Es un viaje a través de las diferentes etapas en las que el ordenador y la informática han evolucionado. También mostraremos las unidades de medida de la información.
2. INDICE
1. ¿Qué es la informática?
2. El ordenador y su evolución.
3. La representación interna de datos.
3.1. Unidades mínimas de información.
3.2. Código ASCII.
3. 1. ¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?
- La palabra Informática procede del francés Informatique, formada por la
contracción de los vocablos Información y automática.
- La informática es una ciencia que estudia métodos, técnicas y procesos, con el
fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
La informática, se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad
del siglo XX.
4. 2. EL ORDENADOR Y SU EVOLUCIÓN
-Un ordenador es una maquina electrónica que recibe y procesa
datos para convertirlos en información y que da la posibilidad
de interactuar con ellos.
- Lejos de ser un invento de alguien en particular, el ordenador es
el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas
personas relacionadas con diferentes áreas.
5.
6. CALCULADORA MECÁNICA O PASCALINA (1642)
Creada por Blaise Pascal; Es la primera sumadora, podía sumar,
restar, multiplicar, dividir; utilizaba una serie de rueda de 10
dientes, cada uno de los dientes representaba un digito del 0-9.
7. MÁQUINA ANALÍTICA (1792-1871)
La crea Charles Babbage; la máquina que podía sumar, restar,
multiplicar y dividir en secuencia automática con velocidad de 60
sumas por segundo. Incluía:
- Corriente de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas
- Una memoria
- Un procesador para las operaciones matemáticas
- Dispositivos de salida
8. O R D E N A D O R E L É C T R I C O
Herman Hollerith,
constaban de perforadora,
verificadora, clasificadora,
intercaladora y tabuladora
- Maquina Tabuladora
O R D E N A D O R
E L E C T R O M E C Á N I C O
Leen la información
previamente perforada de
cinta de papel y tarjetas
Tarjeta perforada
9. MARK I (1944)
Howard Aïken e IBM; Multiplican dos números en tres segundos.
Tenía 2’5 metros de alto y 17 metros de largo. Estaba compuesto por:
- Unidades de E/S
- Memoria
- Unidad Aritmético-Lógica
- Unidad de Control
10.
11. Primer ordenador
electrónico, construido con
válvulas de vacío. Mil veces
más rápido que cualquier
máquina anterior.
Características:
- Pesaba 30 toneladas.
- Ocupaba una superficie de
160𝒎 𝟐
.
- Tenía 2’40 metros de alto y
30 metros de largo.
- Capaz de almacenar
programas distintos.
- Resolvía en 1 hora lo que
Mark I hacía en una
semana.
ENIAC (1946)
12.
13. 1944: Ordenadores construidos
con válvulas de vacio
1946: Presentación de ordenador
ENIAC
1947: Bell Labs desarrolla el primer
servicio de telefonía móvil
1953: Los datos se introducen en
el ordenador utilizando tarjetas
perforadas
LAS GENERACIONES DEL ORDENADOR
1 ª G E N E R A C I Ó N 2 ª G E N E R A C I Ó N
1955: El uso del transistor permite
fabricar equipos mas pequeños
y más rápidos
1957: Darthmouth introduce el
concepto de inteligencia
artificial
1957: Lanzamiento del primer
satélite orbital, el Sputnik I. IBM
comercializa la impresora
matricial
1963: Primeros robots industriales
14. 3 ª G E N E R A C I Ó N
1964: Fabricación basada en
el uso de circuitos
integrados con miles de
componentes
1966: Corning Glass patenta la
fibra óptica
1969: ARPANET, primera red
que conecta cuatro
ordenadores
1970: Intel crea la primera
memoria RAM
4 ª G E N E R A C I Ó N
1971: Era del microprocesador
1971: Primer programa para
enviar correo electrónico
1972: Se desarrolla el
protocolo de internet
TCP/IP
1974: Se crean redes LAN
Ethernet
1981: Se lanzan al mercado
los CD.
1983: ARPANET se separa de
la red militar y nace internet
15. 5 ª G E N E R A C I Ó N
1984: La microelectrónica y la
nanotecnología propician la
comercialización de
ordenadores personales
1985: Se crea Microsoft Windows
1990: Se desarrolla la Word Wide
Web
1992: Telefonía móvil GSM
1998: Se funda Google
6 ª G E N E R A C I Ó N
1999: Arquitecturas paralelas con
múltiples procesadores
trabajando al mismo tiempo y
auge de dispositivos móviles
2001: Se crea wikipedia
2009: Se comercializa las
impresoras 3D
2011: Robot humanoide utilizado
como astronauta
Actualidad: Nuevos desarrollos en
inteligencia artificial,
nanotecnología y
telecomunicaciones
16. 3. LA REPRESENTACIÓN INTERNA DE DATOS
En la mayoría de los casos, los circuitos electrónicos de los
ordenadores están capacitados para reconocer señales eléctricas
de tipo digital; por lo que es necesario que los métodos de
codificación tengan su origen en el sistema binario. Así, por medio
de los dígitos 1 y 0 (presencia y ausencia de tensión) se puede
representar todo tipo de informaciones y órdenes que maneja un
procesador.
18. UNIDADES MÍNIMAS DE INFORMACIÓN
BYTES
BITS
KILOBYTES
Es la unidad mínima de memoria obtenida del sistema binario y
representada por 0 ó 1. Encendido (1) ó apagado (0).El motivo de esto es
que los ordenadores son un conjunto de circuitos electrónicos y en los
circuitos electrónicos existen dos valores posibles: que pase corriente
(identificado con el valor 1) o que no pase corriente (identificado con el
valor 0).
Esta unidad de memoria equivalente a 8 bits consecutivos, con la
combinación de 8 bits se pueden lograr 256 combinaciones. Estas son más
que suficientes para todo el alfabeto, los signos de puntuación, los
números y muchos otros caracteres especiales.
Abreviatura KB.
Unidad de memoria equivalente a 1024 bytes.
19. Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes. Es la unidad
mas típica actualmente, usándose para verificar la capacidad de
la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-
ROM, o el tamaño de los programas, de los archivos grandes, etc.
MEGABYTES
GIGABYTES
Unidad de memoria equivalente a 1024 Megabytes.
Abreviatura GB.
Es una de la más usadas actualmente.
Abreviatura TB.
Unidad de memoria equivalente a 1024 Gigabytes.
Es una unidad de almacenamiento tan desorbitada que resulta
imposible imaginársela.
TERABYTES
20. Unidad de memoria equivalente a 1024 Terabytes. Se suele usar en
Facebook (supone 1,5 petabytes de almacenamiento ), Internet
Archive (tiene alrededor de 2 petabytes de datos), Google procesa
sobre 20 petabytes de datos cada día, Megauploud, etc.
PETABYTES
Abreviatura EB.
Unidad de memoria equivalente a 1024 Petabytes.
Internet suele usar entre 100 y 300 Exabyte.
EXABYTES
Abreviatura ZB.
Unidad de memoria equivalente a 1024 Exabytes.
A día de hoy, apenas se usa pero probablemente se use pronto.
ZETTABYTES
22. • 1 bits a GB:
1/8= /1024= /1024= /1024 = 1,1641532 x 10−10 GB
• 1 TB a KB:
1x 1024= /x1024=/ x1024 = 1.073.741.824 KB
SOLUCIÓN DEL EJEMPLO
23. 3.2. CÓDIGO ASCII
El código ASCII fue creado en 1963 por el “Instituto Estadounidense
de Estándares Nacionales”.
Los ordenadores solamente entienden números, el código ASCII es
una representación numérica de un carácter como ‘a’ o ‘@’. Este
código nació a partir de reordenar y expandir el conjunto de símbolos
y caracteres ya utilizados en telegrafía por la compañía Bell.
24. En un primer momento solo incluía letras mayúsculas y números, pero en 1967
se agregaron las letras minúsculas y algunos caracteres de control, formando así
lo que se conoce como US-ASCII. Así este conjunto de solo 128 caracteres fue
publicado en 1967 como estándar, conteniendo todos lo necesario para escribir
en idioma inglés.
En 1981, la empresa IBM desarrolló una extensión de 8 bits del código ASCII, en
esta versión se reemplazaron algunos caracteres de control obsoletos, por
caracteres gráficos. Además se incorporaron 128 caracteres nuevos, con
símbolos, signos, gráficos adicionales y letras latinas, necesarias para la
escrituras de textos en otros idiomas, como por ejemplo el español.