3. ¿Por qué?
1. Conectividad plena
2. Reducción de los costes de acceso
3. Reducción de los costes de transacción
4. Reducción de los costes de almacenamiento de
información
5. La gran disrupción
1. Nuevas organizaciones emplean innovaciones
simples, convenientes y de bajo coste
2. Crean productos y servicios más atractivos que la
competencia “de siempre”
3. Acaba con el statu quo
6. La innovación
1. Tener una idea es sencillo
2. El reto está en la ejecución
Nuevos productos o servicios
Implementación del conocimiento
Comercialización
8. El valor del copyright
1. Fundamental para proteger la creación
2. Problema -> genera lead time, pero nada más
3. Problema (2) -> puede genera miopía del marketing
11. La innovación abierta
1. Las empresas utilizan entre el 5% y el 25% de las
patentes que atesoran -> nadie gana
2. Abrir el negocio a la colaboración -> quid pro quo
3. Dos claves
La propiedad intelectual e industrial
El modelo de negocio
12. Wikipedia
1. Enciclopedia libre políglota: 20M de artículos en 282
idiomas
2. Fundación Wikimedia -> sin ánimo de lucro
3. Responde al modelo 1-9-90
15. La ética del hacker
1. La creatividad
2. Entusiasmo por el trabajo
3. Vocación de servicio a la comunidad
4. Equilibrio entre el trabajo y el ocio
Pekka Himanen
16. El poder sin organizaciones
“Pensábamos que las empresas estaban
organizadas y que los grupos de
personas no lo estaban; las tecnologías
permiten que esto cambie”
Bases de la innovación social
El tiempo libre compartido en
Clay Shirky
redes
La acción voluntaria coordinada
18. Nuevas estrategias
1. Porter es el padre de la estrategia contemporánea, pero
necesitamos más
2. Nuevos elementos a considerar
Globalización
Digitalización
Desregulación
3. Entornos virtuales
4. Destrucción creativa -> la cadena de valor
19. ¿Dónde está el valor ahora?
1. Hay que pensar Recursos, Procesos y Valores (RPV)
2. Order Qualifiers & Order Winners (Terry Hill)
3. La innovación como solución
22. Social Commerce
1. La comunidad es el eje de la relación comercial
2. Los comentarios generados crean tendencia y moda
3. Algunas herramientas
Social shopping
Publicidad en redes sociales
Embajadores de marca
Acciones en los smartphones
23.
24. Economía de la reputación
1. El consumidor está informado ante la abundancia de
oferta
2. Nuevos métodos de evaluación social
3. El rol del influyente y el capital social
30. ¿Qué es una estrategia?
1. Anticipación de la demanda
2. Método
3. Posicionamiento
4. Marco de referencia
5. Narrativa
31. Chief Reputation Officer (CRO)
1. De la comunicación a la estrategia
2. Sostenibilidad, confianza y respeto mutuo
3. Alineación de Recursos, Procesos y Valores (RPV)
Stakeholders
Nuevas habilidades