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UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA “DR. LUIS ALONSO APARICIO” 
MATERIA: INFORMATICA EDUCATIVA: 03 
CATEDRÁTICA: LIC. JESUS GALEAS 
TEMA: “Internet y WEB” 
ALUMNO: 
BURGOS AYALA, RAUL MANRIQUE BA-29547-13 
SAN SALVADOR, 30 DE SEPTIEMBRE DE 2014
Contenido 
Contenido................................................................................................................................2 
1.-¿Antes que nada me podrían decir que es Internet?............................................................3 
2.- ¿Cómo se inició Internet?..................................................................................................3 
3.- ¿Y que sucedió con ARPANET?.......................................................................................4 
4.- ¿Que sucedió en 1984?.....................................................................................................5 
5.- ¿NSFNET únicamente conectaba computadoras en los E.U.?..........................................5 
6.- ¿NSFNET continúa existiendo?.........................................................................................5 
7.-¿NSFNET Continua existiendo?.........................................................................................6 
8.- ¿Quién es dueño de Internet?.............................................................................................6 
9- ¿Sin embargo, debe requerirse de un mínimo de organización?........................................7 
10- ¿Nos podrían dar una idea del tamaño actual de Internet?...............................................8 
11- ¿Qué nos pueden decir de los últimos acontecimientos en Internet?................................8 
WEB........................................................................................................................................9 
CUADRO COMPARATIVO DE WEB...............................................................................11 
CUADRO SEMANTICO DE INTERNET 2........................................................................14 
¿Cuál debe ser el perfil del educador usando tecnología?....................................................15 
¿Cómo Integraría la informática en el currículo, en su asignatura? (dar ejemplos 
específicos)............................................................................................................................15 
En mi caso soy profesor de Estudios Sociales y las aplicaciones son muchas, desde la 
investigación de temas de interés, hasta la elaboración de documentos o investigaciones en 
el entorno virtual, envió de tareas a través de las distintas aplicaciones que se ofrecen en 
internet, uso de los distintos programas desarrollados para procesamiento de texto o 
calculo, investigación y presentación de estadísticas sobre un tema de interés social..........15 
Aplicaciones de Internet y de dispositivos tecnológicos en su especialidad.........................16
1.-¿Antes que nada me podrían decir que es Internet? 
Claro. Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo 
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de 
computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable 
coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. 
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura 
al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un 
lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje 
común o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir 
recursos) se conoce como TCP/IP. 
Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación. 
2.- ¿Cómo se inició Internet? 
Bueno, tenemos que remontarnos a los años 
60's, cuando en los E.U. se estaba buscando 
una forma de mantener las comunicaciones 
vitales del país en el posible caso de una 
Guerra Nuclear. Este hecho marcó 
profundamente su evolución, ya que aún 
ahora los rasgos fundamentales del proyecto 
se hallan presentes en lo que hoy conocemos 
como Internet.
En primer lugar, el proyecto contemplaba la eliminación de cualquier "autoridad central", ya que 
sería el primer blanco en caso de un ataque; en este sentido, se pensó en una red descentralizada 
y diseñada para operar en situaciones difíciles. Cada máquina conectada debería tener el mismo 
status y la misma capacidad para mandar y recibir información. 
El envío de los datos debería descansar en un mecanismo que pudiera manejar la destrucción 
parcial de la Red. Se decidió entonces que los mensajes deberían de dividirse en pequeñas 
porciones de información o paquetes, los cuales contendrían la dirección de destino pero sin 
especificar una ruta específica para su arribo; por el contrario, cada paquete buscaría la manera de 
llegar al destinatario por las rutas disponibles y el destinatario reensamblaría los paquetes 
individuales para reconstruir el mensaje original. La ruta que siguieran los paquetes no era 
importante; lo importante era que llegaran a su destino. 
Curiosamente fue en Inglaterra donde se experimentó primero con estos conceptos; y así en 1968, 
el Laboratorio Nacional de Física de la Gran Bretaña estableció la primera red experimental. Al año 
siguiente, el Pentágono de los E.U. decidió financiar su propio proyecto, y en 1969 se establece la 
primera red en la Universidad de California (UCLA) y poco después aparecen tres redes 
adicionales. Nacía así ARPANET (Advanced Research Projects Agency NETwork), antecedente de 
la actual Internet. 
3.- ¿Y que sucedió con ARPANET? 
Gracias a ARPANET, científicos e investigadores pudieron compartir recursos informáticos en 
forma remota; este era una gran ayuda ya que hay que recordar que en los años 70's el tiempo de 
procesamiento por computadora era un recurso realmente escaso. ARPANET en sí misma también 
creció y ya para 1972 agrupaba a 37 redes. 
Y sucedió una cosa curiosa ya que empezó a verse que la 
mayor parte del tráfico estaba constituido por noticias y 
mensajes personales, y no tanto por procesos informáticos; de 
hecho, cuando se desarrollaron las listas de correo electrónico 
(mensajes de correo que se distribuyen a un grupo de 
usuarios), uno de los primeros temas que abordaron con éxito 
fue el de la ciencia-ficción a través de una popular lista que se 
llamaba SF-LOVERS (Fanáticos de la ciencia-ficción). 
El Protocolo utilizado en ese entonces por las máquinas conectadas a ARPANET se llamaba NCP 
(Network Control Protocol ó Protocolo de Control de Red), pero con el tiempo dio paso a un 
protocolo más sofisticado: TCP/IP, que de hecho está formado no por uno, sino por varios 
protocolos, siendo los más importantes el protocolo TCP (Transmission Control Protocol ó 
Protocolo de Control de Transmisión) y el Protocolo IP (Internet Protocol ó Protocolo de 
Internet). TCP convierte los mensajes en paquetes en la maquina emisora, y los reensambla en la 
máquina destino para obtener el mensaje original, mientras que IP es el encargado de encontrar la 
ruta al destino. 
La naturaleza descentralizada de ARPANET y la disponibilidad sin costo de programas basados en 
TCP/IP permitió que ya en 1977, otro tipo de redes no necesariamente vinculadas al proyecto 
original, empezaran a conectarse. En 1983, el segmento militar de ARPANET decide separarse y 
formar su propia red que se conoció como MILNET. 
ARPANET, y sus "redes asociadas" empezaron a ser conocidas como Internet. La siguiente fecha 
importante es 1984.
