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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN
Semiótica de la imagen
Análisis Semiótico de una nota periodística
Roberto Ibarra Muñoz 1604404
Elena Tovar Álvarez 1597482
Consuelo Jazmín Romero Méndez 1493482
Walter Oviedo Ruiz 1556809
Grupo C02
M.C. María Leonor Bernal Martínez
Monterrey, Nuevo León a 11 de marzo de 2015
Índice
Elementos estructurales
Nombre del periódico 2
Fecha de expedición 2
Cantidad de páginas 2
Seccionesdelperiódico y agregados 2
Costo 2
Tipo de papel 2
Formato 2
Colores y tipografía 3
Porcentaje de imágenes 3
Porcentaje de publicidad 3
Porcentaje de notas 3
Qué tipo de productos se publicitan 3
Mercado meta 4
Mercado de consumo 4
Descripciónde la imagen de la portada 4
Descripciónde la contraportada 5
Nota
Título de la nota 6
Descripciónde la nota 6
Porcentaje de imágenes 6
Ubicación y Porcentajes de imagen 6
Análisis - Publicidad más cercana 6
Análisis semiótico
Introducción 8
Descripcióndel mensaje 8
Eje denotativo 9
Eje connotativo 9
Mensaje lingüístico 9
Conclusión o reflexión 10
Referencias 11
Elementos estructurales
 Nombre del periódico
PUBLIMETRO
 Fecha de expedición
Jueves 11 de marzo de 2015
 Cantidad de páginas
16
 Seccionesdelperiódico y agregados
3 secciones principales (Noticias, Entretener, Publisport)
Agregados: Zodiaco, Horóscopo, Juegos, IGN
 Costo
Gratuito
 Tipo de papel
Papel periódico
 Formato
Compacto. Su tamaño es igual o menor al tamaño tabloide. Se diferencia
por un uso menor de imágenes y más contenido informativo. A menudo es
usado para diferenciar periódicos con el contenido más tradicional de
2
aquellos con un estilo de publicación extravagante, aunque puedan
compartir la misma talla.
 Colores y tipografía
Los principales colores de Publimetro son el verde y el amarillo. El verde
suele representar vida y globalización. Es un color intermedio,
tranquilizante, equilibrado y funcional. El amarillo tiene cualidades de
amabilidad, optimismo, diversión y felicidad.
Este diario utiliza la versión de tipografía Times (fuente). Esta tipografía fue
creada con el fin de que la letra fuera muy legible en tamaños pequeños y
que ocupara poco espacio.
 Porcentaje de imágenes
100%. De las 16 páginas publicadas, todas incluían imágenes.
 Porcentaje de publicidad
18.75%. Se muestran 3 anuncios publicitarios (de manera explícita) dentro
de las 16 páginas del periódico.
 Porcentaje de notas
75%. Fueron publicadas notas periodísticas en 12 de las 16 páginas de la
edición.
 Qué tipo de productos se publicitan
Casas de empeño, Teléfonos celulares y Compañías de tecnología.
3
 Mercado meta
Género Indiferente
Edad Jóvenes y adultos
Nivel Socioeconómico Medio-Medio alto
Nivel Académico Educación media, superior y
profesionistas.
Región Monterrey, México
 Mercado de consumo
Género Indiferente, aunque principalmente
es consumido por hombres.
Edad Jóvenes y adultos
Nivel Socioeconómico Bajo-Medio alto
Nivel Académico Indiferente debido a su circulación
continua.
Región Nuevo León
 Descripciónde la imagen de la portada
El logotipo del periódico se
localiza en la parte superior de la
página pero debajo de la
publicidad de una casa de
empeño de autos (producto de
publicidad). Dentro del logo se
ubican las maneras de
encontrarlo en línea (redes
sociales, www, QR). Algo
característico de este periódico
es que las noticias con la imagen
4
y el texto de mayor tamaño no son la misma noticia en Iturbide y la imagen
del próximo encuentro de box. Son pertenecientes de las secciones noticias
y Publisport respectivamente.
La portada muestra elementos fundamentales de las notas periodísticas
como pies de foto (box), anticipo de la noticia principal (turismo), ventanas
(Banxico y Cenicienta).
 Descripciónde la contraportada
La contraportada presenta la
convocatoria del diario Publimetro
Super Chef. Se muestra la imagen
de un sartén con vegetales como
fondo. El logo del certamen está en
el centro, debajo de la pregunta
“¿Te gusta cocinar?” y encima de
“Sigue atento y participa” ambos
textos funcionan como invitaciones.
