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Red
Definicion basica:
Se entiende por red de
telecomunicación al conjunto de
medios (transmisión y
conmutación), tecnologías
(procesado, multiplexación,
modulaciones), protocolos y
facilidades en general,
necesarios para el intercambio
de información entre los
usuarios de la red. La red es una
estructura compleja.
UN SISTEMA DE TELECOMUNICACIONES consiste en una
infraestructura física a través de la cual se transporta la
información desde la fuente hasta el destino, y con base en
esa infraestructura se ofrecen a los usuarios los diversos
servicios de telecomunicaciones. En lo sucesivo se
denominará "red de telecomunicaciones" a la
infraestructura encargada del transporte de la información.
Para recibir un servicio de telecomunicaciones, un usuario
utiliza un equipo terminal a través del cual obtiene entrada
a la red por medio de un canal de acceso. Cada servicio de
telecomunicaciones tiene distintas características, puede
utilizar diferentes redes de transporte, y, por tanto, el
usuario requiere de distintos equipos terminales. Por
ejemplo, para tener acceso a la red telefónica, el equipo
terminal requerido consiste en un aparato telefónico; para
recibir el servicio de telefonía celular, el equipo terminal
consiste en teléfonos portátiles con receptor y transmisor
de radio, etcétera.
Ejemplo de una Red y equipo terminal.
la red de datos TCP/IP
• La red de datos se utiliza ampliamente en
todo el mundo para conectar a individuos y
organizaciones. Las redes de datos se pueden
conectar para permitir a los usuarios un
acceso libre de irregularidades a fuentes
alojadas fuera del proveedor particular al que
están conectadas. Internet es el mejor
ejemplo de muchas redes de datos de
diferentes organizaciones, todas funcionando
bajo un únicoespacio de direcciones.
Estructura de la red
• En general, todas las redes de telecomunicaciones
conceptualmente constan de tres partes o planos (llamados
así porque puede considerarse como, y a menudo lo
son, superposiciones de redes separadas):
El plano de control lleva la información de control (también conocida
como señalización).
El plano de datos, el plano de usuario o el plano portador transmite el
tráfico de la red de usuarios.
El plano de gestión transmite las operaciones y la administración de tráfico
necesarias para la gestión de red.
Elementos que intervienen dentro de
una red
•
•
•
•
•

Las terminales
Los procesadores
Los canales
Los ordenadores
El software
Las terminales
Las terminales son los
puntos de arranque y
parada en cualquier
entorno de red de
telecomunicación.
Cualquier dispositivo
de entrada o salida que
se utiliza para
transmitir o recibir
datos puede ser
clasificado como un
componente de
terminal.
Los procesadores
Los procesadores de
telecomunicaciones
apoyan la transmisión
de datos y la recepción
entre las terminales y
los ordenadores,
proporcionando una
variedad de funciones
de control y apoyo. (es
decir, convertir los
datos de digital a
analógico y viceversa)
Los canales
Los canales de
telecomunicaciones son el
camino por el cual los datos son
transmitidos y recibidos. Los
canales de telecomunicaciones
se crean a través de una
variedad de medios de los
cuales los más populares
incluyen alambres de cobre, y
cables coaxiales (cableado
estructurado). Los cables de
fibra óptica se utilizan cada vez
más para traer conexiones más
rápidas y robustas a empresas y
hogares.
Los ordenadores
En Un Entorno de
Telecomunicaciones
los ordenadores
están conectados a
través de los medios
para efectuar sus
tareas de
comunicación.
El software
• El software de control
de telecomunicaciones
está presente en todos
los ordenadores
conectados a una red y
es responsable de
controlar las
actividades y la
funcionalidad de la
red.
IP (Protocolo de internet)
Una dirección IP es una etiqueta numérica que
identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz
(elemento de comunicación/conexión) de un
dispositivo (habitualmente una computadora) dentro
de una red que utilice el protocolo IP (Internet
Protocol), que corresponde al nivel de red del Modelo
OSI.La dirección IP puede cambiar muy a menudo por
cambios en la red o porque el dispositivo encargado
dentro de la red de asignar las direcciones IP decida
asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP). A
esta forma de asignación de dirección IP se denomina
también dirección IP dinámica (normalmente
abreviado como IP dinámica).
• Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar
permanentemente conectados generalmente tienen
una dirección IP fija(comúnmente, IP fija o IP estática). Esta no
cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP
públicos y servidores de páginas web necesariamente deben
contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta
forma se permite su localización en la red.