4.- ¿Que sucedió en 1984? 
Ese año, la Fundación Nacional para la Ciencia (National Science Foundation) inicia una nueva 
"red de redes" vinculando en una primera etapa a los centros de supercómputo en los E.U. ( 6 
grandes centros de procesamiento de datos distribuidos en el territorio de los E.U.) a través de 
nuevas y más rápidas conexiones. Esta red se le conoció como NSFNET y adoptó también como 
protocolo de comunicación a TCP/IP. 
Eventualmente, a NSFNET empezaron a conectarse no solamente centros de supercómputo, sino 
también instituciones educativas con redes más pequeñas. El crecimiento exponencial que 
experimentó NSFNET así como el incremento continuo de su capacidad de transmisión de datos, 
determinó que la mayoría de los miembros de ARPANET terminaran conectándose a esta nueva 
red y en 1989, ARPANET se declara disuelta. 
5.- ¿NSFNET únicamente conectaba computadoras en los 
E.U.? 
No. De hecho ya desde 1989, México tuvo su primera conexión a Internet a través del Instituto 
Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey, el cual utilizó una línea privada analógica de 4 
hilos para conectarse a la Universidad de Texas a una velocidad de ¡9600 bits por segundo!. 
Algo similar sucedía en otros países por lo que se determinó que era necesaria una división en 
categorías de las computadoras conectadas. Las redes fuera de los E.U., aunque también algunas 
dentro de ese país, escogieron identificarse por su localización geográfica, mientras que los demás 
integrantes de NSFNET se agruparon bajo seis categorías básicas o dominios : "gov", "mil", "edu", 
"com", "org" y "net". Los prefijos gov, mil y edu, se reservaron para instituciones de gobierno, 
instituciones de carácter militar e instituciones educativas respectivamente. 
El sufijo "com" empezó a ser utilizado por instituciones comerciales que comenzaron a conectarse 
a Internet en forma exponencial, seguidos de cerca por instituciones de carácter no lucrativo, las 
cuales utilizaron el sufijo "org". Por lo que respecta al sufijo "net", este se utilizó en un principio 
para las computadoras que servían de enlace entre las diferentes sub-redes (compuertas o 
gateways) . En 1988 se agregó el sufijo "int" para instituciones internacionales derivadas de 
tratados entre gobiernos. 
6.- ¿NSFNET continúa existiendo? 
Este y otros temas sobre la historia reciente de Internet los abordaremos en el artículo de la 
próxima semana.
7.-¿NSFNET Continua existiendo? 
En el artículo anterior dejamos pendiente esta pregunta; antes de contestarla revisemos 
brevemente el desarrollo ulterior que tuvo NSFNET. 
En 1987 la Fundación Nacional para la Ciencia (National Science Foundation ó NSF) encargó a 
Merit Network inc., que era un organismo no lucrativo ubicado en Michigan especializado en redes, 
el desarrollo de NSFNET; en este proyecto contó con la ayuda de IBM y MCI, entre otras 
empresas. 
Durante la duración de este proyecto la infraestructura y velocidad de la red continuaron 
expandiéndose, pero al mismo tiempo se fueron sentando las bases para una mayor 
descentralización de Internet. Así, en 1989 la "columna vertebral de la red" ("Backbone"), era capaz 
de transmitir 1.5 millones de bits por segundo; para 1993, esta capacidad se había incrementado a 
45 millones de bits por segundo. 
En 1995 NSFNET es reemplazada por una nueva arquitectura de red (organización de la red), en 
donde eventualmente se perdería el papel central jugado hasta entonces por la NSF y el desarrollo 
de Internet descansaría en una estructura más descentralizada. De esta manera, el papel de 
NSFNET como "columna vertebral" de Internet llegó a su fin. Actualmente hay "columnas 
vertebrales" en Canadá, Japón, Europa y se están desarrollando en América Latina y otros lugares. 
8.- ¿Quién es dueño de Internet? 
En base al relato que presentamos en el artículo anterior, podemos decir que nadie. No hay una 
autoridad central que decida quien puede y quien no puede formar parte de ella; no se otorgan 
concesiones para ofrecer la conexión a Internet, ni nada por el estilo. 
En realidad Internet es una gigantesca red pública, en donde las decisiones sobre protocolos, 
arquitectura de la red, etc. se toman en forma conjunta por expertos y miembros de la industria 
provenientes de todo el mundo, que se agrupan en organismos abiertos. Ejemplos de lo anterior 
son el IETF (Internet Engeneering Task Force) que se encarga del desarrollo de protocolos, el
IANA (Internet Assigned Number Authority) que se encargó en sus orígenes del otorgamiento de 
las direcciones electrónicas y de los nombres de dominio, etc. 
Es cierto que el gobierno de los E.U. tuvo, y aún tiene, influencia en el desarrollo de Internet, ya 
que todo empezó como un proyecto de defensa; además, mucho del gasto necesario para el 
desarrollo de la red (infraestructura, mantenimiento del Sistema de Nombres de Dominio, 
asignación de direcciones IP) se realizó mediante subsidios otorgados por dicho gobierno. Sin 
embargo su papel tiende a disminuir, y el subsidio tiende a desaparecer (ver más adelante). 
9- ¿Sin embargo, debe requerirse de un mínimo de 
organización? 
Bueno, los únicos procedimientos relativamente centralizados son el otorgamiento de las 
direcciones electrónicas o direcciones IP (números de 32 bits que identifican a cada máquina 
conectada a la red, ejemplo: 200.36.174.66 ) y la asignación de nombres de dominio (contraparte 
en lenguaje ordinario de las direcciones IP, ejemplo: albanet.com.mx), ya que cada máquina y 
cada red deben tener estos elementos en forma individual y única para evitar confusiones en la 
entrega y envío de la información. 
Inicialmente la información que correlacionaba los nombres de dominio con las direcciones IP se 
llevaba en un simple archivo; sin embargo con el crecimiento que tuvo Internet, diversos 
organismos tuvieron que crearse para organizar este sistema. Así por ejemplo, nació el Internic en 
los E.U., para administrar los dominios "com", "net", "org", etc; así como otros organismos a nivel 
de cada país o región, para administrar los dominios geográficos ("eu" para E.U., "mx" para 
México, "ca" para Canadá, etc.). En el caso particular de México, el Instituto Tecnológico de 
Estudios Superiores de Monterrey, se ha hecho cargo desde 1989 de administrar el dominio "mx" a 
través de un organismo conocido como el "NIC México". 
