2. UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
FACULTAD DE INFORMÁTICA ELECTRÓNICA Y COMUNICACIÓN
LICENCIATURA EN INFORMATICA CON ENFASIS EN EDUCACION Y
GESTION EMPRESARIAL
ANANCES TECNOLOGICOS
W3C
PROFESORA:
BELEN GONZALEZ
ESTUDIANTE.
JULIO RAMOS
3. WORLD WIDE WEB
• Es un sistema de distribución de información
basado en hipertexto o hipermedios enlazados
y accesibles a través de Internet. Con un
navegador web, un usuario visualiza sitios web
compuestos de páginas web que pueden
contener texto, imágenes, vídeos u otros
contenidos multimedia, y navega a través de
ellas usando hiperenlaces.
4. W3C
• son las siglas de World Wide Web Consortium,
un consorcio fundado en 1994 para dirigir a la
Web hacia su pleno potencial mediante el
desarrollo de protocolos comunes que
promuevan su evolución y aseguren su
interoperabilidad.
5. OBJETIVO DEL W3C
• El objetivo del W3C es guiar la Web hacia su
máximo potencial a través del desarrollo de
protocolos y pautas que aseguren el
crecimiento futuro de la Web.
7. ESTANDARIZACIÓN DE LA WEB
• W3C está trabajando para hacer la Web
accesible para todos los usuarios.
• W3C es organizado por tres universidades:
• Massachusetts Institute of Technology de los
EE.UU.
• Los franceses Instituto Nacional de
Investigación en Europa.
• Keio University en Japón.
8. Miembros del W3C
IBM
Microsoft
America Online
Manzana
Adobe
Macromedia
Sun Microsystems
9. ¿Qué es la Web 1.0?
• Es un tipo de web estática con documentos
que jamás se actualizaban y los contenidos
dirigidos a la navegación son básicamente
relacionados al texto o lectura.
10. ¿Qué es la Web 2.0?
• Comúnmente asociado con aplicaciones web
que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, diseño centrado al usuario.
Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios
interactuar con otros usuarios o cambiar los
contenidos sitio web, en contraste a sitios web
no-interactivos.
11. ¿QUÉ ES LA WEB 3.0?
• Es una palabra nueva que se utiliza para
describir la evolución del uso y la interacción
en la red a través de diferentes caminos. Ello
incluye, la transformación de la red en una
BDD, un movimiento hacia hacer los
contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones.