unidad
Central de Proceso (CPU)
Sus funciones son:
Procesar las instrucciones
Realizar los cálculos
Manejar el flujo de información
Enlace microprocesadores
21. Qué datos tengo que tener en cuenta?
Deberíamos fijarnos a la hora de escoger un procesador los siguientes datos:
Velocidad proceso (Medida en Ghz)(1,2 Ghz – 6,0 Ghz)
Bits de proceso (32bits o 64bits)
Ancho de banda del bus (533Mhz, 800Mhz, 1000Mhz, 1066Mhz, 1333Mhz)
Controlador de memoria (los AMD lo tienen integrado al procesador, los Intel no
lo integran)
Memoria interna caché Los procesadores integran una memoria de rápido
acceso llamada caché, en función de tener más o menos memoria éstos rendirán
más o menos (256 kb, 512 Kb, 1Gb y 2Gb)
Núcleos Los modernos procesadores llevan varios núcleos de proceso o también
llamados Core, esto hace que se pueda ejecutar varias instrucciones de manera
simultánea por lo que tendremos mayor rendimiento cuánto más núcleos
tengamos.
Consumo: cuanto más potente más calor genera. Siempre deben de instalarse
con un sistema de refrigeración.
24. 4.2.2 MEMORIA RAM
MEMORIA INTERNA DEL ORDENADOR
MEMORIA RAM MEMORIA ROM
BIOS
Memoria DDR Memoria DDR2
Memoria DDR3
Mayor velocidad
• Dispositivo electrónico que
almacena temporalmente datos del
microprocesador o informaciones
de programas.
•Su capacidad está por 2 Gbyte.
•Es volatil. Pierde la información
cuando se apaga el ordenador
•Su velocidad de transmisión con el
microprocesador se mide en Hrz
ENLACE
25. BIOS Y BATERÍA
"Basic Input-Output System", sistema básico de entrada-salida.
Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga
de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del
ordenador.
Es la encargada de buscar en la unidad que se encuentra el
sistema operativo, asi como hacer un testeo de los dispositivos del
ordenador.
Además mantiene la hora y fecha actualizada del ordenador, para
ello utiliza una pila, por si se desconecta el ordenador de la red.
26. Preguntas BIOS
- ¿Es volatil la
memoria BIOS?
- ¿Que hace la
BIOS?
- ¿Porque tiene una
pila?
Enlace a test:
Test 1
Test 2
Test 3
Test 4
27. 4.3 SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
MEMORIA EXTERNA DEL ORDENADOR
SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
MAGNÉTICOS
SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
LASER
DISCO DURO DISQUETE DE 3 ½” CD DVD REGRABABLE DVD
28. 4.3.1 DISCO DURO
Es un dispositivo de almacenamiento de
datos, que utiliza tecnología magnética.
Enlace Video 1 Video montaje
29. 4.3.3 UNIDAD DE DISCO O
DISQUETERA
Es el dispositivo
que, utilizando la
tecnología
magnética,
permite leer y
grabar
información en
los discos
flexibles o
disquetes.
31. 4.3.2 UNIDADES ÓPTICAS
Lector CD Sólo lectura CD’s
Regrabadora CD Lee y escribe CD-r, 700 MB
CD-rw
Lector DVD Sólo lectura DVD’s
4,7 GB
Regrabadora
DVD
Lee y escribe DVD-r
DVD+r
DVD rw
33. Memorias Flash
Las memorias flash son de carácte no volatil, esto es, la
información que almacena no se pierde en cuanto se desconecta de
la corriente, la información se almacena mediante tecnología
eléctrica. Los pendrive son tarjetas con un conector USB.
34. 4.4 LOS PUERTOS y RANURAS
DE EXPANSIÓN
Teclado, ratón, scanner, impresora, etc.
Paralelo (en desuso)
Serie (en desuso)
USB
PS/2
Sonido
Fire Wire Red DVI
Enlace
35. Test para el repaso
Test 1. Memoria RAM
Test 2. Disco Duro
Test3. Memoria Optica
Test 4.Puertos
Test 5.Ranuras de expansión
Periféricos Test