Hay que hacer énfasis en el hecho de que estos organismos no representan una autoridad central 
dentro de Internet; simplemente reflejan un mínimo de coordinación que se requiere dentro de ese 
gran "Caos" que es la "red de redes".
10- ¿Nos podrían dar una idea del 
tamaño actual de Internet? 
Es difícil obtener un consenso en las cifras debido a la ausencia de un control central; sin embargo 
las siguientes estadísticas pueden indicarnos el tamaño aproximado; están basadas en estudios 
realizados por Network Wizards, Nic México, Nua Internet Surveys y Netnames. 
Para enero de 1999 se estimaba que habían cerca de 43.2 millones de computadoras conectadas 
a Internet en todo el mundo (desde grandes servidores, hasta computadoras personales), de estas 
cerca de 100 mil localizadas en México. En relación a los dominios registrados, había cerca de 8 
millones a nivel global y cerca de 13,000 en México (en México el 85% de los dominios eran 
comerciales). 
Por lo que respecta al número de usuarios, las cifras son aún más difíciles de establecer ya que 
por cada cuenta de acceso a Internet hay múltiples usuarios. Nua Internet Survey ubica la cifra 
mundial en 171 millones, correspondiendo a México cerca de 1 millón (Mayo de 1999). 
11- ¿Qué nos pueden decir de los últimos acontecimientos 
en Internet? 
Podemos destacar dos eventos importantes. 
a. Cambios en la asignación de direcciones IP y nombres de dominio 
Las pocas actividades más o menos centralizadas de Internet, normalmente recayeron en 
organismos que de una u otra manera recibían subsidio por parte del gobierno de los E.U. 
y ejercían una labor un tanto monopólica sobre la actividad en cuestión. Esto está en 
proceso de cambio y se contempla la creación de organismos financiados por la propia 
comunidad Internet, e incluso es posible que surja una competencia en la actividad de 
asignación de dominios (varias "empresas" que ofrecerán el servicio) asociada con nuevos 
nombres de dominios: "firm" para empresas, "shop" para tiendas en línea, "web" para 
proveedores de contenido, etc. 
b. Siguiente Generación de Internet 
Se trata de una iniciativa del gobierno de los E.U. para establecer una red 100 veces más 
rápida que la actual Internet y que permita el desarrollo de nuevas aplicaciones que 
consuman mucho ancho de banda. Actualmente ya hay en operación una red
experimental, pero únicamente está abierta a organismos del gobierno de ese país (NASA, 
NSF, etc.) e instituciones educativas. 
WEB 
Web es un vocablo inglés que significa “red”, “telaraña” o “malla”. El concepto se utiliza en el 
ámbito tecnológico para nombrar a una red informática y, en general, a Internet (en este caso, 
suele escribirse como Web, con la W mayúscula). 
Web 
El término, de todas formas, tiene varios usos. Además de nombrar a Internet en general, la 
palabra web puede servir hacer mención a una página web, un sitio web o hasta un servidor web. 
Es importante establecer que este término además forma parte de lo que se conoce como World 
Wide Web que es la red informática que se emplea en todo el mundo. A finales de la década de los 
años 80 fue cuando nació aquella que permite que hoy cualquier ciudadano, a través de una 
conexión a Internet junto a un navegador y un ordenador, pueda acceder desde cualquier rincón 
del mundo a la web que desea. Lo puede hacer para informarse, para entretenerse o simplemente 
por simple curiosidad. 
Una página web es un documento que incluye un archivo HTML con texto, imágenes, videos, 
animaciones Flash, etc. Al conjunto de páginas web que suelen formar parte del mismo dominio o 
subdominio de Internet se lo conoce como sitio web. Dentro del sitio web, todas las páginas 
guardan alguna relación entre sí y están vinculadas mediante vínculos (también conocidos como 
enlaces, hipervínculos, hiperenlaces o links). 
Muchas son las recomendaciones existentes acerca de las características imprescindibles que 
debe tener una página web para ser considerada buena, útil y óptima. No obstante, entre todas 
ellas destacaríamos las siguientes: 
• Debe poseer una jerarquía perfectamente clara. Es decir, todos sus elementos deben estar claros 
y organizados en una estructura comprensible. 
• Es imprescindible que respete y cumpla con los estándares web establecidos. 
• Debe contar con el formato más útil para abordar y tratar los asuntos a los que se refiere. 
• No menos importante es que ofrezca al usuario algo más. Es decir, se trata de que este 
encuentre en ella información, curiosidades y soluciones. 
• Debe tener claro el público al que se dirige para así abordar las cuestiones que más le interesen y 
preocupen a aquel. 
• Es fundamental que permita una navegación sencilla y rápida, sin grandes tiempos de espera 
para que se carguen sus elementos. 
• Debe incluir material audiovisual que la haga más atractiva y dinámica. 
• Tiene que permitir la interactuación de todos sus internautas. 
El servidor web, por otra parte, es un programa creado para transferir páginas web a través de la 
implementación del protocolo HTTP. Por extensión, se denomina servidor a la computadora donde 
se ejecuta dicho tipo de software. 
Web 2.0, por otra parte, es un concepto que permite nombrar a las aplicaciones de Internet que 
facilitan la interacción de los usuarios. Los sitios que forman parte de la Web 2.0 posibilitan que los 
internautas compartan información y desarrollen tareas de forma mancomunada. 
Entre los ejemplos de Web 2.0 pueden nombrarse a las redes sociales (como Facebook), los 
portales de alojamiento de videos (YouTube) e imágenes (Flickr) y los servicios wikis (Wikipedia).
CUADRO COMPARATIVO DE WEB 
WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0 
¿QUE ES? 
Es la forma más básica que 
existe, con navegadores de 
sólo texto bastante rápidos. 
Después surgió el HTML que 
hizo las páginas web más 
agradables a la vista, así como 
los primeros navegadores 
visuales tales como IE, 
Netscape, Explorer (en 
versiones antiguas), etc. 
Es la forma más fácil en el 
sentido del término Web 1.0 
cuando es usada en relación a 
término Web 2.0, para 
comparar los dos y mostrar 
ejemplos de cada uno. 