En el fondo se localizan las redes
sociales del periódico y la página
en línea donde se puede consultar
más sobre el tema.
5
Nota
 Título de la nota
¿Por qué Batman: Arkham Knight será
clasificación M?
 Descripción
Esta nota habla sobre la sorpresiva clasificación del nuevo videojuego de la
saga Arkham de Batman. Exponen las razones de la clasificación para
adultos del videojuego y comentarios de parte de Sefton Hill, fundador de la
compañía encargada de la creación del videojuego. Él defiende las escenas
con contenido adulto ya que sin ellas, la historia del juego no se
desarrollaría de la misma manera.
 Porcentaje de imágenes
55% de la nota es imagen y el restante es texto dividido en columnas.
 Ubicación y Porcentajes de imagen
Localizada en la mitad derecha de la página, ocupa un poco más de la
mitad de ella. El texto ocupa aproximadamente 45% de la nota. Hay
publicidad implícita debido a las notas inferiores referentes a otros
lanzamientos tecnológicos. Hay un 45% de imágenes en la página en total.
 Análisis - Publicidad más cercana
Anuncio publicitario de la empresa de computadoras y tecnología Microsoft.
Es mayoritariamente texto y tiene imágenes minimalistas que recalcan a la
empresa. Estas muestran gente de negocios con ideas y en ciudades de
6
movimiento y progreso en colores serenos pero vivo como azul y blanco
acompañados de pequeñas cantidades de naranja, morado y verde.
Aunque la publicidad se centra en el tipo de cambio monetario en PyMES,
existe una relación entre Microsoft y el videojuego ya que este se distribuye
principalmente por la consola XBOX, propiedad de Microsoft.
7
Análisis Semiótico
Introducción
En este análisis hablaremos sobre el periódico Publimetro que informa las noticias
más relevantes en los ámbitos nacionales e internacionales, de entretenimiento,
deportes y cultura de manera diaria. Se hará un análisis detalladamente uno de los
artículos que aparece en el periódico, donde se exploran las razones por las
cuales ahora la saga de videojuegos Batman: Arkham será lanzado a la venta con
una clasificación enfocada en adultos, así como su relación con la publicidad
adjunta.
Descripción
¿Por qué Batman: Arkham Knight será clasificación M? Este es el título de la
noticia, que detalla cómo después de las primeras ediciones de la saga de
videojuegos Batman: Arkham fueran para adolecentes, la siguiente entrega se
catalogará para adultos. El mes pasado se reveló que el último episodio de la saga
Arkham, de Rocksteady, será el primero que no obtiene una clasificación para
jóvenes por el Entertaiment Software Rating Board (ESRB) y que será clasificación
M for mature.
La justificación que dieron del porqué la ESRB decidió otorgarle dicha clasificación
se centra en escenas de tortura, momentos en los que se puede disparar a
personajes no armados y rehenes; dejando en duda si en algún momento se
podrá jugar con otro personaje, ya que a Batman (el único jugador) se le es
conocido por rehusarse a matar. Nos describe que durante el seguimiento en la
historia del juego se pueden observar letreros de luz neón con la leyenda “Chicas
desnudas en vivo” y “XXX”. Además de esto se hace mención de escenas con
manchas de sangre, y groserías en los diálogos. Sefton Hill, fundador de
Rocksteady y director de Arkham Knight, dijo que la clasificación M lo sorprendió
porque el equipo no había apuntado específicamente para eso. Hill dijo por último,
que Rocksteady está consciente de que algunos jugadores jóvenes tal vez se 8
pierdan el juego debido a la clasificación, pero que hacer un juego más para el
mercado masivo podría haber lastimado la historia que quieren contar. Y es así
como concluyen que Arkham Knight será el juego más violento de la franquicia y
no podemos perdérnoslo.
Eje Denotativo
En este artículo nos menciona el nuevo videojuego de la saga de Batman, este
tendrá una clasificación de m for mature. Esta clasificación se debió a una escena
en la que alguien es torturado en una ¨sangrienta mesa de operación¨, aunque
también menciona algunos momentos en los que puedes disparar a personajes no
armados y a un rehén. Hill también menciona que Rocksteady está consciente de
que algunos jugadores jóvenes tal vez se pierdan el juego debido a la
clasificación, pero que hacer un juego más para el ¨mercado masivo¨ podría haber
lastimado la historia que quieren contar.