• Las computadoras se conectan entre sí mediante sus
respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos
nos es más cómodo utilizar otra notación más fácil de
recordar, como los nombres de dominio; la traducción entre
unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres
de dominio DNS, que a su vez facilita el trabajo en caso de
cambio de dirección IP, ya que basta con actualizar la
información en el servidor DNS y el resto de las personas no
se enterarán, ya que seguirán accediendo por el nombre de
dominio.
¿De donde viene la IP?
Cuando armas una red tú asignas la dirección IP a cada equipo que
pertenece a ella.
Lo que sucede cuando te conectas a una red en la que no pones tú
la dirección IP, es que hay un equipo que asigna las direcciones en
forma automática (servidor DHCP). Para ésto tu computadora está
configurada para buscar al servidor y ponerse la dirección que le
asignó dicho aparato.
En una red casera, el que asigna esas direcciones se llama ruteador.
Si tú asignas manualmente esa dirección,y no coincide con los
parámetros de esa red; tu equipo no pertenece a esa red, aunque
esté físicamente conectado.
¿Qué tipos de IP hay?
• Según su versión pueden ser IPv4 o IPv6.
IPv4
Es la versión más extendida. Una IP de ese tipo tiene una forma como esta:
212.150.67.158
Suele escribirse así por una cuestión práctica y de facilidad de lectura. Como
cuatro números decimales, que pueden variar cada uno entre 0 y 255,
separados por puntos.
IPv6
Surgió porque el IPv4 estaba "quedándose corto". Empezaban a acabarse las
IPs para identificar a los miles de millones de equipos y dispositivos de las
redes mundiales e Internet.
El IPv6 asigna 128 bits a cada IP en vez de sólo 32 como el IPv4. Eso aumenta
(muchísimo) el número de IPs disponibles. Pasan de "sólo" 232 a 2128. ¿Cuánto
es eso en un número "normal"?
-Nº aproximado de IPs únicas del IPv4:
4.300.000.000
-Nº que permite el IPv6:
340.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000
IP pública o privada
Dependiendo del tipo de red a que pertenezcan.
Es la que tiene asignada cualquier equipo o dispositivo conectado de forma directa a Internet.
Algunos ejemplos son: los servidores que alojan sitios web como Google, los router o
modems que dan a acceso a Internet, otros elementos de hardware que forman parte de su
infraestructura, etc.
Las IP públicas son siempre únicas. No se pueden repetir. Dos equipos con IP de ese tipo
pueden conectarse directamente entre sí. Por ejemplo, tu router con un servidor web. O dos
servidores web entre sí.
IP Dinamica o fisica
En función del modo en que se asignan.
Se utiliza para identificar equipos o dispositivos
dentro de una red doméstica o privada. En general,
en redes que no sean la propia Internet y utilicen
su mismo protocolo (el mismo "idioma" de
comunicación).
¿Cómo se crea y se conforma una
direccion IP?
Una direccion IP se representa mediante un numero de 32bits
(IPv4). Las direcciones IP se pueden expresar como numeros de
notacion decimal: se dividen los 32bits de la direccion en cuatro
octetos. El valor decimal de cada octetos.
El valor decimal de cada octeto puede ser entre 0 y 255 (el numero
binario de 8bits mas alto es el 11111111 y esos bits, de derecha a
izquierda tiene valores decimales de 1,2,4,8,16,32,64 y 128, lo que
suma 255 en total).
En la expresion de direcciones IPv4 en decimal se separa cada
octero por un caracter . (un punto). Cada uno de estos octetos
puede estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas exepciones.
Los ceros iniciales, si los hubiera, se pueden obviar.
Clases de IP
Hay tres clases de direcciones IP que una organización puede recibir de parte
de la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN):
clase A, clase B y clase C
• En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red,
reservando los tres últimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los
hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 224 - 2 (se excluyen la
dirección reservada para broadcast (últimos octetos en 255) y de red
(últimos octetos en 0)), es decir, 16 777 214 hosts.
• En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar
la red, reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados
a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts por cada red es 216 2, o 65 534 hosts.
• En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar
la red, reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts,
de modo que la cantidad máxima de hosts por cada red es 28 - 2, o 254
hosts.
La dirección 0.0.0.0 es reservada por la IANA para identificación local.
La dirección que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red en la que se
ubica. Se denomina dirección de red.
La dirección que tiene los bits correspondientes a host iguales a 255, sirve para enviar
paquetes a todos los hosts de la red en la que se ubica. Se denomina dirección de
broadcast.
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia máquina. Se
denomina dirección de bucle local o loopback.