El término Web 2.0 está 
asociado a aplicaciones web 
que facilitan el compartir 
información, la 
interoperabilidad, el diseño 
centrado en el usuario1 y la 
colaboración en la World Wide 
Web. Un sitio Web 2.0 permite 
a los usuarios interactuar y 
colaborar entre sí como 
creadores de contenido 
generado por usuarios en una 
comunidad virtual. 
Es una expresión que se utiliza 
para describir la evolución del 
uso y la interacción de las 
personas en internet a través 
de diferentes formas entre los 
que se incluyen la 
transformación de la red en 
una base de datos, un 
movimiento social hacia crear 
contenidos accesibles por 
múltiples aplicaciones non-browser, 
el empuje de las 
tecnologías de inteligencia 
artificial. 
CARACTERISTICAS 
La Web 1.0 es de sólo lectura. 
El usuario no puede interactuar 
con el contenido de la página 
(nada de comentarios, 
respuestas, citas, etc.), 
estando totalmente limitado a 
lo que el Webmaster sube a 
ésta. Web 1.0 se refiere a un 
estado de la World Wide Web, 
y cualquier página web 
diseñada con un estilo anterior 
del fenómeno de la Web 2.0. 
Extensiones propias del HTML 
como <"bilnk"> y <"marquee">, 
Es funcionalidad. La Web 
ayuda en la transferencia de 
información y servicios desde 
páginas web. La Web es 
simple. Facilita el uso y el 
acceso a los servicios web a 
través de de pantallas más 
agradables y fáciles de usar. 
La Web es ligera. Los modelos 
de desarrollo, los procesos y 
los modelos de negocio se 
vuelven ligeros. . 
Grandes anchos de banda. 
Conexiones ilimitadas al 
ordenador, móviles… a precios 
asequibles. Cada ciudadano 
recibirá con el DNI, un email y 
un teléfono. Interoperabilidad 
entre plataformas y redes 
(redes sociales, buzón 
unificado de Microsoft...) 
Geolocalización: para saber 
dónde están los conocidos…
DIFERENCIAS 
es de sólo lectura. El usuario 
no puede interactuar con el 
contenido de la página (nada 
de comentarios, respuestas, 
citas, etc), estando totalmente 
limitado a lo que el Webmaster 
sube a ésta. 
permite a sus usuarios 
interactuar con otros usuarios 
o cambiar contenido del sitio 
web, en contraste a sitios web 
no-interactivos donde los 
usuarios se limitan a la 
visualización pasiva de 
información que se les 
proporciona. 
es un neologismo que se utiliza 
para describir la evolución del 
uso y la interacción en la red a 
través de diferentes caminos. 
Ello incluye, la transformación 
de la red en una base de 
datos, un movimiento hacia 
hacer los contenidos 
accesibles por múltiples 
aplicaciones non-browser, el 
empuje de las tecnologías de 
inteligencia artificial, la web 
semántica, la Web 
Geoespacial. 
HERRAMIENTAS 
Páginas estáticas en vez de 
dinámicas por el usuario que la 
visita3 
El uso de framesets o 
Marcos. 
Extensiones propias del 
HTML como <blink> y 
<marquee>, etiquetas 
introducidas durante la guerra 
de navegadores web. 
Libros de visitas en línea o 
guestbooks 
Botones GIF, casi siempre a 
una resolución típica de 88x31 
pixels en tamaño 
promocionando navegadores 
web u otros productos.4 
Formularios HTML enviados 
CSS, marcado XHTML válido 
semánticamente y 
Microformatos 
Técnicas de aplicaciones ricas 
no intrusivas (como AJAX) 
Java Web Start 
Redifusión/Agregación de 
datos en RSS/ATOM 
URLs sencillas con significado 
semántico 
Soporte para postear en un 
blog 
JCC y APIs REST o XML 
JSON 
Algunos aspectos de redes 
sociales 
Mashup (aplicación web 
híbrida) 
XML: Es una sintaxis para los 
documentos estructurados. 
RDF: Es una semántica 
básica, para este tipo de datos 
el cual se represente mediante 
el uso de XML. 
XML SCHEMA: Es el lenguaje 
mediante el cual se puede 
definir la estructura de los 
documentos XML 
RDF SCHEMA: establece 
jerarquías de propiedades y 
clases de los recursos RDF y 
lo generaliza. 
OWL: Agrega más vocabulario 
para describir propiedades y 
clases de información y las 
relaciones que hay entre 
clases
vía correo electrónico. Un 
usuario llenaba un formulario y 
después de hacer clic se 
enviaba a través de un cliente 
de correo electrónico, con el 
problema que en el código se 
podía observar los detalles del 
envío del correo electrónico.5 
No se podían añadir 
comentarios ni nada parecido 
Todas sus páginas se 
creaban de forma fija y muy 
pocas veces se actualizaban. 
No se trata de una nueva 
versión, sino de una nueva 
forma de ver las cosas.
CUADRO SEMANTICO DE INTERNET 2 
INTERNET 2 
Aplicaciones y tecnologías de 
redes avanzadas 
Consorcio sin fines de lucro Es manejado por 212 universidades 
de EEUU y 60 compañías de 
desarrollo tecnológico como CISCO, 
COMCAST. etc. 
Protocolos 
Ipv6: posee prácticamente un espacio 
infinito de direcciones 
Multicast: permite optimizar la red 
Cooperación Latinoamericana para 
Redes Avanzadas (CLARA) 
Conexión para américa 
latina 
Desarrolla
¿Cuál debe ser el perfil del educador usando tecnología? 
“El ciberespacio permite abrir nuevos espacios para el saber y el conocimiento, por tanto, 
el reto de los profesores no será impartir enseñanza, sino proporcionar las claves para 
poder encontrar la información más fidedigna, comprenderla y transmitirla 
adecuadamente? (Merayo, 2000), entre otras cosas este autor plantea que el educador 
deberá seguir las siguientes direcciones 
a) Enseñar a buscar, para poder investigar y discernir lo trivial de lo importante en una 
oferta de información que excede con mucho la capacidad de asimilación de la 
inteligencia humana. 
b) Enseñar a entender, captando la esencia de los conceptos y encontrando nuevas 
relaciones entre ellos, infiriendo conclusiones y relacionando causas y consecuencias, 
logrando así mejoras cualitativas y cuantitativas de las estructuras cognitivas que ya se 
posee. 
c) Enseñar a aplicar el sentido crítico como norma en la construcción del conocimiento y 
en todas las conductas vitales. 
d) Enseñar a comunicar y a expresar las propias ideas en un marco abierto al diálogo y al 
respeto mutuo. 
e) conocer el medio cibernético sin miedo a ser reemplazado por el. 
f) utilizar de la mejor forma el uso de las TIC tomando en cuenta su desventajas y sus 
enormes ventajas y facilidades. 
¿Cómo Integraría la informática en el currículo, en su 
asignatura? (dar ejemplos específicos) 
En mi caso soy profesor de Estudios Sociales y las aplicaciones son muchas, desde la 
investigación de temas de interés, hasta la elaboración de documentos o 
investigaciones en el entorno virtual, envió de tareas a través de las distintas 
aplicaciones que se ofrecen en internet, uso de los distintos programas desarrollados 
para procesamiento de texto o calculo, investigación y presentación de estadísticas 
sobre un tema de interés social. 
Elaborar una exposición con el uso de power point, y anexarla a un correo electrónico para 
su revisión. 
Investigar respecto a la historia de El Salvador, agregar distintas imágenes para ilustrarlo y 
presentarlo en un archivo digital.
Aplicaciones de Internet y de dispositivos tecnológicos en 
su especialidad. 
En la actualidad con la depredación de nuestro medio ambiente el papel no se vuelve la 
mejor opción para que nuestros alumnos presenten informes y tareas, es necesario por esta 
situación tratar de dar mejor utilidad a los medios que nos proporciona la nueva tecnología, 
de hecho ya no se hace necesario andar cargando grandes cantidades de trabajos y 
cuadernos, pero este progreso muchas veces se ve truncado por que los maestros no nos 
preparamos para el uso de estas nuevas tecnologías. 
Pues debemos de migrar nuestras viejas costumbres y tratar de buscar nuevas formas de 
educar, y al mismo tiempo de adecuar nuestra enseñanza al momento en que vivimos, que 
probabilidad tiene un alumno de comprar un libro de precio medio, más en zonas de 
escasos recursos, cuanto costara que estos logren pagar algunos centavos de dólar para 
poder consultar la red para obtener la misma información, si se les enseña la forma correcta 
de obtener esta información obtendremos trabajos de buena calidad y que no acarreara 
demasiado costo a sus familias, luego ya no es extraño que los alumnos incluso los de mas 
bajos ingresos tengan acceso a una computadora, debemos de enseñarles a sacar el mejor 
provecho de ellas, y que la impresión de trabajos sea las menos. 
La creación de informes, la obtención de información, incluso la creación de 
presentaciones, videos, colage de fotos, incluso pequeñas aplicaciones para modificar fotos 
o imágenes pueden ser de gran utilidad para las ciencias sociales.

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Historia de internet 1

  • 1. UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA “DR. LUIS ALONSO APARICIO” MATERIA: INFORMATICA EDUCATIVA: 03 CATEDRÁTICA: LIC. JESUS GALEAS TEMA: “Internet y WEB” ALUMNO: BURGOS AYALA, RAUL MANRIQUE BA-29547-13 SAN SALVADOR, 30 DE SEPTIEMBRE DE 2014
  • 2. Contenido Contenido................................................................................................................................2 1.-¿Antes que nada me podrían decir que es Internet?............................................................3 2.- ¿Cómo se inició Internet?..................................................................................................3 3.- ¿Y que sucedió con ARPANET?.......................................................................................4 4.- ¿Que sucedió en 1984?.....................................................................................................5 5.- ¿NSFNET únicamente conectaba computadoras en los E.U.?..........................................5 6.- ¿NSFNET continúa existiendo?.........................................................................................5 7.-¿NSFNET Continua existiendo?.........................................................................................6 8.- ¿Quién es dueño de Internet?.............................................................................................6 9- ¿Sin embargo, debe requerirse de un mínimo de organización?........................................7 10- ¿Nos podrían dar una idea del tamaño actual de Internet?...............................................8 11- ¿Qué nos pueden decir de los últimos acontecimientos en Internet?................................8 WEB........................................................................................................................................9 CUADRO COMPARATIVO DE WEB...............................................................................11 CUADRO SEMANTICO DE INTERNET 2........................................................................14 ¿Cuál debe ser el perfil del educador usando tecnología?....................................................15 ¿Cómo Integraría la informática en el currículo, en su asignatura? (dar ejemplos específicos)............................................................................................................................15 En mi caso soy profesor de Estudios Sociales y las aplicaciones son muchas, desde la investigación de temas de interés, hasta la elaboración de documentos o investigaciones en el entorno virtual, envió de tareas a través de las distintas aplicaciones que se ofrecen en internet, uso de los distintos programas desarrollados para procesamiento de texto o calculo, investigación y presentación de estadísticas sobre un tema de interés social..........15 Aplicaciones de Internet y de dispositivos tecnológicos en su especialidad.........................16
  • 3. 1.-¿Antes que nada me podrían decir que es Internet? Claro. Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP. Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación. 2.- ¿Cómo se inició Internet? Bueno, tenemos que remontarnos a los años 60's, cuando en los E.U. se estaba buscando una forma de mantener las comunicaciones vitales del país en el posible caso de una Guerra Nuclear. Este hecho marcó profundamente su evolución, ya que aún ahora los rasgos fundamentales del proyecto se hallan presentes en lo que hoy conocemos como Internet.