Eje Connotativo
Este artículo muestra en la imagen a Batman como un súper héroe rudo,
misterioso, frio y decidido, que anda por la ciudad de noche. Este gran héroe anda
en las noches en una ciudad que cobra vida al obscurecer el día como se ve con
la cantidad de anuncios luminosos. Nos muestra una Gotham con una luna grande
e iluminada acompañada de una lluvia muy intensa, muestras de desesperanza.
Su rudeza y misterio te lleva al miedo, pero también a la confianza de que se
puede salvar una ciudad perdida. El color negro predomina en el cielo, el traje y el
resto de la ciudad, dejando en claro que el juego será oscuro y misterioso para la
mayoría. Por la apariencia de Batman se nota su fuerza y su rudeza.
Mensaje Lingüístico
En esta categoría se incluyen las manifestaciones orales o escritas, que se
proponen en la noticia. El tema principal en grande escrito con mayúsculas en 9
color negro remarcado para llamar la atención del lector y la foto de Batman de
lado derecho ocupando una cuarta parte de la página. El subtitulo marcado en
negritas menciona que “Después de que Asylum y City fueran T (for teen) la
tercera entrega se cataloga para adultos”. El tema llama la atención y se puede
imaginar el lector el tema de lo que leerá. Debajo de la imagen esta una pequeña
descripción, la cual es la descripción de cómo será el videojuego dice que será
muy violento. Después esta de lado derecho dos columnas las cuales hablan los
creadores sobre su videojuego. En un pequeño lugar de lado derecho parte
superior esta un pequeño esta un comentario del mismo escritor resaltado en
negritas con la finalidad de dejar en claro la postura de la fuente.
Conclusión
Para finalizar observamos que en los periódicos se hallan aproximadamente
divididas en partes iguales las imágenes y notas periodísticas con mayor cabida a
temas no convencionales como horóscopos y juegos con un fin más allá del de
informar.
Existen diferentes tipos de periódicos. Algunos manejan mas las notas para
especificar el contenido y otros periódicos exhiben imágenes contundentes para
que el lector se impresione y tenga esa ansiedad por leer esa nota. En este
análisis se obtuvo un acercamiento mayor a elementos de los periódicos a los
cuales no se acostumbra como los colores, formatos, objetivos de mercado e
incluso los mensajes que nos da más allá del texto y la imagen por el uso de la
semiótica de la imagen de estas publicaciones.
10
Referencias
IGN Latinoamérica. (11 de marzo de 2015). ¿Por qué Batman: Arkham Knight será
clasificación M? Publimetro, pag14.
11

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Análisis Semiótico de una nota perioística

  • 1. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN Semiótica de la imagen Análisis Semiótico de una nota periodística Roberto Ibarra Muñoz 1604404 Elena Tovar Álvarez 1597482 Consuelo Jazmín Romero Méndez 1493482 Walter Oviedo Ruiz 1556809 Grupo C02 M.C. María Leonor Bernal Martínez Monterrey, Nuevo León a 11 de marzo de 2015
  • 2. Índice Elementos estructurales Nombre del periódico 2 Fecha de expedición 2 Cantidad de páginas 2 Seccionesdelperiódico y agregados 2 Costo 2 Tipo de papel 2 Formato 2 Colores y tipografía 3 Porcentaje de imágenes 3 Porcentaje de publicidad 3 Porcentaje de notas 3 Qué tipo de productos se publicitan 3 Mercado meta 4 Mercado de consumo 4 Descripciónde la imagen de la portada 4 Descripciónde la contraportada 5 Nota Título de la nota 6 Descripciónde la nota 6 Porcentaje de imágenes 6 Ubicación y Porcentajes de imagen 6 Análisis - Publicidad más cercana 6 Análisis semiótico Introducción 8 Descripcióndel mensaje 8 Eje denotativo 9 Eje connotativo 9 Mensaje lingüístico 9 Conclusión o reflexión 10 Referencias 11
  • 3. Elementos estructurales  Nombre del periódico PUBLIMETRO  Fecha de expedición Jueves 11 de marzo de 2015  Cantidad de páginas 16  Seccionesdelperiódico y agregados 3 secciones principales (Noticias, Entretener, Publisport) Agregados: Zodiaco, Horóscopo, Juegos, IGN  Costo Gratuito  Tipo de papel Papel periódico  Formato Compacto. Su tamaño es igual o menor al tamaño tabloide. Se diferencia por un uso menor de imágenes y más contenido informativo. A menudo es usado para diferenciar periódicos con el contenido más tradicional de 2
