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•Michelle Riquelme Petrilli 
•Elvira Elisa Guevara Montes 
•Yeshua Manuel 
•Abigail Jiménez 
•Carlos Trujillo Trujillo
Procesamiento digital de 
imágenes 
 El procesamiento digital de 
imágenes es el conjunto de técnicas 
que se aplican a las imágenes digitales 
con el objetivo de mejorar la calidad o 
facilitar la búsqueda de información.
Interfaz gráfica de usuario 
 La interfaz gráfica de usuario, conocida 
también como GUI (del inglés graphical user 
interface) es un programa informático que 
actúa de interfaz de usuario, utilizando un 
conjunto de imágenes y objetos gráficos para 
representar la información y acciones 
disponibles en la interfaz. Su principal uso, 
consiste en proporcionar un entorno visual 
sencillo para permitir la comunicación con el 
sistema operativo de una máquina o 
computador.
Interfaz gráfica de usuario 
 Habitualmente las acciones se realizan 
mediante manipulación directa, para facilitar la 
interacción del usuario con la computadora. 
Surge como evolución de las interfaces de línea 
de comandos que se usaban para operar los 
primeros sistemas operativos y es pieza 
fundamental en un entorno gráfico. Como 
ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe 
citar los entornos de escritorio Windows, el X-Window 
de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua.
Interfaz gráfica de usuario 
 En el contexto del proceso de interacción 
persona-ordenador, la interfaz gráfica de 
usuario es el artefacto tecnológico de un 
sistema interactivo que posibilita, a través del 
uso y la representación del lenguaje visual, una 
interacción amigable con un sistema 
informático.
Formatos gráficos de 
almacenamiento. 
 Un formato de archivo gráfico es el modelo que 
se usa para almacenar la información de una 
imagen en un archivo. Para usar una imagen 
en un programa de aplicación, éste debe 
reconocer la estructura del archivo donde se 
encuentra almacenada la imagen, es decir, la 
aplicación debe soportar el formato del 
archivo.
Formatos gráficos de 
almacenamiento. 
 (.bmp): (Windows Bitmap) 
 (.wmf): (Windows Metafile) 
 (psd): (Photoshop Document) 
 (.xpm): (X-Pixmap) 
 (.jpeg): (Joint Photographic Experts Group) 
 (.cdr): (CorelDRAW) 
 (.pdf): (Portable Document Format) 
 (.gif): (Graphics Interchange Format)
Dispositivos de hardware y 
software gráfico. 
 Son herramientas para el campo de la 
informática gráfica, se pueden encontrar 
diferentes dispositivos de salida; desde los que 
permiten obtener representaciones en soporte 
físico hasta sofisticados sistemas de "inmersión" 
capaces de generar todo un entorno de 
realidad virtual alrededor del usuario y 
programas especializados en animaciones, 
renderizado de imágenes y efectos visuales.
Dispositivos de hardware 
gráfico. 
 Monitor de video 
 Tarjeta gráfica 
 Monitores CRT a color 
 Panel o pantalla de plasma 
 LCD 
 Dispositivos de visualización 3D(Sistemas de 
realidad virtual, monitores estereoscópicos 
duales)
Dispositivos de software 
gráfico. 
SPP: 
 3Ds 
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GUI, Formatos e Interfaces Gráficas

  • 1. •Michelle Riquelme Petrilli •Elvira Elisa Guevara Montes •Yeshua Manuel •Abigail Jiménez •Carlos Trujillo Trujillo
  • 2. Procesamiento digital de imágenes  El procesamiento digital de imágenes es el conjunto de técnicas que se aplican a las imágenes digitales con el objetivo de mejorar la calidad o facilitar la búsqueda de información.
  • 3. Interfaz gráfica de usuario  La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.
  • 4. Interfaz gráfica de usuario  Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa, para facilitar la interacción del usuario con la computadora. Surge como evolución de las interfaces de línea de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-Window de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua.
  • 5. Interfaz gráfica de usuario  En el contexto del proceso de interacción persona-ordenador, la interfaz gráfica de usuario es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema informático.
  • 6. Formatos gráficos de almacenamiento.  Un formato de archivo gráfico es el modelo que se usa para almacenar la información de una imagen en un archivo. Para usar una imagen en un programa de aplicación, éste debe reconocer la estructura del archivo donde se encuentra almacenada la imagen, es decir, la aplicación debe soportar el formato del archivo.
  • 7. Formatos gráficos de almacenamiento.  (.bmp): (Windows Bitmap)  (.wmf): (Windows Metafile)  (psd): (Photoshop Document)  (.xpm): (X-Pixmap)  (.jpeg): (Joint Photographic Experts Group)  (.cdr): (CorelDRAW)  (.pdf): (Portable Document Format)  (.gif): (Graphics Interchange Format)
  • 8. Dispositivos de hardware y software gráfico.  Son herramientas para el campo de la informática gráfica, se pueden encontrar diferentes dispositivos de salida; desde los que permiten obtener representaciones en soporte físico hasta sofisticados sistemas de "inmersión" capaces de generar todo un entorno de realidad virtual alrededor del usuario y programas especializados en animaciones, renderizado de imágenes y efectos visuales.
  • 9. Dispositivos de hardware gráfico.  Monitor de video  Tarjeta gráfica  Monitores CRT a color  Panel o pantalla de plasma  LCD  Dispositivos de visualización 3D(Sistemas de realidad virtual, monitores estereoscópicos duales)
  • 10. Dispositivos de software gráfico. SPP:  3Ds  Maya,  AutoCAD GPP:  GL (Graphics Library ),  OpenGL,  VRML (Virtual Reality Modeling Language)  Java2D  Java3D.