  • 4. En primer lugar, el proyecto contemplaba la eliminación de cualquier "autoridad central", ya que sería el primer blanco en caso de un ataque; en este sentido, se pensó en una red descentralizada y diseñada para operar en situaciones difíciles. Cada máquina conectada debería tener el mismo status y la misma capacidad para mandar y recibir información. El envío de los datos debería descansar en un mecanismo que pudiera manejar la destrucción parcial de la Red. Se decidió entonces que los mensajes deberían de dividirse en pequeñas porciones de información o paquetes, los cuales contendrían la dirección de destino pero sin especificar una ruta específica para su arribo; por el contrario, cada paquete buscaría la manera de llegar al destinatario por las rutas disponibles y el destinatario reensamblaría los paquetes individuales para reconstruir el mensaje original. La ruta que siguieran los paquetes no era importante; lo importante era que llegaran a su destino. Curiosamente fue en Inglaterra donde se experimentó primero con estos conceptos; y así en 1968, el Laboratorio Nacional de Física de la Gran Bretaña estableció la primera red experimental. Al año siguiente, el Pentágono de los E.U. decidió financiar su propio proyecto, y en 1969 se establece la primera red en la Universidad de California (UCLA) y poco después aparecen tres redes adicionales. Nacía así ARPANET (Advanced Research Projects Agency NETwork), antecedente de la actual Internet. 3.- ¿Y que sucedió con ARPANET? Gracias a ARPANET, científicos e investigadores pudieron compartir recursos informáticos en forma remota; este era una gran ayuda ya que hay que recordar que en los años 70's el tiempo de procesamiento por computadora era un recurso realmente escaso. ARPANET en sí misma también creció y ya para 1972 agrupaba a 37 redes. Y sucedió una cosa curiosa ya que empezó a verse que la mayor parte del tráfico estaba constituido por noticias y mensajes personales, y no tanto por procesos informáticos; de hecho, cuando se desarrollaron las listas de correo electrónico (mensajes de correo que se distribuyen a un grupo de usuarios), uno de los primeros temas que abordaron con éxito fue el de la ciencia-ficción a través de una popular lista que se llamaba SF-LOVERS (Fanáticos de la ciencia-ficción). El Protocolo utilizado en ese entonces por las máquinas conectadas a ARPANET se llamaba NCP (Network Control Protocol ó Protocolo de Control de Red), pero con el tiempo dio paso a un protocolo más sofisticado: TCP/IP, que de hecho está formado no por uno, sino por varios protocolos, siendo los más importantes el protocolo TCP (Transmission Control Protocol ó Protocolo de Control de Transmisión) y el Protocolo IP (Internet Protocol ó Protocolo de Internet). TCP convierte los mensajes en paquetes en la maquina emisora, y los reensambla en la máquina destino para obtener el mensaje original, mientras que IP es el encargado de encontrar la ruta al destino. La naturaleza descentralizada de ARPANET y la disponibilidad sin costo de programas basados en TCP/IP permitió que ya en 1977, otro tipo de redes no necesariamente vinculadas al proyecto original, empezaran a conectarse. En 1983, el segmento militar de ARPANET decide separarse y formar su propia red que se conoció como MILNET. ARPANET, y sus "redes asociadas" empezaron a ser conocidas como Internet. La siguiente fecha importante es 1984.
  • 5. 4.- ¿Que sucedió en 1984? Ese año, la Fundación Nacional para la Ciencia (National Science Foundation) inicia una nueva "red de redes" vinculando en una primera etapa a los centros de supercómputo en los E.U. ( 6 grandes centros de procesamiento de datos distribuidos en el territorio de los E.U.) a través de nuevas y más rápidas conexiones. Esta red se le conoció como NSFNET y adoptó también como protocolo de comunicación a TCP/IP. Eventualmente, a NSFNET empezaron a conectarse no solamente centros de supercómputo, sino también instituciones educativas con redes más pequeñas. El crecimiento exponencial que experimentó NSFNET así como el incremento continuo de su capacidad de transmisión de datos, determinó que la mayoría de los miembros de ARPANET terminaran conectándose a esta nueva red y en 1989, ARPANET se declara disuelta. 5.- ¿NSFNET únicamente conectaba computadoras en los E.U.? No. De hecho ya desde 1989, México tuvo su primera conexión a Internet a través del Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey, el cual utilizó una línea privada analógica de 4 hilos para conectarse a la Universidad de Texas a una velocidad de ¡9600 bits por segundo!. Algo similar sucedía en otros países por lo que se determinó que era necesaria una división en categorías de las computadoras conectadas. Las redes fuera de los E.U., aunque también algunas dentro de ese país, escogieron identificarse por su localización geográfica, mientras que los demás integrantes de NSFNET se agruparon bajo seis categorías básicas o dominios : "gov", "mil", "edu", "com", "org" y "net". Los prefijos gov, mil y edu, se reservaron para instituciones de gobierno, instituciones de carácter militar e instituciones educativas respectivamente. El sufijo "com" empezó a ser utilizado por instituciones comerciales que comenzaron a conectarse a Internet en forma exponencial, seguidos de cerca por instituciones de carácter no lucrativo, las cuales utilizaron el sufijo "org". Por lo que respecta al sufijo "net", este se utilizó en un principio para las computadoras que servían de enlace entre las diferentes sub-redes (compuertas o gateways) . En 1988 se agregó el sufijo "int" para instituciones internacionales derivadas de tratados entre gobiernos. 6.- ¿NSFNET continúa existiendo? Este y otros temas sobre la historia reciente de Internet los abordaremos en el artículo de la próxima semana.
