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   En el año de 1992, quería ser arquitecto ideo
    para su Apple IIe.
   Posteriormente lo llamo: SúperPaint.
   En junio del 97 aparece la segunda versión,
    incluye una biblioteca e objetos.
   En mayo aparece la versión 3, con manejo de
    MOVIECLIPS.
   Adobe ActionScript es el lenguaje de
    programación de la Plataforma Adobe Flash.
    Originalmente desarrollado como una forma
    para que los desarrolladores programen de
    forma más interactiva. La programación con
    ActionScript permite mucha más eficiencia en
    las aplicaciones de la plataforma Flash para
    construir animaciones de todo tipo, desde
    simples a complejas, ricas en datos e interfaces
    interactivas.
   La versión más extendida actualmente es
    ActionScript 3.0, que significó una mejora en el
    manejo de programación orientada a objetos al
    ajustarse mejor al estándar ECMA-262 y es
    utilizada en las últimas versiones de Adobe
    Flash y Flex y en anteriores versiones de Flex.
    Desde la versión 2 de Flex viene incluido
    ActionScript 3, el cual mejora su rendimiento
    en comparación de sus antecesores, además de
    incluir nuevas características como el uso de
    expresiones regulares y nuevas formas de
    empaquetar las clases.
   Flash está compuesto por objetos, con su
    respectiva ruta dentro del swf. Cada uno de
    estos en ActionScript pertenece a una clase
    (MovieClip, botones, Vectores (Arrays), etc.),
    que contiene Propiedades y Métodos o
    funciones.
   ActionScript está basado en la especificación
    ECMA-262, al igual que otros lenguajes como
    Javascript y C++
   Es un lenguaje de script, esto quiere decir que
    no hará falta crear un programa completo para
    conseguir resultados, normalmente la
    aplicación de fragmentos de código
    ActionScript los objetos existentes en nuestras
    películas permiten alcanzar nuestros objetivos.
ActionScript es un lenguaje desarrollado por
Macromedia y la única finalidad en sus inicios de
agregarle interactividad a su creciente formato
animación vectorial Flash SWF. Bien ActionScript
se conoce como tal a partir de la versión 5 de
Flash y a partir de esta es cuando los diseñadores
se vieron en la necesidad de volverse
programadores y le tuvieron que entrar al código
pues las posibilidades que brindaba
relativamente nueva tecnología era bastante.
Adobe Director Es una aplicación de Desarrollo
de Software (o Autoría de Software) Multimedia
(que inspiró a Adobe Flash® ) destinado para la
producción de programas ejecutables ricos en
contenido multimedia. Es considerada una de las
herramientas más poderosas de integración y
programación de medios digitales, debido a su
versatilidad de poder incorporar imágenes, audio,
vídeo digital, películas flash, y un engine 3D, en
una sola aplicación, y manipularlas a través de un
lenguaje de programación (Lingo; Javascript).
El software Adobe® Director® 11.5 y Adobe
Shockwave® Player le ayudarán a crear y
publicar
juegos, demostraciones, prototipos, simulaciones
y cursos de aprendizaje en línea, atractivos e
interactivos, para la Web, equipos Mac y
Windows®, DVD y CD.
Director también permite la manipulación de
modelos en 3D, gracias a Shockwave 3D. Es así
como diversos programas de modelamiento,
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Presentación2

  • 1.
  • 2. En el año de 1992, quería ser arquitecto ideo para su Apple IIe.  Posteriormente lo llamo: SúperPaint.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. En junio del 97 aparece la segunda versión, incluye una biblioteca e objetos.
  • 10. En mayo aparece la versión 3, con manejo de MOVIECLIPS.
  • 11. Adobe ActionScript es el lenguaje de programación de la Plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas.
  • 12. La versión más extendida actualmente es ActionScript 3.0, que significó una mejora en el manejo de programación orientada a objetos al ajustarse mejor al estándar ECMA-262 y es utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash y Flex y en anteriores versiones de Flex. Desde la versión 2 de Flex viene incluido ActionScript 3, el cual mejora su rendimiento en comparación de sus antecesores, además de incluir nuevas características como el uso de expresiones regulares y nuevas formas de empaquetar las clases.
  • 13. Flash está compuesto por objetos, con su respectiva ruta dentro del swf. Cada uno de estos en ActionScript pertenece a una clase (MovieClip, botones, Vectores (Arrays), etc.), que contiene Propiedades y Métodos o funciones.
  • 14. ActionScript está basado en la especificación ECMA-262, al igual que otros lenguajes como Javascript y C++  Es un lenguaje de script, esto quiere decir que no hará falta crear un programa completo para conseguir resultados, normalmente la aplicación de fragmentos de código ActionScript los objetos existentes en nuestras películas permiten alcanzar nuestros objetivos.
  • 15. ActionScript es un lenguaje desarrollado por Macromedia y la única finalidad en sus inicios de agregarle interactividad a su creciente formato animación vectorial Flash SWF. Bien ActionScript se conoce como tal a partir de la versión 5 de Flash y a partir de esta es cuando los diseñadores se vieron en la necesidad de volverse programadores y le tuvieron que entrar al código pues las posibilidades que brindaba relativamente nueva tecnología era bastante.
  • 16. Adobe Director Es una aplicación de Desarrollo de Software (o Autoría de Software) Multimedia (que inspiró a Adobe Flash® ) destinado para la producción de programas ejecutables ricos en contenido multimedia. Es considerada una de las herramientas más poderosas de integración y programación de medios digitales, debido a su versatilidad de poder incorporar imágenes, audio, vídeo digital, películas flash, y un engine 3D, en una sola aplicación, y manipularlas a través de un lenguaje de programación (Lingo; Javascript).
  • 17. El software Adobe® Director® 11.5 y Adobe Shockwave® Player le ayudarán a crear y publicar juegos, demostraciones, prototipos, simulaciones y cursos de aprendizaje en línea, atractivos e interactivos, para la Web, equipos Mac y Windows®, DVD y CD.
  • 18.
  • 19. Director también permite la manipulación de modelos en 3D, gracias a Shockwave 3D. Es así como diversos programas de modelamiento, como 3D Studio MAX (de la empresa Autodesk), permiten exportar sus modelos (incluyendo las animaciones) en formato Shockwave 3D
  • 20.