  • 4. aquellos con un estilo de publicación extravagante, aunque puedan compartir la misma talla.  Colores y tipografía Los principales colores de Publimetro son el verde y el amarillo. El verde suele representar vida y globalización. Es un color intermedio, tranquilizante, equilibrado y funcional. El amarillo tiene cualidades de amabilidad, optimismo, diversión y felicidad. Este diario utiliza la versión de tipografía Times (fuente). Esta tipografía fue creada con el fin de que la letra fuera muy legible en tamaños pequeños y que ocupara poco espacio.  Porcentaje de imágenes 100%. De las 16 páginas publicadas, todas incluían imágenes.  Porcentaje de publicidad 18.75%. Se muestran 3 anuncios publicitarios (de manera explícita) dentro de las 16 páginas del periódico.  Porcentaje de notas 75%. Fueron publicadas notas periodísticas en 12 de las 16 páginas de la edición.  Qué tipo de productos se publicitan Casas de empeño, Teléfonos celulares y Compañías de tecnología. 3
  • 5.  Mercado meta Género Indiferente Edad Jóvenes y adultos Nivel Socioeconómico Medio-Medio alto Nivel Académico Educación media, superior y profesionistas. Región Monterrey, México  Mercado de consumo Género Indiferente, aunque principalmente es consumido por hombres. Edad Jóvenes y adultos Nivel Socioeconómico Bajo-Medio alto Nivel Académico Indiferente debido a su circulación continua. Región Nuevo León  Descripciónde la imagen de la portada El logotipo del periódico se localiza en la parte superior de la página pero debajo de la publicidad de una casa de empeño de autos (producto de publicidad). Dentro del logo se ubican las maneras de encontrarlo en línea (redes sociales, www, QR). Algo característico de este periódico es que las noticias con la imagen 4
  • 6. y el texto de mayor tamaño no son la misma noticia en Iturbide y la imagen del próximo encuentro de box. Son pertenecientes de las secciones noticias y Publisport respectivamente. La portada muestra elementos fundamentales de las notas periodísticas como pies de foto (box), anticipo de la noticia principal (turismo), ventanas (Banxico y Cenicienta).  Descripciónde la contraportada La contraportada presenta la convocatoria del diario Publimetro Super Chef. Se muestra la imagen de un sartén con vegetales como fondo. El logo del certamen está en el centro, debajo de la pregunta “¿Te gusta cocinar?” y encima de “Sigue atento y participa” ambos textos funcionan como invitaciones. En el fondo se localizan las redes sociales del periódico y la página en línea donde se puede consultar más sobre el tema. 5
  • 7. Nota  Título de la nota ¿Por qué Batman: Arkham Knight será clasificación M?  Descripción Esta nota habla sobre la sorpresiva clasificación del nuevo videojuego de la saga Arkham de Batman. Exponen las razones de la clasificación para adultos del videojuego y comentarios de parte de Sefton Hill, fundador de la compañía encargada de la creación del videojuego. Él defiende las escenas con contenido adulto ya que sin ellas, la historia del juego no se desarrollaría de la misma manera.  Porcentaje de imágenes 55% de la nota es imagen y el restante es texto dividido en columnas.  Ubicación y Porcentajes de imagen Localizada en la mitad derecha de la página, ocupa un poco más de la mitad de ella. El texto ocupa aproximadamente 45% de la nota. Hay publicidad implícita debido a las notas inferiores referentes a otros lanzamientos tecnológicos. Hay un 45% de imágenes en la página en total.  Análisis - Publicidad más cercana Anuncio publicitario de la empresa de computadoras y tecnología Microsoft. Es mayoritariamente texto y tiene imágenes minimalistas que recalcan a la empresa. Estas muestran gente de negocios con ideas y en ciudades de 6
  • 8. movimiento y progreso en colores serenos pero vivo como azul y blanco acompañados de pequeñas cantidades de naranja, morado y verde. Aunque la publicidad se centra en el tipo de cambio monetario en PyMES, existe una relación entre Microsoft y el videojuego ya que este se distribuye principalmente por la consola XBOX, propiedad de Microsoft. 7
  • 9. Análisis Semiótico Introducción En este análisis hablaremos sobre el periódico Publimetro que informa las noticias más relevantes en los ámbitos nacionales e internacionales, de entretenimiento, deportes y cultura de manera diaria. Se hará un análisis detalladamente uno de los artículos que aparece en el periódico, donde se exploran las razones por las cuales ahora la saga de videojuegos Batman: Arkham será lanzado a la venta con una clasificación enfocada en adultos, así como su relación con la publicidad adjunta. Descripción ¿Por qué Batman: Arkham Knight será clasificación M? Este es el título de la noticia, que detalla cómo después de las primeras ediciones de la saga de videojuegos Batman: Arkham fueran para adolecentes, la siguiente entrega se