El diseño de redes de clases (classful) sirvió durante la expansión de internet, sin
embargo este diseño no era escalable y frente a una gran expansión de las redes en la
década de los noventa, el sistema de espacio de direcciones de clases fue reemplazado
por una arquitectura de redes sin clases Classless Inter-Domain Routing (CIDR)4 en el año
1993. CIDR está basada en redes de longitud de máscara de subred variable (variablelength subnet masking VLSM) que permite asignar redes de longitud de prefijo
arbitrario. Permitiendo una distribución de direcciones más fina y granulada, calculando
las direcciones necesarias y "desperdiciando" las mínimas posibles

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  • 1. Red Definicion basica: Se entiende por red de telecomunicación al conjunto de medios (transmisión y conmutación), tecnologías (procesado, multiplexación, modulaciones), protocolos y facilidades en general, necesarios para el intercambio de información entre los usuarios de la red. La red es una estructura compleja.
  • 2. UN SISTEMA DE TELECOMUNICACIONES consiste en una infraestructura física a través de la cual se transporta la información desde la fuente hasta el destino, y con base en esa infraestructura se ofrecen a los usuarios los diversos servicios de telecomunicaciones. En lo sucesivo se denominará "red de telecomunicaciones" a la infraestructura encargada del transporte de la información. Para recibir un servicio de telecomunicaciones, un usuario utiliza un equipo terminal a través del cual obtiene entrada a la red por medio de un canal de acceso. Cada servicio de telecomunicaciones tiene distintas características, puede utilizar diferentes redes de transporte, y, por tanto, el usuario requiere de distintos equipos terminales. Por ejemplo, para tener acceso a la red telefónica, el equipo terminal requerido consiste en un aparato telefónico; para recibir el servicio de telefonía celular, el equipo terminal consiste en teléfonos portátiles con receptor y transmisor de radio, etcétera.
  • 3. Ejemplo de una Red y equipo terminal.
  • 4. la red de datos TCP/IP • La red de datos se utiliza ampliamente en todo el mundo para conectar a individuos y organizaciones. Las redes de datos se pueden conectar para permitir a los usuarios un acceso libre de irregularidades a fuentes alojadas fuera del proveedor particular al que están conectadas. Internet es el mejor ejemplo de muchas redes de datos de diferentes organizaciones, todas funcionando bajo un únicoespacio de direcciones.
  • 5. Estructura de la red • En general, todas las redes de telecomunicaciones conceptualmente constan de tres partes o planos (llamados así porque puede considerarse como, y a menudo lo son, superposiciones de redes separadas): El plano de control lleva la información de control (también conocida como señalización). El plano de datos, el plano de usuario o el plano portador transmite el tráfico de la red de usuarios. El plano de gestión transmite las operaciones y la administración de tráfico necesarias para la gestión de red.
  • 6. Elementos que intervienen dentro de una red • • • • • Las terminales Los procesadores Los canales Los ordenadores El software
  • 7. Las terminales Las terminales son los puntos de arranque y parada en cualquier entorno de red de telecomunicación. Cualquier dispositivo de entrada o salida que se utiliza para transmitir o recibir datos puede ser clasificado como un componente de terminal.
  • 8. Los procesadores Los procesadores de telecomunicaciones apoyan la transmisión de datos y la recepción entre las terminales y los ordenadores, proporcionando una variedad de funciones de control y apoyo. (es decir, convertir los datos de digital a analógico y viceversa)
  • 9. Los canales Los canales de telecomunicaciones son el camino por el cual los datos son transmitidos y recibidos. Los canales de telecomunicaciones se crean a través de una variedad de medios de los cuales los más populares incluyen alambres de cobre, y cables coaxiales (cableado estructurado). Los cables de fibra óptica se utilizan cada vez más para traer conexiones más rápidas y robustas a empresas y hogares.
  • 10. Los ordenadores En Un Entorno de Telecomunicaciones los ordenadores están conectados a través de los medios para efectuar sus tareas de comunicación.
  • 11. El software • El software de control de telecomunicaciones está presente en todos los ordenadores conectados a una red y es responsable de controlar las actividades y la funcionalidad de la red.
  • 12. IP (Protocolo de internet) Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del Modelo OSI.La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta forma de asignación de dirección IP se denomina también dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
  • 13. • Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados generalmente tienen una dirección IP fija(comúnmente, IP fija o IP estática). Esta no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos y servidores de páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la red. • Las computadoras se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es más cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS, que a su vez facilita el trabajo en caso de cambio de dirección IP, ya que basta con actualizar la información en el servidor DNS y el resto de las personas no se enterarán, ya que seguirán accediendo por el nombre de dominio.
