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Jennifer Morillo Saúl Martínez Raymond Morla
Es un juego electrónico en el que una o más personas
interactúan, por medio de un controlador, con un
dispositivo dotado de imágenes de vídeo.
Puede ser una computadora, una máquina árcade, una
videoconsola o un dispositivo portátil.
Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950
(Post-WWII)
Ya en la década de los 70 aparecen los dirigidos al público.
En los 80 se amplia el mercado de los mismos.
En los 90 se salta a los 16-bits.
En el 2010 los dispositivos táctiles.
Máquina recreativa
del Pong (1972).
La consola portátil
Game Boy (1989).
Clon deTennis for
Two (1958).
Es bueno recordar que el juego es terapéutico en sí mismo.
Aún así, existen ciertas desventajas respecto a los
videojuegos.
Los usuarios del videojuegos ha sido el del acceso de los
niños a material pornográfico, severamente agresivo y
violento, o bien el contacto con extraños (y sus posibles
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trastornos a nivel físico y mental que puedan generar.
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Los videojuegos

  • 1. Jennifer Morillo Saúl Martínez Raymond Morla
  • 2. Es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un dispositivo portátil.
  • 3. Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950 (Post-WWII) Ya en la década de los 70 aparecen los dirigidos al público. En los 80 se amplia el mercado de los mismos. En los 90 se salta a los 16-bits. En el 2010 los dispositivos táctiles.
  • 4. Máquina recreativa del Pong (1972). La consola portátil Game Boy (1989). Clon deTennis for Two (1958).
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8. Es bueno recordar que el juego es terapéutico en sí mismo. Aún así, existen ciertas desventajas respecto a los videojuegos.
  • 9. Los usuarios del videojuegos ha sido el del acceso de los niños a material pornográfico, severamente agresivo y violento, o bien el contacto con extraños (y sus posibles consecuencias) en los juegos en línea y la adicción o los trastornos a nivel físico y mental que puedan generar.
  • 10. La desventaja Del videojuego es que a traído Mas violencia al mundo