  • 6. 7.-¿NSFNET Continua existiendo? En el artículo anterior dejamos pendiente esta pregunta; antes de contestarla revisemos brevemente el desarrollo ulterior que tuvo NSFNET. En 1987 la Fundación Nacional para la Ciencia (National Science Foundation ó NSF) encargó a Merit Network inc., que era un organismo no lucrativo ubicado en Michigan especializado en redes, el desarrollo de NSFNET; en este proyecto contó con la ayuda de IBM y MCI, entre otras empresas. Durante la duración de este proyecto la infraestructura y velocidad de la red continuaron expandiéndose, pero al mismo tiempo se fueron sentando las bases para una mayor descentralización de Internet. Así, en 1989 la "columna vertebral de la red" ("Backbone"), era capaz de transmitir 1.5 millones de bits por segundo; para 1993, esta capacidad se había incrementado a 45 millones de bits por segundo. En 1995 NSFNET es reemplazada por una nueva arquitectura de red (organización de la red), en donde eventualmente se perdería el papel central jugado hasta entonces por la NSF y el desarrollo de Internet descansaría en una estructura más descentralizada. De esta manera, el papel de NSFNET como "columna vertebral" de Internet llegó a su fin. Actualmente hay "columnas vertebrales" en Canadá, Japón, Europa y se están desarrollando en América Latina y otros lugares. 8.- ¿Quién es dueño de Internet? En base al relato que presentamos en el artículo anterior, podemos decir que nadie. No hay una autoridad central que decida quien puede y quien no puede formar parte de ella; no se otorgan concesiones para ofrecer la conexión a Internet, ni nada por el estilo. En realidad Internet es una gigantesca red pública, en donde las decisiones sobre protocolos, arquitectura de la red, etc. se toman en forma conjunta por expertos y miembros de la industria provenientes de todo el mundo, que se agrupan en organismos abiertos. Ejemplos de lo anterior son el IETF (Internet Engeneering Task Force) que se encarga del desarrollo de protocolos, el
  • 7. IANA (Internet Assigned Number Authority) que se encargó en sus orígenes del otorgamiento de las direcciones electrónicas y de los nombres de dominio, etc. Es cierto que el gobierno de los E.U. tuvo, y aún tiene, influencia en el desarrollo de Internet, ya que todo empezó como un proyecto de defensa; además, mucho del gasto necesario para el desarrollo de la red (infraestructura, mantenimiento del Sistema de Nombres de Dominio, asignación de direcciones IP) se realizó mediante subsidios otorgados por dicho gobierno. Sin embargo su papel tiende a disminuir, y el subsidio tiende a desaparecer (ver más adelante). 9- ¿Sin embargo, debe requerirse de un mínimo de organización? Bueno, los únicos procedimientos relativamente centralizados son el otorgamiento de las direcciones electrónicas o direcciones IP (números de 32 bits que identifican a cada máquina conectada a la red, ejemplo: 200.36.174.66 ) y la asignación de nombres de dominio (contraparte en lenguaje ordinario de las direcciones IP, ejemplo: albanet.com.mx), ya que cada máquina y cada red deben tener estos elementos en forma individual y única para evitar confusiones en la entrega y envío de la información. Inicialmente la información que correlacionaba los nombres de dominio con las direcciones IP se llevaba en un simple archivo; sin embargo con el crecimiento que tuvo Internet, diversos organismos tuvieron que crearse para organizar este sistema. Así por ejemplo, nació el Internic en los E.U., para administrar los dominios "com", "net", "org", etc; así como otros organismos a nivel de cada país o región, para administrar los dominios geográficos ("eu" para E.U., "mx" para México, "ca" para Canadá, etc.). En el caso particular de México, el Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey, se ha hecho cargo desde 1989 de administrar el dominio "mx" a través de un organismo conocido como el "NIC México". Hay que hacer énfasis en el hecho de que estos organismos no representan una autoridad central dentro de Internet; simplemente reflejan un mínimo de coordinación que se requiere dentro de ese gran "Caos" que es la "red de redes".
  • 8. 10- ¿Nos podrían dar una idea del tamaño actual de Internet? Es difícil obtener un consenso en las cifras debido a la ausencia de un control central; sin embargo las siguientes estadísticas pueden indicarnos el tamaño aproximado; están basadas en estudios realizados por Network Wizards, Nic México, Nua Internet Surveys y Netnames. Para enero de 1999 se estimaba que habían cerca de 43.2 millones de computadoras conectadas a Internet en todo el mundo (desde grandes servidores, hasta computadoras personales), de estas cerca de 100 mil localizadas en México. En relación a los dominios registrados, había cerca de 8 millones a nivel global y cerca de 13,000 en México (en México el 85% de los dominios eran comerciales). Por lo que respecta al número de usuarios, las cifras son aún más difíciles de establecer ya que por cada cuenta de acceso a Internet hay múltiples usuarios. Nua Internet Survey ubica la cifra mundial en 171 millones, correspondiendo a México cerca de 1 millón (Mayo de 1999). 11- ¿Qué nos pueden decir de los últimos acontecimientos en Internet? Podemos destacar dos eventos importantes. a. Cambios en la asignación de direcciones IP y nombres de dominio Las pocas actividades más o menos centralizadas de Internet, normalmente recayeron en organismos que de una u otra manera recibían subsidio por parte del gobierno de los E.U. y ejercían una labor un tanto monopólica sobre la actividad en cuestión. Esto está en proceso de cambio y se contempla la creación de organismos financiados por la propia comunidad Internet, e incluso es posible que surja una competencia en la actividad de asignación de dominios (varias "empresas" que ofrecerán el servicio) asociada con nuevos nombres de dominios: "firm" para empresas, "shop" para tiendas en línea, "web" para proveedores de contenido, etc. b. Siguiente Generación de Internet Se trata de una iniciativa del gobierno de los E.U. para establecer una red 100 veces más rápida que la actual Internet y que permita el desarrollo de nuevas aplicaciones que consuman mucho ancho de banda. Actualmente ya hay en operación una red
  • 9. experimental, pero únicamente está abierta a organismos del gobierno de ese país (NASA, NSF, etc.) e instituciones educativas. WEB Web es un vocablo inglés que significa “red”, “telaraña” o “malla”. El concepto se utiliza en el ámbito tecnológico para nombrar a una red informática y, en general, a Internet (en este caso, suele escribirse como Web, con la W mayúscula). Web El término, de todas formas, tiene varios usos. Además de nombrar a Internet en general, la palabra web puede servir hacer mención a una página web, un sitio web o hasta un servidor web. Es importante establecer que este término además forma parte de lo que se conoce como World Wide Web que es la red informática que se emplea en todo el mundo. A finales de la década de los años 80 fue cuando nació aquella que permite que hoy cualquier ciudadano, a través de una conexión a Internet junto a un navegador y un ordenador, pueda acceder desde cualquier rincón del mundo a la web que desea. Lo puede hacer para informarse, para entretenerse o simplemente por simple curiosidad. Una página web es un documento que incluye un archivo HTML con texto, imágenes, videos, animaciones Flash, etc. Al conjunto de páginas web que suelen formar parte del mismo dominio o subdominio de Internet se lo conoce como sitio web. Dentro del sitio web, todas las páginas guardan alguna relación entre sí y están vinculadas mediante vínculos (también conocidos como enlaces, hipervínculos, hiperenlaces o links). Muchas son las recomendaciones existentes acerca de las características imprescindibles que debe tener una página web para ser considerada buena, útil y óptima. No obstante, entre todas ellas destacaríamos las siguientes: • Debe poseer una jerarquía perfectamente clara. Es decir, todos sus elementos deben estar claros y organizados en una estructura comprensible. • Es imprescindible que respete y cumpla con los estándares web establecidos. • Debe contar con el formato más útil para abordar y tratar los asuntos a los que se refiere. • No menos importante es que ofrezca al usuario algo más. Es decir, se trata de que este encuentre en ella información, curiosidades y soluciones. • Debe tener claro el público al que se dirige para así abordar las cuestiones que más le interesen y preocupen a aquel. • Es fundamental que permita una navegación sencilla y rápida, sin grandes tiempos de espera para que se carguen sus elementos. • Debe incluir material audiovisual que la haga más atractiva y dinámica. • Tiene que permitir la interactuación de todos sus internautas. El servidor web, por otra parte, es un programa creado para transferir páginas web a través de la implementación del protocolo HTTP. Por extensión, se denomina servidor a la computadora donde se ejecuta dicho tipo de software. Web 2.0, por otra parte, es un concepto que permite nombrar a las aplicaciones de Internet que facilitan la interacción de los usuarios. Los sitios que forman parte de la Web 2.0 posibilitan que los internautas compartan información y desarrollen tareas de forma mancomunada. Entre los ejemplos de Web 2.0 pueden nombrarse a las redes sociales (como Facebook), los portales de alojamiento de videos (YouTube) e imágenes (Flickr) y los servicios wikis (Wikipedia).