catalogará para adultos. El mes pasado se reveló que el último episodio de la saga Arkham, de Rocksteady, será el primero que no obtiene una clasificación para jóvenes por el Entertaiment Software Rating Board (ESRB) y que será clasificación M for mature. La justificación que dieron del porqué la ESRB decidió otorgarle dicha clasificación se centra en escenas de tortura, momentos en los que se puede disparar a personajes no armados y rehenes; dejando en duda si en algún momento se podrá jugar con otro personaje, ya que a Batman (el único jugador) se le es conocido por rehusarse a matar. Nos describe que durante el seguimiento en la historia del juego se pueden observar letreros de luz neón con la leyenda “Chicas desnudas en vivo” y “XXX”. Además de esto se hace mención de escenas con manchas de sangre, y groserías en los diálogos. Sefton Hill, fundador de Rocksteady y director de Arkham Knight, dijo que la clasificación M lo sorprendió porque el equipo no había apuntado específicamente para eso. Hill dijo por último, que Rocksteady está consciente de que algunos jugadores jóvenes tal vez se 8
  • 10. pierdan el juego debido a la clasificación, pero que hacer un juego más para el mercado masivo podría haber lastimado la historia que quieren contar. Y es así como concluyen que Arkham Knight será el juego más violento de la franquicia y no podemos perdérnoslo. Eje Denotativo En este artículo nos menciona el nuevo videojuego de la saga de Batman, este tendrá una clasificación de m for mature. Esta clasificación se debió a una escena en la que alguien es torturado en una ¨sangrienta mesa de operación¨, aunque también menciona algunos momentos en los que puedes disparar a personajes no armados y a un rehén. Hill también menciona que Rocksteady está consciente de que algunos jugadores jóvenes tal vez se pierdan el juego debido a la clasificación, pero que hacer un juego más para el ¨mercado masivo¨ podría haber lastimado la historia que quieren contar. Eje Connotativo Este artículo muestra en la imagen a Batman como un súper héroe rudo, misterioso, frio y decidido, que anda por la ciudad de noche. Este gran héroe anda en las noches en una ciudad que cobra vida al obscurecer el día como se ve con la cantidad de anuncios luminosos. Nos muestra una Gotham con una luna grande e iluminada acompañada de una lluvia muy intensa, muestras de desesperanza. Su rudeza y misterio te lleva al miedo, pero también a la confianza de que se puede salvar una ciudad perdida. El color negro predomina en el cielo, el traje y el resto de la ciudad, dejando en claro que el juego será oscuro y misterioso para la mayoría. Por la apariencia de Batman se nota su fuerza y su rudeza. Mensaje Lingüístico En esta categoría se incluyen las manifestaciones orales o escritas, que se proponen en la noticia. El tema principal en grande escrito con mayúsculas en 9
  • 11. color negro remarcado para llamar la atención del lector y la foto de Batman de lado derecho ocupando una cuarta parte de la página. El subtitulo marcado en negritas menciona que “Después de que Asylum y City fueran T (for teen) la tercera entrega se cataloga para adultos”. El tema llama la atención y se puede imaginar el lector el tema de lo que leerá. Debajo de la imagen esta una pequeña descripción, la cual es la descripción de cómo será el videojuego dice que será muy violento. Después esta de lado derecho dos columnas las cuales hablan los creadores sobre su videojuego. En un pequeño lugar de lado derecho parte superior esta un pequeño esta un comentario del mismo escritor resaltado en negritas con la finalidad de dejar en claro la postura de la fuente. Conclusión Para finalizar observamos que en los periódicos se hallan aproximadamente divididas en partes iguales las imágenes y notas periodísticas con mayor cabida a temas no convencionales como horóscopos y juegos con un fin más allá del de informar. Existen diferentes tipos de periódicos. Algunos manejan mas las notas para especificar el contenido y otros periódicos exhiben imágenes contundentes para que el lector se impresione y tenga esa ansiedad por leer esa nota. En este análisis se obtuvo un acercamiento mayor a elementos de los periódicos a los cuales no se acostumbra como los colores, formatos, objetivos de mercado e incluso los mensajes que nos da más allá del texto y la imagen por el uso de la semiótica de la imagen de estas publicaciones. 10
  • 12. Referencias IGN Latinoamérica. (11 de marzo de 2015). ¿Por qué Batman: Arkham Knight será clasificación M? Publimetro, pag14. 11