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 Samuel Rodríguez Ortega 
 Andrea Luisa Heredia Palma 
 Lilia Castillo Huerta 
 Luis Gerardo López Hernández
 El procesamiento digital de imágenes es el 
conjunto de técnicas que se aplican a las 
imágenes digitales con el objetivo de 
mejorar la calidad o facilitar la búsqueda de 
información.
 La interfaz gráfica de usuario, conocida 
también como GUI (graphical user interface) es 
un programa informático que actúa de interfaz 
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interfaz.
 Su principal uso, consiste en proporcionar 
un entorno visual sencillo para permitir la 
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una máquina o computador.
 Un formato de archivo gráfico es el modelo que se 
usa para almacenar la información de una imagen en 
un archivo. 
Algunos formatos: 
*bmp (Windows Bitmap): Comúnmente usado por los 
programas de Microsoft Windows y por el sistema 
operativo propiamente dicho. 
*wmf (Windows Metafile): Formato del tipo vectorial, 
estándar en Windows. 
*psd (Photoshop Document): Formato nativo de 
Adobe Photoshop, Permite el almacenamiento de 
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contener una imagen del tipo bitmap o vectorial.
*xpm (X-Pixmap): Es un formato gráfico, en 
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C). 
*jpeg (Joint Photographic Experts Group): 
Formato creado por el comité del mismo 
nombre que permite la compresión de 
imágenes fotográficas a una gran 
profundidad de colores (millones de ellos). 
*cdr (CorelDRAW): Formato vectorial para 
aplicaciones CorelDRAW.
*pdf (Portable Document Format): En esencia no es 
un formato gráfico propiamente dicho, sino un 
formato de almacenamiento de documentos, que 
permite almacenar texto con formato, imágenes de 
diferentes tipos, etc. Es una versión simplificada de 
PostScript; permite contener múltiples páginas y 
enlaces. 
*gif (Graphics Interchange Format): Es un formato 
gráfico utilizado ampliamente en la World Wide 
Web, tanto para imágenes como para animaciones. 
Tiene un formato de 8 bits (256 colores máximo), 
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 Son herramientas para el campo de 
la informática gráfica, se pueden encontrar 
diferentes dispositivos de salida; desde los 
que permiten obtener representaciones en 
soporte físico hasta sofisticados sistemas de 
"inmersión" capaces de generar todo un 
entorno de realidad virtual alrededor del 
usuario y programas especializados en 
animaciones, renderizado de imágenes y 
efectos visuales.
 Hardware para gráficos: 
*Monitor de video 
*Tarjeta grafica 
*Monitores CRT a color 
*Panel o pantalla de plasma 
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 Software para gráficos: 
*SPP 
*Maya 
*AutoCad 
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*OpenGL 
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*Java 2d 
*Java 3d
 El procesamiento de imágenes es un conjunto 
de técnicas que se aplican a una imagen para 
mejorar su calidad, para ello debemos recurrir 
a la manipulación de esta. Existen un sinfín de 
software que nos permiten realizar este trabajo 
ya sean Maya, AutoCad, OpenGL, Java, etc. 
Todos estos softwares poseen una interfaz 
grafica de usuario para facilitar la interacción 
del usuario con software. De esta manara el 
procesamiento de imágenes se vuelve una 
tarea más sencilla y divertida de hacer.
 http://graficacionito.blogspot.mx/2013/ 
09/13-formatos-graficos-de-almacenamiento. 
html 
 http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites 
/ciencia/volumen2/ciencia3/084/htm/s 
ec_9.htm 
 http://es.wikipedia.org/wiki/Procesami 
ento_digital_de_im%C3%A1genes 
 http://giga.cps.unizar.es/~spd/work/cur 
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Exposicion 2

  • 1.
  • 2.  Samuel Rodríguez Ortega  Andrea Luisa Heredia Palma  Lilia Castillo Huerta  Luis Gerardo López Hernández
  • 3.  El procesamiento digital de imágenes es el conjunto de técnicas que se aplican a las imágenes digitales con el objetivo de mejorar la calidad o facilitar la búsqueda de información.
  • 4.  La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.
  • 5.  Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.
  • 6.  Un formato de archivo gráfico es el modelo que se usa para almacenar la información de una imagen en un archivo. Algunos formatos: *bmp (Windows Bitmap): Comúnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el sistema operativo propiamente dicho. *wmf (Windows Metafile): Formato del tipo vectorial, estándar en Windows. *psd (Photoshop Document): Formato nativo de Adobe Photoshop, Permite el almacenamiento de múltiples capas, cada una de las cuales puede contener una imagen del tipo bitmap o vectorial.
  • 7. *xpm (X-Pixmap): Es un formato gráfico, en ASCII y formato en C (parece un archivo en C). *jpeg (Joint Photographic Experts Group): Formato creado por el comité del mismo nombre que permite la compresión de imágenes fotográficas a una gran profundidad de colores (millones de ellos). *cdr (CorelDRAW): Formato vectorial para aplicaciones CorelDRAW.
  • 8. *pdf (Portable Document Format): En esencia no es un formato gráfico propiamente dicho, sino un formato de almacenamiento de documentos, que permite almacenar texto con formato, imágenes de diferentes tipos, etc. Es una versión simplificada de PostScript; permite contener múltiples páginas y enlaces. *gif (Graphics Interchange Format): Es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones. Tiene un formato de 8 bits (256 colores máximo), con soporte de animación por cuadros.
  • 9.  Son herramientas para el campo de la informática gráfica, se pueden encontrar diferentes dispositivos de salida; desde los que permiten obtener representaciones en soporte físico hasta sofisticados sistemas de "inmersión" capaces de generar todo un entorno de realidad virtual alrededor del usuario y programas especializados en animaciones, renderizado de imágenes y efectos visuales.
  • 10.  Hardware para gráficos: *Monitor de video *Tarjeta grafica *Monitores CRT a color *Panel o pantalla de plasma *LCD *Dispositivos de visualización 3d
  • 11.  Software para gráficos: *SPP *Maya *AutoCad *GPP *OpenGL *VRML *Java 2d *Java 3d
  • 12.  El procesamiento de imágenes es un conjunto de técnicas que se aplican a una imagen para mejorar su calidad, para ello debemos recurrir a la manipulación de esta. Existen un sinfín de software que nos permiten realizar este trabajo ya sean Maya, AutoCad, OpenGL, Java, etc. Todos estos softwares poseen una interfaz grafica de usuario para facilitar la interacción del usuario con software. De esta manara el procesamiento de imágenes se vuelve una tarea más sencilla y divertida de hacer.
  • 13.  http://graficacionito.blogspot.mx/2013/ 09/13-formatos-graficos-de-almacenamiento. html  http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites /ciencia/volumen2/ciencia3/084/htm/s ec_9.htm  http://es.wikipedia.org/wiki/Procesami ento_digital_de_im%C3%A1genes  http://giga.cps.unizar.es/~spd/work/cur so_hs/