  • 10.
  • 11. CUADRO COMPARATIVO DE WEB WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0 ¿QUE ES? Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc. Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno. El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual. Es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial. CARACTERISTICAS La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Extensiones propias del HTML como <"bilnk"> y <"marquee">, Es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web. La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas más agradables y fáciles de usar. La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. . Grandes anchos de banda. Conexiones ilimitadas al ordenador, móviles… a precios asequibles. Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email y un teléfono. Interoperabilidad entre plataformas y redes (redes sociales, buzón unificado de Microsoft...) Geolocalización: para saber dónde están los conocidos…
  • 12. DIFERENCIAS es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta. permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona. es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial. HERRAMIENTAS Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita3 El uso de framesets o Marcos. Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. Libros de visitas en línea o guestbooks Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.4 Formularios HTML enviados CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) Java Web Start Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM URLs sencillas con significado semántico Soporte para postear en un blog JCC y APIs REST o XML JSON Algunos aspectos de redes sociales Mashup (aplicación web híbrida) XML: Es una sintaxis para los documentos estructurados. RDF: Es una semántica básica, para este tipo de datos el cual se represente mediante el uso de XML. XML SCHEMA: Es el lenguaje mediante el cual se puede definir la estructura de los documentos XML RDF SCHEMA: establece jerarquías de propiedades y clases de los recursos RDF y lo generaliza. OWL: Agrega más vocabulario para describir propiedades y clases de información y las relaciones que hay entre clases
  • 13. vía correo electrónico. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.5 No se podían añadir comentarios ni nada parecido Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban. No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
  • 14. CUADRO SEMANTICO DE INTERNET 2 INTERNET 2 Aplicaciones y tecnologías de redes avanzadas Consorcio sin fines de lucro Es manejado por 212 universidades de EEUU y 60 compañías de desarrollo tecnológico como CISCO, COMCAST. etc. Protocolos Ipv6: posee prácticamente un espacio infinito de direcciones Multicast: permite optimizar la red Cooperación Latinoamericana para Redes Avanzadas (CLARA) Conexión para américa latina Desarrolla
  • 15. ¿Cuál debe ser el perfil del educador usando tecnología? “El ciberespacio permite abrir nuevos espacios para el saber y el conocimiento, por tanto, el reto de los profesores no será impartir enseñanza, sino proporcionar las claves para poder encontrar la información más fidedigna, comprenderla y transmitirla adecuadamente? (Merayo, 2000), entre otras cosas este autor plantea que el educador deberá seguir las siguientes direcciones a) Enseñar a buscar, para poder investigar y discernir lo trivial de lo importante en una oferta de información que excede con mucho la capacidad de asimilación de la inteligencia humana. b) Enseñar a entender, captando la esencia de los conceptos y encontrando nuevas relaciones entre ellos, infiriendo conclusiones y relacionando causas y consecuencias, logrando así mejoras cualitativas y cuantitativas de las estructuras cognitivas que ya se posee. c) Enseñar a aplicar el sentido crítico como norma en la construcción del conocimiento y en todas las conductas vitales. d) Enseñar a comunicar y a expresar las propias ideas en un marco abierto al diálogo y al respeto mutuo. e) conocer el medio cibernético sin miedo a ser reemplazado por el. f) utilizar de la mejor forma el uso de las TIC tomando en cuenta su desventajas y sus enormes ventajas y facilidades. ¿Cómo Integraría la informática en el currículo, en su asignatura? (dar ejemplos específicos) En mi caso soy profesor de Estudios Sociales y las aplicaciones son muchas, desde la investigación de temas de interés, hasta la elaboración de documentos o investigaciones en el entorno virtual, envió de tareas a través de las distintas aplicaciones que se ofrecen en internet, uso de los distintos programas desarrollados para procesamiento de texto o calculo, investigación y presentación de estadísticas sobre un tema de interés social. Elaborar una exposición con el uso de power point, y anexarla a un correo electrónico para su revisión. Investigar respecto a la historia de El Salvador, agregar distintas imágenes para ilustrarlo y presentarlo en un archivo digital.
  • 16. Aplicaciones de Internet y de dispositivos tecnológicos en su especialidad. En la actualidad con la depredación de nuestro medio ambiente el papel no se vuelve la mejor opción para que nuestros alumnos presenten informes y tareas, es necesario por esta situación tratar de dar mejor utilidad a los medios que nos proporciona la nueva tecnología, de hecho ya no se hace necesario andar cargando grandes cantidades de trabajos y cuadernos, pero este progreso muchas veces se ve truncado por que los maestros no nos preparamos para el uso de estas nuevas tecnologías. Pues debemos de migrar nuestras viejas costumbres y tratar de buscar nuevas formas de educar, y al mismo tiempo de adecuar nuestra enseñanza al momento en que vivimos, que probabilidad tiene un alumno de comprar un libro de precio medio, más en zonas de escasos recursos, cuanto costara que estos logren pagar algunos centavos de dólar para poder consultar la red para obtener la misma información, si se les enseña la forma correcta de obtener esta información obtendremos trabajos de buena calidad y que no acarreara demasiado costo a sus familias, luego ya no es extraño que los alumnos incluso los de mas bajos ingresos tengan acceso a una computadora, debemos de enseñarles a sacar el mejor provecho de ellas, y que la impresión de trabajos sea las menos. La creación de informes, la obtención de información, incluso la creación de presentaciones, videos, colage de fotos, incluso pequeñas aplicaciones para modificar fotos o imágenes pueden ser de gran utilidad para las ciencias sociales.