  • 14. ¿De donde viene la IP? Cuando armas una red tú asignas la dirección IP a cada equipo que pertenece a ella. Lo que sucede cuando te conectas a una red en la que no pones tú la dirección IP, es que hay un equipo que asigna las direcciones en forma automática (servidor DHCP). Para ésto tu computadora está configurada para buscar al servidor y ponerse la dirección que le asignó dicho aparato. En una red casera, el que asigna esas direcciones se llama ruteador. Si tú asignas manualmente esa dirección,y no coincide con los parámetros de esa red; tu equipo no pertenece a esa red, aunque esté físicamente conectado.
  • 15. ¿Qué tipos de IP hay? • Según su versión pueden ser IPv4 o IPv6. IPv4 Es la versión más extendida. Una IP de ese tipo tiene una forma como esta: 212.150.67.158 Suele escribirse así por una cuestión práctica y de facilidad de lectura. Como cuatro números decimales, que pueden variar cada uno entre 0 y 255, separados por puntos. IPv6 Surgió porque el IPv4 estaba "quedándose corto". Empezaban a acabarse las IPs para identificar a los miles de millones de equipos y dispositivos de las redes mundiales e Internet. El IPv6 asigna 128 bits a cada IP en vez de sólo 32 como el IPv4. Eso aumenta (muchísimo) el número de IPs disponibles. Pasan de "sólo" 232 a 2128. ¿Cuánto es eso en un número "normal"? -Nº aproximado de IPs únicas del IPv4: 4.300.000.000 -Nº que permite el IPv6: 340.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000
  • 16. IP pública o privada Dependiendo del tipo de red a que pertenezcan. Es la que tiene asignada cualquier equipo o dispositivo conectado de forma directa a Internet. Algunos ejemplos son: los servidores que alojan sitios web como Google, los router o modems que dan a acceso a Internet, otros elementos de hardware que forman parte de su infraestructura, etc. Las IP públicas son siempre únicas. No se pueden repetir. Dos equipos con IP de ese tipo pueden conectarse directamente entre sí. Por ejemplo, tu router con un servidor web. O dos servidores web entre sí.
  • 17. IP Dinamica o fisica En función del modo en que se asignan. Se utiliza para identificar equipos o dispositivos dentro de una red doméstica o privada. En general, en redes que no sean la propia Internet y utilicen su mismo protocolo (el mismo "idioma" de comunicación).
  • 18. ¿Cómo se crea y se conforma una direccion IP? Una direccion IP se representa mediante un numero de 32bits (IPv4). Las direcciones IP se pueden expresar como numeros de notacion decimal: se dividen los 32bits de la direccion en cuatro octetos. El valor decimal de cada octetos. El valor decimal de cada octeto puede ser entre 0 y 255 (el numero binario de 8bits mas alto es el 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda tiene valores decimales de 1,2,4,8,16,32,64 y 128, lo que suma 255 en total). En la expresion de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octero por un caracter . (un punto). Cada uno de estos octetos puede estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas exepciones. Los ceros iniciales, si los hubiera, se pueden obviar.
  • 19. Clases de IP Hay tres clases de direcciones IP que una organización puede recibir de parte de la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C • En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres últimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 224 - 2 (se excluyen la dirección reservada para broadcast (últimos octetos en 255) y de red (últimos octetos en 0)), es decir, 16 777 214 hosts. • En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts por cada red es 216 2, o 65 534 hosts. • En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts por cada red es 28 - 2, o 254 hosts.
  • 20. La dirección 0.0.0.0 es reservada por la IANA para identificación local. La dirección que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red en la que se ubica. Se denomina dirección de red. La dirección que tiene los bits correspondientes a host iguales a 255, sirve para enviar paquetes a todos los hosts de la red en la que se ubica. Se denomina dirección de broadcast. Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia máquina. Se denomina dirección de bucle local o loopback. El diseño de redes de clases (classful) sirvió durante la expansión de internet, sin embargo este diseño no era escalable y frente a una gran expansión de las redes en la década de los noventa, el sistema de espacio de direcciones de clases fue reemplazado por una arquitectura de redes sin clases Classless Inter-Domain Routing (CIDR)4 en el año 1993. CIDR está basada en redes de longitud de máscara de subred variable (variablelength subnet masking VLSM) que permite asignar redes de longitud de prefijo arbitrario. Permitiendo una distribución de direcciones más fina y granulada, calculando las direcciones necesarias y "desperdiciando" las mínimas posibles